<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Nederob &#187; Okamiden</title>
	<atom:link href="http://www.nederob.nl/tag/okamiden/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.nederob.nl</link>
	<description>Blog over games, films en geeks</description>
	<lastBuildDate>Tue, 31 Jan 2012 16:02:23 +0000</lastBuildDate>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.3.1</generator>
		<item>
		<title>Tien kunstzinnige games in 2011</title>
		<link>http://www.nederob.nl/2010/12/27/tien-kunstzinnige-games-in-2011/</link>
		<comments>http://www.nederob.nl/2010/12/27/tien-kunstzinnige-games-in-2011/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 27 Dec 2010 17:00:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Nederob</dc:creator>
				<category><![CDATA[Opinie]]></category>
		<category><![CDATA[bastion]]></category>
		<category><![CDATA[battleblock theater]]></category>
		<category><![CDATA[Child of Eden]]></category>
		<category><![CDATA[El Shaddai: The Ascension of Metatron]]></category>
		<category><![CDATA[fez]]></category>
		<category><![CDATA[from dust]]></category>
		<category><![CDATA[journey]]></category>
		<category><![CDATA[Kirby’s Epic Yarn]]></category>
		<category><![CDATA[Okamiden]]></category>
		<category><![CDATA[outland]]></category>
		<category><![CDATA[rayman origins]]></category>
		<category><![CDATA[Rock of Ages]]></category>
		<category><![CDATA[stacking]]></category>
		<category><![CDATA[subversion]]></category>
		<category><![CDATA[trine 2]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.nederob.nl/?p=1672</guid>
		<description><![CDATA[<p><br /> Ik heb het al vaker gezegd op mijn blog. Deze jongen heeft een zwak voor games die het aandurven om grafisch interessant of experimenteel te zijn. Doorgaans is het antwoord &#8216;anders&#8217; wanneer je iemand vraagt naar zijn mening over jouw nieuwe uiterlijk, niet bepaald positief. In het geval van mijn smaak voor games [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.nederob.nl/wp-content/2010/12/BattleBlock-Theater-Banner-500x228.jpg" alt="Battleblock Theater - the greatest co-op battle game of all time!" title="Battleblock Theater - the greatest co-op battle game of all time!" width="500" height="228" class="aligncenter size-medium wp-image-1677" /><br />
Ik heb het al vaker gezegd op mijn blog. Deze jongen heeft een zwak voor games die het aandurven om grafisch interessant of experimenteel te zijn. Doorgaans is het antwoord &#8216;anders&#8217; wanneer je iemand vraagt naar zijn mening over jouw nieuwe uiterlijk, niet bepaald positief. In het geval van mijn smaak voor games is het woord &#8216;anders&#8217; wel zeer op zijn plaats. Ik houd van spellen die grafisch anders zijn. Het bezorgt ze altijd een pluspunt achter hun naam op mijn wishlist. In dit artikel wil ik stilstaan bij de meest artistieke games voor 2011. Let wel, het gaat hier puur op grafisch artistieke games en niet om mijn volledige wishlist voor het volgende jaar.<br />
<span id="more-1672"></span><br />
Persoonlijk vind ik het aantal grafisch interessante titels in 2010 tegenvallen. Op Xbox Live en het Playstation Netwerk hebben we titels als Scott Pilgrim, <a href="http://www.nederob.nl/tag/shank/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with Shank">Shank</a> en <a href="http://www.nederob.nl/tag/limbo/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with limbo">Limbo</a> voorbij zien komen. Daarnaast zijn er spellen op de iPad en iPhone die &#8211; mede door de doelgroep en de beperkingen van het platform &#8211; grafisch interessant zijn. Spellen voor iOS laat ik bewust even achterwege omdat er in veel gevallen nog helemaal niets bekend is over de games die in de loop van het jaar uitkomen.</p>
<h3><a href="http://www.nederob.nl/tag/subversion/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with subversion">Subversion</a></h3>
<p>Datum: Ergens in 2011<br />
Developer: Introversion Software / Platform: pc<br />
In <a href="http://www.nederob.nl/tag/subversion/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with subversion">Subversion</a> speel jij de &#8216;mission control&#8217; wanneer een team van super agenten in een gebouw wordt gedropt. Het is jouw taak om ze ongezien langs de beveiliging te loodsen om zo je doel te bereiken. Wat dat betreft doet <a href="http://www.nederob.nl/tag/subversion/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with subversion">Subversion</a> denken aan het tactische spel Commandos. Als speler moet je saboteren, elektronische apparaten plaatsen, afleidingsmanoeuvres verzinnen, hacken, sluipen, acrobatische trucjes uitvoeren, bommen plaatsen en ga zo maar door. Mocht het fout gaan, dan moet je zo snel mogelijk zien te ontsnappen.</p>
