<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Nederob &#187; playstation move</title>
	<atom:link href="http://www.nederob.nl/tag/playstation-move/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.nederob.nl</link>
	<description>Blog over games, films en geeks</description>
	<lastBuildDate>Tue, 31 Jan 2012 16:02:23 +0000</lastBuildDate>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.3.1</generator>
		<item>
		<title>Voorspelling: Verrassingen van E3 2011</title>
		<link>http://www.nederob.nl/2011/05/30/voorspelling-verrassingen-van-e3-2011/</link>
		<comments>http://www.nederob.nl/2011/05/30/voorspelling-verrassingen-van-e3-2011/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 30 May 2011 09:48:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Nederob</dc:creator>
				<category><![CDATA[Opinie]]></category>
		<category><![CDATA[3d gamen]]></category>
		<category><![CDATA[augmented reality]]></category>
		<category><![CDATA[e3 2011]]></category>
		<category><![CDATA[free-to-play]]></category>
		<category><![CDATA[iphone]]></category>
		<category><![CDATA[kinect]]></category>
		<category><![CDATA[ngp]]></category>
		<category><![CDATA[nintendo 3ds]]></category>
		<category><![CDATA[playstation 3]]></category>
		<category><![CDATA[playstation move]]></category>
		<category><![CDATA[playstation network]]></category>
		<category><![CDATA[playstation vita]]></category>
		<category><![CDATA[project cafe]]></category>
		<category><![CDATA[shigeru miyamoto]]></category>
		<category><![CDATA[skype]]></category>
		<category><![CDATA[sony xperia play]]></category>
		<category><![CDATA[streaming]]></category>
		<category><![CDATA[televisie]]></category>
		<category><![CDATA[touch screen]]></category>
		<category><![CDATA[video]]></category>
		<category><![CDATA[wii]]></category>
		<category><![CDATA[wii vitality sensor]]></category>
		<category><![CDATA[windows 7]]></category>
		<category><![CDATA[xbox live]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.nederob.nl/?p=1854</guid>
		<description><![CDATA[<p>Voorbeschouwingen zijn eigenlijk enorm saai, maar persoonlijk vind ik het altijd leuk om te zien of mijn verwachtingen overeen zijn gekomen met het uiteindelijke nieuws. En omdat ik toch een blog heb om te vullen, deel ik die ideeën lekker met jullie. Volgende week staat de <a href="http://www.nederob.nl/tag/e3-2011/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with e3 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignleft size-medium wp-image-1862" title="E3 2011 Expo logo " src="http://www.nederob.nl/wp-content/2011/05/e3-logo-500x591.jpg" alt="E3 2011 Expo logo " width="320" height="378" />Voorbeschouwingen zijn eigenlijk enorm saai, maar persoonlijk vind ik het altijd leuk om te zien of mijn verwachtingen overeen zijn gekomen met het uiteindelijke nieuws. En omdat ik toch een blog heb om te vullen, deel ik die ideeën lekker met jullie. Volgende week staat de <a href="http://www.nederob.nl/tag/e3-2011/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with e3 2011">E3 2011</a> voor de deur, een evenement die naar alle waarschijnlijkheid een grote impact gaat maken. Niet alleen door de aankondigingen van games, maar vooral door de aankondigingen van hardware. Mainstream media zullen dit jaar de beurs ook weer groots oppikken, neem dat maar van mij aan. In deze blog noem ik de elf aankondigingen waarvan ik denk dat zij de grootste impact gaan maken tijdens de E3-beurs in Los Angeles.<br />
<span id="more-1854"></span><br />
Laten we vooropstellen dat ik geen uitspraken wil doen over games waarvan ik al weet dat ze getoond gaan worden. Nee, ik wil met grove speculaties op de proppen komen. Tijdens de drie persconferenties, want daar wil ik me vooral op richten in deze blog, gaan zaken onthuld worden die we absoluut nog niet kunnen weten.</p>
<p>Dat de <a href="http://www.nederob.nl/tag/ngp/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with ngp">NGP</a> binnenkort onthuld wordt als <a href="http://www.nederob.nl/tag/playstation-vita/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with playstation vita">Playstation Vita</a>, dat is leuk en aardig. Ja, <a href="http://www.nederob.nl/tag/nintendo/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with nintendo">Nintendo</a> gaat Project Café, ofwel de <a href="http://www.nederob.nl/tag/nintendo/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with nintendo">Nintendo</a> <a href="http://www.nederob.nl/tag/wii/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with wii">Wii</a> 2 HD, onthullen. Natuurlijk gaat Microsoft zich met <a href="http://www.nederob.nl/tag/kinect/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with kinect">Kinect</a> meer richting de hardcore gamers begeven. Bovendien worden spellen als Uncharted voor de Vita en Super Mario voor de <a href="http://www.nederob.nl/tag/nintendo/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with nintendo">Nintendo</a> 3DS getoond. Erg leuk allemaal en het zijn absoluut zaken om naar uit te kijken, maar ik wil meer speculatie! Hieronder elf potentiële aankondigingen, een paar voor elke spelcomputerfabrikant.</p>
<p><img class="alignleft size-medium wp-image-1366" title="Nintendo 2010 E3 Expo Briefing" src="http://www.nederob.nl/wp-content/2010/06/IMG_0996-500x706.jpg" alt="Nintendo 2010 E3 Expo Briefing" hspace="10" vspace="10" width="250" /> <strong>3D <a href="http://www.nederob.nl/tag/video/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with video">video</a>&#8217;s maken met de <a href="http://www.nederob.nl/tag/nintendo/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with nintendo">Nintendo</a> 3DS</strong><br />
Met de 3D-camera voor de Nintendo 3DS kunnen we al foto&#8217;s maken. Met de krachtigere processor van de draagbare spelcomputer moeten filmpjes dus ook mogelijk zijn. Iwata liet al eens in een interview weten wel oren te hebben naar dit idee.</p>
<p><strong><a href="http://www.nederob.nl/tag/shigeru-miyamoto/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with shigeru miyamoto">Shigeru Miyamoto</a> kondigt nieuwe serie aan</strong><br />
