Vandaag heb ik een persbericht uitgestuurd naar alle (lees: veel) Nederlandse gamemedia over de Game van het Jaar 2010. Hiervoor heb ik websites, tv-programma’s en magazines benaderd en gevraagd mee te werken. Elk van hen stuurde een top twintig die redactioneel ondersteund [...]

Continue reading »
Eind vorig jaar schreef ik een serie artikelen over de games waar ik veel van verwachtte in het kalenderjaar 2010. Uiteindelijk blijken mijn favoriete games in dat lijstje niet eens bijzonder veel van mijn uiteindelijke top tien te verschillen. Hierbij moet wel gezegd worden dat ik niet alle games van 2010 heb kunnen spelen. Meer [...]

Nederobs beste games van 2010
Eind vorig jaar schreef ik een serie artikelen over de games waar ik veel van verwachtte in het kalenderjaar 2010. Uiteindelijk blijken mijn favoriete games in dat lijstje niet eens bijzonder veel van mijn uiteindelijke top tien te verschillen. Hierbij moet wel gezegd worden dat ik niet alle games van 2010 heb kunnen spelen. Meer over de gemiste kansen van 2010 vind je in een ander artikel. Voor Novum Nieuws ben ik nu al enige tijd bezig met een bijzondere top tien. Eentje die samengesteld is door diverse media uit de Nederlandse game-industrie. Over deze lijst vertel ik later wel meer. Dan rest mij nu gewoon de lijst te noemen met de leukste games van dit jaar! Hoera! Hoera! Continue reading »
Voor Novum Nieuws heb ik een interview gedaan met Samwise Didier, de grootste designer van Blizzard Entertainment. Ik schuif dan ook niet onder stoelen of banken dat ik een fan ben van ‘

Voor Novum Nieuws heb ik een interview gedaan met Samwise Didier, de grootste designer van Blizzard Entertainment. Ik schuif dan ook niet onder stoelen of banken dat ik een fan ben van ‘World of Warcraft’, en dus moest ik hem ook een paar vragen stellen over die game. Het onderstaande is slechts een deel van het gehele interview met de designer. Samwise Didier is één van de weinige game-ontwikkelaars die zo lang bij hetzelfde bedrijf werkzaam is. Als designer werkte Samwise onder andere aan de Warcraft-serie, en had hij een groot aandeel in de creatie van ‘World of Warcraft’. Op dit moment is het echter topdrukte op het kantoor van Blizzard Entertainment. ‘Starcraft II’ moet namelijk afgerond worden. De designer is die drukte ontvlucht en sprak in Amsterdam over zijn werk aan ‘Starcraft II’.
Ik moet even iets kwijt. Iets wat ik, gezien mijn werk bij Novum Nieuws, niet als nieuwsbericht kan schrijven. Vandaag is het boxshot van ‘Starcraft II: Wings of Liberty’ online gezet. Dit epische vervolg richt zich volledig op de Terran, en is het eerste deel van een [...]
Ik moet even iets kwijt. Iets wat ik, gezien mijn werk bij Novum Nieuws, niet als nieuwsbericht kan schrijven. Vandaag is het boxshot van ‘Starcraft II: Wings of Liberty’ online gezet. Dit epische vervolg richt zich volledig op de Terran, en is het eerste deel van een trilogie. Alleen waarom prijkt het hoofd van een pretty boy a la Ben Affleck op de cover?
Afgelopen dinsdag heb ik mijn debuut gemaakt bij de webshow ‘Uitgespeeld’ van Insidegamer. De discussie zou moeten gaan over de werkwijze van Blizzard. Over de typische houding ‘It’s done when it’s done’ en over de reden waarom Blizzard [...]
Archives












