In een wereld gedomineerd door uitgevers die ontwikkelaars opkopen, uitgevers die ontwikkelaars dwingen om games te vroeg op de markt te brengen, en ontwikkelaars die worden opgekocht en daarmee hun onafhankelijk verliezen, is het moeilijk om midden in een recessie het hoofd boven water te houden. Maar er zijn meer methoden om geld binnen te [...]

In een wereld gedomineerd door uitgevers die ontwikkelaars opkopen, uitgevers die ontwikkelaars dwingen om games te vroeg op de markt te brengen, en ontwikkelaars die worden opgekocht en daarmee hun onafhankelijk verliezen, is het moeilijk om midden in een recessie het hoofd boven water te houden. Maar er zijn meer methoden om geld binnen te harken om je game te ontwikkelen. Crate Entertainment vraagt geld aan hun fans, en op die manier financiert het bedrijf de ontwikkeling van ‘Grim Dawn’.
Archives