<p><object width="480" height="385"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/259cBkqbXWA?fs=1&amp;hl=en_US"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/259cBkqbXWA?fs=1&amp;hl=en_US" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="385"></embed></object></p>
<h3><a href="http://www.nederob.nl/tag/stacking/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with stacking">Stacking</a></h3>
<p>Datum: lente 2011<br />
Developer: Double Fine / Uitgever: THQ / Platform: Xbox 360 en Playstation 3<br />
Sinds enige tijd is Double Fine een nieuwe weg ingeslagen. De studio maakt downloadbare spellen. <a href="http://www.nederob.nl/tag/stacking/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with stacking">Stacking</a> wordt het tweede spel na Costume Quest. <a href="http://www.nederob.nl/tag/stacking/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with stacking">Stacking</a> is puzzelavontuur dat zich afspeelt in de jaren dertig en draait om het leven van houten, stapelbare matroesjka-poppetjes in een miniatuurwereld. Door de matroesjka&#8217;s te stapelen, krijgt het hoofdpersonage nieuwe vaardigheden. Zo kunnen deuren geopend worden of bewakers afgeleid worden.</p>
<p><object width="640" height="385"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/p9m5o2lPryM?fs=1&amp;hl=en_US"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/p9m5o2lPryM?fs=1&amp;hl=en_US" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="640" height="385"></embed></object></p>
<h3><a href="http://www.nederob.nl/tag/trine-2/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with trine 2">Trine 2</a></h3>
<p>Datum: Ergens in 2011<br />
Developer: Frozenbyte / Uitgever: Atlus / Platform: pc, Xbox 360 en Playstation 3<br />
Ik heb de eerste Trine helaas nooit gespeeld, maar dat maakt mij niet minder geïnteresseerd in het vervolg. Wederom is alles in dit actieavontuur met de hand getekend. Dit zorgt voor bijzonder veel sfeer. <a href="http://www.nederob.nl/tag/trine-2/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with trine 2">Trine 2</a> brengt bovendien drie personages met zich mee met met elk hun eigen krachten. Ach, het is eigenlijk gewoon een ordinaire sidescrolling adventure. Maar deze game is gewoon beeldschoon!</p>
<p><object width="640" height="385"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/4xz5Ue8VJKw?fs=1&amp;hl=en_US"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/4xz5Ue8VJKw?fs=1&amp;hl=en_US" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="640" height="385"></embed></object></p>
<h3><a href="http://www.nederob.nl/tag/rock-of-ages/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with Rock of Ages">Rock of Ages</a></H3><br />
Datum: Lente 2011<br />
Developer: Ace Team / Uitgever: Atlus / Platform: Playstation 3<br />
<a href="http://www.nederob.nl/tag/rock-of-ages/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with Rock of Ages">Rock of Ages</a> is een bijzonder spel waarin de mogelijkheid om tegen elkaar te spelen centraal staat. Eén speler bouwt een baan vol obstakels, en de andere speler moet daar in de gedaante van een bal doorheen zien te geraken. Leuk spelconcept. Grafisch is deze game interessant omdat het allerlei stromingen uit de kunst hanteert als design voor de verschillende levels. Zonder twijfel is <a href="http://www.nederob.nl/tag/rock-of-ages/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with Rock of Ages">Rock of Ages</a> ook weer een bewijs dat downloadbare games op een kunstzinnig niveau steeds meer relevantie krijgen.</p>
<p><object width="640" height="385"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/fwGeq-CMf4w?fs=1&amp;hl=en_US"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/fwGeq-CMf4w?fs=1&amp;hl=en_US" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="640" height="385"></embed></object></p>
<h3><a href="http://www.nederob.nl/tag/battleblock-theater/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with battleblock theater">Battleblock Theater</a></h3>
<p>Datum: Ergens in 2011<br />
Developer: the Behemoth / Platform: Xbox 360 en Playstation 3<br />
The Behemoth begonnen ooit met de flashgame Alien Hominid. Dit was zo&#8217;n succes dat het spel een commerciele release kreeg. De komst van online shops heeft het gemakkelijker gemaakt voor de gamestudio om eigenhandig spellen uit te geven. Na Alien Hominid en Castle Crashers komt het bedrijf met <a href="http://www.nederob.nl/tag/battleblock-theater/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with battleblock theater">Battleblock Theater</a>. Geheel in de studio&#8217;s eigen grafische stijl biedt de game een coöperatief en competitief spel voor maximaal zestien spelers. Dit ziet er erg leuk uit!</p>
