<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Nederob &#187; xcom</title>
	<atom:link href="http://www.nederob.nl/tag/xcom/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.nederob.nl</link>
	<description>Blog over games, films en geeks</description>
	<lastBuildDate>Tue, 31 Jan 2012 16:02:23 +0000</lastBuildDate>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.3.1</generator>
		<item>
		<title>Mijn tien grote games van de E3 2010</title>
		<link>http://www.nederob.nl/2010/06/20/mijn-tien-grote-games-van-de-e3-2010/</link>
		<comments>http://www.nederob.nl/2010/06/20/mijn-tien-grote-games-van-de-e3-2010/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 20 Jun 2010 19:45:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Nederob</dc:creator>
				<category><![CDATA[Opinie]]></category>
		<category><![CDATA[assassins creed 3 brotherhood]]></category>
		<category><![CDATA[best of e3]]></category>
		<category><![CDATA[call of duty black ops]]></category>
		<category><![CDATA[Child of Eden]]></category>
		<category><![CDATA[e3 2010]]></category>
		<category><![CDATA[epic mickey]]></category>
		<category><![CDATA[kid icarus: uprising]]></category>
		<category><![CDATA[metal gear solid rising]]></category>
		<category><![CDATA[portal 2]]></category>
		<category><![CDATA[Scott Pilgrim vs The World]]></category>
		<category><![CDATA[the legend of zelda skyward sword]]></category>
		<category><![CDATA[xcom]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.nederob.nl/?p=1379</guid>
		<description><![CDATA[<p>Dit jaar is mijn ervaring van de E3 zeer beperkt geweest. Ik moet het immers doen met het live volgen van de persconferenties en het bekijken (en oneindige uploaden) van trailers. Ik speel niets, al heb ik wel pre-E3 sessies gedaan met Sega en Activision, en bovendien spreek ik geen enkele ontwikkelaar. Enerzijds maakt dat [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div id="attachment_1367" class="wp-caption alignleft" style="width: 250px"><img class="size-medium wp-image-1367" title="Nintendo 2010 E3 Expo Briefing" src="http://www.nederob.nl/wp-content/2010/06/IMG_2781-500x738.jpg" alt="   " width="240" height="354" /><p class="wp-caption-text">   </p></div>
<p>Dit jaar is mijn ervaring van de E3 zeer beperkt geweest. Ik moet het immers doen met het live volgen van de persconferenties en het bekijken (en oneindige uploaden) van trailers. Ik speel niets, al heb ik wel pre-E3 sessies gedaan met Sega en Activision, en bovendien spreek ik geen enkele ontwikkelaar. Enerzijds maakt dat mij vrij neutraal, want niemand kan op mij inpraten. Aan de andere kant heb ik nagenoeg niets meegekregen van de <a href="http://www.nederob.nl/tag/e3-2010/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with e3 2010">E3 2010</a>. Bovendien heb ik lang niet alles gezien. Toch wil ik, in navolging van datgene wat ik vorig jaar schreef, ook dit jaar mijn favoriete games van de <a href="http://www.nederob.nl/tag/e3-2010/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with e3 2010">E3 2010</a> met jullie delen. Bij deze dus een lijstje van tien games die mij om verschillende redenen zijn opgevallen. Natuurlijk zijn dit niet alleen games die mij kunnen bekoren, maar dit is een aantal spellen dat om diverse redenen interessant is.<br />
<span id="more-1379"></span></p>
<h2>Algemene uitleg over mijn motivatie</h2>
<p>Wat vind ik belangrijk aan een verrassende game? Laten we voorop stellen dat het spelconcept mij moet liggen. Een simulatiegame waarbij je dieren moet verzorgen, zal niet snel indruk op mij maken. Natuurlijk zijn er uitzonderingen. In de regel voel ik me aangetrokken tot games die zich gameplay-technisch of visueel weten te onderscheiden van het gros. Boven alles houd ik van grootsheid. Ik ben dan ook zeker niet<br />
weg van spectaculaire gameplay.</p>
<p>De tien genoemde games staan in een willekeurige volgorde!</p>
<h2><a href="http://www.nederob.nl/tag/metal-gear-solid-rising/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with metal gear solid rising">Metal Gear Solid Rising</a></h2>
