<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Nederob &#187; bethesda softworks</title>
	<atom:link href="http://www.nederob.nl/tag/bethesda-softworks/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.nederob.nl</link>
	<description>Blog over games, films en geeks</description>
	<lastBuildDate>Tue, 31 Jan 2012 16:02:23 +0000</lastBuildDate>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.3.1</generator>
		<item>
		<title>Patrick Fortier over Rubi Malone in Wet</title>
		<link>http://www.nederob.nl/2009/08/04/patrick-fortier-over-rubi-malone-in-wet/</link>
		<comments>http://www.nederob.nl/2009/08/04/patrick-fortier-over-rubi-malone-in-wet/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 04 Aug 2009 13:14:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Nederob</dc:creator>
				<category><![CDATA[Interview]]></category>
		<category><![CDATA[a2m]]></category>
		<category><![CDATA[bethesda softworks]]></category>
		<category><![CDATA[namco bandai partners]]></category>
		<category><![CDATA[patrick fortier]]></category>
		<category><![CDATA[rubi malone]]></category>
		<category><![CDATA[wet]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.nederob.nl/?p=587</guid>
		<description><![CDATA[<p>Recentelijk hield de Nederlands uitgever van de Bethesda-game <a href="http://www.nederob.nl/tag/wet/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with wet">Wet</a>, <a href="http://www.nederob.nl/tag/namco-bandai-partners/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with namco bandai partners">Namco Bandai Partners</a>, een event in de Jimmy Woo te Amsterdam. Het event was ter gelegendheid van de naderende release van <a href="http://www.nederob.nl/tag/wet/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div id="attachment_595" class="wp-caption alignleft" style="width: 310px"><a href="http://www.nederob.nl/2009/08/04/patrick-fortier-over-rubi-malone-in-wet/" target="_self"><img class="size-medium wp-image-595" title="Patrick Fortier - Producer van Wet bij A2M in Canada." src="http://www.nederob.nl/wp-content/2009/08/patrickFortier-300x268.jpg" alt="   " width="300" height="268" /></a><p class="wp-caption-text">   </p></div>
<p>Recentelijk hield de Nederlands uitgever van de Bethesda-game <a href="http://www.nederob.nl/tag/wet/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with wet">Wet</a>, <a href="http://www.nederob.nl/tag/namco-bandai-partners/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with namco bandai partners">Namco Bandai Partners</a>, een event in de Jimmy Woo te Amsterdam. Het event was ter gelegendheid van de naderende release van <a href="http://www.nederob.nl/tag/wet/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with wet">Wet</a>. Dit met actie verpakte knalfestijn wordt half september uitgegeven voor de Xbox 360 en de PlayStation 3. In de hoofdrol zien we <a href="http://www.nederob.nl/tag/rubi-malone/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with rubi malone">Rubi Malone</a>, een chick &#8211; geen babe, maar een chick &#8211; met ballen waar zelfs Lara Croft U tegen zegt. Ik sprak met producer <a href="http://www.nederob.nl/tag/patrick-fortier/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with patrick fortier">Patrick Fortier</a> over deze game, over Rubi en over gamedesign.</p>
<p><span id="more-587"></span><strong><a href="http://www.nederob.nl/tag/wet/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with wet">Wet</a> is een spectaculaire game, maar wat zie jij nou echt als het hart van de gameplay van <a href="http://www.nederob.nl/tag/wet/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with wet">Wet</a>?</strong> [reminder naar mezelf: Stel nooit meer zulke open vragen aan producers, want dan gaat de PR-vrachtwagen rijden]</p>
