<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Nederob &#187; starcraft 2</title>
	<atom:link href="http://www.nederob.nl/tag/starcraft-2/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.nederob.nl</link>
	<description>Blog over games, films en geeks</description>
	<lastBuildDate>Tue, 31 Jan 2012 16:02:23 +0000</lastBuildDate>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.3.1</generator>
		<item>
		<title>Game-experts kiezen voor Red Dead Redemption</title>
		<link>http://www.nederob.nl/2010/12/29/game-experts-kiezen-voor-red-dead-redemption/</link>
		<comments>http://www.nederob.nl/2010/12/29/game-experts-kiezen-voor-red-dead-redemption/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 29 Dec 2010 12:00:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Nederob</dc:creator>
				<category><![CDATA[Nieuws]]></category>
		<category><![CDATA[Publicaties]]></category>
		<category><![CDATA[alan wake]]></category>
		<category><![CDATA[assassins creed 3 brotherhood]]></category>
		<category><![CDATA[call of duty black ops]]></category>
		<category><![CDATA[game van het jaar 2010]]></category>
		<category><![CDATA[god of war 3]]></category>
		<category><![CDATA[halo: reach]]></category>
		<category><![CDATA[heavy rain]]></category>
		<category><![CDATA[mass effect 2]]></category>
		<category><![CDATA[red dead redemption]]></category>
		<category><![CDATA[starcraft 2]]></category>
		<category><![CDATA[super mario galaxy 2]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.nederob.nl/?p=1657</guid>
		<description><![CDATA[<p> Vandaag heb ik een persbericht uitgestuurd naar alle (lees: veel) Nederlandse gamemedia over de <a href="http://www.nederob.nl/tag/game-van-het-jaar-2010/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with game van het jaar 2010">Game van het Jaar 2010</a>. Hiervoor heb ik websites, tv-programma&#8217;s en magazines benaderd en gevraagd mee te werken. Elk van hen stuurde een top twintig die redactioneel ondersteund [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><div id="attachment_1696" class="wp-caption alignleft" style="width: 210px"><img src="http://www.nederob.nl/wp-content/2010/12/novum.jpg" alt="  " title="Novum Nieuws logo" width="200" height="200" class="size-full wp-image-1696" /><p class="wp-caption-text">  </p></div> Vandaag heb ik een persbericht uitgestuurd naar alle (lees: veel) Nederlandse gamemedia over de <a href="http://www.nederob.nl/tag/game-van-het-jaar-2010/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with game van het jaar 2010">Game van het Jaar 2010</a>. Hiervoor heb ik websites, tv-programma&#8217;s en magazines benaderd en gevraagd mee te werken. Elk van hen stuurde een top twintig die redactioneel ondersteund werd, waarna alle top twintigs naast elkaar geplaatst werden. Hieruit volgde een top tien en dat is de top tien die ik rond heb gestuurd. Na de break vind je het persbericht en een bijbehorend filmpje dat we met Novum en Zoomin.tv geproduceerd hebben. Het filmpje bevat overigens enkel de top vijf, want anders zou het niet in lijn zijn met de standaard die de videoredactie hanteert voor jaaroverzichten.<br />
<span id="more-1657"></span><br />
Nederlandse game-experts vinden de actiegame <a href="http://www.nederob.nl/tag/red-dead-redemption/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with red dead redemption">Red Dead Redemption</a> de beste game van 2010. Dat blijkt uit een rondgang van Novum Nieuws langs dertien toonaangevende gamemedia die elk hun top twintig van het jaar gaven. De top tien wordt gedomineerd door spellen voor de Xbox 360- en Playstation 3-spelcomputer en de pc. Opmerkelijk is dat, ondanks de populariteit van de Nintendo DS en iPad, geen enkele game voor draagbare spelcomputers een plaats in de top tien heeft veroverd.</p>
<p>“Door toonaangevende gamemedia naar hun mening te vragen, krijgen we een beeld van de games die dit jaar op de experts een grote indruk hebben gemaakt”, zegt Robert Hoogendoorn, hoofdredacteur games bij Novum Nieuws.</p>
<p><a href="http://www.nederob.nl/tag/red-dead-redemption/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with red dead redemption">Red Dead Redemption</a>, een cowboyspel, weet onder andere het ruimteavontuur <a href="http://www.nederob.nl/tag/mass-effect-2/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with mass effect 2">Mass Effect 2</a>, de actiegame Assassin’s Creed Brotherhood en de nieuwste Mario-game <a href="http://www.nederob.nl/tag/super-mario-galaxy-2/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with super mario galaxy 2">Super Mario Galaxy 2</a> achter zich te houden.</p>
<p><object classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" width="480" height="300" id="ply" ><param name="movie" value="http://vplayer.ilsemedia.nl/swf/im_player.swf"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="flashvars" value="externallink=@externalLink@&amp;autostart=false&amp;width=480&amp;height=300&amp;file=http://vplayer.ilsemedia.nl/xml/detail/m1fzu82fcibq&amp;fullscreen=true&amp;logo=http://vplayer.ilsemedia.nl/swf/skins/zie/images/watermark.png&amp;plugins=http://vplayer.ilsemedia.nl//swf/plugins/textlink/textlink.swf,http://vplayer.ilsemedia.nl/swf/plugins/display/displayclick.swf,http://vplayer.ilsemedia.nl/swf/plugins/statistics/statistics.swf,http://vplayer.ilsemedia.nl/swf/plugins/display/displaycontrol.swf,http://vplayer.ilsemedia.nl/swf/plugins/recommendation/recommendation.swf,http://vplayer.ilsemedia.nl/swf/plugins/title/title.swf,http://vplayer.ilsemedia.nl/swf/plugins/share/sharemax.swf,http://vplayer.ilsemedia.nl/swf/plugins/vote/vote.swf&amp;skin=http://vplayer.ilsemedia.nl/swf/skins/zie/zie.swf&amp;config=http://vplayer.ilsemedia.nl/xml/config&amp;linkout=true&amp;playlist=none"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed width="480" height="300" flashvars="externallink=@externalLink@&amp;autostart=false&amp;width=480&amp;height=300&amp;file=http://vplayer.ilsemedia.nl/xml/detail/m1fzu82fcibq&amp;fullscreen=true&amp;logo=http://vplayer.ilsemedia.nl/swf/skins/zie/images/watermark.png&amp;plugins=http://vplayer.ilsemedia.nl//swf/plugins/textlink/textlink.swf,http://vplayer.ilsemedia.nl/swf/plugins/display/displayclick.swf,http://vplayer.ilsemedia.nl/swf/plugins/statistics/statistics.swf,http://vplayer.ilsemedia.nl/swf/plugins/display/displaycontrol.swf,http://vplayer.ilsemedia.nl/swf/plugins/recommendation/recommendation.swf,http://vplayer.ilsemedia.nl/swf/plugins/title/title.swf,http://vplayer.ilsemedia.nl/swf/plugins/share/sharemax.swf,http://vplayer.ilsemedia.nl/swf/plugins/vote/vote.swf&amp;skin=http://vplayer.ilsemedia.nl/swf/skins/zie/zie.swf&amp;config=http://vplayer.ilsemedia.nl/xml/config&amp;linkout=true&amp;playlist=none" name="ply" wmode="transparent" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" quality="high" src="http://vplayer.ilsemedia.nl/swf/im_player.swf" type="application/x-shockwave-flash"/></object></p>
<p><strong>Top tien games van 2010 </strong></p>
<p><strong>01. Red Dead Redemption</strong> (Xbox 360, Playstation 3)<br />
<strong>02.</strong> <strong><a href="http://www.nederob.nl/tag/mass-effect-2/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with mass effect 2">Mass Effect 2</a> </strong>(pc, Xbox 360)<br />
<strong>03. Assassin’s Creed Brotherhood</strong> (pc, Xbox 360, Playstation 3)<br />
<strong>04. <a href="http://www.nederob.nl/tag/super-mario-galaxy-2/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with super mario galaxy 2">Super Mario Galaxy 2</a></strong> (Nintendo Wii)<br />
<strong>05.</strong> <strong><a href="http://www.nederob.nl/tag/starcraft-2/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with starcraft 2">Starcraft 2</a></strong> (Windows pc, Mac)<br />
<strong>06. <a href="http://www.nederob.nl/tag/heavy-rain/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with heavy rain">Heavy Rain</a></strong> (Playstation 3)<br />
<strong>07. Halo Reach</strong> (Xbox 360)<br />
<strong>08. </strong><strong>God of War III</strong> (Playstation 3)<br />
<strong>09. Call of Duty: Black Ops</strong> (pc, Xbox 360, Playstation 3)<br />
<strong>10. <a href="http://www.nederob.nl/tag/alan-wake/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with alan wake">Alan Wake</a></strong> (Xbox 360)</p>
<p>Aan het onderzoek van Novum Nieuws hebben dertien media meegewerkt: gamekings.tv van Blammo Media, <a href="http://www.nederob.nl/tag/insidegamer/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with insidegamer">insidegamer</a>.nl en gamer.nl van uitgeverij Sanoma, de gamebladen Power Unlimited (pu.nl) en N-Gamer van HUB Uitgeverij, de techwebsite tweakers.net van VNU Media, nieuwswebsite fok.nl, gamert.nl van News Media, en gamewebsites xgn.nl, psfocus.nl, xboxworld.nl en gamersnet.nl. Ook Novum Nieuws’ eigen gameredactie heeft meegewerkt aan het onderzoek.</p>
<p>De bestverkopende game in de top tien van 2010 is Red Dead Redemption. De cowboygame is sinds de release in mei wereldwijd zo’n acht miljoen keer verkocht. Een andere verkooptopper van dit jaar is de schietgame Call of Duty: Black Ops. Van het schietspel zijn sinds de release in november zeker zeven miljoen exemplaren verkocht. Bovendien staat die game nog altijd bovenaan de verkooptoptien van marktonderzoeksbureau GfK. Alle spellen verkochten meer dan een miljoen exemplaren met uitzondering van het horroravontuur <a href="http://www.nederob.nl/tag/alan-wake/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with alan wake">Alan Wake</a>. Van deze game voor de Xbox 360 zijn naar schatting iets meer dan een half miljoen spellen verkocht.   </p>
<p>Opmerkelijk is de afwezigheid van games voor draagbare spelcomputers, want de opkomst van de iPhone en iPad heeft de game-industrie geen windeieren gelegd. Het tactische spel Angry Birds is namelijk wereldwijd meer dan tien miljoen keer gedownload, terwijl het puzzelspel Cut the Rope zeker drie miljoen keer verkocht is. </p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.nederob.nl/2010/12/29/game-experts-kiezen-voor-red-dead-redemption/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Mijn elf beste games van 2010</title>
		<link>http://www.nederob.nl/2010/12/23/mijn-tien-beste-games-van-2010/</link>
		<comments>http://www.nederob.nl/2010/12/23/mijn-tien-beste-games-van-2010/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 23 Dec 2010 21:58:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Nederob</dc:creator>
				<category><![CDATA[Opinie]]></category>
		<category><![CDATA[assassins creed 3 brotherhood]]></category>
		<category><![CDATA[costume quest]]></category>
		<category><![CDATA[dj hero 2]]></category>
		<category><![CDATA[fifa 11]]></category>
		<category><![CDATA[heavy rain]]></category>
		<category><![CDATA[nederob]]></category>
		<category><![CDATA[plants vs zombies]]></category>
		<category><![CDATA[red dead redemption]]></category>