<p><object width="640" height="385"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/dOIKCffREDM?fs=1&amp;hl=en_US"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/dOIKCffREDM?fs=1&amp;hl=en_US" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="640" height="385"></embed></object></p>
<h3>Rayman: Origins</h3>
<p>Datum: Ergens in 2011<br />
Developer: Ubisoft Montpellier &#038; UbiArt / Uitgever: Ubisoft / Platform: Xbox 360, iPad en Playstation 3<br />
Na een tijdlang afwezig geweest te zijn, komt het icoon van Ubisoft terug. Rayman was ooit een beroemde gameheld. Zijn platformavontuur stonden op pijl met Mario, maar die naam ging snel kapot. Geef de Raving Rabbids maar de schuld! Met Rayman: Origins komt Ubisoft met een serie downloadtitels waarin de tweedimensionale platformavonturen van Rayman weer nieuw leven in worden geblazen. Elk elementen uit deze game is met de hand getekend, en dat maakt het geheel natuurlijk nog aantrekkelijker!</p>
<p><object width="640" height="385"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/L4ABO8wsexY?fs=1&amp;hl=en_US"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/L4ABO8wsexY?fs=1&amp;hl=en_US" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="640" height="385"></embed></object></p>
<h3><a href="http://www.nederob.nl/tag/el-shaddai-the-ascension-of-metatron/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with El Shaddai: The Ascension of Metatron">El Shaddai: The Ascension of Metatron</a></h3>
<p>Datum: Tweede kwartaal 2011<br />
Developer: Ignition / Uitgever: UTV Ignition / Platform: Playstation 3 en Xbox 360<br />
<a href="http://www.nederob.nl/tag/el-shaddai-the-ascension-of-metatron/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with El Shaddai: The Ascension of Metatron">El Shaddai: The Ascension of Metatron</a> is een fantasy actiongame in de stijl van Devil May Cry maar door de grafische visionair van Okami. Kortom, we mogen bekende gameplay verwachten met een leuk grafisch sausje. Opmerkelijk in deze trailer zijn overigens de momenten waarop je tweedimensionaal van links naar rechts door de nogal vreemde levels loopt. Het verhaal van El Shaddai is geïnspireerd op een Joods verhaal uit het Oude Testament. Je speelt Enoch, de boodschapper van God. Omdat God van plan is om alle gevallen engelen op te ruimen middels een grote vloed, moet je als Enoch proberen dit te voorkomen door eigenhandig alle gevallen engelen op te ruimen. Deze engelen worden geleid door Lucifer, op dat moment nog niet de duivel.</p>
<p><object width="640" height="385"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/qp4oUlU-oD4?fs=1&amp;hl=en_US"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/qp4oUlU-oD4?fs=1&amp;hl=en_US" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="640" height="385"></embed></object></p>
<h3><a href="http://www.nederob.nl/tag/child-of-eden/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with Child of Eden">Child of Eden</a> </h3>
<p>Datum: maart 2011<br />
Developer: Q Entertainment / Uitgever: Ubisoft / Platform: Xbox 360 en Kinect<br />
Van de maker van muziekgames als Rez, Space Channel 5 en Lumines kunnen we niet veel anders verwachten dan een nieuwe bizarre muziekgame. <a href="http://www.nederob.nl/tag/child-of-eden/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with Child of Eden">Child of Eden</a> werd tijdens de E3-beurs getoond in combinatie met de Kinect-camera, maar kan ook met een normale controller gespeeld worden. Het precieze doel ontgaat mij even hier, maar volgens mij moet alles kapotgeschoten worden. Wat mij meer opvalt, zijn de bijna psychedelische graphics van <a href="http://www.nederob.nl/tag/child-of-eden/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with Child of Eden">Child of Eden</a>. Zonder twijfel is dit een game die goed gebruik kan maken van de bewegingscontrollers op de Xbox 360 en Playstation 3, maar aan de andere kant gaat het moeilijk vinden om een publiek te vinden voor deze abstracte game. Daarom vind ik ‘m nu al leuk!</p>
<p><object width="640" height="385"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/xuYWLYjOa_0?fs=1&amp;hl=en_US"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/xuYWLYjOa_0?fs=1&amp;hl=en_US" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="640" height="385"></embed></object></p>
<h3><a href="http://www.nederob.nl/tag/okamiden/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with Okamiden">Okamiden</a></h3>
<p>Datum: 18 maart 2011<br />
Developer: Capcom / Uitgever: Capcom / Platform: Nintendo DS<br />
