Voor Novum Nieuws heb ik een interview gedaan met Samwise Didier, de grootste designer van Blizzard Entertainment. Ik schuif dan ook niet onder stoelen of banken dat ik een fan ben van ‘World of Warcraft’, en dus [...]

Voor Novum Nieuws heb ik een interview gedaan met Samwise Didier, de grootste designer van Blizzard Entertainment. Ik schuif dan ook niet onder stoelen of banken dat ik een fan ben van ‘World of Warcraft’, en dus moest ik hem ook een paar vragen stellen over die game. Het onderstaande is slechts een deel van het gehele interview met de designer. Samwise Didier is één van de weinige game-ontwikkelaars die zo lang bij hetzelfde bedrijf werkzaam is. Als designer werkte Samwise onder andere aan de Warcraft-serie, en had hij een groot aandeel in de creatie van ‘World of Warcraft’. Op dit moment is het echter topdrukte op het kantoor van Blizzard Entertainment. ‘Starcraft II’ moet namelijk afgerond worden. De designer is die drukte ontvlucht en sprak in Amsterdam over zijn werk aan ‘Starcraft II’.
Archives











