<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Nederob &#187; nda</title>
	<atom:link href="http://www.nederob.nl/tag/nda/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.nederob.nl</link>
	<description>Blog over games, films en geeks</description>
	<lastBuildDate>Tue, 31 Jan 2012 16:02:23 +0000</lastBuildDate>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.3.1</generator>
		<item>
		<title>Gamejournalistiek Hyper FX II</title>
		<link>http://www.nederob.nl/2011/07/06/gamejournalistiek-hyper-fx-ii/</link>
		<comments>http://www.nederob.nl/2011/07/06/gamejournalistiek-hyper-fx-ii/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 06 Jul 2011 13:16:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Nederob</dc:creator>
				<category><![CDATA[Opinie]]></category>
		<category><![CDATA[bashers]]></category>
		<category><![CDATA[david nieborg]]></category>
		<category><![CDATA[discussie]]></category>
		<category><![CDATA[embargo]]></category>
		<category><![CDATA[gamejournalistiek]]></category>
		<category><![CDATA[journalisme]]></category>
		<category><![CDATA[nda]]></category>
		<category><![CDATA[niels 't hooft]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.nederob.nl/?p=1940</guid>
		<description><![CDATA[<p></p> <p>De afgelopen week heeft bol gestaan van de discussies over de Nederlandse <a href="http://www.nederob.nl/tag/gamejournalistiek/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with gamejournalistiek">gamejournalistiek</a>. Artikelen in kranten en op websites zorgden voor voldoende ammunitie om tijdens een symposium over de staat van de Nederlandse <a href="http://www.nederob.nl/tag/gamejournalistiek/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with gamejournalistiek">gamejournalistiek</a> af te vuren.</p> <p><br [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-large wp-image-1963" title="Miles Jacobson presenteert Football Manager 2009 in de Amsterdam Arena, het voetbalstadion van AFC Ajax." src="http://www.nederob.nl/wp-content/2011/07/milesjacobson_ajax-550x366.jpg" alt="Miles Jacobson presenteert Football Manager 2009 in de Amsterdam Arena, het voetbalstadion van AFC Ajax." width="550" height="366" /></p>
<p>De afgelopen week heeft bol gestaan van de discussies over de Nederlandse <a href="http://www.nederob.nl/tag/gamejournalistiek/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with gamejournalistiek">gamejournalistiek</a>. Artikelen in kranten en op websites zorgden voor voldoende ammunitie om tijdens een symposium over de staat van de Nederlandse <a href="http://www.nederob.nl/tag/gamejournalistiek/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with gamejournalistiek">gamejournalistiek</a> af te vuren.</p>
<p><span id="more-1940"></span><br />
Het feit dat we schrijven en discussiëren over <a href="http://www.nederob.nl/tag/gamejournalistiek/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with gamejournalistiek">gamejournalistiek</a>, bewijst in ieder geval dat het bestaat. Dat we het beetje een eigen naam geven in plaats van gewoon &#8216;journalistiek&#8217; blijft een beetje vreemd, en zou een eventuele andere regelgeving recht kunnen praten. Zouden we daarom als herkauwers van de pr-machine moeten functioneren? Natuurlijk niet. Daarom is het misschien wel belangrijk dat we deze <a href="http://www.nederob.nl/tag/discussie/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with discussie">discussie</a> voeren&#8230;</p>
<p>Toen ik het artikel in de NRC las, voelde ik ergernis in mij opkomen. Goed, Nieborg <a href="http://bashers.nl/slechtbetaalde-tussenpersonen-of-goedbetaalde-fans " target="_blank">gooide nog een paar open ramen in</a>, maar vertelde misschien een verhaal dat een doorsnee Nederlander zonder kennis van de game-industrie niet kent. Het artikel van Niels &#8216;t Hooft was echter <a href="http://bashers.nl/volwassen-gamejournalistiek-uitvinden" target="_blank">de boosdoener</a> die mij deed besluiten in de pen te klimmen.</p>
