<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Nederob &#187; frogster</title>
	<atom:link href="http://www.nederob.nl/tag/frogster/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.nederob.nl</link>
	<description>Blog over games, films en geeks</description>
	<lastBuildDate>Tue, 31 Jan 2012 16:02:23 +0000</lastBuildDate>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.3.1</generator>
		<item>
		<title>Free 2 Play niet per definitie heilige graal</title>
		<link>http://www.nederob.nl/2011/08/24/free-2-play-niet-per-definitie-de-heilige-graal/</link>
		<comments>http://www.nederob.nl/2011/08/24/free-2-play-niet-per-definitie-de-heilige-graal/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 24 Aug 2011 10:31:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Nederob</dc:creator>
				<category><![CDATA[Interview]]></category>
		<category><![CDATA[Nieuws]]></category>
		<category><![CDATA[Publicaties]]></category>
		<category><![CDATA[axel schmidt]]></category>
		<category><![CDATA[blizzard entertainment]]></category>
		<category><![CDATA[free-to-play]]></category>
		<category><![CDATA[frogster]]></category>
		<category><![CDATA[gratis]]></category>
		<category><![CDATA[iqu]]></category>
		<category><![CDATA[michael ryder]]></category>
		<category><![CDATA[mmorpg]]></category>
		<category><![CDATA[novum nieuws]]></category>
		<category><![CDATA[reinout te brake]]></category>
		<category><![CDATA[runes of magic]]></category>
		<category><![CDATA[world of warcraft]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.nederob.nl/?p=2021</guid>
		<description><![CDATA[<p> Het aanbieden van <a href="http://www.nederob.nl/tag/gratis/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with gratis">gratis</a> games en vervolgens geld verdienen door virtuele goederen te verkopen, advertenties te plaatsen of spelers te laten betalen voor nieuwe missies. Het Free 2 Play-verdienmodel is op dit moment de heilige graal van de game-industrie. Doe je er niet aan mee dan [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><div id="attachment_2036" class="wp-caption aligncenter" style="width: 560px"><img src="http://www.nederob.nl/wp-content/2011/08/mmo-gamescom2011-550x233.jpg" alt=" " title="mmo-gamescom2011" width="550" height="233" class="size-large wp-image-2036" /><p class="wp-caption-text"> </p></div> Het aanbieden van <a href="http://www.nederob.nl/tag/gratis/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with gratis">gratis</a> games en vervolgens geld verdienen door virtuele goederen te verkopen, advertenties te plaatsen of spelers te laten betalen voor nieuwe missies. Het Free 2 Play-verdienmodel is op dit moment de heilige graal van de game-industrie. Doe je er niet aan mee dan kijken anderen je vreemd aan. Althans, daar lijkt het op. Tijdens Gamescom nam ik de proef op de som. Voor <a href="http://www.nederob.nl/tag/novum-nieuws/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with novum nieuws">Novum Nieuws</a> hebben mijn collega Tim en ik een item in elkaar gedraaid dat volledig draait om de opkomst van dit verdienmodel. Hoe staan verschillende bedrijven tegenover deze ontwikkeling. Ik sprak met <a href="http://www.nederob.nl/tag/michael-ryder/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with michael ryder">Michael Ryder</a> van gamestudio <a href="http://www.nederob.nl/tag/blizzard-entertainment/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with blizzard entertainment">Blizzard Entertainment</a>, Alex Schmidt van game-uitgever <a href="http://www.nederob.nl/tag/frogster/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with frogster">Frogster</a> Interactive en <a href="http://www.nederob.nl/tag/reinout-te-brake/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with reinout te brake">Reinout te Brake</a> van bemiddelingsbureau <a href="http://www.nederob.nl/tag/iqu/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with iqu">iQu</a> over hun ervaringen met de verschillende verdienmodellen.<br />
<span id="more-2021"></span><br />
Om online spellen te spelen, is het in sommige gevallen mogelijk een abonnement af te sluiten. Hierbij moet maandelijks of per kwartaal een bepaald bedrag betaald worden. <a href="http://www.nederob.nl/tag/world-of-warcraft/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with world of warcraft">World of Warcraft</a>, de game van Blizzard, is het meest bekende voorbeeld dat gebruik maakt van deze manier van geld verdienen.</p>