		<category><![CDATA[starcraft 2]]></category>
		<category><![CDATA[super mario galaxy 2]]></category>
		<category><![CDATA[super meat boy]]></category>
		<category><![CDATA[world of warcraft: cataclysm]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.nederob.nl/?p=1635</guid>
		<description><![CDATA[<p>Eind vorig jaar schreef ik een serie artikelen over de games waar ik veel van verwachtte in het kalenderjaar 2010. Uiteindelijk blijken mijn favoriete games in dat lijstje niet eens bijzonder veel van mijn uiteindelijke top tien te verschillen. Hierbij moet wel gezegd worden dat ik niet alle games van 2010 heb kunnen spelen. Meer [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div id="attachment_1652" class="wp-caption alignleft" style="width: 160px"><img class="size-thumbnail wp-image-1652" title="Nederobs beste games van 2010" src="http://www.nederob.nl/wp-content/2010/12/nederob-150x150.jpg" alt="Nederobs beste games van 2010" width="150" height="150" /><p class="wp-caption-text">Nederobs beste games van 2010</p></div>
<p>Eind vorig jaar schreef ik een serie artikelen over de games waar ik veel van verwachtte in het kalenderjaar 2010. Uiteindelijk blijken mijn favoriete games in dat lijstje niet eens bijzonder veel van mijn uiteindelijke top tien te verschillen. Hierbij moet wel gezegd worden dat ik niet alle games van 2010 heb kunnen spelen. Meer over de gemiste kansen van 2010 vind je in een ander artikel. Voor Novum Nieuws ben ik nu al enige tijd bezig met een bijzondere top tien. Eentje die samengesteld is door diverse media uit de Nederlandse game-industrie. Over deze lijst vertel ik later wel meer. Dan rest mij nu gewoon de lijst te noemen met de leukste games van dit jaar! Hoera! Hoera!<br />
<span id="more-1635"></span>Het is lastig om na te gaan welke games je nu precies het leukst vindt over een geheel jaar. Daarom ben ik eerst begonnen om alle releases die ik dit jaar heb gespeeld op een rijtje te zetten. Vervolgens heb ik alle games waar ik gematigd positief of negatief over was, geschrapt. Toen bleven er nog maar 23 spellen over. Om de tien beste games  te filteren uit deze lijst met games moet ik dus criteria opstellen.</p>
<p>Waar moet een game bij mij aan voldoen om opgenomen te worden in mijn lijst van tien?</p>
<ul>
<li>Het spel moet mij vermaken. Bugs zijn dus uit den boze, maar saaiheid in gameplay en verhaal is natuurlijk ook funest.</li>
<li>Ik wil verrast worden door een onderdeel (of meerdere) waarbinnen de game excelleert. Denk bijvoorbeeld aan een unieke &#8216;art style&#8217;, sfeervolle presentatie, uitzonderlijk goede muziek of een fantastische besturing.</li>
<li>Daarnaast houd ik van games die proberen anders te zijn. Voorgaande jaren had ik spellen als Okami en Little King&#8217;s Story hoog staan. Ook Rhythm Paradise voor de Nintendo DS vond ik verrassend leuk.</li>
<li>Tenslotte is het een eis dat ik het spel daadwerkelijk gespeeld heb. Bij voorkeur natuurlijk meerdere uren! Daarom staat een spel als <a href="http://www.nederob.nl/tag/mass-effect-2/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with mass effect 2">Mass Effect 2</a> dan ook niet in deze lijst (om maar even een goede game te noemen).</li>
</ul>
<p>Edit [24 dec 2010, 11:26] &#8211; Ik ben Assassin&#8217;s Creed Brotherhood vergeten te noemen, dus die heb ik gewoon onderaan de lijst toegevoegd. Tevens de titel aangepast van dit stuk <img src='http://www.nederob.nl/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
<p><strong> </strong></p>
<div id="attachment_1594" class="wp-caption alignleft" style="width: 360px"><strong><strong><img class="size-medium wp-image-1594 " title="World of Warcraft: Cataclysm - Astranaar staat tegenwoordig in vuur en vlam doordat het midden in het slagveld valt tussen de Elves en de Orcs. Hout blijft een belangrijke grondstof." src="http://www.nederob.nl/wp-content/2010/11/WoWCata-Astranaar-500x312.jpg" alt="World of Warcraft: Cataclysm - Astranaar staat tegenwoordig in vuur en vlam doordat het midden in het slagveld valt tussen de Elves en de Orcs. Hout blijft een belangrijke grondstof." width="350" height="218" /></strong></strong><p class="wp-caption-text"><a href="http://www.nederob.nl/tag/world-of-warcraft/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with world of warcraft">World of Warcraft</a>: Cataclysm - Astranaar staat tegenwoordig in vuur en vlam doordat het midden in het slagveld valt tussen de Elves en de Orcs. </p></div>
<p><strong> </strong><strong><a href="http://www.nederob.nl/tag/world-of-warcraft/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with world of warcraft">World of Warcraft</a> Cataclysm</strong> (verslaving) &#8211; Ik ben een fanboy. Hop! Ik heb het gezegd. Ik heb nu alweer ruim 24 uur plezier gehad aan een game die pas 14 dagen op de markt is. Het is een sneu gegeven, maar daar staat dan weer tegenover dat ik Two And A Half Man, Friends, There&#8217;s Something About Jim en al die andere sitcoms nu even niet meer kijk. Ik vind het heerlijk om door <a href="http://www.nederob.nl/2010/11/27/oh-oh-azero-met-weemoed-denk-ik-terug/" target="_self">het vernieuwde ehhh&#8230; verwoeste Azeroth </a>te lopen. Mijn draenei heb ik met veel plezier geleveld naar 85 en nu ben ik bezig om mijn Worgen druid, genaamd Freéman (Worgen Freéman, snap je &#8216;m?), omhoog te werken. Het blijft mijn favoriete game. Mocht je mij zoeken om samen te questen of mij willen ganken. Ik ben te vinden op Ravencrest. Haal er je voordeel uit. For the Alliance! Oh, ik was ook bij de nachtelijke lancering waar Novum <a href="http://www.nederob.nl/2010/12/09/nachtelijke-lancering-world-of-warcraft/" target="_self">een videoreportage</a> over gemaakt heeft.</p>
<p><strong> </strong><strong> </strong></p>
<div id="attachment_1647" class="wp-caption alignright" style="width: 160px"><img class="size-thumbnail wp-image-1647" title="Costume Quest - Een laagdrempelige RPG van Double Fine." src="http://www.nederob.nl/wp-content/2010/12/costumequest-150x150.jpg" alt="Costume Quest - Een laagdrempelige RPG van Double Fine." width="150" height="150" /><p class="wp-caption-text"><a href="http://www.nederob.nl/tag/costume-quest/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with costume quest">Costume Quest</a> - Een laagdrempelige RPG van Double Fine.</p></div>
<p><strong><a href="http://www.nederob.nl/tag/costume-quest/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with costume quest">Costume Quest</a></strong> (vermakelijkheid) &#8211; Ik download niet zo heel erg veel spellen. Dit jaar haalde ik Castlevania HD via Xbox Live binnen en eigenlijk had ik een spel als Limbo ook moeten downloaden. De een was te pittig voor mijn goedkeuring, de ander ken ik enkel van internetfilmpjes. Wanneer Double Fine echter met iets nieuws komt, dan moet ik het spelen. Ik houd van de humor. Bovendien waren de RPG-elementen zeer subtiel in het spel verwerkt en was de artstyle wat mij betreft &#8216;spot on&#8217;. Goed, de gevechten vallen op een gegeven moment echt een beetje in herhaling, maar daarom loont het ook om regelmatig van kostuum te wisselen. Als deze studio twee keer per jaar zo&#8217;n vermakelijke game op tafel legt, doen ze het prima!</p>
<p><strong> </strong></p>
<div id="attachment_1648" class="wp-caption alignleft" style="width: 160px"><strong><strong><img class="size-thumbnail wp-image-1648" title="Epic dude, epic game - Super Meat Boy!" src="http://www.nederob.nl/wp-content/2010/12/Super_Meat_Boy_Edmund-150x150.jpg" alt="Epic dude, epic game - Super Meat Boy!" width="150" height="150" /></strong></strong><p class="wp-caption-text">Epic dude, epic game - <a href="http://www.nederob.nl/tag/super-meat-boy/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with super meat boy">Super Meat Boy</a>!</p></div>
<p><strong><a href="http://www.nederob.nl/tag/super-meat-boy/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with super meat boy">Super Meat Boy</a></strong> (puurheid) &#8211; De andere downloadgame die ik heb gespeeld, is Super Meat Boy. Net als Castlevania HD is ook deze game enorm pittig. In tegenstelling tot Castlevania HD is de werking van Super Meat Boy echter enorm simpel. Spring, ren, ontwijk en bereik Bandage Girl. Daar waar Castlevania HD in mijn ogen faalt doordat spelers (ik) pijnlijk moeten grinden en met de harde hand het spel en de spelregels moeten ontdekken, is Super Meat Boy ontzettend duidelijk en helder. Het vereist alleen perfectie om Super Meat Boy te kunnen spelen. Vooral de eindbazen zijn een crime. Dat neemt niet weg dat ik Super Meat Boy kan waarderen om zijn schoonheid. Hiermee doel ik niet op de esthetiek maar op de puurheid van de gameplay. Mocht jij iemand zijn die sterk de neiging heeft om zijn controller door de kamer te gooien, dan kan je beter een paar controller inslaan om je frustratie lekker los te laten gaan.</p>
<p><strong> </strong></p>
<div id="attachment_1649" class="wp-caption alignright" style="width: 287px"><img class="size-full wp-image-1649  " title="Ik speelde Plants vs Zombies op de iPad. Dat lijkt mij het beste platform voor dit geweldige spel!" src="http://www.nederob.nl/wp-content/2010/12/pvz1.jpg" alt="Ik speelde Plants vs Zombies op de iPad. Dat lijkt mij het beste platform voor dit geweldige spel!" width="277" height="207" /><p class="wp-caption-text">Ik speelde <a href="http://www.nederob.nl/tag/plants-vs-zombies/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with plants vs zombies">Plants vs Zombies</a> op de iPad. Dat lijkt mij het beste platform voor dit geweldige spel!</p></div>
<p><strong><a href="http://www.nederob.nl/tag/plants-vs-zombies/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with plants vs zombies">Plants vs Zombies</a> HD</strong> (perfectie) &#8211; Vorig jaar was Plants vs Zombies de grote hype van de game-industrie. Noem mij een rare snuiter, maar om de een of andere reden deed ik er niet aan mee. Ik was toen nog teveel bezig met Peggle, de hype van het jaar daarvoor. Misschien pak ik volgend jaar Minecraft wel op. Plants vs Zombies HD verscheen dit jaar op de iPad en laat ik dat apparaat nou thuis hebben liggen. Menig avond zette ik een filmpje op of keek ik televisie (World of Warcraft Cataclysm was nog niet uit, mind you) en zat ik met de iPad op mijn schoot zombies kapot te maken. Zo&#8217;n simpel spelprincipe, zo diepgaand, uitdagend, verslavend en goed uitgewerkt. Toevallig heb ik mijn moeder en zwager de game recent ook laten spelen. Toen kreeg ik mijn iPad de rest van de dag niet meer terug.</p>
<p><strong> </strong></p>
<div id="attachment_1028" class="wp-caption alignleft" style="width: 160px"><strong><strong><img class="size-thumbnail wp-image-1028" title="Heavy Rain - Madison is één van de hoofdrollen is deze thriller die draait om emoties." src="http://www.nederob.nl/wp-content/2009/12/heavy-rain-madison-060309-150x150.jpg" alt="Heavy Rain - Madison is één van de hoofdrollen is deze thriller die draait om emoties." width="150" height="150" /></strong></strong><p class="wp-caption-text"><a href="http://www.nederob.nl/tag/heavy-rain/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with heavy rain">Heavy Rain</a> - Madison is één van de hoofdrollen is deze thriller die draait om emoties.</p></div>