<p>Nu zijn we een ruime week verder en heb ik alles goed kunnen laten bezinken. Op een zeker niveau ben ik het met Niels eens, al blijf ik zijn toon denigrerend vinden. Ondertussen is er een symposium geweest waar ik uiteindelijk niet bij kon zijn en heeft Nick Kivits nog een artikel over <a href="http://www.villamedia.nl/opinie/bericht/gamejournalist-je-kop-houden-en-luisteren/" target="_blank">het journaille en embargo&#8217;s</a> geschreven voor Villa Media. Dan is daar ook nog Jeroen van Trierum, die al 11 jaar actief is als gamejournalist waarvan de laatste zes jaar bij Entertainment Business, die in een column <a href="http://www.gamecowboys.nl/columns/981/" target="_blank">zijn ergernis van zich afschrijft</a> over het geneuzel dan sommige mensen graag &#8216;serieuze gamejournalistiek&#8217; noemen.</p>
<div id="attachment_1964" class="wp-caption alignleft" style="width: 348px"><img class="size-medium wp-image-1964 " title="Alan Patmore was de gamedesigner van het actiespel This Is Vegas. De game van Surreal zou uitgegeven worden door Midway. Warner Bros nam de boel over, maar schrapte het actiespel uiteindelijk." src="http://www.nederob.nl/wp-content/2011/07/AlanPatmore_ThisIsPatmore-375x250.jpg" alt="Alan Patmore was de gamedesigner van het actiespel This Is Vegas. De game van Surreal zou uitgegeven worden door Midway. Warner Bros nam de boel over, maar schrapte het actiespel uiteindelijk." width="338" height="225" /><p class="wp-caption-text">Alan Patmore was de gamedesigner van het actiespel This Is Vegas. De game van Surreal zou uitgegeven worden door Midway. Warner Bros nam de boel over, maar schrapte het actiespel uiteindelijk.</p></div>
<p>Ik schreef het al <a href="http://twitter.com/Nederob/status/88244302223917058" target="_blank">op Twitter</a>. (Volg mij!) Maar als we willen dat gamejournalisme als niche van het vak serieuzer wordt, dan moeten we daar met z&#8217;n allen achter staan. Doen we dat niet, dan blijven we allemaal eilandjes die geld willen verdienen zonder dat daar structuur voor is. Een vakbond voor gamejournalisten die jaarlijks het werk van zijn leden evalueert? Het zou een idee kunnen zijn.</p>
<p>Daarom wil ik een eerste voorstel doen. Gewoon, omdat dit mijn blog is en dat dus gewoon kan! Eerst even een constatering. We schrijven over producten, commerciële producten. Er zit dus een grote pr-machine omheen. Bovendien worden deze spelletjes gemaakt door mensen die eigenlijk niet zo heel erg interessant zijn voor het grote publiek, nog niet in ieder geval. De 14-jarige Belieber (fan van Justin Bieber -red.) heeft geen poster van Miyamoto of Molyneux boven de deur hangen, zelfs ladiesman Cliffy B is niet cool genoeg voor een poster in de Hitkrant. Tot die tijd blijven wij schrijven over producten en moeten we knokken tegen een pr-machine. Goed, nu&#8230; een leidraad voor de komst van de Nederlandse Gamevakbond (NGV).</p>
<h3>De eerste paar regels van de NGV</h3>
<p>Ik heb al eerder <a href="http://www.nederob.nl/2011/02/02/gamejournalisten-kies-uw-nieuws-nauwkeurig/" target="_blank">gepleit</a> voor een betere keuze in het nieuws. Het moet niet altijd gaan om clicks en views. Als we gaan voor kwalitatieve gamejournalisme dan zijn nieuwe trailers en screenshots geen nieuws, dan is de aankondiging dat een bedrijf volgende week een aankondiging doet van een game-onthulling absoluut geen nieuws.</p>
<div id="attachment_1965" class="wp-caption alignright" style="width: 385px"><img class="size-medium wp-image-1965" title="Gamejournalisme gaat niet over rozen. Een middelmatig loon en weinig doorgroeimogelijkheden maken deze tak niet bepaald populair. Gelukkig zijn er feestjes. Dit was tijdens Gamescom 2010 in Keulen." src="http://www.nederob.nl/wp-content/2011/07/gamejournalisme_zwaarwerk-375x250.jpg" alt="Gamejournalisme gaat niet over rozen. Een middelmatig loon en weinig doorgroeimogelijkheden maken deze tak niet bepaald populair. Gelukkig zijn er feestjes. Dit was tijdens Gamescom 2010 in Keulen." width="375" height="250" /><p class="wp-caption-text">Gamejournalisme gaat niet over rozen. Een middelmatig loon en weinig doorgroeimogelijkheden maken deze tak niet bepaald populair. Gelukkig zijn er feestjes. Dit was tijdens Gamescom 2010 in Keulen.</p></div>