Het laatste briljante spel van Miyamoto (lees: totaal nieuwe serie) was Pikmin voor de Gamecube. <a href="http://www.nederob.nl/tag/wii/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with wii">Wii</a> Sports weiger ik als volwaardige spelserie te beschouwen en <a href="http://www.nederob.nl/tag/wii/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with wii">Wii</a> Music was nou niet bepaald geweldig. Natuurlijk komt Shiggy met Super Mario voor de 3DS en heeft hij iets te maken met Project Café, maar de beste man moet voor een van de twee spelcomputers ook weer een briljant idee hebben. Dat idee, uiteraard gebaseerd op iets uit zien dagelijks leven, wordt deze E3 aangekondigd.</p>
<div id="attachment_1356" class="wp-caption alignright" style="width: 359px"><img class="size-medium wp-image-1356 " title="Nintendo Wii Vitality Sensor - hardware uitbreiding - meet hartslag en vochtigheid van de vingers." src="http://www.nederob.nl/wp-content/2010/06/nintendo-wii-vitality-sensor-controller-499x323.jpg" alt="Nintendo Wii Vitality Sensor - hardware uitbreiding - meet hartslag en vochtigheid van de vingers." width="349" height="226" /><p class="wp-caption-text">Nintendo <a href="http://www.nederob.nl/tag/wii-vitality-sensor/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with wii vitality sensor">Wii Vitality Sensor</a> - hardware uitbreiding - meet hartslag en vochtigheid van de vingers.</p></div>
<p><strong><a href="http://www.nederob.nl/tag/wii-vitality-sensor/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with wii vitality sensor">Wii Vitality Sensor</a> komt terug voor Project Café</strong><br />
Twee jaar geleden, toen ik voor het laatst en eerst op de E3 was, werd de Wii Vitality Sensor aangekondigd. Een hardware-uitbreiding voor de Wii dat de vochtigheid van de vinger en de hartslag van een speler kan meten. Hoe dit tot een game gemaakt zou kunnen worden, is tot op heden een groot mysterie. Tijdens de E3 heeft Nintendo nieuws over de Vitality Sensor. Ik denk echter niet dat het een uitbreiding voor de Wii wordt, maar een onderdeel van de nieuwe spelcomputer de Nintendo aan gaat kondigen.</p>
<p><strong>Pokémon voor 3DS draait om <a href="http://www.nederob.nl/tag/augmented-reality/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with augmented reality">augmented reality</a></strong><br />
Elke draagbare spelcomputer verdient een Pokémon-game, en dus ook de Nintendo 3DS. Nintendo zou Nintendo niet zijn als de beroemde verzamelserie niet zou verschijnen op de 3D-spelcomputer. Wonderbaarlijk genoeg gaat de gamegigant een grote verandering doorvoeren. Het spel maakt veel gebruik van de camera van de 3DS. Via <a href="http://www.nederob.nl/tag/augmented-reality/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with augmented reality">augmented reality</a> kunnen nieuwe Pokémon gevangen worden!</p>
<div id="attachment_1756" class="wp-caption alignleft" style="width: 360px"><img class="size-medium wp-image-1756 " title="De NGP, Next Generation Portable, van Sony heeft een touchscreen, touchpad, twee analoge sticks en een motionsensor. " src="http://www.nederob.nl/wp-content/2011/01/photo6-500x333.jpg" alt="  De NGP, Next Generation Portable, van Sony heeft een touchscreen, touchpad, twee analoge sticks en een motionsensor. " width="350" height="233" /><p class="wp-caption-text">  De <a href="http://www.nederob.nl/tag/ngp/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with ngp">NGP</a>, Next Generation Portable, van <a href="http://www.nederob.nl/tag/sony/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with sony">Sony</a> heeft een touchscreen, touchpad, twee analoge sticks en een motionsensor. </p></div>
<p><strong><a href="http://www.nederob.nl/tag/playstation-vita/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with playstation vita">Playstation Vita</a> / NGP als Move-controller voor <a href="http://www.nederob.nl/tag/playstation3/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with playstation 3">Playstation 3</a></strong><br />
De nieuwe draagbare spelcomputer van <a href="http://www.nederob.nl/tag/sony/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with sony">Sony</a>, de Next Generation Portable of Playstation Vita, bevat een motion sensor. Deze bewegingsgevoelige spelcomputer kan waarschijnlijk ook gebruikt worden als besturing voor de <a href="http://www.nederob.nl/tag/playstation3/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with playstation 3">Playstation 3</a>. Dit werkt via de Move-technologie. De kans is groot dat <a href="http://www.nederob.nl/tag/sony/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with sony">Sony</a>, net als Nintendo misschien doet met Project Café, een connectie legt tussen de NGP en de PS3, ook binnen games. Het vliegspel Starhawk zou bijvoorbeeld bestuurd kunnen worden op de NGP via het touchscreen.</p>
<p><strong>Extra functies Playstation Phone en <a href="http://www.nederob.nl/tag/playstation-network/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with playstation network">Playstation Network</a> / Playstation 3</strong><br />
Omdat de <a href="http://www.nederob.nl/tag/sony-xperia-play/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with sony xperia play">Sony Xperia Play</a>, Playstation enabled Android telefoon, beschikt over de mogelijkheid connecties te maken met het <a href="http://www.nederob.nl/tag/playstation-network/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with playstation network">Playstation Network</a>, zou het mij niet verbazen als Sony meer plannen heeft voor een connectie tussen de PS3 en de Playstation Android-telefoons. Het verdienen van Trophy&#8217;s op de mobiele telefoons is hierbij slechts een simpel voorbeeld, maar ook het spelen van bepaalde spellen en het daarmee vrijspelen van extra levels in PS3-games behoort tot de mogelijkheden. Voor bepaalde soorten spellen is het zelfs denkbaar dat de game van de PS3 ten dele meegenomen kan worden op je telefoon. Denk aan de World of Warcraft Armory applicatie voor de <a href="http://www.nederob.nl/tag/iphone/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with iphone">iPhone</a> en de toegang die spelers daarmee krijgen tot de Auction House.</p>
<p><strong>Webgames / <a href="http://www.nederob.nl/tag/streaming/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with streaming">streaming</a> games voor Playstation 3</strong><br />
Sony heeft voor Playstation Plus-bezitters al online geslagen save games aangekondigd. Dit idee gaat Sony verder doorvoeren. Geïnspireerd door bijvoorbeeld Spotify en Dropbox gaat Sony het mogelijk maken om kleine games online te spelen. Speciale websites bieden webgames aan, terwijl sommige games na het aanleggen van een kleine buffer gespeeld kunnen worden zonder dat daarbij een installatie of aanschaf noodzakelijk is.</p>