Van deze game ben ik al fan sinds het vorig jaar werd aangekondigd. Iedereen die Okami heeft gespeeld op de Wii of de PS2, kent de grafische stijl van <a href="http://www.nederob.nl/tag/okamiden/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with Okamiden">Okamiden</a>. <a href="http://www.nederob.nl/tag/okamiden/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with Okamiden">Okamiden</a> is een kleine versie van Okami. Je speelt op een kleiner scherm, dat van de DS. En je speelt met een kleiner wolfje. Dit wolfje is enorm schattig, maar daar gaat het niet om. De grafische stijl is uniek, gebaseerd op de aloude Japanse schilderkunst zoals je die kunt vinden in geschiedkundige Japanse schilderijen en op Japans aardewerk. Stroken gemaakt met een penseel kenmerken de grafische stijl van <a href="http://www.nederob.nl/tag/okamiden/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with Okamiden">Okamiden</a>. In mijn ogen één van de leukere games voor de Nintendo DS.</p>
<p><object width="640" height="385"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/ByMzhy9Evq8?fs=1&amp;hl=en_US"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/ByMzhy9Evq8?fs=1&amp;hl=en_US" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="640" height="385"></embed></object></p>
<h3>Kirby&#8217;s Epic Yarn</h3>
<p>Datum: 25 februari 2011<br />
Developer: Good Feel / Uitgever: Nintendo / Platform: Nintendo Wii<br />
In de klassieke Kirby-games kon het roze balletje altijd veranderen in allerlei voorwerpen. Kriby-games hebben altijd een bepaalde charme gehad, maar al negen jaar is Kirby niet in een eigen game verschenen op een spelcomputer. Voor de Wii werkt Nintendo aan <a href="http://www.nederob.nl/tag/kirby%e2%80%99s-epic-yarn/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with Kirby’s Epic Yarn">Kirby’s Epic Yarn</a>. Deze keer wordt de gehele spelwereld afgebeeld alsof het uit stof en touw bestaat. Kirby gebruikt touw om vijanden aan te vallen, vervormt zichzelf tot auto, tank, parasol of wat hem dan ook maar goed uitkomt. Qua gameplay verandert er niet eens zo heel erg veel, maar grafisch gezien ziet het er wel erg bijzonder uit!</p>
<p><object width="640" height="385"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/OK4gKc9OuTk?fs=1&amp;hl=en_US"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/OK4gKc9OuTk?fs=1&amp;hl=en_US" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="640" height="385"></embed></object></p>
<p>Ok, ik ben nu bezig om de releaselijsten voor 2011 eens flink te updaten en kwam een action RPG tegen met de naam <a href="http://www.nederob.nl/tag/bastion/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with bastion">Bastion</a>. Ziet er grafisch erg leuk uit, en daarom volgen hieronder enkele andere artistieke games die in 2011 uit zullen komen. Hierbij gaat ook wat dank uit naar Gamer.nl en hun Top 100 voor 2011.</p>
<p><H3><a href="http://www.nederob.nl/tag/bastion/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with bastion">Bastion</a></H3><br />
Datum: zomer 2011<br />
Developer: Supergiant Games / Uitgever: Supergiant Games / Platform: pc, Playstation 3 en Xbox 360<br />
Bastion is de eerste game van gamestudio Supergiant Games. Het gaat hier om een action RPG die zich afspeelt binnen een creatieve wereld waaarin spelers moeten strijden voor de laatste hoop van de beschaving. De nieuwe wereld moet gebouwd worden met de resten uit het verleden. De getekende spelwereld en het isometrische perspectief geven de game een artistiek en uniek uiterlijk.</p>
<p><object width="640" height="385"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/mX48y24t9iU?fs=1&amp;hl=en_US"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/mX48y24t9iU?fs=1&amp;hl=en_US" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="640" height="385"></embed></object></p>
<h3><a href="http://www.nederob.nl/tag/outland/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with outland">Outland</a></h3>
<p>Datum: Ergens in 2011<br />
Developer: Housemarque / Uitgever: Ubisoft / Platform: Playstation 3 en Xbox 360<br />
Gedurende het avontuur van <a href="http://www.nederob.nl/tag/outland/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with outland">Outland</a> moet er gewisseld worden tussen licht en donker om vijanden te kunnen verslaan en obstakels te overwinnen. Zo zijn donkere vijanden alleen vatbaar voor aanvallen van het licht en vice versa. Je staat er alleen voor in het midden tussen Balance en Chaos. Jij bent de overbrugging die deze twee werelden van elkaar gescheiden moet houden. Doe je dit niet, dan is de wereld gedoemd en kan je gedag zwaaien met je handje. </p>
<p><object width="640" height="385"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/Bcc949DAWPI?fs=1&amp;hl=en_US"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/Bcc949DAWPI?fs=1&amp;hl=en_US" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="640" height="385"></embed></object></p>
<h3><a href="http://www.nederob.nl/tag/journey/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with journey">Journey</a></h3>
<p>Datum: Ergens in 2011<br />
Developer: Thatgamecompany / Uitgever: Sony Computer Entertainment / Platform: Playstation 3<br />
