Tetris voor de Nintendo 3DS ligt in de winkel. Die verslavende puzzelgame en ik hebben een mooie geschiedenis. Ik geloof dat ik een jaartje of twaalf was toen ik mijn eigen Gameboy in de armen sloot. Mijn eigen [...]
Tetris voor de Nintendo 3DS ligt in de winkel. Die verslavende puzzelgame en ik hebben een mooie geschiedenis. Ik geloof dat ik een jaartje of twaalf was toen ik mijn eigen Gameboy in de armen sloot. Mijn eigen Gameboy. Eerder dat jaar had ik van Sinterklaas bij mijn handbalvereniging een handheldcomputer gehad. Daar zat een spel op: Tetris. Al snel had mijn moeder mijn aanwinst ontdekt en kreeg ik ‘m niet meer terug. De tijd om te smeken voor een Gameboy was begonnen.
De wereld van games wordt behoorlijk wakker geschud door de opkomst van digitale distributie en free-to-play. Games voor de iPhone vliegen voor 99 cent als warme broodjes over de toonbank en via Facebook wordt goudgeld verdiend met spellen als Cityville en The Sims Social. Het is dus niet vreemd dat we allemaal vol verwachting naar [...]
De wereld van games wordt behoorlijk wakker geschud door de opkomst van digitale distributie en free-to-play. Games voor de iPhone vliegen voor 99 cent als warme broodjes over de toonbank en via Facebook wordt goudgeld verdiend met spellen als Cityville en The Sims Social. Het is dus niet vreemd dat we allemaal vol verwachting naar de grote drie kijken. Hoe gaan Sony, Microsoft en Nintendo reageren? Wat voor een konijn komt er uit die hoed? Wanneer komt het aapje, of moet ik zeggen appje, uit de mouw? Ik weet het niet. Het feit dat Nintendo binnen zes maanden na de release van de Nintendo 3DS de prijs van die draagbare spelcomputer met dertig procent heeft verlaagd van 249 naar 169 euro zegt eigenlijk al genoeg. De massa wil toegankelijkheid, zowel in de gameplay als in de prijs. Persoonlijk maak ik me het meeste zorgen om Nintendo, want hoewel gameplay toegankelijk is op de Nintendo Wii, zit vooral dit bedrijf op dit moment in zwaar vaarwater. Wat moet er nou van de Wii U komen?
Continue reading »
Het is nu dinsdagochtend wanneer ik dit schrijf. Normaal slaap ik nu nog. Nintendo hield om vijf uur Nederlandse tijd een persconferentie en nu ben ik dus wakker. De Nintendo 3DS Press Conference 2011 was een opvallende. Vooral omdat deze aan de vooravond van de Tokyo Game Show plaatsvindt. Deze Japanse gamebeurs moet het doorgaans doen met Nintendo’s afwezigheid. Toch heeft Nintendo een persconferentie opgezet, want bij de gamegigant hebben ze natuurlijk wat recht te zetten. De Nintendo 3DS dreigt te floppen. Binnen zes maanden na de lancering van de 3D-spelcomputer is de prijs in augustus met een derde gezakt. Dat zijn pijnlijke stappen om het apparaat toch nog aan de man te krijgen. Nu zijn we een maand verder en lijkt de hardwareverkoop flink in de lift te zitten. Ondertussen is het software-aanbod karig te noemen. De grootste hit tot nu toe is een remake van een Nintendo 64 spel van ruim tien jaar geleden, The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D. Dat zegt eigenlijk alles.
Het is een beetje een sneu gegeven dat de beste spellen voor de Nintendo 3DS remakes zijn van games die rond de eeuwwisseling verschenen voor de Nintendo 64. Voor de zomer verscheen The Legend of Zelda: Ocarina [...]

Het is een beetje een sneu gegeven dat de beste spellen voor de Nintendo 3DS remakes zijn van games die rond de eeuwwisseling verschenen voor de Nintendo 64. Voor de zomer verscheen The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D voor de Nintendo 3DS en deze week kunnen we daar Star Fox 64 3D bij rekenen. Het klassieke avontuur van Fox McCloud is grafisch onder handen genomen, is natuurlijk in 3D te spelen, en heeft boven alles de tand des tijds prima doorstaan. Continue reading »

Wii U is de naam van Nintendo’s nieuwe spelcomputer die volgend jaar op de markt moet komen. Meer online functionaliteiten, videochatten, games in HD en bovendien een controller met een eigen aanraakbeeldscherm moeten de Wii U in de markt gaan zetten voor fanatieke gamers en het brede publiek. Nintendo noemde dit de breedte opzoeken en de diepte ingaan. Ik heb de persconferentie gevolgd en ben op dit moment vooral verbaasd. Natuurlijk weet ik niet of die controller wel lekker in de hand ligt, eigenlijk denk ik dat het ding vooral te groot en misschien zelfs te zwaar is. Maar heel het concept achter Wii U vind ik super. De controller is namelijk een verlengstuk en kan gebruikt worden bij multiplayerspellen, als overzicht van je inventaris of als wapenselectie. Je kunt zelfs verder gamen op de controller wanneer andere mensen zo nodig jouw televisie in beslag moeten nemen. Daarnaast is het ding natuurlijk gewoon een controller met een touchscreen, bewegingssensor en twee analoge joysticks. Dan komt daar nog eens bij dat spellen als Darksiders II, Ghost Recon Online, Assassin’s Creed en Batman Arkham City op Wii U zullen verschijnen naast Nintendo’s eigen Zelda-game en Super Smash Bros. Mind blown. Eigenlijk moet ik dit gewoon even laten bezinken. Ik kom hier dus nog op terug.
Archives