<p>Ik denk dat de essentie van Wet, puur op basis van de gameplay, de mix is van acrobatiek, zwaarden en pistolen. Dat je deze drie ingrediënten vloeiend in elkaar kan laten overlopen op een manier dat spelers uiting [aan hun eigen wensen] kunnen geven en daar creatief mee om kunnen gaan. Zo kan je de ervaring verkennen op je eigen manier, de balans vinden tussen al die handeling en bovendien het spel spelen met een besturing die nog steeds toegankelijk is. Het zijn geen 55 verschillende knoppen en hou een knop vast om iets te doen, maar we hebben enkele handelingen geautomatiseerd en nu is het voor spelers makkelijk om even in te stappen en lol te hebben. Je krijgt onmiddellijk feedback, en hoe meer je speelt des te beter je wordt. Je ziet dan hoe je bepaalde situaties beter kunt benaderen en zo meer punten kunt verdienen. Zo kan je Rubi dus echt gebruiken als voertuig om creatief met de gegeven situatie om te gaan. De acrobatiek van deze game maakt het uniek. We hebben al veel schietgames gezien, slowmotion is ook niet nieuw en er zijn genoeg acrobatieke games, maar de mix van deze drie in één systeem maakt Wet uniek.</p>
<p><strong>Het is een beetje Lara Croft ontmoet Max Payne ontmoet John Woo’s Stranglehold.</strong></p>
<p>Ja, het heeft ingrediënten van al die games, maar omdat ze allemaal in één systeem zitten krijgt dat nieuwe systeem een eigen identiteit.</p>
<p><strong>Ik heb de demo al even gespeeld en vanaf het eerste moment voelde ik me al meteen krachtig. Hoe word je krachtiger tijdens de game, ligt dit alleen aan de vaardigheden van de speler of krijgt Rubi ook meer en betere krachten?</strong></p>
<div id="attachment_593" class="wp-caption alignright" style="width: 310px"><a rel="attachment wp-att-593" href="http://www.nederob.nl/2009/08/04/patrick-fortier-over-rubi-malone-in-wet/game_rubi_screen33/"><img class="size-medium wp-image-593" title="Wet - Springend van auto naar auto weet Rubi Malone haar vijanden om te leggen. Puur vakmanschap!" src="http://www.nederob.nl/wp-content/2009/08/game_rubi_screen33-300x168.jpg" alt="Wet - Springend van auto naar auto weet Rubi Malone haar vijanden om te leggen. Puur vakmanschap!" width="300" height="168" /></a><p class="wp-caption-text">Wet - Springend van auto naar auto weet <a href="http://www.nederob.nl/tag/rubi-malone/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with rubi malone">Rubi Malone</a> haar vijanden om te leggen. Puur vakmanschap!</p></div>
<p>Het is eigenlijk een combinatie van beiden. Je wordt [als speler] inderdaad beter in het uitvoeren van headshots vanuit rare posities tot en met het raken van twee doelwitten tegelijk. Ondertussen zorgt de score die je verdient voor krediet in een ‘update shop’ waar je nieuwe bewegingen en verbeterde wapens voor Rubi kunt vrijspelen. Hoe meer je speelt, des te meer ingrediënten je krijgt om mee los te gaan. Je rent tegen een muur op en gebruikt je zwaard, je springt van de muur weg, klimt op vijanden, je kunt enkelhandig aan palen hangen en ondertussen schieten, je stopt dus letterlijk nooit met schieten. Alles sluit op elkaar aan. Je krijgt een vloeiende sequentie van handelingen. Je kunt het doen voor stijl of voor plezier, en speel je op een hogere moeilijkheidsgraad dan moet je het doen om te overleven. Je moet blijven bewegen want anders ben je kanonvoer.</p>
<p><strong>Hebben jullie bij <a href="http://www.nederob.nl/tag/a2m/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with a2m">A2M</a> tijdens de ontwikkeling van Wet ooit nagedacht over bijvoorbeeld gelimiteerde ammunitie?</strong></p>