<p><strong> </strong><strong><a href="http://www.nederob.nl/tag/heavy-rain/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with heavy rain">Heavy Rain</a></strong> (experimenteel) &#8211; In een tijd waarin ontzettend veel vervolgen de markt sieren, een tijd waarin nieuwe genres bijna niet meer ontstaan, komen Sony en Quantic Dream met Heavy Rain. Het is misschien geen verhaal dat een detectivefilm waardig is, bovendien biedt de game niet de actie die menig gamer graag wil zien, maar wat het wel biedt, is een unieke poging om de handelingen van de gamer te vertalen naar de personages. Daarnaast schermde de ontwikkelaar, David Cage, regelmatig met woorden als &#8216;emotie&#8217; en &#8216;keuze&#8217;. Hedendaagse handelingen in een game verwerken (Heavy Rain betekende mijn virtuele scheerdebuut) om een emotionele band met je zoon te krijgen, is nogal discutabel. Het neemt niet weg dat Heavy Rain een game is die alles anders doet. Het is misschien meer een interactieve film dan een game, maar het is een spel dat genoemd moet worden wanneer iemand van mening is dat vernieuwing belangrijk is. Overigens had ik dit spel <a href="http://www.nederob.nl/2009/12/29/mijn-games-van-2010/" target="_self">vorig jaar al voorspeld</a> als een van mijn favo games van 2010. Daarnaast bezocht ik met Novum <a href="http://video.nl.msn.com/watch/video/nederlandse-sterrencast-op-premiere-heavy-rain/5clm4mvs" target="_blank">de lancering van de game in Amsterdam</a>.</p>
<p><strong> </strong></p>
<div id="attachment_1650" class="wp-caption alignright" style="width: 360px"><strong><strong><img class="size-medium wp-image-1650 " title="Het hoofdpersonage uit Red Dead Redemption" src="http://www.nederob.nl/wp-content/2010/12/red-dead-redemption-screen-6-500x281.jpg" alt="Het hoofdpersonage uit Red Dead Redemption" width="350" height="197" /></strong></strong><p class="wp-caption-text">Het hoofdpersonage uit <a href="http://www.nederob.nl/tag/red-dead-redemption/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with red dead redemption">Red Dead Redemption</a></p></div>
<p><strong><a href="http://www.nederob.nl/tag/red-dead-redemption/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with red dead redemption">Red Dead Redemption</a></strong> (sfeervol) &#8211; Sinds de tijd van John Wayne en de jonge Clint Eastwood zijn cowboyfilms in verval geraakt. Misschien dat Dances With Wolves een van de laatste echt goede cowboyfilms is, en dan vergeet ik Brokeback Mountain even voor het gemak. Red Dead Redemption is alles behalve Brokeback Mountain. Het is de reis van John Marshton in het Wilde Westen opzoek naar vergelding. De ontwikkeling van de game is nogal omstreden en er zaten enkele vervelende bugs in de game, maar met zo&#8217;n grote sfeervolle wereld boordevol activiteiten schiet een gamestudio als Rockstar altijd raak. Ervaring hebben ze natuurlijk wel met sandboxgames, denk maar een Grand Theft Auto. Waar ik vooral verliefd op ben geworden, is de sfeer van <a href="http://www.nederob.nl/tag/red-dead-redemption/" target="_self">Red Dead Redemption</a>. De ondergaande zon, de shootouts met de voorbij waaiende stofwolken, de hulpbehoevende vrouwen met de struikrovers die je te grazen nemen en boven alles de rauwe stem en ietwat cynische teksten van hoofdpersoon Marshton.</p>
<p><strong> </strong></p>
<div id="attachment_1026" class="wp-caption alignleft" style="width: 310px"><strong><strong><img class="size-medium wp-image-1026" title="Super Mario Galaxy 2 kende het debuut van Yoshi in Mario's ruimteavonturen." src="http://www.nederob.nl/wp-content/2009/12/supermariogalaxy2pic2-300x164.jpg" alt="Super Mario Galaxy 2 kende het debuut van Yoshi in Mario's ruimteavonturen." width="300" height="164" /></strong></strong><p class="wp-caption-text"><a href="http://www.nederob.nl/tag/super-mario-galaxy-2/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with super mario galaxy 2">Super Mario Galaxy 2</a> kende het debuut van Yoshi in Mario&#39;s ruimteavonturen.</p></div>
<p><strong><a href="http://www.nederob.nl/tag/super-mario-galaxy-2/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with super mario galaxy 2">Super Mario Galaxy 2</a></strong> (vertrouwd) &#8211; Sinds de jaren tachtig is er een constante factor in het leven van een gamer. Het is een avontuur met veel springen, schildjes en het verzamelen van muntjes. Het concept van Super Mario is al jaren ongenaakbaar en bovendien onveranderd. Wat dat betreft zou ik het niet eens in mijn lijst mogen plaatsen, want in zekere zin is de game geenszins vernieuwend of verrassend. Gelukkig is <a href="http://www.nederob.nl/tag/super-mario-galaxy-2/" target="_self">Super Mario Galaxy 2 </a>wel ontzettend leuk, zo leuk dat ik meer plezier uit die game heb gehaald dan uit de eerste Super Mario Galaxy. En dat was al een pareltje. Al blijft een Mario-game erg voorspelbaar en vertrouwd, elk level is vermakelijk en verrassend! Dit jaar was de besnorde loodgieter ook nog eens jarig! Hij is <a href="http://www.nederob.nl/2010/09/13/super-mario-is-25-jaar/" target="_self">25 jaar</a> geworden!</p>
<p><strong> </strong></p>
<div id="attachment_1022" class="wp-caption alignright" style="width: 250px"><img class="size-medium wp-image-1022 " title="StarCraft 2 - Vertrouwd, maar wel in een geheel nieuw jasje." src="http://www.nederob.nl/wp-content/2009/12/starcraft2_screen1-300x225.jpg" alt="StarCraft 2 - Vertrouwd, maar wel in een geheel nieuw jasje." width="240" height="180" /><p class="wp-caption-text"><a href="http://www.nederob.nl/tag/starcraft-2/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with starcraft 2">StarCraft 2</a> - Vertrouwd, maar wel in een geheel nieuw jasje.</p></div>
<p><strong>Starcraft II: Wings of Liberty</strong> (verhalend) &#8211; Ik ben al jaren een fan van strategiegames. Ik liet me ooit verleiden tot het spelen van Dune 2, omdat ik de eerste Dune ook zo mooi vond. Heel het principe van RTS-games snapte ik niet, maar boeiend was het wel. Het snappen van dergelijke games begon pas echt met de komst van Command &amp; Conquer. Die serie heeft mijn hart veroverd, en vervolgens met C&amp;C 4 lek gestoken. Spellen als <a href="http://www.nederob.nl/?s=starcraft" target="_self">Starcraft: Broodwar</a> en Warcraft III deden vreemd genoeg pas later in mijn leven hun intrede. Het was pas in 2004 toen ik me met de World Cyber Games ging bemoeien dat ik me een beetje ging verdiepen in die games. Wat zo mooi was aan Warcraft III is de manier waarop het verhaal verteld werd. Dat valt ook terug te zien in Starcraft II. De perfectie van de balans tussen totaal verschillende rassen, de manier waarop het verhaal verteld wordt. Subliem, spannend en gewoon ontzettend goed. Ouderwets, maar ontzettend goed. Ik heb er dit jaar nog over <a href="http://www.nederob.nl/2010/05/29/samwise-didier-over-starcraft-warcraft-en-gamedesign/" target="_self">gesproken met Samwise Didier van Blizzard</a>. w00t!</p>
<div id="attachment_1651" class="wp-caption alignleft" style="width: 360px"><strong><strong><img class="size-medium wp-image-1651 " title="Fifa 11 voegt enorm veel balgevoel toe aan de serie, waardoor het ook dit jaar Pro Evolution Soccer weet te kloppen." src="http://www.nederob.nl/wp-content/2010/12/fifa11-500x281.jpg" alt="Fifa 11 voegt enorm veel balgevoel toe aan de serie, waardoor het ook dit jaar Pro Evolution Soccer weet te kloppen." width="350" height="197" /></strong></strong><p class="wp-caption-text"><a href="http://www.nederob.nl/tag/fifa-11/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with fifa 11">Fifa 11</a> voegt enorm veel balgevoel toe aan de serie, waardoor het ook dit jaar Pro Evolution Soccer weet te kloppen.</p></div>
<p><strong><a href="http://www.nederob.nl/tag/fifa-11/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with fifa 11">Fifa 11</a> </strong>(balcontrole) &#8211; Ik houd van kunstzinnige games zoals Okami, ik houd van diepgaande games als Mass Effect, het een zwak voor de strategie van Starcraft en ben dol op de simpele en goed uitgewerkte gameplay van spellen als Peggle en Plants vs Zombies. Maar ik ben en blijf een vent. Mannen hebben ons bier en elke zondagavond van 19:00 uur de televisie op studiosport. Het is een beetje platvloers en binnen de gamekringen niet literair verantwoord, maar ik ben gewoon dol op het trappen tegen een balletje. Dit jaar heb ik Pro Evolution Soccer 2011 en Fifa 11 keihard naast elkaar gelegd. Toegegeven, PES is alles behalve slecht. Toch voel ik me prettiger met Fifa 11. De schoonheid van sommige goals, de zo nu en dan verrassende balcontrole, de scorpion kick die ik maakte met Van Persie. Ach, iedere voetbalfan snapt wat ik bedoel.</p>
<p><strong> </strong></p>
<div id="attachment_531" class="wp-caption alignright" style="width: 310px"><strong><strong><img class="size-medium wp-image-531" title="DJ Hero 2 wordt gespeeld met een speciale draaitafel-controller." src="http://www.nederob.nl/wp-content/2009/07/DJ-Hero-Renegade-Edition-Turntable-300x168.jpg" alt="DJ Hero 2 wordt gespeeld met een speciale draaitafel-controller." width="300" height="168" /></strong></strong><p class="wp-caption-text"><a href="http://www.nederob.nl/tag/dj-hero-2/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with dj hero 2">DJ Hero 2</a> wordt gespeeld met een speciale draaitafel-controller.</p></div>
<p><strong><a href="http://www.nederob.nl/tag/dj-hero-2/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with dj hero 2">DJ Hero 2</a></strong> (muziek) &#8211; Ik heb dit jaar een paar muziekgames gespeeld. Zo ben ik bezig geweest met In the Mix met Armin van Buuren voor de Nintendo Wii. Die is redelijk. Daarnaast heb ik Guitar Hero; Warriors of Rock gespeeld. Leuk spel, maar de muziek is niet helemaal mijn smaak. Tevens moet ik toegeven dat ik een beetje Guitar Hero-moe ben. Het blijven leuke spellen, maar ik krijg niet meer die tinteling in mijn vingers die ik had toen ik de eerste Guitar Hero speelde op de Playstation 2. Het wow-gevoel is gewoon weg. <a href="http://www.nederob.nl/?s=dj+hero+2" target="_self">Gelukkig is daar DJ Hero</a>. Deze dj-game vond ik al ontzettend cool toen het eerste deel verscheen, maar met het tweede deel is veel beter samengewerkt met de muzikanten. De muziek is nu echt op maat gemaakt voor het spel en dat merk je. De soundtrack van <a href="http://www.nederob.nl/tag/dj-hero/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with dj hero">DJ Hero</a> 2 (<a href="http://games.fok.nl/preview/389607/1/1/100/dj-hero-2.html" target="_blank">mijn preview op Fok!</a>)blaast mij dan ook echt weg. Het is muziek die ik zonder twijfel op elk willekeurig feest aan zou kunnen zetten. Iedereen gaat uit zijn dak. Bovendien vind ik dat <a href="http://www.nederob.nl/tag/dj-hero/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with dj hero">DJ Hero</a> flink wat uitdaging kent door het hoge tempo van sommige nummers.</p>
