Currently viewing the tag: "limbo"

Het jaar 2010 is nu echt voorbij. Driekoningen is achter de rug en iemand de beste wensen wensen doen we alleen nog maar bij wijze van grap (al menen we het natuurlijk wel). Toch nog even een laatste terugblik op 2010. Op Twitter werd mij gewezen op het feit dat ik nog lang niet alle grote titels van 2010 (uit)gespeeld heb. Nee, dat klopt. Ook ik doe andere dingen dan gamen. Bovendien ben ik in de loop der jaren een stuk selectiever geworden met de games die ik recenseer. In 2010 heb ik een flink aantal titels langs me heen laten gaan en om het schaamrood op mijn kaken ietwat meer vorm te geven, publiceer ik bij deze de games die ik gespeeld zou moeten hebben maar die ik nog altijd niet aangeraakt heb.

Continue reading »

Elk jaar verschijnen er vele games die er nog beter, realistischer en grootser uitzien dan hun voorgangers. Niet gek natuurlijk, want ontwikkelaars krijgen steeds meer kennis over het optimaliseren en het gebruik maken van hun technische middelen. Daar staat tegenover dat er ook een stroming is die het moet doen zonder grote budgetten, of een groep die met opzet kiest voor een kunstzinnige insteek. Voor die mensen breng ik een lijstje met de negen grafisch meest onderscheidende games van de . Hierbij gaat het niet om realisme, maar om de kunst.

Continue reading »

Set your Twitter account name in your settings to use the TwitterBar Section.