<p>Een <a href="http://www.nederob.nl/tag/journalist/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with journalist">journalist</a> schrijft geen recensies, dat doet een recensent. Als het om nieuws gaat, dan moet nieuws gebracht worden mits het een algemeen belang dient dat de gewonnen informatie naar buiten wordt gebracht. Als blijkt dat Miyamoto het idee van Super Mario heeft gestolen, dan is dat natuurlijk nieuws en dat moet onmiddellijk gebracht worden.</p>
<p>In de naam van de journalistieke onafhankelijkheid doe je er echter goed aan Non Disclosure Agreements niet te ondertekenen. Al valt daar over te discussiëren als je  een aanwijsbaar belang hebt om op die manier toegang te krijgen tot informatie. Ideaal gezien zouden echter <a href="http://www.nederob.nl/tag/nda/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with nda">NDA</a>&#8217;s niet moeten bestaan. Als <a href="http://www.nederob.nl/tag/journalist/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with journalist">journalist</a> moet je zo dicht mogelijk bij het vuur zitten, en dus is een goede relatie met PR nooit verkeerd. Hoe dichter je bij de bron zit des te beter is je informatie.</p>
<p>Mensen die schrijven voor een magazine of website mogen niet verbonden zijn met de eigenaar van dat medium. Journalisten werken onafhankelijk van marketing. Onderzoeksjournalistiek moet belangrijker worden en de journalisten van nu worden, juist doordat zij zich meer met de markt gaan bemoeien en zich los worstelen van pr-machines, de trend watchers van morgen. Analytisch schrijven over de markt als geheel en nieuwe ontwikkelingen in perspectief plaatsen, zorgen voor een breder perspectief over game-industrie in plaats van ons te richten op specifieke producten.</p>
<p><em>Mocht je heel dit artikel gelezen hebben. Dank. Natuurlijk is het voor de helft onzin, maar ik hoop dat je tussen de regels door ook de kern van mijn betoog hebt gezien. Gamejournalistiek wordt sterk beïnvloed door public relations, dat is waar. Als we ons echt willen vrijvechten dan moet dat gezamenlijk. Zonder saamhorigheid geen algemeen belang en dus zal er niets veranderen.</em></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.nederob.nl/2011/07/06/gamejournalistiek-hyper-fx-ii/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>De Wereld van Games Draait Door #8</title>
		<link>http://www.nederob.nl/2009/08/08/de-wereld-van-games-draait-door-8/</link>
		<comments>http://www.nederob.nl/2009/08/08/de-wereld-van-games-draait-door-8/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 08 Aug 2009 07:09:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Nederob</dc:creator>
				<category><![CDATA[Nieuws]]></category>
		<category><![CDATA[activision blizzard]]></category>
		<category><![CDATA[call of duty: modern warfare]]></category>
		<category><![CDATA[call of duty: modern warfare 2]]></category>
		<category><![CDATA[capcom]]></category>
		<category><![CDATA[cevat yerli]]></category>
		<category><![CDATA[crytek]]></category>
		<category><![CDATA[de sims 3: wereldavonturen]]></category>
		<category><![CDATA[ds]]></category>
		<category><![CDATA[duitsland]]></category>
		<category><![CDATA[electronic arts]]></category>
		<category><![CDATA[financieel]]></category>
		<category><![CDATA[journalist]]></category>
		<category><![CDATA[konami]]></category>
		<category><![CDATA[lara croft]]></category>
		<category><![CDATA[mobilized]]></category>
		<category><![CDATA[nda]]></category>
		<category><![CDATA[nederland]]></category>
		<category><![CDATA[wii]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.nederob.nl/?p=619</guid>
		<description><![CDATA[<p>Elke vrijdag neem ik het nieuws uit de wereld van games van de afgelopen week met je door. De laatste geruchten, belangrijkste aankondigingen, meest opmerkelijke uitspraken en de meest opzienbarende gebeurtenissen komen nog één keer voorbij in ‘De Wereld Van Games Draait Door’. Deze week ben ik iets later dan normaal, maar met terugwerkende kracht [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Elke vrijdag neem ik het nieuws uit de wereld van games van de afgelopen week met je door. De laatste geruchten, belangrijkste aankondigingen, meest opmerkelijke uitspraken en de meest opzienbarende gebeurtenissen komen nog één keer voorbij in ‘De Wereld Van Games Draait Door’. Deze week ben ik iets later dan normaal, maar met terugwerkende kracht krijg je hier dan toch nog het achtste deel van DWVGDD. Deze week was het eigenlijk niet zo heel erg bijzonder, laten we zeggen dat het de stilte is voor de storm van Keulen. Toch waren er nog een paar mooie berichten, waarbij een <a href="http://www.nederob.nl/tag/discussie/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with discussie">discussie</a> over <a href="http://www.nederob.nl/tag/nda/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with nda">NDA</a>&#8217;s in het oog sprong.</p>