<p>Holy shit!</p>
<p>Ik schaam me rot.</p>
<div id="attachment_1583" class="wp-caption alignleft" style="width: 160px"><img class="size-thumbnail wp-image-1583" title="Night of the Assassin - Supperclub, Amsterdam - Nederob praat met Ben Saunders voor Novum Nieuws (foto: Tamara Robeer)" src="http://www.nederob.nl/wp-content/2010/11/NOA1-150x150.jpg" alt="Night of the Assassin - Supperclub, Amsterdam - Nederob praat met Ben Saunders voor Novum Nieuws (foto: Tamara Robeer)" width="150" height="150" /><p class="wp-caption-text">Night of the Assassin - Supperclub, Amsterdam - <a href="http://www.nederob.nl/tag/nederob/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with nederob">Nederob</a> praat met Ben Saunders voor Novum Nieuws (foto: Tamara Robeer)</p></div>
<p>Ben ik zomaar vergeten om <strong>Assassin&#8217;s Creed Brotherhood</strong> te noemen. Deze game heb ik met ontzettend veel plezier binnen een week <a href="http://www.nederob.nl/tag/uitgespeeld/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with uitgespeeld">uitgespeeld</a>. Er zit veel meer diversiteit in de game dan voorheen, het verhaal is aardig te pruimen en het einde is nogal absurd. Rome, de setting van het nieuwste avontuur van Ezio Auditore di Firenze is gewoon schitterend en de animaties zijn puik. Sommige mensen zeggen dat de engine van deze game zijn langste tijd wel heeft gehad, maar nog altijd vind ik Assassin&#8217;s Creed er verdomd mooi uitzien. Kom maar op met ACIII Ubisoft! Doe dan meteen weer <a href="http://www.nederob.nl/2010/11/24/novum-doet-verslag-van-night-of-the-assassin/" target="_self">zo&#8217;n leuk feestje</a> erbij! <img src='http://www.nederob.nl/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
<p><em>De games staan eigenlijk in een beetje willekeurige volgorde, maar dit zijn wel de games die ik veel gespeeld heb en waar ik flink van genoten heb. </em></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.nederob.nl/2010/12/23/mijn-tien-beste-games-van-2010/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>6</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Samwise Didier over Starcraft, Warcraft en gamedesign</title>
		<link>http://www.nederob.nl/2010/05/29/samwise-didier-over-starcraft-warcraft-en-gamedesign/</link>
		<comments>http://www.nederob.nl/2010/05/29/samwise-didier-over-starcraft-warcraft-en-gamedesign/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 29 May 2010 11:02:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Nederob</dc:creator>
				<category><![CDATA[Interview]]></category>
		<category><![CDATA[blizzard entertainment]]></category>
		<category><![CDATA[samwise didier]]></category>
		<category><![CDATA[starcraft 2]]></category>
		<category><![CDATA[world of warcraft: cataclysm]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.nederob.nl/?p=1334</guid>
		<description><![CDATA[<p>Voor Novum Nieuws heb ik een interview gedaan met <a href="http://www.nederob.nl/tag/samwise-didier/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with samwise didier">Samwise Didier</a>, de grootste designer van <a href="http://www.nederob.nl/tag/blizzard-entertainment/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with blizzard entertainment">Blizzard Entertainment</a>. Ik schuif dan ook niet onder stoelen of banken dat ik een fan ben van &#8216;<a href="http://www.nederob.nl/tag/world-of-warcraft/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div id="attachment_1340" class="wp-caption alignleft" style="width: 160px"><img class="size-thumbnail wp-image-1340" title="Sam Didier - lead designer Starcraft II" src="http://www.nederob.nl/wp-content/2010/05/Sam-Didier-150x150.jpg" alt="  " width="150" height="150" /><p class="wp-caption-text">  </p></div>
<p>Voor Novum Nieuws heb ik een interview gedaan met <a href="http://www.nederob.nl/tag/samwise-didier/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with samwise didier">Samwise Didier</a>, de grootste designer van <a href="http://www.nederob.nl/tag/blizzard-entertainment/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with blizzard entertainment">Blizzard Entertainment</a>. Ik schuif dan ook niet onder stoelen of banken dat ik een fan ben van &#8216;<a href="http://www.nederob.nl/tag/world-of-warcraft/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with world of warcraft">World of Warcraft</a>&#8217;, en dus moest ik hem ook een paar vragen stellen over die game. Het onderstaande is slechts een deel van het gehele interview met de designer. <a href="http://www.nederob.nl/tag/samwise-didier/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with samwise didier">Samwise Didier</a> is één van de weinige game-ontwikkelaars die zo lang bij hetzelfde bedrijf werkzaam is. Als designer werkte Samwise onder andere aan de Warcraft-serie, en had hij een groot aandeel in de creatie van ‘<a href="http://www.nederob.nl/tag/world-of-warcraft/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with world of warcraft">World of Warcraft</a>’. Op dit moment is het echter topdrukte op het kantoor van <a href="http://www.nederob.nl/tag/blizzard-entertainment/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with blizzard entertainment">Blizzard Entertainment</a>. ‘Starcraft II’ moet namelijk afgerond worden. De designer is die drukte ontvlucht en sprak in Amsterdam over zijn werk aan ‘Starcraft II’.</p>
<p><span id="more-1334"></span></p>
<p><strong>Voor Warcraft III hebben jullie voor de eerste keer de driedimensionale camera geïntroduceerd. Wat heb je daarvan geleerd en kon je dit gebruiken bij de productie van <a href="http://www.nederob.nl/tag/starcraft-2/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with starcraft 2">Starcraft 2</a>?</strong></p>
<div id="attachment_1022" class="wp-caption alignleft" style="width: 310px"><a rel="attachment wp-att-1022" href="http://www.nederob.nl/2009/12/29/mijn-games-van-2010-2/starcraft2_screen1/"><img class="size-medium wp-image-1022" title="StarCraft 2 - Vertrouwd, maar wel in een geheel nieuw jasje." src="http://www.nederob.nl/wp-content/2009/12/starcraft2_screen1-300x225.jpg" alt="StarCraft 2 - Vertrouwd, maar wel in een geheel nieuw jasje." width="300" height="225" /></a><p class="wp-caption-text"><a href="http://www.nederob.nl/tag/starcraft-2/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with starcraft 2">StarCraft 2</a> - Vertrouwd, maar wel in een geheel nieuw jasje.</p></div>
<p>Ik heb geleerd dat sommige dingen door de driedimensionale camera makkelijker worden, terwijl andere dingen juist moeilijker worden. Het ontwikkelen van artwork wordt bijvoorbeeld veel makkelijker. Nu we met een driedimensionale spelwereld werken, hoeven we een personage slechts één keer te ontwerpen en slechts één keer te animeren. Dan kunnen we alles gewoon ronddraaien, en dat is allemaal geanimeerd. In de originele Starcraft werd het artwork voor elke mogelijke hoek ontworpen. Het was namelijk getekend en niet geanimeerd.</p>
<p>Iets dat wat lastiger was om te implementeren, waren bij ‘Warcraft III’ de draken en gryphonriders, en bij ‘Starcraft II’ de banshees en battlecruisers. Met deze vliegende units heb je soms moeite om te bepalen waar ze ongeveer vliegen. Vooral de schaduw is door de camerahoek vaak moeilijk in te schatten. Daar zit dus een leercurve voor designers om in te zien dat je altijd op je ogen kunt vertrouwen. De fans hebben minder moeite gehad om zich aan te passen aan dit nieuwe perspectief. Dat komt denk ik ook doordat driedimensionaal tegenwoordig de standaard is voor videogames. Men heeft meer voorkennis van de werking van driedimensionale perspectieven in games.</p>
<p><strong>Is het werken in een driedimensionale</strong> <strong>spelwereld voor jou als designer niet veel leuker? Voorheen kwam je conceptart terug in slechts een paar pixels.</strong></p>
<p>Het maken van artwork voor Starcraft 2 was erg leuk om te doen. We konden de personages echt het uiterlijk geven van datgene wat wij in ons hoofd hadden. Dat was dus niet een vaag beeld van 8 pixels met bruin en goudtinten [zoals bij het eerste deel van Starcraft ruim tien jaar geleden].</p>
<p><strong>Wetend dat je ‘Starcraft 2’ maakt voor een grote online e-sports-gemeenschap. Hoe heeft dat het design van de game beïnvloed? </strong></p>
<div id="attachment_1336" class="wp-caption alignright" style="width: 282px"><a rel="attachment wp-att-1336" href="http://www.nederob.nl/2010/05/29/samwise-didier-over-starcraft-warcraft-en-gamedesign/warcraft-flex/"><img class="size-full wp-image-1336" title="Samwise Didier - Flex! - Blizzard Entertainment Orc-speler flext als een Alliance Night Elf" src="http://www.nederob.nl/wp-content/2010/05/warcraft-flex.jpg" alt="Samwise Didier - Flex! - Blizzard Entertainment Orc-speler flext als een Alliance Night Elf" width="272" height="362" /></a><p class="wp-caption-text">Samwise Didier - Flex! - <a href="http://www.nederob.nl/tag/blizzard-entertainment/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with blizzard entertainment">Blizzard Entertainment</a> Orc-speler flext als een Alliance Night Elf</p></div>
<p>We hebben vooral de gedachte in ons achterhoofd gehouden dat mensen uit de e-sports-gemeenschap vooral snelle gameplay willen hebben, met helder aangeduide units. Daarnaast moeten de effecten van de gevechten visueel aantrekkelijk zijn, maar niet schermvullend. Het mag de gameplay niet aantasten. Stel we maken een explosie voor een siegetank, dan moet je in gedachte houden dat er waarschijnlijk niet één maar wel tien siegetanks zijn. Dus we moesten die explosies wel mooi maken, maar het mag niet het gehele slagveld beslaan.</p>
<p>Nu we werken met een driedimensionale spelwereld hebben we ook particles geïntroduceerd. Eén explosie is dan geen groot probleem, maar met twintig explosies tegelijkertijd wil je niet dat die particle-systemen de gameplay beïnvloeden. Het spel moet wel soepel blijven draaien. Dus we moesten de particles, explosies en units afstemmen op een zeker minimum. Soms heb je een unit waar je er doorgaans niet zo heel erg veel van hebt, neem een Ultralisk, daar heb je er minder van in vergelijking met Zerglings. Bij de Ultralisk kan je in ieder geval om die reden meer detail in het design verwerken. Zo kunnen er meer polygonen in één unit en is er meer ruimte voor textures en skeletstructuur. We hebben dus echt geprobeerd om dit soort elementen mee te nemen in het design van de game. Dit geldt ook voor de singleplayer. Daar kunnen we veel meer losgaan met textures, polygonen, grafische effecten en animaties om de ervaring intenser te maken.</p>
<p><strong>Ervaar je het ontwerpen van Starcraft II met e-sports in je achterhoofd niet als een beperking van je creativiteit?</strong></p>