<h3>De opkomst van <a href="http://www.nederob.nl/tag/gratis/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with gratis">gratis</a> games</h3>
<div id="attachment_702" class="wp-caption alignleft" style="width: 310px"><a href="http://www.nederob.nl/2009/09/15/eva-widermann-over-characterdesign"><img class="size-medium wp-image-702" title="Runes Of Magic - screenshot - Een gratis MMORPG voor op de PC." src="http://www.nederob.nl/wp-content/2009/09/runes1-300x225.jpg" alt="" width="300" height="225" /></a><p class="wp-caption-text"><a href="http://www.nederob.nl/tag/runes-of-magic/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with runes of magic">Runes Of Magic</a> - screenshot - Een gratis <a href="http://www.nederob.nl/tag/mmorpg/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with mmorpg">MMORPG</a> voor op de PC.</p></div>
<p>Wat dat betreft is het Free 2 Play-verdienmodel een stuk nieuwer van aard. Het is niet alleen nieuwer, maar het is voor diverse projecten de redding geweest. De online game Lord of the Rings Online dreigde ten onder te gaan door abonnementsgeld te vragen. Toen Turbine Entertainment besloot het spel gratis aan te bieden en spelers te laten betalen voor extra&#8217;s in het spel steeg de omzet met vierhonderd procent. Ook het aantal spelers nam toe. Andere voorbeelden die succesvol de overstap naar Free 2 Play hebben gemaakt, zijn onder meer Archlord en Dungeons &amp; Dragons Online. Daarnaast zijn er MMO&#8217;s die geheel gratis worden aangeboden, zoals het afgebeelde <a href="http://www.nederob.nl/tag/runes-of-magic/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with runes of magic">Runes of Magic</a> van <a href="http://www.nederob.nl/tag/frogster/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with frogster">Frogster</a>.</p>
<p>De opkomst van gratis spellen op Facebook en voor de iPhone onderbouwen de trend. Spellen als Smurf&#8217;s Village en Tiny Tower worden gratis aangeboden voor de iPad en iPhone. Spelers kunnen vervolgens gamevaluta kopen om het leven in hun spel net iets gemakkelijker te maken. Voor twee of drie euro kan een gamer zichzelf een hoop werk besparen. Dit zelfde gaat op voor spellen op Facebook, waaronder Farmville, Cityville en het vorige week gelanceerde The Sims Social.</p>
<p>Dit nieuwe verdienmodel zorgt voor de komst van nieuwe bedrijven. Zynga (o.a. Farmville), massively multiplayer online game-uitgever Bigpoint en Spil Games, een Nederlandse uitgever van webspelletjes, zijn bekende voorbeelden van bedrijven die nieuwe manieren van geld verdienen aangrijpen. Dit soort bedrijven zagen aan de poten van de troon van Activision Blizzard, Ubisoft en Electronic Arts. Het lijkt dan ook niet meer dan logisch dat bedrijven moeten innoveren. Nieuwe spellen moeten komen die speciaal gemaakt zijn om gebruik te maken van de nieuwe verdienmodellen.</p>
<p>In de afgelopen twee jaar hebben diverse game-uitgevers miljoenen uitgegeven om makers van zogenaamde social games op te kopen. Zo is Playfish verantwoordelijk voor The Sims Social van Electronic Arts, terwijl EA recent ook nog eens Popcap opkocht. Ondertussen zou Zynga een miljardenbedrijf zijn dat nadenkt over een beursgang.</p>
<h3>De massa betaalt geen cent</h3>
<div id="attachment_2028" class="wp-caption alignright" style="width: 365px"><a href="http://www.nederob.nl/2011/08/24/free-2-play-niet-per-definitie-de-heilige-graal/vlcsnap-00005/" rel="attachment wp-att-2028"><img class="size-medium wp-image-2028 " title="Axel Schmidt - Corporate Communications, Frogster Interactive Pictures AG" src="http://www.nederob.nl/wp-content/2011/08/vlcsnap-00005-444x250.jpg" alt="Axel Schmidt - Corporate Communications, Frogster Interactive Pictures AG" width="355" height="200" /></a><p class="wp-caption-text"><a href="http://www.nederob.nl/tag/axel-schmidt/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with axel schmidt">Axel Schmidt</a> - Corporate Communications, Frogster Interactive Pictures AG</p></div>