<div id="attachment_1363" class="wp-caption alignright" style="width: 360px"><img class="size-medium wp-image-1363 " title="Kinect for Xbox 360 - De camera voor de Xbox 360 die bewegingen kan herkennen" src="http://www.nederob.nl/wp-content/2010/06/kinect-pr-top-1-500x256.jpg" alt="Kinect for Xbox 360 - De camera voor de Xbox 360 die bewegingen kan herkennen" width="350" height="179" /><p class="wp-caption-text"><a href="http://www.nederob.nl/tag/kinect/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with kinect">Kinect</a> for Xbox 360 - De camera voor de Xbox 360 die bewegingen kan herkennen</p></div>
<p><strong>Kinect wordt verbeterd voor nauwkeurigere gameplay</strong><br />
De techniek achter de Kinect-camera is nogal grof. Op dit moment worden de ledematen van een speler herkend, maar de spellen die hiervoor gemaakt zijn zijn nogal simpel. Om complexere games te ondersteunen moet het herkennen van kleinere bewegingen beter worden. Zo kunnen vingerbewegingen binnenkort ook herkend worden. Ook kan Kinect beter en sneller bewegingen interpreteren op basis van de kennis die het heeft opgedaan over een individuele speler.</p>
<p><strong><a href="http://www.nederob.nl/tag/free-to-play/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with free-to-play">Free-to-play</a> spellen voor <a href="http://www.nederob.nl/tag/xbox-live/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with xbox live">Xbox Live</a></strong><br />
Microsoft is heer en meester op het gebied van zijn online netwerk, maar innovatief is het niet als het neerkomt op verdienmodellen. De softwaregigant gaat dit veranderen door gratis spellen aan te bieden voor het netwerk. Hiermee haakt het in op de groei van <a href="http://www.nederob.nl/tag/free-to-play/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with free-to-play">free-to-play</a> MMO&#8217;s en de populariteit van webgames. Hoe beperkt of vrij Microsoft deze ruimte wil maken is niet duidelijk. De kans dat iedereen zomaar iets kan doen op <a href="http://www.nederob.nl/tag/xbox-live/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with xbox live">Xbox Live</a>, is bijzonder klein. Microsoft zal de software dus wel gewoon blijven keuren. Een golf aan nutteloze of slechte software hoeven we dus niet te verwachten.</p>
<div id="attachment_919" class="wp-caption alignleft" style="width: 310px"><img class="size-medium wp-image-919" title="Screencap uit de demonstratievideo van Milo, het virtuele vriendje op de Xbox 360 met Project Natal." src="http://www.nederob.nl/wp-content/2009/11/project_natal_milo-300x212.jpg" alt="Screencap uit de demonstratievideo van Milo, het virtuele vriendje op de Xbox 360 met Project Natal." width="300" height="212" /><p class="wp-caption-text">Screencap uit de demonstratievideo van Milo, het virtuele vriendje op de Xbox 360 met <a href="http://www.nederob.nl/tag/project-natal/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with project natal">Project Natal</a>.</p></div>
<p><strong>Kinect wordt ingebouwd in speciale televisies, werkt ook zonder Xbox 360</strong><br />
Met tien miljoen verkochte exemplaren is Kinect een aardig succes, maar de technologie achter Kinect is voor veel meer doeleinden te gebruiken. Een televisiemerk, gezien de Xbox 360-samenwerking zou dat Samsung kunnen zijn, gaat Kinect integreren in zijn televisies. Op die manier kunnen gamers en consumenten zappen en gamen zonder daar een afstandsbediening voor te gebruiken. Ook besturing met de stem is uiteraard mogelijk. Overigens gaat Microsoft meer gelokaliseerde stemherkenningssoftware dit najaar introduceren, samen met de release van deze nieuwe televisies.</p>
<p><strong><a href="http://www.nederob.nl/tag/windows-7/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with windows 7">Windows 7</a>-telefoons verbonden met Xbox 360</strong><br />
Gelijk aan de voorspelling die ik gaf voor de Playstation Android-telefoons gaat ook Microsoft een nadrukkelijke connectie maken tussen de <a href="http://www.nederob.nl/tag/windows-7/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with windows 7">Windows 7</a>-telefoons en de Xbox 360. Dankzij de overname van Skype in mei dit jaar gaat het mogelijk worden om Xbox 360-bezitters te bellen vanaf je telefoon. In potentie maakt dit een GSM-verbinding overbodig en draait het alleen nog maar om mobiel internet (3G / 4G), maar dat is een ander speculatief verhaal. Naast het bellen via Skype valt er te denken aan connecties tussen gamen, het delen van achievements, crossplatform chatten en dergelijke.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.nederob.nl/2011/05/30/voorspelling-verrassingen-van-e3-2011/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Tien redenen waarom E3 2010 interessant is</title>
		<link>http://www.nederob.nl/2010/06/07/tien-redenen-waarom-e3-2010-interessant-is/</link>
		<comments>http://www.nederob.nl/2010/06/07/tien-redenen-waarom-e3-2010-interessant-is/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 07 Jun 2010 20:36:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Nederob</dc:creator>
				<category><![CDATA[Opinie]]></category>
		<category><![CDATA[bulletstorm]]></category>
		<category><![CDATA[crysis 2]]></category>
		<category><![CDATA[dead space 2]]></category>
		<category><![CDATA[e3 2010]]></category>
		<category><![CDATA[legend of zelda wii]]></category>
		<category><![CDATA[medal of honor]]></category>
		<category><![CDATA[nintendo 3ds]]></category>
		<category><![CDATA[playstation move]]></category>
		<category><![CDATA[project natal]]></category>
		<category><![CDATA[valve]]></category>
		<category><![CDATA[warhammer 40k online]]></category>
		<category><![CDATA[wii vitality sensor]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.nederob.nl/?p=1354</guid>
		<description><![CDATA[<p>Volgende week begint de <a href="http://www.nederob.nl/tag/e3-2010/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with e3 2010">E3 2010</a>. Ik ben zo&#8217;n pechvogel die netjes thuis blijft, maar ook thuisblijvers kunnen het nieuws volgen. Goed, we kunnen dan  wel niet allemaal games spelen, ontwikkelaars interviewen, presentaties bijwonen en ontzettend veel previews schrijven, maar het nieuws bijhouden kunnen we gelukkig [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div id="attachment_1315" class="wp-caption alignleft" style="width: 123px"><img class="size-full wp-image-1315" title="E3 - Electronic Entertainment Expo 2010" src="http://www.nederob.nl/wp-content/2010/05/e3-logo-2010.jpg" alt="  " width="113" height="179" /><p class="wp-caption-text">  </p></div>