<h3><span id="more-619"></span><a href="http://www.nederob.nl/tag/crytek/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with crytek">Crytek</a> wil <a href="http://www.nederob.nl/tag/duitsland/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with duitsland">Duitsland</a> verlaten</h3>
<div id="attachment_622" class="wp-caption alignleft" style="width: 310px"><a rel="attachment wp-att-622" href="http://www.nederob.nl/2009/08/08/de-wereld-van-games-draait-door-8/cevatyerli/"><img class="size-medium wp-image-622" title="Cevat Yerli - De grote man bij de Duitse ontwikkelaar Crytek wil niet dat de Duits regering een algeheel verbod instelt op de zogenaamde killerspiele." src="http://www.nederob.nl/wp-content/2009/08/cevatyerli-300x199.jpg" alt="Cevat Yerli - De grote man bij de Duitse ontwikkelaar Crytek wil niet dat de Duits regering een algeheel verbod instelt op de zogenaamde killerspiele." width="300" height="199" /></a><p class="wp-caption-text"><a href="http://www.nederob.nl/tag/cevat-yerli/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with cevat yerli">Cevat Yerli</a> - De grote man bij de Duitse ontwikkelaar <a href="http://www.nederob.nl/tag/crytek/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with crytek">Crytek</a> wil niet dat de Duitse regering een algeheel verbod instelt op de zogenaamde Killerspiele.</p></div>
<p><a href="http://www.nederob.nl/tag/cevat-yerli/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with cevat yerli">Cevat Yerli</a>, de grote man achter ontwikkelaar Crytek, heeft <a href="http://www.pcgames.de/aid,691719/Killerspiel-Diskussion-Crysis-Schoepfer-Cevat-Yerli-droht-mit-Abwanderung-aus-Deutschland/PC/News/?page=2" target="_blank">aangegeven</a> dat hij helemaal niet blij is met de ideeën van de overheid. Het in <a href="http://www.nederob.nl/tag/duitsland/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with duitsland">Duitsland</a> gevestigde Crytek maakt zich nogal zorgen rond de ontwikkelingen dat gewelddadige games wellicht in de nabije toekomst niet meer gemaakt of verkocht mogen worden in <a href="http://www.nederob.nl/tag/duitsland/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with duitsland">Duitsland</a>. Crytek is bekend dankzij de productie van geweldig mooie first person shooters als Far Cry en meer recent Crysis. &#8220;Wanneer de creatieve sector in <a href="http://www.nederob.nl/tag/duitsland/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with duitsland">Duitsland</a> niet actief meer mee kan werken aan één van de meest belangrijke culturele media van onze toekomst, dan zijn wij genoodzaakt onze heil in andere landen te zoeken,&#8221; aldus Yerli. Laten we hopen dat Yerli dan zijn toevlucht zoekt in <a href="http://www.nederob.nl/tag/nederland/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with nederland">Nederland</a>, want zo&#8217;n ontwikkelaar kunnen wij hier wel gebruiken! Op het moment van schrijven beraadt de Duitse overheid zich over een petitie die door ruim 67.000 gamers is ondertekend.</p>
<h3><a href="http://www.nederob.nl/tag/konami/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with konami">Konami</a> <a href="http://www.nederob.nl/tag/nda/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with nda">NDA</a> zorgt voor ophef bij Nederlandse gamepers</h3>