<div id="attachment_594" class="wp-caption alignleft" style="width: 310px"><a href="http://www.nederob.nl/?attachment_id=594"><img class="size-medium wp-image-594" title="Wet - Rubi Malone heeft diverse spectaculaire moves in petto, maar ze kan ook 'gewoon' op haar knieën door een kamer glijden." src="http://www.nederob.nl/wp-content/2009/08/game_rubi_screen38-300x166.jpg" alt="Wet - Rubi Malone heeft diverse spectaculaire moves in petto, maar ze kan ook 'gewoon' op haar knieën door een kamer glijden." width="300" height="166" /></a><p class="wp-caption-text">Wet - Rubi Malone heeft diverse spectaculaire moves in petto, maar ze kan ook &#39;gewoon&#39; op haar knieën door een kamer glijden.</p></div>
<p>Het was echt een designkeuze om Rubi een oneindige hoeveelheid kogels te geven. Om diezelfde reden hebben we de speler een oneindige slow motion gegeven. Spelers hoeven geen krachten op te bouwen om de slow motion te gebruiken, het werkt gewoon altijd en overal. We wilden dat spelers zijn bevrijd zouden voelen ‘Ok, ik ga iets spectaculairs doen!’, en daar worden ze dan ook voor beloond middels de punten. Gelimiteerde ammunitie brak de flow van de game een beetje, en wat moet je doen wanneer je zonder kogels zit. Dus nu hebben we de basis pistolen een oneindige hoeveelheid kogels gegeven, zodat je altijd kunt terugvallen op de standaard pistolen. Alle andere guns hebben wel een gelimiteerde hoeveelheid kogels. Voor kruisbogen heb je misschien meer tien pijlen tot je beschikking. Je moet dus echt kiezen wanneer je het gaat gebruiken, op welk karakter [ik denk dat hij hier een vijand bedoelt –red.] ga je het gebruiken. Er zit dus wel iets strategisch is, maar in essentie draait het toch echt om schieten, knallen, bewegen, springen, moorden. Het past dus allemaal in de context  van de over de top gameplay van Wet. Het gaat ons niet om het simuleren van een situatie, het gaat er om dat je plezier hebt.</p>
<p>[Patrick wordt op de schouder getikt. De Xbox 360 die midden in de zaal de game draait is op miraculeuze wijze vastgelopen. Patrick excuseert zich en speelt de reddende engel.]</p>
<p>Sorry dat ik even weg moest.</p>
<p><strong>Geen probleem, geen probleem. We gaan gewoon verder met mijn volgende vraag. Over Eliza Dushku, heb jullie Rubi Malone ontworpen aan de hand van Eliza of is Eliza gecast aan de hand van Rubi? Ze lijken namelijk best goed op elkaar.</strong></p>
<div id="attachment_590" class="wp-caption alignright" style="width: 216px"><a rel="attachment wp-att-590" href="http://www.nederob.nl/2009/08/04/patrick-fortier-over-rubi-malone-in-wet/eliza-dushku-1176645/"><img class="size-medium wp-image-590" title="Eliza Dushku - Bekend van haar rollen in Buffy en de Amerikaanse TV-show The Dollhouse. Op deze foto wordt ze goed bekeken door haar buurman. " src="http://www.nederob.nl/wp-content/2009/08/Eliza-Dushku-1176645-206x300.jpg" alt="Eliza Dushku - Bekend van haar rollen in Buffy en de Amerikaanse TV-show The Dollhouse. Op deze foto wordt ze goed bekeken door haar buurman. " width="206" height="300" /></a><p class="wp-caption-text">Eliza Dushku - Bekend van haar rollen in Buffy en de Amerikaanse TV-show The Dollhouse. Op deze foto wordt ze goed bekeken door haar buurman. </p></div>
<p>Ja, we hebben haar achteraf benaderd. We lieten haar het script lezen en het design van de game zien en we probeerden haar een beetje uit te leggen wat we zoal wilden doen met de game. Ze vond het karakter van Rubi – namelijk een harde werker – zeer interessant. Rubi is geen glitter en glamour, ze doet haar werk en drinkt daarna een biertje.</p>
<p><strong>Of een whisky</strong> [verwijzend naar de game en naar de whisky die Patrick ondertussen aan het drinken was, gelukkig moest Patrick wel een beetje lachen anders zou de grap wel heel slecht zijn.]</p>