<p>Tijdens de vrij matige presentatie van Microsoft betrad Hideo Kojima het podium om een uitermate spectaculaire trailer te tonen van <a href="http://www.nederob.nl/tag/metal-gear-solid-rising/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with metal gear solid rising">Metal Gear Solid Rising</a>. Ik ben helemaal geen fan van de Metal Gear Solid-serie. Ik houd namelijk helemaal niet van games waarbij dekkingzoeken en verstoppen van belang zijn binnen het verhaal. <a href="http://www.nederob.nl/tag/metal-gear-solid-rising/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with metal gear solid rising">Metal Gear Solid Rising</a> is echter een game waarbij de actie centraal staat. Het is een third person action game waarbij je in de schoenen van Raiden met een zwaard je vijanden en de omgeving op elke willekeurige manier door midden kan hakken&#8230; in slowmotion.</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="640" height="385" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/AtM3PGyiQUc&amp;hl=en_US&amp;fs=1&amp;rel=0&amp;hd=1" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="640" height="385" src="http://www.youtube.com/v/AtM3PGyiQUc&amp;hl=en_US&amp;fs=1&amp;rel=0&amp;hd=1" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<h2><a href="http://www.nederob.nl/tag/portal-2/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with portal 2">Portal 2</a></h2>
<p>Eén van de beste en meest innovatieve puzzelgames ooit gemaakt is Portal. Tijdens de E3 presentatie van Sony onthulde Gabe Newell van Valve zijn plannen om <a href="http://www.nederob.nl/tag/portal-2/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with portal 2">Portal 2</a> te optimaliseren ten behoeve van de Playstation 3. Deze nauwe samenwerking tussen Valve en Sony is hoe dan ook verrassend, maar de aankondiging van <a href="http://www.nederob.nl/tag/portal-2/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with portal 2">Portal 2</a> betekent ook de terugkeer van de uitdagende, leuke puzzels. Als wapen kan je portalen maken van punt A naar punt B, en daar houdt het mee op. Puzzelen pur sang, en deze puzzels vereisen niet alleen denkwerk, maar ook een reactievermogen en timing. Zonder twijfel is dit een game om in de gaten te houden.</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="640" height="385" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/uxSo1k2Y1Uk&amp;hl=en_US&amp;fs=1&amp;rel=0&amp;hd=1" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="640" height="385" src="http://www.youtube.com/v/uxSo1k2Y1Uk&amp;hl=en_US&amp;fs=1&amp;rel=0&amp;hd=1" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<h2><a href="http://www.nederob.nl/tag/call-of-duty-black-ops/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with call of duty black ops">Call of Duty Black Ops</a></h2>
<p>Voor Activision is er, sinds de ruzie met Infiinity Ward, nog maar één echte partner voor de Call of Duty-franchise, en dat is Treyarch. Zij werken nu aan <a href="http://www.nederob.nl/tag/call-of-duty-black-ops/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with call of duty black ops">Call of Duty Black Ops</a>, en geloof me. Dit spel gaat knallen. Ik heb de game al mogen aanschouwen in Londen bij een pre-E3-presentatie van de uitgever. Hier werd gameplay getoond van deze uitermate spectaculaire game. Wederom is het die achtbaanrit die we kennen van Call of Duty: Modern Warfare 2, maar deze keer uitgebreid met nieuwe vormen van gameplay. Dit deze game uit de stal van Treyarch komt, is voor mij een grote verrassing!</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="640" height="385" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/6m6Ptn8T3Ww&amp;hl=en_US&amp;fs=1&amp;rel=0&amp;hd=1" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="640" height="385" src="http://www.youtube.com/v/6m6Ptn8T3Ww&amp;hl=en_US&amp;fs=1&amp;rel=0&amp;hd=1" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<h2>The Legend of Zelda: Skyward Sword</h2>