<p><strong> </strong></p>
<p>Zo zou ik het niet willen noemen. We hebben veel ontwerpers binnen het team die het leuk vinden om dit spel competitief te spelen. We maken dus echt een spel dat we zelf willen spelen. De singleplayer modus laat ons genoeg leuke dingen doen. Het is bijna alsof je aan twee games tegelijk werkt. De verhaalmodus is zo radicaal anders dan de multiplayer modus. Multiplayer is snel en gemeen, terwijl de singleplayer echt een gigantische hoeveelheid verhaal biedt.</p>
<div id="attachment_1339" class="wp-caption alignleft" style="width: 310px"><img class="size-medium wp-image-1339" title="World of Warcraft - concept art by Samwise Didier" src="http://www.nederob.nl/wp-content/2010/05/wow_2_cover_samwise-500x750.jpg" alt="World of Warcraft - concept art by Samwise Didier" width="300" height="450" /><p class="wp-caption-text"><a href="http://www.nederob.nl/tag/world-of-warcraft/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with world of warcraft">World of Warcraft</a> - concept art by Samwise Didier</p></div>
<p>In de singleplayer mogen we helemaal los gaan met overdreven animaties, gigantische objecten, en bepaalde voertuigen of gebouwen die niet in de multiplayer voorkomen. Daar kunnen we ons als designer artistiek en creatief goed in uiten. We moeten creatief in de multiplayer zijn om zaken er zo vet mogelijk uit te laten zien met zo min mogelijk polygonen en textures. Het is iets totaal anders. Je werkt met bepaalde tools en daar moet je slim mee omgaan. Het zijn dus echt twee manieren van ontwikkelen ook al gebruik je dezelfde designs.</p>
<p><strong>In de screenshots van ‘<a href="http://www.nederob.nl/tag/world-of-warcraft-cataclysm/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with world of warcraft: cataclysm">World of Warcraft: Cataclysm</a>’ zag ik dat er veel meer detail zit in het water dan voorheen. Hoe hebben jullie dit voor elkaar gekregen?</strong></p>
<p><strong> </strong></p>
<p>Voor ‘Cataclysm’ weet ik dat men continu bezig is om de technologie hier en daar aan te passen. Zo wordt de grafische kwaliteit steeds meer opgewaardeerd. Toen je ‘World of Warcraft’ voor het eerst speelde, hadden we niet zo heel erg veel lichteffecten op de personages, maar nu gebruiken we voordurend op allerlei personages, objecten en wapens in de game. Zelf werk ik echter niet zoveel aan ‘Cataclysm’.</p>
<p><strong>Werk je helemaal niet meer aan ‘World of Warcraft’?</strong></p>
<p><strong> </strong></p>
<p>Ik ben hoofdzakelijk bezig met ‘Starcraft II’, al houd ik me ook bezig met andere projecten. Maar ik zit officieel niet in die teams. Wanneer het World of Warcraft-team mij vraagt om wat artwork te maken dan doe ik dat, maar ik ben niet betrokken bij de dagelijkse werkzaamheden. De artistieke designers werken nu al jaren aan ‘World of Warcraft’ en zij kennen de klappen van de zweep als geen ander. Als zij mij nu iets vragen, is het bijna alsof ze opa vragen om langs te komen voor het eten. Ze kunnen alles zelf, maar blijven overdreven aardig tegen me.</p>
<p><strong>En voor jou persoonlijk. Ligt je voorkeur bij het designen van futuristische voorwerpen, of ben je meer van de fantasy?</strong></p>
<p>Ik denk dat ik beter ben in het ontwerpen van fantasy art. Het is makkelijker voor mij om te doen en daarnaast heb ik natuurlijk langer aan ‘Warcraft’ gewerkt dan welk ander mens in het universum dan ook. Gedurende mijn werkzaamheden aan ‘Starcraft’ begon ik me langzaam maar zeker steeds meer thuis te voelen in het ontwerpen van industriële voorwerpen. Ik ga nu nog twee games in het Starcraft-universum doen en wanneer we daarmee klaar zijn, zal mijn kennis van futuristische voertuigen net zo groot zijn als mijn kennis van fantasy designs. Maar ik denk dat ik uiteindelijk toch beter ben in fantasy.</p>
<p><strong>Ik ben een grote World of Warcraft-fan en heb me altijd afgevraagd welke factie er zou winnen als morgen de stekker uit de spelwereld wordt getrokken?</strong></p>
<p>[lacht] Hopelijk zullen de Pandaren tegen die tijd deel uit maken van het Warcraft-universum. Zij zullen dan ongetwijfeld het sterkst zijn. Ik weet het niet, maar ik denk dat de Horde zou winnen. Ik ben nogal fan van de underdog. Maar misschien moeten de twee coolste rassen van elke factie, de Orcs en de Dwarfs, samen een factie beginnen. Want dan kan je roepen ‘For the Dworcs!’, of ehhh… ‘For the Dorks!’</p>
<p style="text-align: right;"><em>Door: Robert Hoogendoorn, Novum Nieuws (c)</em></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.nederob.nl/2010/05/29/samwise-didier-over-starcraft-warcraft-en-gamedesign/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Blizzard wil vrouwen aanspreken met Starcraft II</title>
		<link>http://www.nederob.nl/2010/04/09/blizzard-wil-vrouwen-aanspreken-met-starcraft-ii/</link>
		<comments>http://www.nederob.nl/2010/04/09/blizzard-wil-vrouwen-aanspreken-met-starcraft-ii/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 09 Apr 2010 08:04:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Nederob</dc:creator>
				<category><![CDATA[Opinie]]></category>
		<category><![CDATA[blizzard entertainment]]></category>
		<category><![CDATA[boxshot]]></category>
		<category><![CDATA[starcraft 2]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.nederob.nl/?p=1282</guid>
		<description><![CDATA[<p>Ik moet even iets kwijt. Iets wat ik, gezien mijn werk bij Novum Nieuws, niet als nieuwsbericht kan schrijven. Vandaag is het <a href="http://www.nederob.nl/tag/boxshot/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with boxshot">boxshot</a> van &#8216;Starcraft II: Wings of Liberty&#8217; online gezet. Dit epische vervolg richt zich volledig op de Terran, en is het eerste deel van een [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ik moet even iets kwijt. Iets wat ik, gezien mijn werk bij Novum Nieuws, niet als nieuwsbericht kan schrijven. Vandaag is het <a href="http://www.nederob.nl/tag/boxshot/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with boxshot">boxshot</a> van &#8216;Starcraft II: Wings of Liberty&#8217; online gezet. Dit epische vervolg richt zich volledig op de Terran, en is het eerste deel van een trilogie. Alleen waarom prijkt het hoofd van een pretty boy a la Ben Affleck op de cover?</p>
<p><span id="more-1282"></span>Toen Blizzard bijna twee jaar geleden onthulde dat men bezig was met &#8216;<a href="http://www.nederob.nl/tag/starcraft-2/" target="_self">Starcraft II</a>&#8216; ontplofte de zaal tijdens de Blizzard Worldwide Invitational. Wat wil je? Er zijn duizenden mensen die al jaren wachten op een vervolg in de fameuze strategieserie. Althans, mogen we wel van een serie spreken wanneer we alleen een deel één en een uitbreiding voorbij hebben zien komen?</p>
<div id="attachment_1284" class="wp-caption aligncenter" style="width: 510px"><a rel="attachment wp-att-1284" href="http://www.nederob.nl/2010/04/09/blizzard-wil-vrouwen-aanspreken-met-starcraft-ii/sc2_teaser/"><img class="size-medium wp-image-1284" title="Terran Marine - Starcraft II Wings of Liberty - teasertrailer screenshot" src="http://www.nederob.nl/wp-content/2010/04/sc2_teaser-500x211.jpg" alt="Terran Marine - Starcraft II Wings of Liberty - teasertrailer screenshot" width="500" height="211" /></a><p class="wp-caption-text">Terran Marine - Starcraft II Wings of Liberty - teasertrailer screenshot</p></div>
<p>Hoe dan ook. In de teasertrailer zagen we een stoere kerel aangekleed worden door machines. Hij kreeg zijn armor, zijn boots, wapens en helm. Daarna zoomt de camera in op het gezicht. Met een stoere sigaar in de mond, een brede kaaklijn, een ruige blik in de ogen, zegt de kerel: &#8220;Hell, it&#8217;s about time!&#8221;. Blizzard spotte met zichzelf, heerlijk. En die ruige dude maakte het plaatje compleet.</p>
<p>Nu kijk ik naar de cover van &#8216;<a href="http://www.nederob.nl/tag/starcraft-2/" target="_self">Starcraft II: Wings of Liberty</a>&#8216; en zie ik een boos kijkende &#8216;pretty boy&#8217;. [note: Volgens <a href="http://twitter.com/m0_orsen/status/11870267164" target="_blank">Maarten Morshuis van Gamert</a> is dat Jim Raynor] Er is een oorlog gaande. Oorlog verhardt mensen, en bovendien maakt het je ruig. De strijd tegen de Zerg was heftig, heeft mensen verwond. Ik vind &#8216;m geen overtuigende kop hebben, maar goed. Bovendien heeft de beste man niet eens een litteken op zijn gezicht, alleen een paar druppels zweet. Het is nu gewoon een mooie jongen. Dat zal dan wel weer marketing zijn. Wellicht dat vrouwen nu ook &#8216;<a href="http://www.nederob.nl/tag/starcraft-2/" target="_self">Starcraft II</a>&#8216; gaan spelen?</p>
<div id="attachment_1283" class="wp-caption aligncenter" style="width: 510px"><a rel="attachment wp-att-1283" href="http://www.nederob.nl/2010/04/09/blizzard-wil-vrouwen-aanspreken-met-starcraft-ii/starcraft2-boxshot/"><img class="size-medium wp-image-1283" title="Starcraft II Wings of Liberty - Europees boxshot" src="http://www.nederob.nl/wp-content/2010/04/starcraft2-boxshot-500x708.jpg" alt="Starcraft II Wings of Liberty - Europees boxshot" width="500" height="708" /></a><p class="wp-caption-text">Starcraft II Wings of Liberty - Europees <a href="http://www.nederob.nl/tag/boxshot/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with boxshot">boxshot</a></p></div>
<p>Gewoon omdat de teasertrailer zo vet is, kan je &#8216;m hieronder nog een keer bekijken. En wie heb je nou liever op de voorkant? Ben Affleck of Arnold?</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="480" height="385" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/6HK9_n9hpSg&amp;hl=en_US&amp;fs=1&amp;" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="385" src="http://www.youtube.com/v/6HK9_n9hpSg&amp;hl=en_US&amp;fs=1&amp;" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.nederob.nl/2010/04/09/blizzard-wil-vrouwen-aanspreken-met-starcraft-ii/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Debuut in Insidegamer&#8217;s Uitgespeeld</title>
		<link>http://www.nederob.nl/2010/03/03/debuut-in-insidegamers-uitgespeeld/</link>
		<comments>http://www.nederob.nl/2010/03/03/debuut-in-insidegamers-uitgespeeld/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 03 Mar 2010 13:15:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Nederob</dc:creator>
				<category><![CDATA[Publicaties]]></category>
		<category><![CDATA[insidegamer]]></category>
		<category><![CDATA[starcraft 2]]></category>
		<category><![CDATA[uitgespeeld]]></category>
		<category><![CDATA[world of warcraft]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.nederob.nl/?p=1220</guid>