<p>Volgende week begint de <a href="http://www.nederob.nl/tag/e3-2010/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with e3 2010">E3 2010</a>. Ik ben zo&#8217;n pechvogel die netjes thuis blijft, maar ook thuisblijvers kunnen het nieuws volgen. Goed, we kunnen dan  wel niet allemaal games spelen, ontwikkelaars interviewen, presentaties bijwonen en ontzettend veel previews schrijven, maar het nieuws bijhouden kunnen we gelukkig wel. En nieuws komt er meer dan genoeg vanuit de <a href="http://www.nederob.nl/tag/e3-2010/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with e3 2010">E3 2010</a>. Sommige dingen weten we al. Maar natuurlijk is nog lang niet alles van de <a href="http://www.nederob.nl/tag/e3-2010/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with e3 2010">E3 2010</a> bekend. In dit artikel wil ik stilstaan bij tien redenen om de E3 van dit jaar in de gaten te houden.</p>
<p><span id="more-1354"></span></p>
<p>Aan de vooravond van de <a href="http://www.nederob.nl/tag/e3-2010/" target="_self">E3 2010</a> zijn er enkele belangrijke vragen die gesteld moeten worden. Wat gaat Microsoft laten zien voor <a href="http://www.nederob.nl/tag/project-natal/" target="_self">Project Natal</a>? Hoe denkt <a href="http://www.nederob.nl/tag/sony/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with sony">Sony</a> gamers te overtuigen met <a href="http://www.nederob.nl/tag/playstation-move/" target="_self">Playstation Move</a>? Kan <a href="http://www.nederob.nl/tag/nintendo/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with nintendo">Nintendo</a> de strijd nog wel aan met de <a href="http://www.nederob.nl/tag/nintendo/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with nintendo">Nintendo</a> <a href="http://www.nederob.nl/tag/wii/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with wii">Wii</a>? En hoe werkt die <a href="http://www.nederob.nl/tag/nintendo-3ds/" target="_self">Nintendo 3DS</a> nou precies? Dan vergeten we voor het gemak dat games als &#8216;InFamous 2&#8242;, &#8216;Killzone 3&#8242;, &#8216;Gears of War 3&#8242;, en &#8216;The <a href="http://www.nederob.nl/tag/legend-of-zelda-wii/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with legend of zelda wii">Legend Of Zelda Wii</a>&#8217; voor het eerst getoond gaan worden aan een breder publiek.</p>
<p>Het is dan ook niet echt moeilijk om tien dingen op te noemen die het voor mij de moeite waard maken om naar de E3 te gaan. Mocht jij dus nu nog geld overhebben om mij te laten gaan, <a href="http://mailto:robert@gamefanatic.nl">mail me en ik ga</a>. <img src='http://www.nederob.nl/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<h3><a href="http://www.nederob.nl/tag/project-natal/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with project natal">Project Natal</a></h3>
<div id="attachment_919" class="wp-caption alignleft" style="width: 310px"><img class="size-medium wp-image-919" title="Screencap uit de demonstratievideo van Milo, het virtuele vriendje op de Xbox 360 met Project Natal." src="http://www.nederob.nl/wp-content/2009/11/project_natal_milo-300x212.jpg" alt="Screencap uit de demonstratievideo van Milo, het virtuele vriendje op de Xbox 360 met Project Natal." width="300" height="212" /><p class="wp-caption-text">Screencap uit de demonstratievideo van Milo, het virtuele vriendje op de Xbox 360 met <a href="http://www.nederob.nl/tag/project-natal/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with project natal">Project Natal</a>.</p></div>
<p>Microsoft heeft Project Natal al aangekondigd en heeft zelfs al enkele demo&#8217;s gegeven. Het apparaat registreert bewegingen van het menselijk lichaam, en beschikt over de mogelijkheid om een stem te herkennen en de boodschap te interpreteren. <a href="http://www.nederob.nl/2009/11/20/peter-molyneux-over-milo-natal-en-emotie/" target="_self">Volgens Molyneux</a> zou het zelfs in staat moeten zijn om een menselijke emotie te herkennen. Niet alleen moet Natal een fysieke interactie aangaan, maar ook een emotionele. Dat zijn gevaarlijke uitspraken van Peter Molyneux. Tot op heden lijken de spellen voor Natal nogal&#8230; simpel. Dan rekenen we het ongetoonde <a href="http://www.nederob.nl/tag/fable-iii/" target="_self">Fable III</a> nog even niet mee. Van Fable III gaat Microsoft in ieder geval een trailer laten zien, maar er moet wel wat meer op tafel komen om de fanatieke gamers te overtuigen.</p>
<h3><a href="http://www.nederob.nl/tag/playstation-move/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with playstation move">Playstation Move</a></h3>
<div id="attachment_1249" class="wp-caption alignright" style="width: 310px"><img class="size-medium wp-image-1249" title="Playstation Move - De sub-controller en de Move-controller kunnen gezamelijk gebruikt worden voor complexere games." src="http://www.nederob.nl/wp-content/2010/03/playstationmove_handen-500x395.jpg" alt="Playstation Move - De sub-controller en de Move-controller kunnen gezamelijk gebruikt worden voor complexere games." width="300" height="237" /><p class="wp-caption-text"><a href="http://www.nederob.nl/tag/playstation-move/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with playstation move">Playstation Move</a> - De <a href="http://www.nederob.nl/tag/sub-controller/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with sub-controller">sub-controller</a> en de Move-controller kunnen gezamelijk gebruikt worden voor complexere games.</p></div>