<p>We wisten allemaal dat Nintendo het zou gaan doen: de onthulling van een nieuwe Zelda-game. Tijdens de persconferentie van Nintendo speelde Shigeru Miyamoto op het podium met Link. De presentatie verliep verre van vlekkeloos, maar toch weet de game te boeien. Het is nu mogelijk om bommen te gooien of te rollen, je kunt horizontaal of verticaal slaan met je zwaard, en bovendien kan je een schild gebruiken om vijanden te beuken of een aanval af te weren. The Legend of Zelda: Skyward Sword belooft een leuke game te  worden. Natuurlijk is de Wii-besturing niet één op één, maar dat betekent niet dat dit nieuwe avontuur van Link gewoon weer ontzettend leuk kan worden.</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="640" height="385" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/q5JkV5o_k5A&amp;hl=en_US&amp;fs=1&amp;rel=0&amp;hd=1" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="640" height="385" src="http://www.youtube.com/v/q5JkV5o_k5A&amp;hl=en_US&amp;fs=1&amp;rel=0&amp;hd=1" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<h2><a href="http://www.nederob.nl/tag/kid-icarus-uprising/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with kid icarus: uprising">Kid Icarus: Uprising</a></h2>
<p>Bij de aankondiging van de Nintendo 3DS hoort natuurlijk een grote game. Van te voren ging ik dan ook helemaal uit van een Mario-game of misschien Mario Kart. Natuurlijk komen die games ook, maar de grote onthulling voor de Nintendo 3DS was iets totaal onverwachts. Kid Icarus Uprising is een game waar fans al  jaren om zeuren. Eigenlijk had iedereen verwacht dat de engel op de Wii zou verschijnen na zijn vechtpartij in Super Smash Bros. Brawl, en duus was de onthulling voor de Nintendo 3DS een grote verrassing. Met Kid Icarus zullen spelers rennen over de grond, vliegen door de lucht en ondertussen vijanden beschieten met zijn pijl en boog. Vooral de gevechten in de lucht moeten goed gebruik gaan maken de diepte die de Nintendo 3DS kan tonen.</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="640" height="385" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/a7detDcmMKY&amp;hl=en_US&amp;fs=1&amp;rel=0&amp;hd=1" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="640" height="385" src="http://www.youtube.com/v/a7detDcmMKY&amp;hl=en_US&amp;fs=1&amp;rel=0&amp;hd=1" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<h2><a href="http://www.nederob.nl/tag/child-of-eden/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with Child of Eden">Child of Eden</a></h2>
<p>Wanneer iemand de naam Tetsuya Mizuguchi laat vallen, dan denk je meteen aan spellen als Rez en Lumines. Wat belangrijk bij deze games is het gebruik van muziek. Muziek en actie staan ook centraall in Mizuguchi&#8217;s nieuwe project <a href="http://www.nederob.nl/tag/child-of-eden/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with Child of Eden">Child of Eden</a>. Deze shooter wordt speciaal gemaakt voor de nieuwe Xbox 360 besturing Kinect. Hoe dit precies moet gaan werken, kan je zien in beelden van de presentatie hieronder. Zonder twijfel is Mizuguchi&#8217;s nieuwe pareltje ook een pareltje voor mij.</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="640" height="385" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/pKivlywog-o&amp;hl=en_US&amp;fs=1&amp;rel=0&amp;hd=1" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="640" height="385" src="http://www.youtube.com/v/pKivlywog-o&amp;hl=en_US&amp;fs=1&amp;rel=0&amp;hd=1" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<h2><a href="http://www.nederob.nl/tag/epic-mickey/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with epic mickey">Epic Mickey</a></h2>
<p>Ik vind het persoonlijk ontzettend jammer dat Disney <a href="http://www.nederob.nl/tag/epic-mickey/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with epic mickey">Epic Mickey</a> op de Nintendo Wii verschijnt. Exclusief nog wel. Volgens mij zou er zoveel meer uit deze game gehaald kunnen worden. Desalniettemin spreekt <a href="http://www.nederob.nl/tag/epic-mickey/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with epic mickey">Epic Mickey</a> mij enorm aan. De manier waarop Warren Spector zo&#8217;n 80 jaar aan Disney geschiedenis heeft verwerkt in deze ene game, met Mickey Mouse als hoofdrol, is simpelweg geweldig. Steamboat Willy als een soort van tweedimensionale hub-wereld, zelf de wereld mooi maken of verwijderen met verfverdunner, de vele personages uit het Disney-uinversum, de unieke tekenstijl die vooral in de cutscenes sterk naar voren komt. Zonder twijfel wordt <a href="http://www.nederob.nl/tag/epic-mickey/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with epic mickey">Epic Mickey</a> een unieke game, en ik heb er in ieder geval veel zin in!