Ga mee op een ontzettend kunstzinnig avontuur met <a href="http://www.nederob.nl/tag/journey/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with journey">Journey</a> voor de Playstation 3. <a href="http://www.nederob.nl/tag/journey/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with journey">Journey</a> is gemaakt door de makers van andere artistieke spellen, waaronder Flower. In het spel staat het thema eenzaamheid centraal. In de schoenen van een nader te benoemen personage loop je door de woestijn, door een sneeuwlandschap, door een grote, eenzame leegte. Boeiend. Fascinerend. En eigenlijk is er nog veel te weinig bekend.</p>
<p><object width="640" height="385"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/2BEComrj0A4?fs=1&amp;hl=en_US"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/2BEComrj0A4?fs=1&amp;hl=en_US" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="640" height="385"></embed></object></p>
<h3><a href="http://www.nederob.nl/tag/from-dust/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with from dust">From Dust</a></h3>
<p>Datum: Ergens in 2011<br />
Developer: Ubisoft Montpellier / Uitgever: Ubisoft / Platform: pc, Playstation 3 en Xbox 360<br />
<a href="http://www.nederob.nl/tag/from-dust/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with from dust">From Dust</a> pakt heel het &#8216;godgame&#8217;-genre iets anders aan. De natuur is namelijk de ster van het verhaal. De speler kan tijdens het spelen de spelwereld vormgeven alsof je een zandkasteel aan het bouwen bent. Een centraal thema is de insignificantie van het menselijk leven tegenover de kracht van de natuur. Vulkanen, tsunami&#8217;s en aardbevingen zijn onderdeel van het spel. De mens heeft wel invloed, maar is ondergeschikt aan de natuur waar jij in <a href="http://www.nederob.nl/tag/from-dust/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with from dust">From Dust</a> invloed over uit kunt oefenen. Deze game is niet zozeer grafisch kunstzinnig, maar op basis van deze tech demo heb ik toch besloten het op te nemen in dit lijstje van artistieke games. Het is immers &#8216;anders&#8217;, dan alle games die we al kennen.</p>
<p><object width="640" height="385"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/CfKQCAxizrA?fs=1&amp;hl=en_US"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/CfKQCAxizrA?fs=1&amp;hl=en_US" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="640" height="385"></embed></object></p>
<h3><a href="http://www.nederob.nl/tag/fez/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with fez">Fez</a></h3>
<p>Datum: Ergens in 2011<br />
Developer: Polytron / Uitgever: Polytron / Platform: Xbox 360<br />
Tweedimensionale gameplay zoals je die kent van Super Mario kan gemengd worden met driedimensionaal platformen zoals Crash Bandicoot. Dit draaien van de camera is belangrijk, want alleen dan kan je de puzzels in de levels passeren. Frommel dit alles in een 8-bit-uiterlijk en je krijgt <a href="http://www.nederob.nl/tag/fez/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with fez">Fez</a>, een spel dat eigenlijk al in 2010 uit had moeten komen, maar om onduidelijke redenen nog altijd niet te krijgen is via Xbox Live. </p>
<p><object width="640" height="385"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/-H54u4VmDFc?fs=1&amp;hl=en_US"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/-H54u4VmDFc?fs=1&amp;hl=en_US" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="640" height="385"></embed></object></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.nederob.nl/2010/12/27/tien-kunstzinnige-games-in-2011/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>5</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>De freakshow van de E3 2010</title>
		<link>http://www.nederob.nl/2010/06/21/de-freakshow-van-de-e3-2010/</link>
		<comments>http://www.nederob.nl/2010/06/21/de-freakshow-van-de-e3-2010/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 21 Jun 2010 17:00:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Nederob</dc:creator>
				<category><![CDATA[Opinie]]></category>
		<category><![CDATA[best of e3]]></category>
		<category><![CDATA[Child of Eden]]></category>
		<category><![CDATA[e3 2010]]></category>
		<category><![CDATA[El Shaddai: The Ascension of Metatron]]></category>
		<category><![CDATA[Kirby’s Epic Yarn]]></category>
		<category><![CDATA[limbo]]></category>
		<category><![CDATA[Lost in Shadow]]></category>
		<category><![CDATA[Okamiden]]></category>
		<category><![CDATA[Rock of Ages]]></category>
		<category><![CDATA[Scott Pilgrim vs The World]]></category>
		<category><![CDATA[Shank]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.nederob.nl/?p=1321</guid>