<p>Samen met Microsoft heeft ook <a href="http://www.nederob.nl/tag/sony/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with sony">Sony</a> de eenval ingezet op <a href="http://www.nederob.nl/tag/nintendo/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with nintendo">Nintendo</a>. De bewegingscontroller van <a href="http://www.nederob.nl/tag/sony/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with sony">Sony</a> <a href="http://www.nederob.nl/2010/03/14/playstation-move-vergeleken-met-nintendo-wii/" target="_self">lijkt</a> verdomd veel op de <a href="http://www.nederob.nl/tag/wii/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with wii">Wii</a>-controller, maar werkt veel nauwkeuriger. Bovendien combineert de Playstation Move een combinatie van besturingen: ergnomisch, via cameraregistratie, en dan is er ook nog een <a href="http://www.nederob.nl/tag/sub-controller/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with sub-controller">sub-controller</a> met een analoge stick. <a href="http://www.nederob.nl/2010/03/14/playstation-move-vergeleken-met-nintendo-wii/" target="_self">Deze laatste is vergelijkbaar met de Nunchuk van de Wii.</a> Tot op heden heeft Sony enkele games getoond met de Move-controller, en bovendien heeft het aangegeven dat ook &#8216;hardcore&#8217; games Move zullen ondersteunen. De nieuwe Socom gaat namelijk &#8216;die kant op&#8217;.  Hoe zal Move zich nog meer gaan onderscheiden van datgene wat de Wii en Natal doen, en welke games worden er bij de lancering op de markt gebracht dit najaar? Zijn er nog verrassingen?</p>
<h3><a href="http://www.nederob.nl/tag/nintendo-3ds/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with nintendo 3ds">Nintendo 3DS</a></h3>
<p>Van de <a href="http://www.nederob.nl/tag/nintendo-3ds/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with nintendo 3ds">Nintendo 3DS</a> weten we officieel eigenlijk maar heel erg weinig. De nieuwe draagbare spelcomputer van Nintendo is de eerste in zijn soort die 3D-beelden zal kunnen tonen zonder speciale bril. Zeer aannemelijk is dat de 3DS gebruik maakt van een scherm van Sharp en <a href="http://www.nederob.nl/2010/03/24/nintendo-3ds-bevat-parallax-barrier-lcd/" target="_self">de zogenaamde parallel barrier LCD-technologie</a>. Daarnaast heeft  Nintendo al aangegeven dat de 3DS ook backwardscompatible is met &#8216;oudere&#8217; games voor de Nintendo DS. De 3D-beelden kunnen namelijk uitgezet worden. Wat heeft dit appraat nodig om een succes te worden? Ten eerste een goedwerkende 3D-functionaliteit die er goed uitziet, maar daarnaast ook een paar geweldige games. Er is natuurlijk maar één held die daarvoor geschikt is: Super Mario.</p>
<h3><a href="http://www.nederob.nl/tag/wii-vitality-sensor/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with wii vitality sensor">Wii Vitality Sensor</a></h3>
<div id="attachment_1356" class="wp-caption alignleft" style="width: 359px"><img class="size-medium wp-image-1356" title="Nintendo Wii Vitality Sensor - hardware uitbreiding - meet hartslag en vochtigheid van de vingers." src="http://www.nederob.nl/wp-content/2010/06/nintendo-wii-vitality-sensor-controller-499x323.jpg" alt="Nintendo Wii Vitality Sensor - hardware uitbreiding - meet hartslag en vochtigheid van de vingers." width="349" height="226" /><p class="wp-caption-text">Nintendo <a href="http://www.nederob.nl/tag/wii-vitality-sensor/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with wii vitality sensor">Wii Vitality Sensor</a> - hardware uitbreiding - meet hartslag en vochtigheid van de vingers.</p></div>
<p>Het laatste stuk hardware waar we meer van gaan horen, is de Nintendo Wii Vitality Sensor. Deze sensor werd vorig jaar op de E3 onthuld, maar tot op heden weten we eigenlijk nog heel erg weinig. Eigenlijk is iedereen, ik in ieder geval wel, erg sceptisch. Dat ding moet je hartslag meten en de vochtigheid van je vingers. Hierdoor zou spanning gemeten moeten kunnen worden. Misschien leuk om de moeilijkheid van een racegame aan te passen, of de engheid van een horrorgame. Natuurlijk is horror niet echt het werk van Nintendo, en kunnen we eerder een &#8216;game&#8217; verwachten die goed is voor het menselijk lichaam.</p>
<h3>The <a href="http://www.nederob.nl/tag/legend-of-zelda-wii/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with legend of zelda wii">Legend of Zelda Wii</a>.</h3>
<p>Nintendo zal 100 procent zeker voor het eerst de nieuwe beelden van de eerste volledig voor de Wii ontwikkelde &#8216;The Legend of Zelda&#8217; tonen. We hebben werkelijk geen idee hoe het er uit ziet, en dat doet Nintendo toch altijd wel goed. Maakt de nieuwe Zelda gebruik van de Vitality Sensor? Oh man, dat zou een slecht idee zijn. Al breng je zo wel de Vitality Sensor aan de man natuurlijk. Nintendo, mochten jullie dit doen, dan eis ik een vermelding in de credits.</p>
<h3><a href="http://www.nederob.nl/tag/warhammer-40k-online/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with warhammer 40k online">Warhammer 40k Online</a> is de WoW-beater?</h3>
<p>Er komt een nieuwe aanval op de positie van World of Warcraft. Zelf ben ik nog altijd<a href="http://www.nederob.nl/?s=world+of+warcraft" target="_self"> een WoW-fanaat</a>, ondanks dat ik nu al twee maanden zonder een avontuur in Azeroth zit. Ik ben echter ontzettend benieuwd hoe THQ en Games Workshop een goede MMO gaan maken van dit futuristische universum. EA probeerde het eerder al met de fantasy versie van het universum in de vorm van Warhammer Online. Zij konden geen vuist maken tegen World of Warcraft, maar wisten zich wel te onderscheiden door zich op PVP te richten. Wat gaat <a href="http://www.nederob.nl/tag/warhammer-40k-online/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with warhammer 40k online">Warhammer 40k Online</a> dan doen? We moeten dit spel overigens niet zien als een WoW-beater, dat is een domme gedachte. Maar dat neemt mijn nieuwsgierigheid niet weg. Ik ben benieuwd!</p>
<h3>EA&#8217;s aanval op het FPS-genre</h3>
<p>Electronic Arts heeft Halo niet, heeft geen Call of Duty, en bovendien zijn Quake en Doom ook niet in hun macht. Toch wil de uitgever dit jaar keihard knallen binnen het FPS-genre. Zo werkt EA LA aan <a href="http://www.nederob.nl/tag/medal-of-honor/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with medal of honor">Medal of Honor</a>, wordt er door Crytek gewerkt aan <a href="http://www.nederob.nl/tag/crysis-2/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with crysis 2">Crysis 2</a>, is People Can Fly bezig met het over-de-top schietspel <a href="http://www.nederob.nl/tag/bulletstorm/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with bulletstorm">Bulletstorm</a> en duiken we de horror in met <a href="http://www.nederob.nl/tag/dead-space-2/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with dead space 2">Dead Space 2</a>. Elk van deze games verschilt aanzienlijk van elkaar. Genoeg geknal dus bij Electronic Arts.</p>
<h3>The Last Guardian</h3>
<p>Vorig jaar werd &#8216;The Last Guardian&#8217; onthuld. De verhouding tussen het jongetje en de grote vogel/monster/hond was in die ene trailer al schitterend, en ik ben ontzettend benieuwd naar datgene wat Sony gat laten zien van deze game. &#8216;The Last Guardian&#8217; is een game van de makers van Ico en van Shadow Of The Colossus. Dat zijn twee redenen om dit spel in de gaten te houden, want The Last Guardian gaat episch worden. Dat staat vast.</p>