<p>Bedrijven geven miljoenen uit om maar mee te kunnen met het bootje dat &#8216;Free 2 Play&#8217; heet. Gratis spellen aanbieden aan de massa in de hoop dat een klein percentage genoeg geld uitgeeft om het spel rendabel te maken.</p>
<p>&#8220;Voor onze online games betaalt vijf tot tien procent van de spelers genoeg geld om er voor te zorgen dat de overige 95 procent gratis kan spelen&#8221;, vertelde <a href="http://www.nederob.nl/tag/axel-schmidt/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with axel schmidt">Axel Schmidt</a> van Frogster Interactive ons. Ik had verwacht dat de een-op-vijf-regel hier op zou gaan, maar kennelijk is het percentage (in ieder geval in dit voorbeeld) nog veel schever.</p>
<p>De eerste kennismaking met het verdienmodel had Frogster enkele jaren geleden met Bounty Bay Online, een online spel dat in 2007 werd omgezet van abonnement naar Free 2 Play. Toen bleek dat hier geld te verdienen viel, heeft het bedrijf nog een paar gratis spellen gelanceerd. Op grafisch gebied is de vergelijking met <a href="http://www.nederob.nl/tag/world-of-warcraft/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with world of warcraft">World of Warcraft</a>, dat toch altijd wordt gezien als het grote broertje waar tegenop gebokst moeten worden, zeer gemakkelijk te maken. Begin volgend jaar komt Frogster echter met Tera, een game waar spelers een abonnement voor moeten afsluiten.</p>
<p>&#8220;De ontwikkeling van Tera kost ons tientallen miljoenen, dergelijke premium games zijn geschikt om met een abonnement op de markt te zetten&#8221;, beweert Schmidt. Duidelijk wordt het echter niet. Volgens de woordvoerder van Frogster is de aard van een game bepalend voor de manier waarop zijn bedrijf geld wil verdienen. De beslissing moet volgens hem vroeg in de ontwikkeling van een game bepaald worden.</p>
<div id="attachment_2026" class="wp-caption alignleft" style="width: 365px"><a href="http://www.nederob.nl/2011/08/24/free-2-play-niet-per-definitie-de-heilige-graal/vlcsnap-00003/" rel="attachment wp-att-2026"><img class="size-medium wp-image-2026 " title="Michael Ryder - Managing Director International Operations, Blizzard Entertainment" src="http://www.nederob.nl/wp-content/2011/08/vlcsnap-00003-444x250.jpg" alt="Michael Ryder - Managing Director International Operations, Blizzard Entertainment" width="355" height="200" /></a><p class="wp-caption-text"><a href="http://www.nederob.nl/tag/michael-ryder/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with michael ryder">Michael Ryder</a> - Managing Director International Operations, <a href="http://www.nederob.nl/tag/blizzard-entertainment/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with blizzard entertainment">Blizzard Entertainment</a></p></div>
<p>Blizzard Entertainment is natuurlijk heer en meester. Met World of Warcraft krijgt de gamestudio elke maand 12 euro per speler binnen. Je kunt de berg met geld al zien liggen als je weet dat de game ruim elf miljoen spelers heeft. Michael Ryder, vicevoorzitter en uitvoerend managing directeur international operations van Blizzard Entertainment, is uiteraard zeer content met het succes van het door menig gamer zo geliefde WoW.</p>
<p>Ondanks het ongekende succes van gratis online spellen wil Ryder niks weten van een gevaar voor World of Warcraft. &#8220;We zien het <a href="http://www.nederob.nl/tag/free-to-play/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with free-to-play">free-to-play</a> verdienmodel niet als iets onvermijdelijks, maar we zijn op de hoogte van de successen die om ons heen geboekt worden&#8221;, zegt Ryder. Blizzard zou het gratis aanbieden van een spel alleen overwegen als het past bij de betreffende game.</p>
<p>Geruchten over Project Titan, de nieuwe online game van Blizzard, zullen hierdoor gestimuleerd worden. Titan zou namelijk een gratis online game kunnen worden. Ryder deed geen uitspraken over Titan, maar liet weten dat Blizzard het <a href="http://www.nederob.nl/tag/free-to-play/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with free-to-play">free-to-play</a> verdienmodel alleen zou omarmen als de game daar geschikt voor is.</p>
<h3>Heeft Free 2 Play de toekomst?</h3>
