Currently viewing the tag: "we rule"

Om Nom!

Het (bijna) afgelopen kalenderjaar staat bol van de innovaties. Sony kwam met een Playstation-abonnement en de bewegingsgevoelige Playstation Move, Microsoft had de bewegingsgevoelige Kinect-camera in petto en Apple bracht de iPad op de markt. Nu kan ik altijd praten over de games die voor veertig tot zestig euro in de winkels liggen, maar inmiddels is een nieuwe markt opengebroken dankzij het werk van Apple. Kleine spelletjes die voor tachtig cent gedownload kunnen worden in de Appstore verkopen als een malle voor de iPod Touch en iPhone. Voor de iPad is doorgaans een iets duurdere versie beschikbaar. Het is dit type games dat in 2010 is doorgebroken. Bij het ontwerpen van een casualgame moet kennelijk niet alleen rekening worden gehouden met het gamedesign, maar ook met de financiën. Iemand die zo nu en dan een spelletje speelt, wil geen zestig euro neerleggen. Tachtig cent is dan weer geen probleem. iOS-apparaten – iPhone, iPod en iPad – zijn in mijn ogen de grote hit van 2010. Niet zo zeer in de verkoopcijfers, maar vooral op het gebied van gamen. In dit artikel geef ik jou de vijf beste games voor de iPad en/of iPhone!

Continue reading »

Vorige week heb ik een bericht geschreven voor Novum Nieuws over Richard Garriott en zijn terugkeer in de game-industrie. Naar aanleiding van dit bericht ging ik eens nadenken over de volgende generatie spelcomputers, over de volgende generatie games en over datgene wat de toekomst ons kan gaan brengen. Wat komt er dan na social gamen. Wanneer deze hype is uitgekristalliseerd, kunnen we tegen die tijd spreken van ‘’? Misschien wel.

Continue reading »

Set your Twitter account name in your settings to use the TwitterBar Section.