		<description><![CDATA[<p> Afgelopen dinsdag heb ik mijn debuut gemaakt bij de webshow &#8216;<a href="http://www.nederob.nl/tag/uitgespeeld/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with uitgespeeld">Uitgespeeld</a>&#8217; van <a href="http://www.nederob.nl/tag/insidegamer/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with insidegamer">Insidegamer</a>. De discussie zou moeten gaan over de werkwijze van Blizzard. Over de typische houding &#8216;It&#8217;s done when it&#8217;s done&#8217; en over de reden waarom Blizzard [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><div id="attachment_1224" class="wp-caption alignleft" style="width: 160px"><a href="http://"><img class="size-thumbnail wp-image-1224" title="Nederob maakt debuut in Uitgespeeld" src="http://www.nederob.nl/wp-content/2010/03/uitgespeeld_header-150x150.jpg" alt="  " width="150" height="150" /></a><p class="wp-caption-text">  </p></div> Afgelopen dinsdag heb ik mijn debuut gemaakt bij de webshow &#8216;<a href="http://www.nederob.nl/tag/uitgespeeld/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with uitgespeeld">Uitgespeeld</a>&#8217; van <a href="http://www.nederob.nl/tag/insidegamer/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with insidegamer">Insidegamer</a>. De discussie zou moeten gaan over de werkwijze van Blizzard. Over de typische houding &#8216;It&#8217;s done when it&#8217;s done&#8217; en over de reden waarom Blizzard met zo weinig games komt. Ik had me zelfs weer even ingelezen. Het schrappen van &#8216;Warcraft Adventures&#8217;, van &#8216;Starcraft Ghost&#8217; en het lange ontwikkelingsproces van &#8216;Starcraft II&#8217; en &#8216;Diablo III&#8217;. Uiteindelijk ging de gehele discussie gewoon om mijn favoriete game &#8216;<a href="http://www.nederob.nl/tag/world-of-warcraft/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with world of warcraft">World of Warcraft</a>&#8217;.</p>
<p><span id="more-1220"></span>Mocht je de video willen bekijken, <a href="http://www.insidegamer.nl/bedrijf/nluitgever/insidegamer/videos/16954" target="_blank">dan kan dat hier</a>. Helaas is het niet mogelijk om het filmpje te integreren op mijn eigen blog. Zonde. Jongens van <a href="http://www.nederob.nl/tag/insidegamer/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with insidegamer">Insidegamer</a> / Sanoma, doe daar eens wat aan.</p>
<div id="attachment_1222" class="wp-caption aligncenter" style="width: 510px"><a rel="attachment wp-att-1222" href="http://www.nederob.nl/2010/03/03/debuut-in-insidegamers-uitgespeeld/uitgespeeld/"><img class="size-medium wp-image-1222" title="Mijn debuut in Insidegamer's webshow Uitgespeeld." src="http://www.nederob.nl/wp-content/2010/03/uitgespeeld-500x278.jpg" alt="Mijn debuut in Insidegamer's webshow Uitgespeeld." width="500" height="278" /></a><p class="wp-caption-text">Mijn debuut in Insidegamer&#39;s webshow <a href="http://www.nederob.nl/tag/uitgespeeld/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with uitgespeeld">Uitgespeeld</a>.</p></div>
<p>Even een paar links die wel verwant zijn aan de onderwerpen uit de webshow:</p>
<ul>
<li><a href="http://www.nederob.nl/tag/world-of-warcraft/" target="_self">World of Warcraft</a> &#8211; het onderwerp van de discussie</li>
<li><a href="http://www.nederob.nl/tag/starcraft-2/" target="_self">Starcraft 2</a> &#8211; de betakey die ik die avond heb ontvangen</li>
</ul>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.nederob.nl/2010/03/03/debuut-in-insidegamers-uitgespeeld/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Mijn games van 2010 (10 t/m 06)</title>
		<link>http://www.nederob.nl/2009/12/29/mijn-games-van-2010-2/</link>
		<comments>http://www.nederob.nl/2009/12/29/mijn-games-van-2010-2/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 29 Dec 2009 17:43:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Nederob</dc:creator>
				<category><![CDATA[Opinie]]></category>
		<category><![CDATA[god of war 3]]></category>
		<category><![CDATA[mafia 2]]></category>
		<category><![CDATA[mass effect 2]]></category>
		<category><![CDATA[red dead redemption]]></category>
		<category><![CDATA[starcraft 2]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.nederob.nl/?p=1007</guid>
		<description><![CDATA[<p>Het jaar zit er weer bijna op. Nog een paar dagen en dan gaan we met veel alcohol en vuurwerk 2010 in. De laatste week ben ik erg ziek geweest. Continue hoofdpijn, keelpijn en vermoeidheid hebben mij goed uitgeschakeld. Dat heeft mij echter genoeg tijd gegeven om eens een beetje na te denken over het [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Het jaar zit er weer bijna op. Nog een paar dagen en dan gaan we met veel alcohol en vuurwerk 2010 in. De laatste week ben ik erg ziek geweest. Continue hoofdpijn, keelpijn en vermoeidheid hebben mij goed uitgeschakeld. Dat heeft mij echter genoeg tijd gegeven om eens een beetje na te denken over het volgende gamejaar. Waar kijk ik nou echt naar uit in 2010? Welke games wil ik in 2010 gaan spelen, en wat dan vooral belangrijk is &#8216;waarom?&#8217;. Ik zet de games waar ik het meest naar uitkijk voor jou op een rijtje. In dit derde artikel games nummer 10 tot en met 6.</p>
<p><span id="more-1007"></span></p>
<h3>10. StarCraft II</h3>
<div id="attachment_1022" class="wp-caption alignleft" style="width: 310px"><a rel="attachment wp-att-1022" href="http://www.nederob.nl/2009/12/29/mijn-games-van-2010-2/starcraft2_screen1/"><img class="size-medium wp-image-1022" title="StarCraft 2 - Vertrouwd, maar wel in een geheel nieuw jasje." src="http://www.nederob.nl/wp-content/2009/12/starcraft2_screen1-300x225.jpg" alt="StarCraft 2 - Vertrouwd, maar wel in een geheel nieuw jasje." width="300" height="225" /></a><p class="wp-caption-text">StarCraft II - Vertrouwd, maar wel in een geheel nieuw jasje.</p></div>
<p>Van origine ben ik een fan van strategiegames. Mijn roots liggen bij de Command &amp; Conquer-serie, logisch dat ik uitkijk naar het vierde deel van de Tiberium-saga. Ondertussen is er een hele andere rts die evenveel, of eigenlijk meer, aandacht verdient; StarCraft. Ik heb &#8216;StarCraft: Broodwar&#8217; thuis geinstalleerd op mijn pc staan. Het is één van de vele games die ik nooit heb <a href="http://www.nederob.nl/tag/uitgespeeld/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with uitgespeeld">uitgespeeld</a>, maar nog regelmatig wil opstarten. Ik moet &#8216;m nog een keertje uitspelen, al is het alleen maar om het verhaal van StarCraft goed te begrijpen. Volgend jaar wordt namelijk het jaar van Blizzard, het jaar van &#8216;<a href="http://www.nederob.nl/tag/starcraft-2/" target="_self">StarCraft II: Wings of Liberty</a>&#8216;. Reken er maar op dat ik deze rts ga proberen. Eén van de hoogtepunten van 2010.</p>
<h3>09. <a href="http://www.nederob.nl/tag/red-dead-redemption/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with red dead redemption">Red Dead Redemption</a></h3>
<p>Bedenk je eens even in &#8216;<a href="http://www.nederob.nl/tag/grand-theft-auto-iv/" target="_self">Grand Theft Auto IV</a>&#8216;, een grote mooie open wereld vol interessante personages, maar dan in het Wilde Westen. Dat is &#8216;<a href="http://www.nederob.nl/tag/red-dead-redemption/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with red dead redemption">Red Dead Redemption</a>&#8217; in een notendop. Als ik iets interessant vind, dan zijn het ouderwetse spaghettiwesterns. Die heerlijke, oude Clint Eastwood-films bijvoorbeeld. Twee cowboys staan tegenover elkaar, de zon gaat onder, het waait zachtjes en beiden hebben de hand bij de holster. Er gaat geschoten worden, maar wie zet de eerste stap. Het kan nog vredig opgelost worden, maar beiden weten wel beter. Bloed zal vloeien. Spanning op het gezicht, zweet op de bovenlip. Eén van de twee knippert met de ogen, op dat moment pakt de ander zijn pistool, haalt de trekker over en schiet zijn tegenstander met drie kogels dood&#8230; Niet veel liever pikken de eerste kraaien een het verse lijk. De &#8216;winnaar&#8217; stapt op zijn paard, en rijdt bij een ondergaande zon een onzekere toekomst tegemoet&#8230; Daarom wil ik &#8216;<a href="http://www.nederob.nl/2009/07/17/de-wereld-van-games-draait-door-5/#more-414" target="_self">Red Dead Redemption</a>&#8216;  spelen. <a href="http://www.gametrailers.com/game/red-dead-redemption/11275" target="_blank">Trailers op Gametrailers.com</a></p>
<h3>08. Mafia II</h3>
<div id="attachment_1021" class="wp-caption alignright" style="width: 392px"><a rel="attachment wp-att-1021" href="http://www.nederob.nl/2009/12/29/mijn-games-van-2010-2/mafia-2-6/"><img class="size-full wp-image-1021" title="Mafia II is één van de topgames van 2010." src="http://www.nederob.nl/wp-content/2009/12/mafia-2-6.jpg" alt="Mafia II is één van de topgames van 2010." width="382" height="540" /></a><p class="wp-caption-text">Mafia II is één van de topgames van 2010.</p></div>
<p>Je zou kunnen zeggen dat &#8216;<a href="http://www.nederob.nl/tag/mafia-2/" target="_self">Mafia II</a>&#8216; gewoon weer een GTA-kloon is, maar in mijn ogen is het veel meer dan dat. &#8216;Mafia II&#8217; draait namelijk echt om het verhaal, en om de sfeer. Het is een beetje alsof je &#8216;The Godfather&#8217; gaat vergelijken met &#8216;Cellblock 4&#8242;. Ik denk dat &#8216;Mafia II&#8217; een game is waar we absoluut rekening mee moeten houden dit jaar, al zullen de verkoopcijfers sterk afhankelijk zijn van Grand Theft Auto. Niet zo zeer van GTA IV, maar meer van een eventuele aankondiging van het vijfde deel uit de serie. Nieuwe geruchten stellen namelijk dat Rockstar tijdens de E3 van 2010 de eerste onthulling zal doen van &#8216;Grand Theft Auto V&#8217;. Als dat zo is, dan zou dat weleens een weerslag kunnen hebben op het succes van &#8216;Mafia II&#8217;, en dat kan positief of negatief zijn.</p>
<h3>07. God of War III</h3>
<p>Er zijn niet veel games die zo goed in elkaar zitten als de games uit de God of War-serie. Het gebruik van mythes om het verhaal rond Kratos vorm te geven, is pakkend en bovendien een punt van herkenning. Daarnaast is de actie bruut, snel en ontzettend bloederig. Wanneer je ergens voldoening uithaalt, dan is het wel het open snijden van een minotaur of het afrukken van het hoofd van Helios. Niet zo gek dat &#8216;God of War III&#8217; in mijn persoonlijke lijstje van 2010 staat. Beelden zijn te vinden <a href="http://www.gametrailers.com/game/god-of-war-iii/3455" target="_blank">op Gametrailers.com</a></p>
<h3>06. <a href="http://www.nederob.nl/tag/mass-effect-2/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with mass effect 2">Mass Effect 2</a></h3>
<p>Eén van de games die ik &#8211; tot mijn grote spijt &#8211; nog altijd niet heb gespeeld, is &#8216;Mass Effect&#8217;. Ik wil die game erg graag gaan spelen. Binnenkort komt het tweede deel uit. De trailers zien er zo ontzettend gelikt uit, gewoon niet normaal. De personages, de werelden, de sociale relaties. Alles lijkt te kloppen. &#8216;<a href="http://www.nederob.nl/tag/mass-effect-2/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with mass effect 2">Mass Effect 2</a>&#8242; is voor mij een game die ik absoluut moet gaan spelen. <a href="http://www.gametrailers.com/game/mass-effect-2/10875" target="_blank">Wederom kan je de beelden vinden op GT.com</a></p>