		<description><![CDATA[<p>Elk jaar verschijnen er vele games die er nog beter, realistischer en grootser uitzien dan hun voorgangers. Niet gek natuurlijk, want ontwikkelaars krijgen steeds meer kennis over het optimaliseren en het gebruik maken van hun technische middelen. Daar staat tegenover dat er ook een stroming is die het moet doen zonder grote budgetten, of een [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div id="attachment_1402" class="wp-caption alignleft" style="width: 359px"><img class="size-medium wp-image-1402 " title="Limbo - screenshot" src="http://www.nederob.nl/wp-content/2010/06/Limbo-screenshot-499x281.jpg" alt="  " width="349" height="197" /><p class="wp-caption-text">  </p></div>
<p>Elk jaar verschijnen er vele games die er nog beter, realistischer en grootser uitzien dan hun voorgangers. Niet gek natuurlijk, want ontwikkelaars krijgen steeds meer kennis over het optimaliseren en het gebruik maken van hun technische middelen. Daar staat tegenover dat er ook een stroming is die het moet doen zonder grote budgetten, of een groep die met opzet kiest voor een kunstzinnige insteek. Voor die mensen breng ik een lijstje met de negen grafisch meest onderscheidende games van de <a href="http://www.nederob.nl/tag/e3-2010/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with e3 2010">E3 2010</a>. Hierbij gaat het niet om realisme, maar om de kunst.<br />
<span id="more-1321"></span><br />
De onderstaande games weten zich op het grafische vlak sterk te onderscheiden van alle andere games op de <a href="http://www.nederob.nl/tag/e3-2010/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with e3 2010">E3 2010</a>. Niet alleen zijn deze spellen grafisch opvallend, bovendien denk ik dat deze spellen stuk voor stuk leuk zijn om te spelen. Bij sommige spellen worden geheel nieuwe gameplayconcepten beproefd, terwijl we bij andere games klassieke concepten in een nieuw jasje krijgen voorgeschoteld. Hoe dan ook zijn deze kunstzinnige games de moeite waard om in de gaten te houden!</p>
<h2><a href="http://www.nederob.nl/tag/limbo/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with limbo">Limbo</a></h2>
<p>Een gebrek aan kleur is wat onmiddellijk opvalt wanneer je <a href="http://www.nederob.nl/tag/limbo/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with limbo">Limbo</a> bekijkt. Alles in de spelwereld wordt als een silhouet getoond. Je loopt over de rand van de schaduwen en bent vrij om je route te bepalen. Het doel is mij wel duidelijk; het einde van een level halen. Hierbij moet je springen, rennen, vluchten en een beetje puzzelen. Dit soort spellen zijn in mijn ogen de moeite waard om Microsoft Points aan te schaffen.</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="640" height="385" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/Q0qI3dLapy8&amp;hl=en_US&amp;fs=1&amp;rel=0" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="640" height="385" src="http://www.youtube.com/v/Q0qI3dLapy8&amp;hl=en_US&amp;fs=1&amp;rel=0" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<h2>El Shaddai</h2>
<p><a href="http://www.nederob.nl/tag/el-shaddai-the-ascension-of-metatron/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with El Shaddai: The Ascension of Metatron">El Shaddai: The Ascension of Metatron</a> is een fantasy actiongame in de stijl van Devil May Cry maar door de grafische visionair van Okami. Kortom, we mogen bekende gameplay verwachten met een leuk grafisch sausje. Opmerkelijk in deze trailer zijn overigens de momenten waarop je tweedimensionaal van links naar rechts door de nogal vreemde levels loopt. Het verhaal van El Shaddai is geïnspireerd op een Joods verhaal uit het Oude Testament. Je speelt Enoch, de boodschapper van God. Omdat God van plan is om alle gevallen engelen op te ruimen middels een grote vloed, moet je als Enoch proberen dit te voorkomen door eigenhandig alle gevallen engelen op te ruimen. Deze engelen worden geleid door Lucifer, op dat moment nog niet de duivel.</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="640" height="385" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/ehZiXnuvais&amp;hl=en_US&amp;fs=1&amp;rel=0" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="640" height="385" src="http://www.youtube.com/v/ehZiXnuvais&amp;hl=en_US&amp;fs=1&amp;rel=0" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<h2><a href="http://www.nederob.nl/tag/rock-of-ages/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with Rock of Ages">Rock of Ages</a></h2>
