In een wereld gedomineerd door uitgevers die ontwikkelaars opkopen, uitgevers die ontwikkelaars dwingen om games te vroeg op de markt te brengen, en ontwikkelaars die worden opgekocht en daarmee hun onafhankelijk verliezen, is het moeilijk om midden in een recessie het hoofd boven water te houden. Maar er zijn meer methoden om geld binnen te [...]

In een wereld gedomineerd door uitgevers die ontwikkelaars opkopen, uitgevers die ontwikkelaars dwingen om games te vroeg op de markt te brengen, en ontwikkelaars die worden opgekocht en daarmee hun onafhankelijk verliezen, is het moeilijk om midden in een recessie het hoofd boven water te houden. Maar er zijn meer methoden om geld binnen te harken om je game te ontwikkelen. Crate Entertainment vraagt geld aan hun fans, en op die manier financiert het bedrijf de ontwikkeling van ‘Grim Dawn’.
Recentelijk maakte Rogier Smit van Playlogic bekend dat de Nederlandse uitgever zich zal gaan richten op de digitale distributie van games. De in Amsterdam Zuid gevestigde uitgever komt uit [...]

Recentelijk maakte Rogier Smit van Playlogic bekend dat de Nederlandse uitgever zich zal gaan richten op de digitale distributie van games. De in Amsterdam Zuid gevestigde uitgever komt uit een diep dal, en helaas heeft de release van ‘Fairytale Fights’ niet de vruchten afgeworpen die waarvan een ondernemer droomt. Hoewel games in een doosje voorlopig nog niet zullen verdwijnen, gaat Playlogic zich meer richten op digitale gedistribueerde producten. Dit scheelt namelijk in de kosten.
Elke vrijdag neem ik het nieuws uit de wereld van games van de afgelopen week met je door. De laatste geruchten, belangrijkste aankondigingen, meest opmerkelijke uitspraken en de meest opzienbarende gebeurtenissen komen nog één keer voorbij in ‘De Wereld Van Games Draait Door’. Door een maand van afwezigheid is dit de eerste keer in tijden [...]
Elke vrijdag neem ik het nieuws uit de wereld van games van de afgelopen week met je door. De laatste geruchten, belangrijkste aankondigingen, meest opmerkelijke uitspraken en de meest opzienbarende gebeurtenissen komen nog één keer voorbij in ‘De Wereld Van Games Draait Door’. Door een maand van afwezigheid is dit de eerste keer in tijden dat er weer een De Wereld van Games Draait Door is. Daarom een paar berichten die nu nog leuk en / of relevant zijn…
Gisteren werd het Free Gaming evenement gehouden in Rotterdam. Eén dag lang was er van alles te beleven over en rond videogames. Helaas zat het weer niet echt mee en ben ik na twee uurtjes maar omgekeerd en weer naar huis gegaan. Achteraf een beetje stom, want er was een leuk discussiepanel dat ging spreken [...]
Gisteren werd het Free Gaming evenement gehouden in Rotterdam. Eén dag lang was er van alles te beleven over en rond videogames. Helaas zat het weer niet echt mee en ben ik na twee uurtjes maar omgekeerd en weer naar huis gegaan. Achteraf een beetje stom, want er was een leuk discussiepanel dat ging spreken over onderwerpen als de R4-chip, digitale distributie en ga zo maar door. Voorafgaand aan het panel vond er een dergelijke discussie plaats op Twitter. Jurrie Hobers van Codemasters, Dennis Mons van Sp!ts en Niels ‘t Hooft van Bashers.nl spraken al over enkele onderwerpen rond de discussie die later op het Schouwburgplein gehouden zou worden. Eén van de punten die mij opviel, was het pessimisme rond de PlayStation Portable Go!, ofwel de PSP Go!. Daarom besloot ik om ook eens naar de toekomst van de PSP Go! te kijken. Wat moet Sony allemaal doen om van de PSP Go! een succes te maken?

Ik ben één van de vele miljoenen bezitters van een Nintendo DS en het idee dat ik kon gamen via een touchscreen maakte mij ontzettend blij. Project Rub, de eerste Kirby-game, waren mijn eerste import games op de Nintendo DS. Inmiddels zijn we zo’n vier jaar verder en plotseling bekruipt mij een raar gevoel. Veel games op de Nintendo DS missen innovativiteit en slechts een enkeling weet zich op dit gebied te onderscheiden. Daar staat Apple tegenover. Binnen een jaar tijd heeft Apple met de iPhone voor mijn gevoel voor meer innovatie gezorgd met betrekking tot de besturingsinterface dan dat Nintendo heeft bereikt met de Nintendo DS.
Archives