<h3><a href="http://www.nederob.nl/tag/valve/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with valve">Valve</a>&#8217;s verrassing</h3>
<p>Er zijn niet veel bedrijven die zich nog echt richten op PC-gaming. Met Blizzard Entertainment hebben we een goede, maar ook <a href="http://www.nederob.nl/tag/valve/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with valve">Valve</a> past nog in dit rijtje. <a href="http://www.nederob.nl/tag/valve/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with valve">Valve</a> is met Steam enorm dominant op de PC-markt. En tijdens de <a href="http://www.nederob.nl/tag/e3-2010/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with e3 2010">E3 2010</a> heeft Valve een verrassing voor ons in petto. Die verrassing is niet Portal 2, want die game gaan we hoe dan ook al zien. Er schijnt een game aangekondigd te worden die exclusief voor de PC ontwikkeld is. Reden genoeg voor PC-liefhebbers om de aankondiging van Valve in de gaten te houden dus!</p>
<p>Natuurlijk is er nog veel meer moois te vinden op de E3. Zo heeft Bethesda spellen als Brink en Rage, komt Nintendo met Golden Sun DS en Metroid Other M, heeft Sony onder andere InFamous 2 en Killzone 3 in petto, Microsoft heeft Fable III, Gears of War 3, Crackdown 2, en dat zijn er nog spellen als Valkyria Chronicles 2, Vanquish, Batman Arkham Asylum 2, Deux Ex: The Human Revolution, Kingdom Hearts, Kane &amp; Lynch 2, Call of Duty Black Ops, Mafia II, Warhammer: Space Marine en ga zo maar door. En dan zijn er ook nog genoeg games die nog onthuld moeten worden door de  uitgevers.</p>
<p>Genoeg redenen dus om de E3 2010 te volgen!</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.nederob.nl/2010/06/07/tien-redenen-waarom-e3-2010-interessant-is/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>5</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Playstation Move vergeleken met Nintendo Wii</title>
		<link>http://www.nederob.nl/2010/03/14/playstation-move-vergeleken-met-nintendo-wii/</link>
		<comments>http://www.nederob.nl/2010/03/14/playstation-move-vergeleken-met-nintendo-wii/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 13 Mar 2010 22:24:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Nederob</dc:creator>
				<category><![CDATA[Opinie]]></category>
		<category><![CDATA[nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[nunchuk]]></category>
		<category><![CDATA[playstation 3]]></category>
		<category><![CDATA[playstation move]]></category>
		<category><![CDATA[sony]]></category>
		<category><![CDATA[sub-controller]]></category>
		<category><![CDATA[wii]]></category>
		<category><![CDATA[wii-afstandsbediening]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.nederob.nl/?p=1244</guid>
		<description><![CDATA[<p>Deze week heeft <a href="http://www.nederob.nl/tag/sony/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with sony">Sony</a> een nieuwe controller aangekondigd. Het was al langer bekend dat <a href="http://www.nederob.nl/tag/sony/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with sony">Sony</a> bezig was met een bewegingsgestuurde controller voor de <a href="http://www.nederob.nl/tag/playstation3/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with playstation 3">Playstation 3</a>. <a href="http://www.nederob.nl/tag/sony/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div id="attachment_1248" class="wp-caption alignleft" style="width: 160px"><a href="http://"><img class="size-thumbnail wp-image-1248" title="Playstation Move - deze bewegingscontroller verandert van kleur. Dit is technisch handig voor het onderscheid ten opzichte van de omgeving, maar kan ook gameplay-technisch gebruikt worden." src="http://www.nederob.nl/wp-content/2010/03/playstationmove_kleuren-150x150.jpg" alt="   " width="150" height="150" /></a><p class="wp-caption-text">   </p></div>
<p>Deze week heeft <a href="http://www.nederob.nl/tag/sony/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with sony">Sony</a> een nieuwe controller aangekondigd. Het was al langer bekend dat <a href="http://www.nederob.nl/tag/sony/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with sony">Sony</a> bezig was met een bewegingsgestuurde controller voor de <a href="http://www.nederob.nl/tag/playstation3/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with playstation 3">Playstation 3</a>. <a href="http://www.nederob.nl/tag/sony/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with sony">Sony</a> had het apparaat immers tijdens de E3 2009 nogal omslachtig gedemonstreerd. Nu heeft het beestje ook een naam gekregen en zijn er spellen getoond van de &#8216;<a href="http://www.nederob.nl/tag/playstation-move/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with playstation move">Playstation Move</a>&#8217;. Op het internet waren, vooral door de onthulling van de extra controller (de &#8216;<a href="http://www.nederob.nl/tag/sub-controller/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with sub-controller">sub-controller</a>) nogal wat mensen die de &#8216;<a href="http://www.nederob.nl/tag/playstation-move/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with playstation move">Playstation Move</a>&#8217; een enorme rip-off vonden van de <a href="http://www.nederob.nl/tag/nintendo/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with nintendo">Nintendo</a> <a href="http://www.nederob.nl/tag/wii/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with wii">Wii</a>. Ik snap dat oordeel wel, maar wellicht is het ook handig om even goed te kijken naar de techniek achter de <a href="http://www.nederob.nl/tag/wii/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with wii">Wii</a> en &#8216;<a href="http://www.nederob.nl/tag/playstation-move/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with playstation move">Playstation Move</a>&#8217;.</p>
<p><span id="more-1244"></span></p>
<h3>Hoofdzaak of bijzaak</h3>