<p>Als het gaat om de toekomst dan is het voorlopig koffiedik kijken. Waar iedereen het wel over eens lijkt te zijn, is dat Free 2 Play niet zal verdwijnen. Zo denkt Axel Schmidt dat browsergames en crossplatformgames volledig gedomineerd worden door het Free 2 Play-verdienmodel. Maar games met het abonnement zullen volgens hem niet verdwijnen. &#8220;Het is afhankelijk van de game, en als de game goed is dan kunnen alle verdienmodellen werken&#8221;, laat de man van Frogster weten. Hiermee sluit Schmidt zich aan bij Mike Ryder van Blizzard. Al liet Ryder weten dat hij meer dan tevreden is met de manier waarop zijn bedrijf geld verdient met World of Warcraft.</p>
<div id="attachment_2029" class="wp-caption alignright" style="width: 365px"><a href="http://www.nederob.nl/2011/08/24/free-2-play-niet-per-definitie-de-heilige-graal/vlcsnap-00006/" rel="attachment wp-att-2029"><img class="size-medium wp-image-2029 " title="Reinout te Brake, oprichter iQu" src="http://www.nederob.nl/wp-content/2011/08/vlcsnap-00006-444x250.jpg" alt="Reinout te Brake, oprichter iQu" width="355" height="200" /></a><p class="wp-caption-text"><a href="http://www.nederob.nl/tag/reinout-te-brake/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with reinout te brake">Reinout te Brake</a>, oprichter <a href="http://www.nederob.nl/tag/iqu/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with iqu">iQu</a></p></div>
<p>Bij deze vraagstelling komt echter een bedrijf als iQu (het oude MMO Traffic) om de hoek kijken. Zij volgen gamers jarenlang en kunnen op die manier voorspellen wat voor games interessant zijn voor een bepaalde doelgroep. Hierbij kijken ze niet alleen naar leeftijd en geslacht, maar wordt diep ingegaan op de online interesses van gamers. &#8220;Kleine prijsjes voor een spel maken het gemakkelijker voor gamers om te hoppen tussen games&#8221;, meent Reinout te Brake van iQu. Dat zou dan ook een reden zijn waarom zoveel online spellen bestaan.</p>
<p>Te Brake denkt dat de game-industrie zichzelf misschien wel &#8216;in de voet geschoten&#8217; heeft. &#8220;Door games gratis aan te bieden, creëer je verwachtingen bij gamers&#8221;, zegt de oprichter van iQu. &#8220;Het is zaak voor de ontwikkelaar om spelers naar een bepaald level te krijgen en vervolgens die betaling te laten maken. Daarna moeten ze natuurlijk in het spel gehouden worden.&#8221;</p>
<p>Ongeacht de keuze van een ontwikkelaar om abonnementsgeld te vragen of het met de verkoop van virtuele goederen te proberen, is er volgens te Brake geen goed en geen fout. &#8220;Free 2 Play is momenteel de trend, tenzij jij een game kunt bouwen waar gamers echt voor willen betalen&#8221;, zegt te Brake. En om met World of Warcraft af te sluiten&#8230; &#8220;Zij waren de eerste, en zullen de laatste zijn die de overstap maken naar het free-to-play verdienmodel.&#8221;</p>
<p>En als jij denkt dat The Old Republic dan de heilige graal is voor MMO&#8217;s met een abonnement, dan moet je te Brake nog overtuigen. &#8220;Ik hoor zoveel over The Old Republic dat ik denk dat het wel heel erg oud is&#8230;&#8221;</p>
<p><iframe src="http://www.zoomin.tv/site/videoplayer.cfm?id=430000&#038;pid=corporatenl&#038;country=nl&#038;language=nld&#038;width=480" style="width:480px; height:270px; border:none; overflow:hidden;" frameborder="0" scrolling="no" allowtransparency="yes">Zoom.in Video: Gratis-spelletjes-hebben-de-toekomst</iframe></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.nederob.nl/2011/08/24/free-2-play-niet-per-definitie-de-heilige-graal/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Nederlandse MMORPG wordt gratis in 2010</title>
		<link>http://www.nederob.nl/2009/06/30/nederlandse-mmorpg-wordt-gratis-in-2010/</link>
		<comments>http://www.nederob.nl/2009/06/30/nederlandse-mmorpg-wordt-gratis-in-2010/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 30 Jun 2009 12:01:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Nederob</dc:creator>
				<category><![CDATA[Nieuws]]></category>
		<category><![CDATA[faillissement]]></category>
		<category><![CDATA[free-to-play]]></category>
		<category><![CDATA[frogster]]></category>
		<category><![CDATA[spellborn nv]]></category>
		<category><![CDATA[spellborn works]]></category>
		<category><![CDATA[the chronicles of spellborn]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.nederob.nl/?p=235</guid>