<p>Ze kon zich goed vinden in het personage, dus dat vond ze een heel erg cool personage om mee te spelen.</p>
<p><strong>Was het een beslissing van <a href="http://www.nederob.nl/tag/a2m/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with a2m">A2M</a> om Eliza Dushku te vragen voor deze rol, of was het Bethesda [de uitgever –red.]?</strong></p>
<p>Eigenlijk was het Vivendi. A2M en Vivendi gingen namen opgooien om te kijken wie er geschikt zou zijn voor de rol van Rubi. Zij gooiden namen onze kant op, en wij namen hun kant op. Dus we namen contact op met onze eerste keuze, en ze stemde meteen toe.</p>
<p><strong>Ik denk dat ze goed gecast is. Ze ziet er ook echt een beetje uit als Rubi.</strong></p>
<p>Ja dat klopt. Het grappige is dat ik deze vraag wel vaker heb gekregen, en zij ook. Het is één van de mooie toevalligheden. Ik denk dat het uiterlijk van Rubi ons aan haar deed denken, visueel gezien. En bovendien kan ze goed acteren natuurlijk, dus we hadden een goede connectie.</p>
<p><strong>Nu even terug naar de game. Jullie hebben een rage modus in Wet verwerkt. De grafische stijl is op dat moment geheel anders. Wat was jullie inspiratie daarvoor? Het doet mij een beetje denken aan No More Heroes bijvoorbeeld.</strong></p>
<div id="attachment_589" class="wp-caption alignleft" style="width: 310px"><a rel="attachment wp-att-589" href="http://www.nederob.nl/2009/08/04/patrick-fortier-over-rubi-malone-in-wet/rage_rubi_screen32/"><img class="size-medium wp-image-589" title="Wet - In bepaalde scènes van de game wordt Rubi een beetje boos. Door sterk kleurcontrast wordt deze emotie versterkt." src="http://www.nederob.nl/wp-content/2009/08/rage_rubi_screen32-300x168.jpg" alt="Wet - In bepaalde scènes van de game wordt Rubi een beetje boos. Door sterk kleurcontrast wordt deze emotie versterkt." width="300" height="168" /></a><p class="wp-caption-text">Wet - In bepaalde scènes van de game wordt Rubi een beetje boos. Door sterk kleurcontrast wordt deze emotie versterkt.</p></div>
<p>Ja, veel games die dit stijltje gebruiken kwamen uit toen wij bezig waren met het bouwen van Wet. Ik wil dus meteen de illusie weghalen dat we het afgekeken hebben. De inspiratie komt eigenlijk namelijk van het Chinese schaduwtheater waarbij enkel met zwarte silhouetten wordt gewerkt. Onze art director heeft onder andere naar de openingssequentie gekeken van James Bond bijvoorbeeld, en dat soort media hebben ons geïnspireerd voor de rage modus. Bovendien draagt deze rage modus bij aan de emotie die we willen uitstralen met Wet. De gesimplificeerde look, het scherpe contrast, dat draagt allemaal bij aan de emotie.</p>
<p><strong>In de demo gebeurt de rage modus in een zeker level op een vast moment. Is de rage modus iets wat je gedurende de game vrijspeelt en naar eigen wens in kunt zetten, of komt het voorbij op vast momenten?</strong></p>
<p>We hebben het beiden overwogen, maar uiteindelijk hebben we er voor gekozen om het op bepaalde punten in de game terug te laten komen. We wilden namelijk controle houden over het moment waarop het ingezet wordt en het tempo van de game in z’n geheel. Het wordt dus op bepaalde momenten ingezet.</p>
<p><strong>Wet zal dus een vrij lineaire ervaring worden. Waar mikken jullie op qua speeltijd, een uurtje of acht? Zal je in die tijd veel karakterontwikkeling meemaken, of valt dat wel mee?</strong></p>
<p>Ja, dat lijkt mij een redelijke schatting. De speler verdient punten in de levels die gespeeld worden en op die manier speel je onder andere nieuwe spelmodi vrij, waaronder de Points Count modus en de Rubi Challenge.</p>
<p><strong>Hebben jullie voor deze spelmodus [Points Count –red.] naar The Club gekeken?</strong></p>