<div id="attachment_623" class="wp-caption alignright" style="width: 310px"><a rel="attachment wp-att-623" href="http://www.nederob.nl/2009/08/08/de-wereld-van-games-draait-door-8/konaminda/"><img class="size-medium wp-image-623" title="De Non Disclosure Agreement (NDA) van Konami richting de Nederlandse gamepers zorgt voor flink wat discussie." src="http://www.nederob.nl/wp-content/2009/08/konamiNDA-300x228.jpg" alt="De Non Disclosure Agreement (NDA) van Konami richting de Nederlandse gamepers zorgt voor flink wat discussie." width="300" height="228" /></a><p class="wp-caption-text">De Non Disclosure Agreement (NDA) van <a href="http://www.nederob.nl/tag/konami/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with konami">Konami</a> richting de Nederlandse gamepers zorgt voor flink wat <a href="http://www.nederob.nl/tag/discussie/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with discussie">discussie</a>.</p></div>
<p>Konami heeft via het Nederlandse PR-bureau HIT PR een Non Disclosure Agreement (NDA) uitgestuurd naar de Nederlandse gamepers. Met dit document wil Konami er voor zorgen dat zij controle behouden over het tijdstip en de inhoud van artikelen over confidentiële informatie. Al het materiaal dat wordt uitgestuurd door Konami, variërend van preview- en reviewdiscs tot exclusieve interviews, valt onder deze NDA. Onder de Nederlandse gamesindustrie is nu ophef ontstaan nadat <a href="http://www.nederob.nl/tag/david-nieborg/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with david nieborg">David Nieborg</a> (De Pers) een stuk schreef <a href="http://bashers.nl/het-nda-van-konami-geheimhoudingsplicht-voor-gamepers-gaat-wel-erg-ver" target="_blank">op Bashers.nl</a>. Wat volgde was een interessante discussie die je zeker even zou moeten nalezen. Voor de volledigheid: Ik heb de NDA wel getekend en ben van plan om mij aan alle <a href="http://www.nederob.nl/tag/embargo/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with embargo">embargo</a>&#8217;s en criteria te houden met betrekking tot reviews, previews en interviews. Zoals ik in de reacties al stel: &#8220;Nee, ik teken dit niet met een glimlach op mijn gezicht. Maar het gelul en de race om previews en reviews online te plaatsen (daar gaat dit immers hoofdzakelijk om) vind ik überhaupt al bullshit. Wat dat betreft wordt dat op deze manier wel aardig rechtgetrokken. Het is een inperking van de journalistieke vrijheid, maar gelukkig mogen we nog altijd zeggen dat een game kut is en zijn we nog altijd vrij om in de vuilnis van Konami te gaan zoeken naar verloren USB-sticks en om op zoek te gaan naar die ontslagen designer die nog artwork op zijn blog heeft staan.&#8221;</p>
<h3>Wie maakte er winst en wie tekende voor verlies?</h3>
<div id="attachment_624" class="wp-caption alignleft" style="width: 310px"><a rel="attachment wp-att-624" href="http://www.nederob.nl/2009/08/08/de-wereld-van-games-draait-door-8/bobbyexcited/"><img class="size-medium wp-image-624" title="Bobby Kotick kijkt zonder twijfel op dit moment net zo vrolijk als op deze foto. Activision maakt dikke winst en zelfs peperdure collector's editions vliegen als warme broodjes over de toonbank." src="http://www.nederob.nl/wp-content/2009/08/bobbyexcited-300x260.jpg" alt="Bobby Kotick kijkt zonder twijfel op dit moment net zo vrolijk als op deze foto. Activision maakt dikke winst en zelfs peperdure collector's editions vliegen als warme broodjes over de toonbank." width="300" height="260" /></a><p class="wp-caption-text">Bobby Kotick kijkt zonder twijfel op dit moment net zo vrolijk als op deze foto. Activision maakt dikke winst en zelfs peperdure collector&#39;s editions vliegen als warme broodjes over de toonbank.</p></div>
<p>Ook stond deze week volledig in het teken van de eerstekwartaalcijfers (april tot en met juni) van het nieuwe fiscale jaar. Wie maakte er winst en wie leed er dik verlies? Het is een rare gedachte maar nog altijd lijdt <a href="http://www.nederob.nl/tag/ea/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with electronic arts">Electronic Arts</a> verlies. De op één na grootste uitgever ter wereld heeft het moeilijk tijdens de recessie. Toch weet elke uitgever iets positiefs te melden, en zo ook EA. De Sims 3 en alle <a href="http://www.nederob.nl/tag/wii/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with wii">Wii</a>-games verkopen namelijk uitzonderlijk goed voor <a href="http://www.nederob.nl/tag/ea/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with electronic arts">Electronic Arts</a>. Spellen als EA