		<description><![CDATA[<p>Het is nu meer dan drie en een half jaar geleden dat ik voor het eerst <a href="http://ownage.nl/news/7979/" target="_blank">iets schreef</a> over <a href="http://www.nederob.nl/tag/the-chronicles-of-spellborn/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with the chronicles of spellborn">The Chronicles Of Spellborn</a>. Op Ownage.nl plaatste ik een korte post met wat plaatjes over een in ontwikkeling zijnde <a href="http://www.nederob.nl/tag/mmorpg/" class="st_tag internal_tag" [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div id="attachment_240" class="wp-caption alignleft" style="width: 220px"><img class="size-medium wp-image-240" title="Spellborn Works - tijdens de ontwikkeling van The Chronicles Of Spellborn" src="http://www.nederob.nl/wp-content/2009/06/spellborn_office1-300x225.jpg" alt="Spellborn Works - tijdens de ontwikkeling van The Chronicles Of Spellborn" width="210" height="158" /><p class="wp-caption-text">  </p></div>
<p>Het is nu meer dan drie en een half jaar geleden dat ik voor het eerst <a href="http://ownage.nl/news/7979/" target="_blank">iets schreef</a> over <a href="http://www.nederob.nl/tag/the-chronicles-of-spellborn/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with the chronicles of spellborn">The Chronicles Of Spellborn</a>. Op Ownage.nl plaatste ik een korte post met wat plaatjes over een in ontwikkeling zijnde <a href="http://www.nederob.nl/tag/mmorpg/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with mmorpg">MMORPG</a> genaamd <a href="http://www.nederob.nl/tag/the-chronicles-of-spellborn/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with the chronicles of spellborn">The Chronicles Of Spellborn</a>. Een half jaar later had ik mijn eerste studiobezoek nabij het Scheveningse strand en maakte ik kennis met verschillende facetten van de ontwikkeling van de game. Inmiddels zijn we reeds drie jaar verder en heeft <a href="http://bashers.nl/brekend-nieuws-nederlands-mmo-bedrijf-spellborn-is-failliet" target="_blank">Bashers.nl</a> bekend gemaakt dat <a href="http://www.nederob.nl/tag/spellborn-works/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with spellborn works">Spellborn Works</a> failliet is verklaard. Eigenlijk verbaast het mij niet zo heel erg veel, want de markt der <a href="http://www.nederob.nl/tag/mmorpg/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with mmorpg">MMORPG</a>&#8217;s is enorm competitief. Ik besloot echter om zelf ook even op onderzoek te gaan.</p>
<p><span id="more-235"></span>Zoals Niels &#8216;t Hooft op <a href="http://bashers.nl/brekend-nieuws-nederlands-mmo-bedrijf-spellborn-is-failliet" target="_blank">Bashers.nl</a> schreef, is <a href="http://www.nederob.nl/tag/spellborn-works/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with spellborn works">Spellborn Works</a> een dochteronderneming van Spellborn N.V. <a href="http://www.nederob.nl/tag/spellborn-works/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with spellborn works">Spellborn Works</a> is verantwoordelijk voor het draaiend houden en het updaten van de online wereld van <a href="http://www.nederob.nl/tag/the-chronicles-of-spellborn/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with the chronicles of spellborn">The Chronicles of Spellborn</a>. Wanneer deze tak wegvalt, zou je denken dat de game zelf ook weg gaat vallen. Er zijn echter tegenstrijdige berichten. Navraag bij Sylvie Visser, PR Manager van uitgever Mindscape, leert mij dat het er naar uit ziet dat de game gewoon zal blijven bestaan. Ze verwijst mij namelijk door naar een artikel in de Entertainment Business.</p>
<div id="attachment_239" class="wp-caption alignright" style="width: 235px"><img class="size-full wp-image-239" title="The Chronicles Of Spellborn - boxshot" src="http://www.nederob.nl/wp-content/2009/06/spellborn-boxshot.jpg" alt="The Chronicles Of Spellborn - boxshot" width="225" height="320" /><p class="wp-caption-text">The Chronicles Of Spellborn - boxshot</p></div>