</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="640" height="385" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/pKivlywog-o&amp;hl=en_US&amp;fs=1&amp;rel=0&amp;hd=1" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="640" height="385" src="http://www.youtube.com/v/pKivlywog-o&amp;hl=en_US&amp;fs=1&amp;rel=0&amp;hd=1" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<h2><a href="http://www.nederob.nl/tag/scott-pilgrim-vs-the-world/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with Scott Pilgrim vs The World">Scott Pilgrim vs The World</a>: The Game</h2>
<p>Er komt een film met enorm veel verwijzingen naar videogames. <a href="http://www.nederob.nl/tag/scott-pilgrim-vs-the-world/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with Scott Pilgrim vs The World">Scott Pilgrim vs The World</a> draait om een knul die verliefd is op een meisje, maar om haar te krijgen moet hij het eerst opnemen tegen een aantal ex-vriendjes. Voor het Playstation Netwerk wordt er een game ontwikkeld over de film, en natuurlijk is ook de game weer een grote knipoog naar alles dat met games te maken heeft. De 8bit-graphics zijn overigens ook helemaal af. Absoluut vet bedacht! Best moviegame ever!</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="640" height="385" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/yAY4vNJd7A8&amp;hl=en_US&amp;fs=1&amp;rel=0&amp;hd=1" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="640" height="385" src="http://www.youtube.com/v/yAY4vNJd7A8&amp;hl=en_US&amp;fs=1&amp;rel=0&amp;hd=1" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<h2><a href="http://www.nederob.nl/tag/xcom/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with xcom">XCOM</a></h2>
<p>We hebben al duizenden keren games gezien waarbij de aarde werd aangevallen door aliens. Dat neemt niet weg dat er ruimte is voor ontwikkeling binnen dit eeuwenoude concept. Dat bewijst <a href="http://www.nederob.nl/tag/xcom/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with xcom">XCOM</a>. In de jaren vijftig of zestig wordt één of andere suburb van een grote stad overrompeld door een vreemd buitenaardse levensvorm. Het is geen wezen, maar meer een entiteit. De manier waarop deze buitenaardse levensvormen worden weergegeven en zich kunnen bewegen, is ronduit waanzinnig. Bovendien is de setting erg origineel. We moeten nog wel een tijdje wachten op <a href="http://www.nederob.nl/tag/xcom/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with xcom">XCOM</a>, maar het is de moeite waard.</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="640" height="385" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/JdVb4UnqO7A&amp;hl=en_US&amp;fs=1&amp;rel=0&amp;hd=1" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="640" height="385" src="http://www.youtube.com/v/JdVb4UnqO7A&amp;hl=en_US&amp;fs=1&amp;rel=0&amp;hd=1" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<h2>Assassin&#8217;s Creed Brotherhood</h2>
<p>Het gaat mij hier in het bijzonder over de multiplayer modus voor deze game. Stel je voor dat jij de moordenaar bent. Je hebt een paar opdrachten, maar ondertussen lopen er soldaten (lees: andere spelers) door het level die opzoek zijn naar jou. Je kunt opgaan in een menigte, wegduiken in een hooiberg, zolang je meer uit het zicht bent. Je ziet ze voorbij rennen, maar ze herkennen jou niet. Heel dit concept is geniaal. De moordenaar wordt echt opgejaagd, terwijl de jagers als team moeten samenwerken om hem op te pakken. Het doet mij denken aan een bordspel genaamd &#8216;Scotland Yard&#8217;, dat ik altijd geweldig heb gevonden.</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="640" height="385" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/avz9VD_NOjU&amp;hl=en_US&amp;fs=1&amp;rel=0&amp;hd=1" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="640" height="385" src="http://www.youtube.com/v/avz9VD_NOjU&amp;hl=en_US&amp;fs=1&amp;rel=0&amp;hd=1" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.nederob.nl/2010/06/20/mijn-tien-grote-games-van-de-e3-2010/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>4</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>