<div id="attachment_592" class="wp-caption alignright" style="width: 310px"><a href="http://www.nederob.nl/?attachment_id=592"><img class="size-medium wp-image-592" title="Wet - Rubi Malone is zeer bekwaam met het zwaard." src="http://www.nederob.nl/wp-content/2009/08/game_rubi_screen25-300x158.jpg" alt="Wet - Rubi Malone is zeer bekwaam met het zwaard." width="300" height="158" /></a><p class="wp-caption-text">Wet - Rubi Malone is zeer bekwaam met het zwaard.</p></div>
<p>Ja, daar hebben we naar gekeken, maar andere games binnen het action genre ook. De Devil May Cry’s van deze wereld, Ninja Gaiden en dat soort dingen. Als je niet divers genoeg bent of wanneer je niet goed genoeg presteert, daalt je puntenvermenigvuldiger. Daar is dus een verwijzing naar The Club, en als spelers dus een bepaalde ‘reward’ willen verdienen zullen ze daar hard voor moeten werken. Hoe beter je speelt, des te spectaculairder je bent, en hoe meer punten en beloningen je verdient.</p>
<p><strong>Gaan jullie dan ook leaderboards implementeren om te laten zien hoe goed je bent?</strong></p>
<p>Dat is iets waar we zeker over nagedacht hebben, maar tegen het eind van de productie hebben we dit idee laten vallen. We hebben ons nu volledig gericht op de verhaalmodus, en de singleplayer ervaring. Er zijn nog wel persoonlijke leaderboards voor sommige uitdagingen in de game, met gouden en zilveren medailles enzo. Online leaderboards hadden we graag gedaan, maar het lukte gewoon niet meer.</p>
<p><strong>Wat is de meest epische achievement of trophy in de Wet?</strong></p>
<p>Er is een achievement waarvoor je de game moet uitspelen met 55.000 punten ofzo. Om zoveel punten te halen, mag je de punten niet uitgeven aan opwaarderingen [voor Rubi en haar wapens]. Dus je moet de volledige game met de standaard pistolen spelen, en dat is een flinke uitdaging.</p>
<p><strong>Zijn er gedachten over een mogelijke Wet 2. Of wacht… Is Rubi een personage waar je in toekomst nog een keer mee zou willen werken?</strong></p>
<div id="attachment_591" class="wp-caption alignleft" style="width: 310px"><a rel="attachment wp-att-591" href="http://www.nederob.nl/2009/08/04/patrick-fortier-over-rubi-malone-in-wet/game_rubi_concept06/"><img class="size-medium wp-image-591" title="Wet - artwork - Een designontwerp voor de gevechten van Rubi. De katana in de ballen heeft men in de game gehouden." src="http://www.nederob.nl/wp-content/2009/08/game_rubi_concept06-300x170.jpg" alt="Wet - artwork - Een designontwerp voor de gevechten van Rubi. De katana in de ballen heeft men in de game gehouden." width="300" height="170" /></a><p class="wp-caption-text">Wet - artwork - Een designontwerp voor de gevechten van Rubi. De katana in de ballen heeft men in de game gehouden.</p></div>
<p>Ik kan niets zeggen over een eventueel vervolg op Wet, maar wat ik wel kan zeggen is dat we Rubi en het universum om haar heen zo gebouwd hebben dat het groter is dan de game zelf. Waarom woont Rubi in een verlaten legerbasis? Waarom draagt Rubi dogtags? En tijdens de game komt Rubi verschillende contacten tegen die ze – zo blijkt uit de conversaties – al een keer eerder heeft ontmoet. Je krijgt dus wel echt het gevoel dat het universum van Wet groter is dan dat het verhaal van de game jou doet geloven. Er is een groot potentieel, en ik denk dat de mechaniek van de game erg puur is. Voor mij lijken dat de juiste ingrediënten om op voort te borduren.</p>
<p><strong>Indien succesvol is er dus een mogelijkheid dat we meer van Rubi gaan horen?</strong></p>