<h3>Verdere games uit mijn top twintig van 2010?</h3>
<ul>
<li><a href="http://www.nederob.nl/2009/12/29/mijn-games-van-2010-20-tm-16/" target="_self">20 t/m 16 &#8211; o.a. Epic Mickey</a></li>
<li><a href="http://www.nederob.nl/2009/12/29/mijn-games-van-2010-3/" target="_self">15 t/m 11 &#8211; o.a. Final Fantasy XIII</a></li>
<li><a href="http://www.nederob.nl/2009/12/29/mijn-games-van-2010-2/" target="_self">10 t/m 6 &#8211; o.a. Mafia II</a></li>
<li><a href="http://www.nederob.nl/2009/12/29/mijn-games-van-2010/" target="_self">5 t/m 1 &#8211; o.a. Bayonetta</a></li>
</ul>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.nederob.nl/2009/12/29/mijn-games-van-2010-2/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>De Wereld van Games Draait Door #7</title>
		<link>http://www.nederob.nl/2009/07/31/de-wereld-van-games-draait-door-7/</link>
		<comments>http://www.nederob.nl/2009/07/31/de-wereld-van-games-draait-door-7/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 31 Jul 2009 14:34:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Nederob</dc:creator>
				<category><![CDATA[Nieuws]]></category>
		<category><![CDATA[cda]]></category>
		<category><![CDATA[counter-strike]]></category>
		<category><![CDATA[dark void]]></category>
		<category><![CDATA[dj hero]]></category>
		<category><![CDATA[dj tiësto]]></category>
		<category><![CDATA[financieel]]></category>
		<category><![CDATA[gameverbod]]></category>
		<category><![CDATA[mirjam sterk]]></category>
		<category><![CDATA[overheid]]></category>
		<category><![CDATA[playstation network]]></category>
		<category><![CDATA[playstation store]]></category>
		<category><![CDATA[prijs]]></category>
		<category><![CDATA[psn-cards. consument]]></category>
		<category><![CDATA[psp go!]]></category>
		<category><![CDATA[red steel 2]]></category>
		<category><![CDATA[scribblenauts]]></category>
		<category><![CDATA[splinter cell: conviction]]></category>
		<category><![CDATA[starcraft 2]]></category>
		<category><![CDATA[tales of monkey island]]></category>
		<category><![CDATA[telltale games]]></category>
		<category><![CDATA[tom clancy]]></category>
		<category><![CDATA[tweede kamer]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.nederob.nl/?p=562</guid>
		<description><![CDATA[<p>Elke vrijdag neem ik het nieuws uit de wereld van games van de afgelopen week met je door. De laatste geruchten, belangrijkste aankondigingen, meest opmerkelijke uitspraken en de meest opzienbarende gebeurtenissen komen nog één keer voorbij in ‘De Wereld Van Games Draait Door’. Deze week zijn er ook weer flink wat interessante gebeurtenissen voorbij gekomen. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Elke vrijdag neem ik het nieuws uit de wereld van games van de afgelopen week met je door. De laatste geruchten, belangrijkste aankondigingen, meest opmerkelijke uitspraken en de meest opzienbarende gebeurtenissen komen nog één keer voorbij in ‘De Wereld Van Games Draait Door’. Deze week zijn er ook weer flink wat interessante gebeurtenissen voorbij gekomen. Zo wordt er gesuggereerd dat games duurder moeten worden om de innovativiteit en kwaliteit van games te stimuleren, wil mevrouw <a href="http://www.nederob.nl/tag/mirjam-sterk/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with mirjam sterk">Mirjam Sterk</a> van het <a href="http://www.nederob.nl/tag/cda/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with cda">CDA</a> een <a href="http://www.nederob.nl/tag/gameverbod/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with gameverbod">gameverbod</a>, en zouden de pre-paid kaarten voor het PlayStation Netwerk eindelijk naar Nederland komen. Dit alles en meer lees je deze week in de zevende editie van De Wereld van Games Draait Door.</p>
<p><span id="more-562"></span></p>
<h3><strong>Pre-paid kaarten voor de PlayStation</strong></h3>
<div id="attachment_564" class="wp-caption alignleft" style="width: 210px"><a rel="attachment wp-att-564" href="http://www.nederob.nl/2009/07/31/de-wereld-van-games-draait-door-7/prepaid-psncard/"><img class="size-full wp-image-564" title="PSN Card - Deze prepaid kaarten zullen gebruikt worden online aankopen te doen voor de PlayStation 3 en de PSP Go!. " src="http://www.nederob.nl/wp-content/2009/07/prepaid-psncard.jpg" alt="PSN Card - Deze prepaid kaarten zullen gebruikt worden online aankopen te doen voor de PlayStation 3 en de PSP Go!. " width="200" height="273" /></a><p class="wp-caption-text">PSN Card - Deze prepaid kaarten zullen gebruikt worden online aankopen te doen voor de PlayStation 3 en de <a href="http://www.nederob.nl/tag/psp-go/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with psp go!">PSP Go!</a>. </p></div>
<p>De week begon mooi met een bericht van Nederlandse bodem. De online retailer <a href="http://www.consoleshop.nl/" target="_blank">ConsoleShop.nl</a> (pagina inmiddels verwijderd) had de pre-paid <a href="http://www.nederob.nl/tag/playstation-network/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with playstation network">PlayStation Network</a> kaarten in haar assortiment opgenomen. Deze waren te bestellen als losse aankoop of in combinatie met een <a href="http://www.nederob.nl/tag/psp-go/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with psp go!">PSP Go!</a>. Omdat de <a href="http://www.nederob.nl/tag/psp-go/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with psp go!">PSP Go!</a> niet langer gebruik maakt van de UMD-schijfjes, zullen gamers hun spellen enkel nog kunnen downloaden via het internet. Via de PlayStation 3, een PC of op de PSP moet contact worden gezocht met het internet om de <a href="http://www.nederob.nl/tag/playstation-store/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with playstation store">PlayStation Store</a> te bezoeken. Daar kunnen gamers tegen betaling een game downloaden. Dit downloaden werkt niet met van te voren ingekochte punten zoals Nintendo en Microsoft dat doen. Sony vermeldt gewoon de <a href="http://www.nederob.nl/tag/prijs/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with prijs">prijs</a> in Euro&#8217;s. Dat is voor ons heel erg handig. Maar doordat er zo ontzettend veel landen zijn in Europa met allerlei wetten en regels, is het voor Sony lastig om de pre-paid kaarten overal te introduceren. Japan heeft ze, Australië heeft ze, de Verenigde Staten hebben ze, en alleen wij Europeanen dus nog niet. ConsoleShop.nl maakte melding van een kaartje van €20 en eentje van €50. Volgens hen zouden de kaartjes in oktober &#8211; en dat is toevallig rond de release van de <a href="http://www.nederob.nl/tag/psp-go/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with psp go!">PSP Go!</a> &#8211; beschikbaar moeten komen. Sony Computer Entertainment Benelux heeft echter niets te melden; &#8220;Momenteel hebben we geen aankondigingen met betrekking tot de pre-paid cards. Zodra er iets concreet te melden is zullen we dat via de officiële kanalen doen,&#8221; aldus Folkert Langeveld van SCEB.</p>
<h3><strong><a href="http://www.nederob.nl/tag/mirjam-sterk/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with mirjam sterk">Mirjam Sterk</a> van het <a href="http://www.nederob.nl/tag/cda/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with cda">CDA</a> wil een <a href="http://www.nederob.nl/tag/gameverbod/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with gameverbod">gameverbod</a></strong></h3>
<div id="attachment_565" class="wp-caption alignright" style="width: 310px"><a rel="attachment wp-att-565" href="http://www.nederob.nl/2009/07/31/de-wereld-van-games-draait-door-7/mirjamsterk/"><img class="size-medium wp-image-565" title="Mirjam Sterk - Tweede Kamer-lid voor het CDA. Had in 2008-2009 de portefeuille voor 'Jeugd en Gezin'." src="http://www.nederob.nl/wp-content/2009/07/mirjamsterk-300x255.jpg" alt="Mirjam Sterk - Tweede Kamer-lid voor het CDA. Had in 2008-2009 de portefeuille voor 'Jeugd en Gezin'." width="300" height="255" /></a><p class="wp-caption-text">Mirjam Sterk - <a href="http://www.nederob.nl/tag/tweede-kamer/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with tweede kamer">Tweede Kamer</a>-lid voor het CDA. Had in 2008-2009 de portefeuille voor &#39;Jeugd en Gezin&#39;.</p></div>
<p>De discussie in Duitsland laait hoog op rond een algeheel gameverbod voor de zogenaamde Killerspiele. Gewelddadige games als <a href="http://www.nederob.nl/tag/counter-strike/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with counter-strike">Counter-Strike</a> zullen, als het aan de Duitse <a href="http://www.nederob.nl/tag/overheid/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with overheid">overheid</a> ligt, binnenkort niet meer welkom zijn in Der Heimat. Ondertussen komen gamers in opstand. Eerder dit jaar was er een demonstratie in Karlsruche, en er zitten meer demonstraties aan te komen. Daarnaast hebben meer dan 60.000 gamers een petitie getekend, waardoor de Duitse <a href="http://www.nederob.nl/tag/overheid/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with overheid">overheid</a> nu verplicht is om de meningen van het volk serieus te bekijken. Zoals het ons Nederlanders betaamt, kijken wij goed naar onze buren. CDA-kamerlid Mirjam Sterk sprak met de Revu over een dergelijk verbod in Nederland. Het artikel vond zijn weg op <a href="http://bashers.nl/duitse-gamers-demonstreren-cda-kamerlid-mirjam-sterk-wil-nederlands-gameverbod" target="_blank">Bashers.nl</a> en nu hebben we weer een nieuwe discussie. Mirjam Sterk denkt namelijk dat zo&#8217;n verbod ook wel een goed idee is voor Nederland. “Het kan niet zo zijn dat zo’n gewelddadige computergame in andere landen in Europa verboden is, maar in ons land gewoon gedoogd wordt. Daar moet nog eens goed naar gekeken worden”, want die Duitsers zijn ook een voorbeeldfunctie voor Europa natuurlijk. “Er is een verband. Jongeren die met een pistool op pad gaan, spelen zulke games. In het buitenland zijn ze al verboden, dus waarom niet hier?”, maar Mirjam, hebben alle jongens die zulke games spelen ook een pistool? Een mus is een vogel, maar niet elke vogel is een mus. Ik heb haar geprobeerd te bereiken, maar helaas is ze met vakantie en heeft ze waarschijnlijk een nieuwe functie binnen de <a href="http://www.nederob.nl/tag/tweede-kamer/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with tweede kamer">Tweede Kamer</a>. Desalniettemin zal ik zeker contact zoeken zodra het zomerreces voorbij is.</p>
<h3><strong>&#8216;Games moeten duurder&#8217;<br />
</strong></h3>