<div id="attachment_1249" class="wp-caption alignleft" style="width: 310px"><a rel="attachment wp-att-1249" href="http://www.nederob.nl/2010/03/14/playstation-move-vergeleken-met-nintendo-wii/playstationmove_handen/"><img class="size-medium wp-image-1249 " title="Playstation Move - De sub-controller en de Move-controller kunnen gezamelijk gebruikt worden voor complexere games." src="http://www.nederob.nl/wp-content/2010/03/playstationmove_handen-500x395.jpg" alt="Playstation Move - De sub-controller en de Move-controller kunnen gezamelijk gebruikt worden voor complexere games." width="300" height="237" /></a><p class="wp-caption-text">Playstation Move - De <a href="http://www.nederob.nl/tag/sub-controller/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with sub-controller">sub-controller</a> en de Move-controller kunnen gezamelijk gebruikt worden voor complexere games.</p></div>
<p>Bij de <a href="http://www.nederob.nl/tag/nintendo/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with nintendo">Nintendo</a> <a href="http://www.nederob.nl/tag/wii/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with wii">Wii</a> staat de bewegingscontroller centraal. Het apparaat is bekend en beroemd om de speciale partygames waarbij hordes mensen meppen, zwiepen en zwaaien. Het is mogelijk om Nintendo <a href="http://www.nederob.nl/tag/wii/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with wii">Wii</a>-games ook met een klassieke controller of de oudere Gamecube-controller te spelen, maar hoofdzakelijk gaat het toch echt om de <a href="http://www.nederob.nl/tag/wii/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with wii">Wii</a>-afstandsbediening en de <a href="http://www.nederob.nl/tag/nunchuk/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with nunchuk">Nunchuk</a>.</p>
<p>In het geval van de <a href="http://www.nederob.nl/tag/playstation3/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with playstation 3">Playstation 3</a> ligt het belang aanzienlijk anders. Toen de <a href="http://www.nederob.nl/tag/playstation3/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with playstation 3">Playstation 3</a> gelanceerd werd, was het mogelijk om een bewegingsgevoelige controller te kopen. De Sixaxis-controller kan gekanteld worden, of er dient geschud te worden om bepaalde handelingen in een game uit te voeren. Een groot succes is dit nooit geworden, al maken games er vaak wel gebruik van, zo ook de recente hit &#8216;Heavy Rain&#8217;. Bij het gamen op de <a href="http://www.nederob.nl/tag/playstation3/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with playstation 3">Playstation 3</a> staat de &#8216;klassieke controller&#8217; centraal. De controller met twee analoge sticks, richtingstoetsen, vier actieknoppen, twee schouderknoppen en twee triggers. &#8216;Playstation Move&#8217; is een extra. Het kan gezien worden als een poging om de <a href="http://www.nederob.nl/tag/playstation3/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with playstation 3">Playstation 3</a> onder de aandacht te krijgen bij een nieuwe demografie. Wellicht mikt men op het Nintendo Wii-publiek dan graag wil gamen in HD-kwaliteit.</p>
<h3>Techniek</h3>
<div id="attachment_1248" class="wp-caption alignright" style="width: 360px"><a rel="attachment wp-att-1248" href="http://www.nederob.nl/2010/03/14/playstation-move-vergeleken-met-nintendo-wii/playstationmove_kleuren/"><img class="size-medium wp-image-1248 " title="Playstation Move - deze bewegingscontroller verandert van kleur. Dit is technisch handig voor het onderscheid ten opzichte van de omgeving, maar kan ook gameplay-technisch gebruikt worden." src="http://www.nederob.nl/wp-content/2010/03/playstationmove_kleuren-500x395.jpg" alt="Playstation Move - deze bewegingscontroller verandert van kleur. Dit is technisch handig voor het onderscheid ten opzichte van de omgeving, maar kan ook gameplay-technisch gebruikt worden." width="350" height="277" /></a><p class="wp-caption-text">Playstation Move - deze bewegingscontroller verandert van kleur. Dit is technisch handig voor het onderscheid ten opzichte van de omgeving, maar kan ook gameplay-technisch gebruikt worden.</p></div>
<p>In de <a href="http://www.nederob.nl/tag/wii-afstandsbediening/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with wii-afstandsbediening">Wii-afstandsbediening</a> zit een acceleratiemeter die bewegingen kan registreren in drie richtingen. Dankzij een bluetooth-verbinding wordt data vanuit de <a href="http://www.nederob.nl/tag/wii-afstandsbediening/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with wii-afstandsbediening">Wii-afstandsbediening</a> naar de Wii-spelcomputer gestuurd. Aan de bovenkant van de <a href="http://www.nederob.nl/tag/wii-afstandsbediening/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with wii-afstandsbediening">Wii-afstandsbediening</a> vind je een sensor. Via infrarood kan de positie van de <a href="http://www.nederob.nl/tag/wii-afstandsbediening/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with wii-afstandsbediening">Wii-afstandsbediening</a> worden bepaald ten opzichte van het scherm. Deze registratie gebeurt tweedimensionaal. Infrarood is een zwak punt van de Wii, want wanneer iemand tussen de controller en de ontvanger (op of onder je <a href="http://www.nederob.nl/tag/televisie/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with televisie">televisie</a>) staat, ontvangt de Wii geen signaal.</p>
<p>In de <a href="http://www.nederob.nl/tag/wii-afstandsbediening/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with wii-afstandsbediening">Wii-afstandsbediening</a> zit een speakertje ingebouwd en de controller kan trillen dankzij een ingebouwde trilfunctie. Tenslotte vinden we op de <a href="http://www.nederob.nl/tag/wii-afstandsbediening/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with wii-afstandsbediening">Wii-afstandsbediening</a> een vierpuntsdruktoets, twee actieknoppen, een plus- en minknop en tevens een &#8216;home-knop&#8217;.</p>
<p>De &#8216;Playstation Move&#8217; kent een controller die lijkt op dat van de Nintendo Wii. Het oogt een beetje als een afstandsbediening met een gekleurde bal er op. In deze controller zit ook een acceleratiemeter die drie richtingen kan registreren, een gyroscoop die bewegingen in diverse richtingen kan vaststellen, en een sensor dat magnetische velden kan herkennen. Ondertussen herkent de Playstation Eye-camera de gekleurde bal op de controller, en zelfs wanneer je de controller achter je rug houdt kan de Playstation 3 nog bepalen waar jij dat ding precies laat. Allemaal dankzij die extra meters en sensoren. Het voordeel is dat er voor de Playstation Move geen speciale ontvanger nodig is. Alle data wordt geregistreerd door bijvoorbeeld de Playstation Eye-camera of verzonden via bluetooth naar de Playstation 3. Objecten mogen dus in de weg staan en het is mogelijk de controller uit het zicht van de Eye-camera te houden.</p>