<p><a href="http://www.nederob.nl/tag/rock-of-ages/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with Rock of Ages">Rock of Ages</a> is een bijzonder spel waarin de mogelijkheid om tegen elkaar te spelen centraal staat. Eén speler bouwt een baan vol obstakels, en de andere speler moet daar in de gedaante van een bal doorheen zien te geraken. Leuk spelconcept. Grafisch is deze game interessant omdat het allerlei stromingen uit de kunst hanteert als design voor de verschillende levels. Zonder twijfel is <a href="http://www.nederob.nl/tag/rock-of-ages/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with Rock of Ages">Rock of Ages</a> ook weer een bewijs dat downloadbare games op een kunstzinnig niveau steeds meer relevantie krijgen.</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="640" height="385" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/DxLLPkVN8Vk&amp;hl=en_US&amp;fs=1&amp;rel=0" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="640" height="385" src="http://www.youtube.com/v/DxLLPkVN8Vk&amp;hl=en_US&amp;fs=1&amp;rel=0" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<h2><a href="http://www.nederob.nl/tag/scott-pilgrim-vs-the-world/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with Scott Pilgrim vs The World">Scott Pilgrim vs The World</a>: The Game</h2>
<p>Dit jaar komt er een film die sterk draait om verwijzingen naar videogames. Over die film wordt een game gemaakt, en dat is <a href="http://www.nederob.nl/tag/scott-pilgrim-vs-the-world/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with Scott Pilgrim vs The World">Scott Pilgrim vs The World</a>: The Game voor de Playstation 3. Wat in dit spel sterk naar voren komt, zijn niet alleen de diversiteit in bewegingen en gevechten, maar bovendien de bijna Japanse ouderwetse 8bit-tekenstijl. Alle graphics doen erg denken aan de grafische kwaliteiten van de Super Nintendo-spelcomputer uit het begin van de jaren negentig. Alles in <a href="http://www.nederob.nl/tag/scott-pilgrim-vs-the-world/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with Scott Pilgrim vs The World">Scott Pilgrim vs The World</a>: The Game is hoekig, en opgebouwd uit kleine pixels. Ik zei het al eerder, maar misschien wordt dit wel de beste moviegame ooit gemaakt!</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="640" height="385" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/yAY4vNJd7A8&amp;hl=en_US&amp;fs=1&amp;rel=0&amp;hd=1" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="640" height="385" src="http://www.youtube.com/v/yAY4vNJd7A8&amp;hl=en_US&amp;fs=1&amp;rel=0&amp;hd=1" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<h2><a href="http://www.nederob.nl/tag/child-of-eden/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with Child of Eden">Child of Eden</a></h2>
<p>Van de maker van muziekgames als Rez, Space Channel 5 en Lumines kunnen we niet veel anders verwachten dan een nieuwe bizarre muziekgame. <a href="http://www.nederob.nl/tag/child-of-eden/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with Child of Eden">Child of Eden</a> werd tijdens de E3-beurs getoond in combinatie met de Kinect-camera, maar kan ook met een normale controller gespeeld worden. Het precieze doel ontgaat mij even hier, maar volgens mij moet alles kapotgeschoten worden. Wat mij meer opvalt, zijn de bijna psychedelische graphics van <a href="http://www.nederob.nl/tag/child-of-eden/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with Child of Eden">Child of Eden</a>. Zonder twijfel is dit een game die goed gebruik kan maken van de bewegingscontrollers op de Xbox 360 en Playstation 3, maar aan de andere kant gaat het moeilijk vinden om een publiek te vinden voor deze abstracte game. Daarom vind ik &#8216;m nu al leuk!</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="640" height="385" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/pKivlywog-o&amp;hl=en_US&amp;fs=1&amp;rel=0&amp;hd=1" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="640" height="385" src="http://www.youtube.com/v/pKivlywog-o&amp;hl=en_US&amp;fs=1&amp;rel=0&amp;hd=1" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<h2><a href="http://www.nederob.nl/tag/shank/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with Shank">Shank</a></h2>
<p>We pakken een simpele game uit de jaren tachtig, laten we het Contra noemen. We voegen daar een snufje &#8216;gore&#8217; aan toe en laten de hoofdpersoon op Rambo lijken. Wat krijg je dan? De bad-ass game <a href="http://www.nederob.nl/tag/shank/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with Shank">Shank</a>. <a href="http://www.nederob.nl/tag/shank/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with Shank">Shank</a> wordt ook weer zo&#8217;n game die je niet in de winkel kunt vinden, maar gewoon tegen betaling moet downloaden. Wel ziet <a href="http://www.nederob.nl/tag/shank/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with Shank">Shank</a> er erg cool uit. Alsof het een stripfiguur is, beweegt <a href="http://www.nederob.nl/tag/shank/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with Shank">Shank</a> ietwat houterig door de omgeving. De actie op het scherm wordt snel afgewisseld met korte animaties. Dit vormt een speels geheel. Dat de game bovendien lekker vol met bloed zit, zorgt ook weer voor een overdreven vibe. Het gebruik van pistolen, messen en een kettingzaag wordt soepel afgewisseld, en bovendien bevat de game die oldschool gameplay waarbij eindbazen te vinden zijn op het einde van het level. Oldskool gamers zijn dus gewaarschuwd!