<p>Vorige week meldde Curatoren.nl het <a href="http://www.nederob.nl/tag/faillissement/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with faillissement">faillissement</a> van Spellborn Works. Financieel manager A. Vrakking van Spellborn N.V. heeft het <a href="http://www.nederob.nl/tag/faillissement/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with faillissement">faillissement</a> bevestigd tegenover het Nederlandse vakblad. “Vooralsnog heeft het <a href="http://www.nederob.nl/tag/faillissement/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with faillissement">faillissement</a> geen gevolgen voor <a href="http://www.nederob.nl/tag/spellborn-nv/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with spellborn nv">Spellborn NV</a>. Daar is geen juridische koppeling voor.”. Maar in dat geval blijft de vraag staan &#8216;Wat gebeurt er met de game?&#8217;. Op het moment van schrijven is <a href="http://www.tcos.com/en/index.html" target="_blank">de website van The Chronicles of Spellborn</a> nog gewoon online. Op de website is niets te lezen over het <a href="http://www.nederob.nl/tag/faillissement/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with faillissement">faillissement</a>. Het enige dat ik kan vinden dat wijst op tegenvallende verkoopcijfers is de fusie van de Duitse en Franse servers met de internationale servers. Het is kennelijk niet haalbaar om gelokaliseerde servers te gebruiken.</p>
<p>Hoewel The Chronicles Of Spellborn het dus duidelijk moeilijk heeft, blijft de game &#8211; voorlopig &#8211; nog gewoon bestaan. Mark Huijmans, sales- en marketingmanager bij Mindscape, benadrukt dit. &#8220;Voor zover ik weet, blijven wij de game gewoon verspreiden.&#8221; Wat betekent het wegvallen van Spellborn Works echter voor de ontwikkeling van de game? Khaeon Games heeft slechts een adviserende rol en werkt op dit moment aan iPhone games onder de naam Rough Cookie. De volledige ontwikkeling en het onderhoud was in handen van Spellborn Works. In potentie betekent dit dat de game in onze regio (Benelux of misschien zelfs heel Europa) uit de lucht zal gaan.</p>
<div id="attachment_242" class="wp-caption alignleft" style="width: 310px"><img class="size-medium wp-image-242" title="The Chronicles Of Spellborn - screenshot" src="http://www.nederob.nl/wp-content/2009/06/spellborn_screen1-300x225.jpg" alt="The Chronicles Of Spellborn - screenshot" width="300" height="225" /><p class="wp-caption-text">The Chronicles Of Spellborn - screenshot</p></div>
<p>Het draaiend houden van de servers is echter een taak die per regio kan verschillen. In Azië en de Verenigde Staten is wellicht een grotere markt waar een spel als The Chronicles Of Spellborn wel draagbaar is. Het zou dus zo kunnen dat The Chronicles Of Spellborn in die regios wel gewoon zal blijven bestaan. Om de groei van het spel te garanderen, zal er echter een bedrijf moeten opstaan die de verdere ontwikkeling van &#8216;TCoS&#8217; voor zijn rekening wil nemen.</p>
<p>Tijdens het schrijven van dit artikel heeft de Duitse uitgever duidelijkheid in deze mist gebracht. <a href="http://www.nederob.nl/tag/frogster/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with frogster">Frogster</a>, de uitgever in Duitsland, heeft <a href="https://eu-players.tcos.com/forum/showthread.php?t=5584" target="_blank">aangekondigd</a> dat de game in 2010 als &#8216;<a href="http://www.nederob.nl/tag/free-to-play/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with free-to-play">free-to-play</a>&#8217; MMORPG op de markt zal worden gebracht. The Chronicles Of Spellborn zal worden verbouwd door <a href="http://www.nederob.nl/tag/frogster/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with frogster">Frogster</a> Asia. Hiermee stapt The Chronicles Of Spellborn in de voetstappen van andere MMORPG&#8217;s die op abonnementsbasis gefaald hebben. Neem Archlord als voorbeeld. Deze game van Codemasters ging hard onderuit, maar is als &#8216;<a href="http://www.nederob.nl/tag/free-to-play/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with free-to-play">free-to-play</a>&#8217; game weer helemaal opgebloeid. Het is jammer dat The Chronicles Of Spellborn wordt &#8216;afgezwakt&#8217; tot <a href="http://www.nederob.nl/tag/free-to-play/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with free-to-play">free-to-play</a> MMORPG, maar onder het mom van beter iets dan niets ben ik er toch blij mee.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.nederob.nl/2009/06/30/nederlandse-mmorpg-wordt-gratis-in-2010/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>3</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>