<h3>Uitbreiding</h3>
<div id="attachment_1251" class="wp-caption alignleft" style="width: 248px"><a rel="attachment wp-att-1251" href="http://www.nederob.nl/2010/03/14/playstation-move-vergeleken-met-nintendo-wii/wii-controller_handen/"><img class="size-full wp-image-1251  " title="Nunchuk en Wii-afstandsbediening zoals ze meestal gebruikt worden op de Nintendo Wii" src="http://www.nederob.nl/wp-content/2010/03/wii-controller_handen.jpg" alt="Nunchuk en Wii-afstandsbediening zoals ze meestal gebruikt worden op de Nintendo Wii" width="238" height="266" /></a><p class="wp-caption-text"><a href="http://www.nederob.nl/tag/nunchuk/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with nunchuk">Nunchuk</a> en Wii-afstandsbediening zoals ze meestal gebruikt worden op de Nintendo Wii</p></div>
<p>Via een connectie aan de onderkant van de Wii-afstandsbediening kan een uitbreiding gekoppeld worden. Deze &#8216;Nunchuk&#8217; bevat ook een acceleratiemeter die in drie richtingen de bewegingsrichting registreert. Daarnaast zit er een analoge stick op de Nunchuk met daaronder twee actieknoppen. Tenslotte is er voor de Nintendo Wii-afstandsbediening nog een extraatje beschikbaar. Aan de onderkant van de Wii-afstandsbediening kan, tussen de afstandsbediening en de Nunchuk, nog een &#8216;blokje&#8217; worden geplaatst. &#8216;Wii MotionPlus&#8217; is de naam van dit blokje, en &#8216;Wii MotionPlus&#8217; maakt het mogelijk om de kleinere bewegingen te registreren.</p>
<p>Ook de Playstation Move heeft een &#8216;nunchuk-achtige&#8217; uitbreiding in de vorm van de &#8216;sub-controller&#8217;. Laten we hopen dat ze de naam nog veranderen. Gelukkig is de sub-controller wel lekker draadloos. De sub-controller bevat &#8211; waarschijnlijk &#8211; geen bewegingsensor. Op de sub-controller vinden we een analoge stick, vier richtingsknoppen en aan de onderkant kunnen je wijs- en middelvinger op twee knoppen geplaatst worden. Sony heeft laten weten dat de sub-controller vooral voor complexere games gebruikt zal worden. Zo zal &#8216;Socom 4&#8242; één van de eerste games worden die de sub-controller ondersteunt.</p>
<p>De aanwezigheid van de sub-controller betekent niet dat de linkerhand, of rechter- wanneer je linkshandig bent, niet gebruikt kan worden voor bewegingen. Sommige games zullen de aanwezigheid van twee Move-controllers vereisen om een spel te kunnen spelen. Neem boksen als voorbeeld. Voor deze vechtsport zijn twee Move-controllers nodig om de uppercuts en stoten van beide armen te kunnen registreren.</p>
<h3>Wat is er nou beter?</h3>
<div id="attachment_1250" class="wp-caption alignright" style="width: 310px"><a rel="attachment wp-att-1250" href="http://www.nederob.nl/2010/03/14/playstation-move-vergeleken-met-nintendo-wii/wii_nunchuk/"><img class="size-medium wp-image-1250 " title="Nunchuk - De uitbreiding die vastgemaakt wordt aan de onderkant van de Nintendo Wii-afstandsbediening." src="http://www.nederob.nl/wp-content/2010/03/wii_nunchuk-500x333.jpg" alt="Nunchuk - De uitbreiding die vastgemaakt wordt aan de onderkant van de Nintendo Wii-afstandsbediening." width="300" height="200" /></a><p class="wp-caption-text">Nunchuk - De uitbreiding die vastgemaakt wordt aan de onderkant van de Nintendo Wii-afstandsbediening.</p></div>
<p>Zelf heb ik nog geen seconde met Playstation Move gespeeld, maar technisch gezien lijkt de Playstation-controller vele malen beter dan het oudere broertje van Nintendo. Het grote nadeel van de komst van de Playstation Move is dat er een veelvoud aan beschikbare controllers op de markt komt voor de Playstation 3. We hebben al de Dualshock 3-controller, de Buzz-controller, de Playstation Eye-camera en de Singstar-microfoons. Daar komen nu ook nog de Move-controller en de sub-controller bij. Vooral van de Move-controller zouden we dan ook nog eens een paar exemplaren in huis moeten hebben om &#8216;gezellig met elkaar te kunnen spelen&#8217;.</p>
<p>Sony heeft al aangekondigd dat een standaard bundel van de Playstation Eye-camera en een Move-controller samen met speciale software voor minder dan 100 euro op markt zal komen. De prijs van losse controllers gaat belangrijk worden voor Sony, want iedere Playstation 3-bezitter die overweegt om Move in huis te halen, wil minimaal twee controllers. Sony zal dus goed op de prijs moeten letten.</p>
<div id="attachment_1246" class="wp-caption alignleft" style="width: 310px"><a rel="attachment wp-att-1246" href="http://www.nederob.nl/2010/03/14/playstation-move-vergeleken-met-nintendo-wii/playstation_move/"><img class="size-medium wp-image-1246 " title="Playstation Move - controller voor de Playstation 3" src="http://www.nederob.nl/wp-content/2010/03/playstation_move-500x395.jpg" alt="Playstation Move - controller voor de Playstation 3" width="300" height="237" /></a><p class="wp-caption-text">Playstation Move - controller voor de Playstation 3</p></div>
<p>Nu is de besturing van de Nintendo Wii ook niet bepaald goedkoop. Iedereen die een extra Wii-afstandsbediening in huis haalde, kreeg daar als goedmakertje een serie mini-games bij. Daarnaast moest er ook nog een losse Nunchuk gekocht worden. Dat is geen goedkope grap. Wat dat betreft zou Sony goede stappen kunnen zetten.</p>
<p>De grote vraag is echter of het casual publiek wel opzoek is naar een controller die elke beweging nauwkeurig omzet naar in-game bewegingen. Ontwikkelaars bij Sony <a href="http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-vs-playstation-move-article?page=3" target="_blank">hebben al laten weten</a> dat zij softwarematig een gemiddelde kunnen berekenen van de bewegingen van de speler, waardoor er minder nauwkeurig gestuurd hoeft te worden. Dat betekent niet dat elke game hier gebruik van zal maken, maar dat het een mogelijkheid is voor ontwikkelaars om games echt voor hardcore of juist echt voor casualgamers te maken.</p>
<p>Is de consument echter wel geïnteresseerd in HD-gamen? Willen we wel iets beters dan de Nintendo Wii? Technisch gezien met de Playstation Move dan wel vele malen interessanter zijn dan de Nintendo Wii, maar dat is niet direct de sleutel voor succes.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.nederob.nl/2010/03/14/playstation-move-vergeleken-met-nintendo-wii/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>