</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="640" height="385" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/bhdukj5702A&amp;hl=en_US&amp;fs=1&amp;rel=0" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="640" height="385" src="http://www.youtube.com/v/bhdukj5702A&amp;hl=en_US&amp;fs=1&amp;rel=0" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<h2><a href="http://www.nederob.nl/tag/okamiden/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with Okamiden">Okamiden</a></h2>
<p>Van deze game ben ik al fan sinds het vorig jaar werd aangekondigd. Iedereen die Okami heeft gespeeld op de Wii of de PS2, kent de grafische stijl van <a href="http://www.nederob.nl/tag/okamiden/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with Okamiden">Okamiden</a>. <a href="http://www.nederob.nl/tag/okamiden/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with Okamiden">Okamiden</a> is een kleine versie van Okami. Je speelt op een kleiner scherm, dat van de DS. En je speelt met een kleiner wolfje. Dit wolfje is enorm schattig, maar daar gaat het in dit lijstje niet om. De grafische stijl is uniek, gebaseerd op de aloude Japanse schilderkunst zoals je die kunt vinden in geschiedkundige Japanse schilderijen en op Japans aardewerk. Stroken gemaakt met een penseel kenmerken de grafische stijl van <a href="http://www.nederob.nl/tag/okamiden/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with Okamiden">Okamiden</a>. In mijn ogen één van de leukere games voor de Nintendo DS die nu in de maak is.</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="640" height="385" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/_dTMo49fayU&amp;hl=en_US&amp;fs=1&amp;rel=0" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="640" height="385" src="http://www.youtube.com/v/_dTMo49fayU&amp;hl=en_US&amp;fs=1&amp;rel=0" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<h2><a href="http://www.nederob.nl/tag/lost-in-shadow/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with Lost in Shadow">Lost in Shadow</a></h2>
<p>Tenslotte is daar <a href="http://www.nederob.nl/tag/lost-in-shadow/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with Lost in Shadow">Lost in Shadow</a>. Deze game draait om het gebruik van schaduw om een level door te komen. Het is een actionplatformer. Om een level door te komen, moet er met de omgeving gespeeld worden. Dit zou de game niet zo heel erg uitzonderlijk maken, maar tel daar de mogelijkheid bij op om de invalshoek van het licht te beinvloeden, en je hebt een unieke game. Vooral omdat je met het licht moet spelen, zorgt <a href="http://www.nederob.nl/tag/lost-in-shadow/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with Lost in Shadow">Lost in Shadow</a> voor een unieke spelervaring. Dat gaat op voor de gameplay, maar ook voor de visuele aspecten van het spel. Het hoofdpersonage loopt immers niet over materialen, maar over de schaduw van deze materialen!</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="640" height="385" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/aL3czVSIawc&amp;hl=en_US&amp;fs=1&amp;rel=0" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="640" height="385" src="http://www.youtube.com/v/aL3czVSIawc&amp;hl=en_US&amp;fs=1&amp;rel=0" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<h2>Kirby&#8217;s Epic Yarn</h2>
<p>In de klassieke Kirby-games kon het roze balletje altijd veranderen in allerlei voorwerpen. Kriby-games hebben altijd een bepaalde charme gehad, maar al negen jaar is Kirby niet in een eigen game verschenen op een spelcomputer. Voor de Wii werkt Nintendo aan Kirby&#8217;s Epic Yarn. Deze keer wordt de gehele spelwereld afgebeeld alsof het uit stof en touw bestaat. Kirby gebruikt touw om vijanden aan te vallen, vervormt zichzelf tot auto, tank, parasol of wat hem dan ook maar goed uitkomt. Qua gameplay verandert er niet eens zo heel erg veel, maar grafisch gezien ziet het er wel erg bijzonder uit!<br />
<P><object width="640" height="385"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/KvULlC9c7xg&#038;hl=en_US&#038;fs=1&#038;rel=0"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/KvULlC9c7xg&#038;hl=en_US&#038;fs=1&#038;rel=0" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="640" height="385"></embed></object></P></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.nederob.nl/2010/06/21/de-freakshow-van-de-e3-2010/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>

