Het aanbieden van gratis games en vervolgens geld verdienen door virtuele goederen te verkopen, advertenties te plaatsen of spelers te laten betalen voor nieuwe missies. Het Free 2 Play-verdienmodel is op dit moment de heilige graal van de game-industrie. Doe je er niet aan mee dan [...]

Continue reading »
Continue reading »
Voorbeschouwingen zijn eigenlijk enorm saai, maar persoonlijk vind ik het altijd leuk om te zien of mijn verwachtingen overeen zijn gekomen met het uiteindelijke nieuws. En omdat ik toch een blog heb om te vullen, deel ik die ideeën lekker met jullie. Volgende week staat de E3 2011 voor de deur, een evenement die naar alle waarschijnlijkheid een grote impact gaat maken. Niet alleen door de aankondigingen van games, maar vooral door de aankondigingen van hardware. Mainstream media zullen dit jaar de beurs ook weer groots oppikken, neem dat maar van mij aan. In deze blog noem ik de elf aankondigingen waarvan ik denk dat zij de grootste impact gaan maken tijdens de E3-beurs in Los Angeles.

Binnenkort komt NCsoft met haar zoveelste MMORPG. In navolging van games als LineAge, Auto Assault, Guild Wars en Tabula Rasa komt NCsoft deze keer met Aion. Is er nog wel ruimte voor nog zo’n game? Je zou immers denken dat World Of Warcraft het gehele genre domineert. Hoe kan je als uitgever überhaupt nog geld verdienen aan een MMORPG, wat voor ingrediënten zorgen ervoor dat Aion anders smaakt dan andere MMORPG’s en wat houdt een game als Aion interessant? Ik sprak met Loic Claveau, brand manager en voormalig community manager bij NCsoft, over de dit soort vraagstukken.
Het is nu meer dan drie en een half jaar geleden dat ik voor het eerst iets schreef over The Chronicles Of Spellborn. Op Ownage.nl plaatste ik een korte post met wat plaatjes over een in ontwikkeling zijnde

Het is nu meer dan drie en een half jaar geleden dat ik voor het eerst iets schreef over The Chronicles Of Spellborn. Op Ownage.nl plaatste ik een korte post met wat plaatjes over een in ontwikkeling zijnde MMORPG genaamd The Chronicles Of Spellborn. Een half jaar later had ik mijn eerste studiobezoek nabij het Scheveningse strand en maakte ik kennis met verschillende facetten van de ontwikkeling van de game. Inmiddels zijn we reeds drie jaar verder en heeft Bashers.nl bekend gemaakt dat Spellborn Works failliet is verklaard. Eigenlijk verbaast het mij niet zo heel erg veel, want de markt der MMORPG’s is enorm competitief. Ik besloot echter om zelf ook even op onderzoek te gaan.
Archives