Sports Active en Grand Slam Tennis <a href="http://www.gamerush.nl/nieuws.asp?id=15668" target="_blank">verkopen lekker</a>, en voor De Sims 3 is inmiddels al een eerste uitbreiding aangekondigd; <a href="http://www.gamerush.nl/game.asp?id=4047" target="_blank">De Sims 3 &#8211; Wereldavonturen</a>. Tegenover <a href="http://www.nederob.nl/tag/ea/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with electronic arts">Electronic Arts</a> staat natuurlijk <a href="http://www.nederob.nl/tag/activision-blizzard/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with activision blizzard">Activision Blizzard</a>, en zij hebben <a href="http://www.gamesindustry.biz/articles/activision-stock-rockets-on-financial-results" target="_blank">niets te klagen</a>. World Of Warcraft haalt nog altijd <a href="http://www.gamerush.nl/nieuws.asp?id=15676" target="_blank">bakken met geld</a> binnen -vermoedelijk 1,2 miljard per jaar &#8211; en bovendien denkt <a href="http://www.gamerush.nl/nieuws.asp?id=15690" target="_blank">Bobby Kotick</a> er aan om games nog duurder te maken. Dan zijn er ook nog de Japanse bedrijven. Met Konami gaat het <a href="http://www.gamesindustry.biz/articles/konami-games-revenue-drops-45-percent-in-q1" target="_blank">niet zo best</a>, terwijl <a href="http://www.nederob.nl/tag/capcom/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with capcom">Capcom</a> wel dikke winst maakt maar juist alleen in het westen <a href="http://www.gamerush.nl/nieuws.asp?id=15606" target="_blank">tegenvallende resultaten</a> boekt. Het is allemaal nogal droge stof, maar goed dit soort cijfers en verhalen horen er ook bij. Dit zijn overigens lang niet alle berichten die deze week naar buiten zijn gebracht over financiële resultaten, maar daarvoor moet je maar op Gamesindustry.biz zijn.</p>
<p>Zoals ik eerder al zei, vond ik het deze week maar erg saai met het nieuws. Er waren weinig bijzondere momenten. Toch heb ik nog even een paar nieuwtjes opgezocht die de moeite waard zijn;</p>
<ul>
<li>De melkkoe van Activision <a href="http://www.gamerush.nl/nieuws.asp?id=15652" target="_blank">geeft weer melk</a>. Call Of Duty Modern Warfare uit 2007 zal dit jaar worden overgezet naar de Nintendo <a href="http://www.nederob.nl/tag/wii/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with wii">Wii</a>. Tevens komt er een Nintendo <a href="http://www.nederob.nl/tag/ds/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with ds">DS</a>-game binnen de Modern Warfare-serie; Call Of Duty Modern Warfare <a href="http://www.nederob.nl/tag/mobilized/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with mobilized">Mobilized</a>.</li>
<li>Monster Hunter Tri <a href="http://www.gamerush.nl/nieuws.asp?id=15632" target="_blank">verschijnt</a> begin 2010 in <a href="http://www.nederob.nl/tag/nederland/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with nederland">Nederland</a> op de Nintendo Wii. Deze game kwam deze week uit in Japan en stootte Dragon Quest van de eerste plaats in de Japanse verkooplijsten. Dat is nogal wat! Er stonden natuurlijk ook weer gigantische rijen bij de winkels en zonder twijfel hebben vele Otaku die dag vrijgenomen van hun werk.</li>
<li>Onder het mom van &#8216;het is weekend en het hoeft allemaal niet zo serieus&#8217; hierbij een bericht uit het Verenigd Koninkrijk. In de Britse stad Derby overweegt men <a href="http://www.gamerush.nl/nieuws.asp?id=15604" target="_blank">een straat te vernoemen</a> naar <a href="http://www.nederob.nl/tag/lara-croft/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with lara croft">Lara Croft</a>. In 1996 ontwikkelde het in Derby gevestigde &#8216;Core Design&#8217; de eerste Tomb Raider-game, en het vervolg van dat verhaal kennen we wel. De gemeente Derby zit er aan te denken om de straat &#8216;<a href="http://www.nederob.nl/tag/lara-croft/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with lara croft">Lara Croft</a> Way&#8217; te noemen.</li>
</ul>
<p>Volgende week zal ik op tijd zijn <img src='http://www.nederob.nl/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.nederob.nl/2009/08/08/de-wereld-van-games-draait-door-8/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>