<div id="attachment_566" class="wp-caption alignleft" style="width: 310px"><a rel="attachment wp-att-566" href="http://www.nederob.nl/2009/07/31/de-wereld-van-games-draait-door-7/gameshoptwente/"><img class="size-medium wp-image-566" title="Gameshop Twente - heeft filialen in Hengelo en Enschede. Nee, ik ben er nooit geweest maar vond de foto's makkelijk in Google." src="http://www.nederob.nl/wp-content/2009/07/gameshoptwente-300x221.jpg" alt="Gameshop Twente - heeft filialen in Hengelo en Enschede. Nee, ik ben er nooit geweest maar vond de foto's makkelijk in Google." width="300" height="221" /></a><p class="wp-caption-text">Gameshop Twente - heeft filialen in Hengelo en Enschede. Nee, ik ben er nooit geweest maar vond de foto&#39;s makkelijk in Google.</p></div>
<p>Wist jij dat games in de laatste 15 jaar amper duurder zijn geworden? Ik schrik nog altijd wanneer ik zestig euro moet betalen voor een spel. Vroeger betaalde je tussen de 100 en 120 gulden voor een spel op de Super Nintendo. Dat komt omgerekend neer op 45 tot 55 euro. <a href="http://www.gamerush.nl/nieuws.asp?id=15579" target="_blank">Volgens Chris Deering</a>, een industrieveteraan die ik verder niet ken, zouden AAA-titels best €80 moeten kosten. Die <a href="http://www.nederob.nl/tag/prijs/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with prijs">prijs</a> zou nodig zijn om de kwaliteit van betreffende franchise voor de toekomst te waarborgen. Er is volgens Deering echter een probleem; &#8220;Alvorens er zoveel blockbustergames kunnen verschijnen als in het verleden, moet er eerst een stuk efficiënter gewerkt worden. Om de games de industrie te laten ondersteunen op de manier dat de spellen dat vroeger deden, zouden ze nu voor 80 euro verkocht moeten worden. Maar mensen hebben dat geld niet, er is een psychologische glazen plafond.&#8221; Dat psychologische glazen plafond vind ik helemaal niet zo gek. Ik wil ook niet zo veel voor een game betalen. Alleen wanneer ik een spel langer speel en ik het de moeite waard vind, dan wil ik meer betalen. En zo heb ik ook verklaard waarom ik nog steeds betaal voor <a href="http://www.nederob.nl/tag/world-of-warcraft/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with world of warcraft">World Of Warcraft</a>.</p>
<p>Naast al dit nieuws waren er deze week ook weer een aantal teleurstellingen te verwerken. Zo zijn er natuurlijk weer een paar games uitgesteld;</p>
<ul>
<li>Ubisoft heeft <a href="http://www.gamerush.nl/nieuws.asp?id=15521" target="_blank">Splinter Cell Conviction uitgesteld</a> naar het eerste kwartaal van 2010. Daarnaast zal ook <a href="http://www.gamerush.nl/nieuws.asp?id=15522" target="_blank">Red Steel 2 later komen</a> omdat de ontwikkelaars nog even willen doorwerken aan de game. Capcom heeft <a href="http://www.vg247.com/2009/07/30/capcom-moves-dark-void-into-q1-2010/" target="_blank">Dark Void doorgeschoven</a> vanwege de drukte (iedereen stelt uit, welke drukte?). Ook <a href="http://www.gamerush.nl/nieuws.asp?id=15553" target="_blank">StarCraft II lijkt de oktober release niet te halen</a>.</li>
<li>Omdat niet al het nieuws negatief hoeft te zijn, kunnen we ook melden dat je bij de <a href="http://kotaku.com/5324428/preorder-scribblenauts-get-a-rooster-hat" target="_blank">pre-order van Scribblenauts</a> voor de Nintendo DS een speciale &#8216;rooster hat&#8217; krijgt zoals Maxwell die ook draagt in de game. Oh wacht, dit is wel negatief nieuws, want deze pre-order actie geldt alleen voor Amerikaanse gamers die hun exemplaar van <a href="http://www.nederob.nl/tag/scribblenauts/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with scribblenauts">Scribblenauts</a> bij GameStop bestellen. Shit!</li>
<li><a href="http://www.nederob.nl/tag/dj-tiesto/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with dj tiësto">DJ Tiësto</a> heeft in <a href="http://computerandvideogames.com/article.php?id=220294" target="_blank">een interview</a> met een magazine over dancemuziek gezegd dat hij een paar nummers maakt voor de game <a href="http://www.nederob.nl/tag/dj-hero/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with dj hero">DJ Hero</a>. Ik zeg: Vet!</li>
<li>Tenslotte is <a href="http://www.nederob.nl/tag/telltale-games/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with telltale games">Telltale Games</a> een beetje afgezakt op de ladder der gamedevelopers waar je respect voor moet hebben. <a href="http://www.telltalegames.com/forums/showthread.php?t=10909&amp;page=4" target="_blank">Op een forum</a> heeft een medewerker van het bedrijf gezegd dat de Nintendo Wii een zwakke spelcomputer is en dat de iPhone beter is dan de Wii. Op die manier wilde de medewerker klachten rond de release van <a href="http://www.nederob.nl/tag/tales-of-monkey-island/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with tales of monkey island">Tales Of Monkey Island</a> recht praten. Dat is een zwakke prestatie om je eigen falen af te schuiven op de Wii.</li>
<li>Dan zijn er ook nog een aantal zaken die deze week op <a href="http://www.nederob.nl/tag/nederob/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with nederob">Nederob</a>.nl voorbij zijn gekomen. <a href="http://www.nederob.nl/2009/07/31/politie-bang-voor-schietende-gamers/" target="_self">Vandaag</a> schreef ik al een stuk over de politie van Rijn- en Vechtstreek die eenzame, internettende, op school falende gamers in de gaten houden. Kreeg ik deze week <a href="http://www.nederob.nl/2009/07/29/is-blizzard-iets-groots-van-plan-op-blizzcon/" target="_self">een uitnodiging van Blizzard</a> die wel heel erg doet vermoeden dat er iets groots aan zit te komen. En werd ik blij van <a href="http://www.nederob.nl/2009/07/30/vijf-redenen-voor-dj-hero-renegade-edition/" target="_self">DJ Hero: Renegade Edition</a>!</li>
</ul>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.nederob.nl/2009/07/31/de-wereld-van-games-draait-door-7/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Is Blizzard iets groots van plan op BlizzCon?</title>
		<link>http://www.nederob.nl/2009/07/29/is-blizzard-iets-groots-van-plan-op-blizzcon/</link>
		<comments>http://www.nederob.nl/2009/07/29/is-blizzard-iets-groots-van-plan-op-blizzcon/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 29 Jul 2009 12:35:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Nederob</dc:creator>
				<category><![CDATA[Nieuws]]></category>
		<category><![CDATA[blizzard entertainment]]></category>
		<category><![CDATA[blizzcon]]></category>
		<category><![CDATA[diablo 3]]></category>
		<category><![CDATA[gamescom]]></category>
		<category><![CDATA[keulen]]></category>
		<category><![CDATA[starcraft 2]]></category>
		<category><![CDATA[world of warcraft]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.nederob.nl/?p=518</guid>
		<description><![CDATA[<p>Vandaag kreeg ik een leuke e-mail van Blizzard. Ik ben uitgenodigd voor de Blizzard Reception tijdens <a href="http://www.nederob.nl/tag/gamescom/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with gamescom">GamesCom</a>. Tijdens deze receptie zal <a href="http://www.nederob.nl/tag/blizzard-entertainment/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with blizzard entertainment">Blizzard Entertainment</a> een live verbinding hebben met de opening van <a href="http://www.nederob.nl/tag/blizzcon/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Vandaag kreeg ik een leuke e-mail van Blizzard. Ik ben uitgenodigd voor de Blizzard Reception tijdens <a href="http://www.nederob.nl/tag/gamescom/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with gamescom">GamesCom</a>. Tijdens deze receptie zal <a href="http://www.nederob.nl/tag/blizzard-entertainment/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with blizzard entertainment">Blizzard Entertainment</a> een live verbinding hebben met de opening van <a href="http://www.nederob.nl/tag/blizzcon/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with blizzcon">BlizzCon</a> in Anaheim in de Verenigde Staten. Iedereen op die receptie kan onder het genot van een drankje meekijken met de opening door Mike Morhaime. Bovendien zal al het nieuws bekend worden gemaakt tijdens de receptie.<br />
<span id="more-518"></span></p>
<div id="attachment_522" class="wp-caption alignleft" style="width: 211px"><a rel="attachment wp-att-522" href="http://www.nederob.nl/2009/07/29/is-blizzard-iets-groots-van-plan-op-blizzcon/blizzardreceptiongamesconinvite/"><img class="size-medium wp-image-522" title="BlizzCon 2009 - Blizzard nodigt de journalisten op GamesCom uit om op vrijdagavond live mee te kijken naar de opening van BlizzCon." src="http://www.nederob.nl/wp-content/2009/07/BlizzardReceptionGamesConInvite-201x300.jpg" alt="BlizzCon 2009 - Blizzard nodigt de journalisten op GamesCom uit om op vrijdagavond live mee te kijken naar de opening van BlizzCon." width="201" height="300" /></a><p class="wp-caption-text"><a href="http://www.nederob.nl/tag/blizzcon/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with blizzcon">BlizzCon</a> 2009 - Blizzard nodigt de journalisten op <a href="http://www.nederob.nl/tag/gamescom/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with gamescom">GamesCom</a> uit om op vrijdagavond live mee te kijken naar de opening van BlizzCon.</p></div>
<p>Blizzard is nog een beetje onduidelijk over datgene wat er precies zal gebeuren tijdens de Blizzard Reception. Zullen StarCraft II en <a href="http://www.nederob.nl/tag/diablo-3/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with diablo 3">Diablo 3</a> speelbaar zijn? Krijgen we een nieuwe uitbreiding voor <a href="http://www.nederob.nl/tag/world-of-warcraft/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with world of warcraft">World Of Warcraft</a>? Laat Blizzard iets weten over nieuwe next gen MMORPG? Krijgen we de laatste twee classes te zien voor <a href="http://www.nederob.nl/tag/diablo-3/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with diablo 3">Diablo 3</a>? Wordt de volledige functionaliteit van BattleNet onthuld? Ik weet het niet. Het feit dat er een speciale receptie wordt georganiseerd om de aankondiging van Blizzard op BlizzCon bij te wonen kan natuurlijk puur een luxe service zijn, maar iets in mij zegt mij dat Blizzard iets groots zal aankondigen!</p>
<p>Wat erg vervelend is voor mij, is dat de Blizzard Reception op vrijdagavond van 20:00 tot 23:00 zal worden gehouden. Mijn trein vanuit <a href="http://www.nederob.nl/tag/keulen/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with keulen">Keulen</a> vertrekt weer om 20:45 terug naar Amsterdam. Ik kan er dus helaas niet bij zijn.</p>
<p>Jammer!</p>
<p>Ik ben overigens begonnen met twee nieuwe <a href="http://www.nederob.nl/tag/world-of-warcraft/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with world of warcraft">World Of Warcraft</a>-personages. Op de EU Ravencrest-server loopt nu een Draenei Paladin rond met de naam Valgath, en er is een Human Mage die luistert naar de naam Colazeros. Mocht je in de buurt zijn, zeg even /wave en ben je Horde&#8230; please do not gank me!</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.nederob.nl/2009/07/29/is-blizzard-iets-groots-van-plan-op-blizzcon/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>