<p>Ja, ze is een rijk personage. We kunnen dieper ingaan op de ideeën die wij hadden. Er is dus zeker ruimte op verder te gaan, maar we zullen wel zien hoe mensen reageren op Wet en Rubi. Vanuit het team is er in ieder geval een interesse om verder te werken met deze formule en dit personage.</p>
<p><strong>Heeft Rubi overigens een hekel aan mannen, want in één van de scènes steekt ze haar vijand wel erg pijnlijk met een katana tussen de benen?</strong></p>
<p>[lacht] Ik denk niet dat ze een hekel heeft aan mannen, maar dat ze meer houdt van efficiëntie. Maar het is inderdaad pijnlijk om naar te kijken hè?</p>
<p>Wanneer je meer wilt weten over Rubi Malone of over Wet zou je de preview kunnen lezen die ik eerder heb geschreven.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.nederob.nl/2009/08/04/patrick-fortier-over-rubi-malone-in-wet/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Preview: Wet</title>
		<link>http://www.nederob.nl/2009/08/03/preview-wet/</link>
		<comments>http://www.nederob.nl/2009/08/03/preview-wet/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 03 Aug 2009 13:42:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Nederob</dc:creator>
				<category><![CDATA[Preview]]></category>
		<category><![CDATA[bethesda softworks]]></category>
		<category><![CDATA[rubi malone]]></category>
		<category><![CDATA[wet]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.nederob.nl/?p=571</guid>
		<description><![CDATA[<p>Vorige week, of is het nu al twee weken geleden, had Atari Benelux &#8211; of tegenwoordig eigenlijk <a href="http://www.nederob.nl/tag/namco-bandai-partners/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with namco bandai partners">Namco Bandai Partners</a> &#8211; mij uitgenodigd voor een preview dag van <a href="http://www.nederob.nl/tag/wet/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with wet">Wet</a> in de Jimmy Woo te Amsterdam. Jimmy Woo [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div id="attachment_576" class="wp-caption alignleft" style="width: 310px"><a rel="attachment wp-att-576" href="http://www.nederob.nl/2009/08/03/preview-wet/wet_preview/"><img class="size-medium wp-image-576" title="Wet - In vergelijking met Rubi Malone is Lara Croft een lief poesje" src="http://www.nederob.nl/wp-content/2009/08/WET_preview-300x168.jpg" alt="  " width="300" height="168" /></a><p class="wp-caption-text">  </p></div>
<p>Vorige week, of is het nu al twee weken geleden, had Atari Benelux &#8211; of tegenwoordig eigenlijk <a href="http://www.nederob.nl/tag/namco-bandai-partners/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with namco bandai partners">Namco Bandai Partners</a> &#8211; mij uitgenodigd voor een preview dag van <a href="http://www.nederob.nl/tag/wet/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with wet">Wet</a> in de Jimmy Woo te Amsterdam. Jimmy Woo is een mooie locatie, en bovendien is <a href="http://www.nederob.nl/tag/wet/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with wet">Wet</a> een game die mij best een beetje aanspreekt. Dat heeft natuurlijk verder niets met seks te maken, viespeuk! <a href="http://www.nederob.nl/tag/rubi-malone/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with rubi malone">Rubi Malone</a> is een chick met enorme ballen. Rubi lost problemen op. Ze pakt namelijk de grootst mogelijke gun in haar wapenarsenaal en knalt iedereen aan gort. Het klinkt wat cru, maar het is niets anders dan de waarheid. In <a href="http://www.nederob.nl/tag/wet/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with wet">Wet</a> maak je kennis met Rubi, en plots lijkt Lara Croft een lief poesje.</p>
<p><span id="more-571"></span></p>
<h3>Wat is Wet?</h3>
<div id="attachment_575" class="wp-caption alignright" style="width: 310px"><a rel="attachment wp-att-575" href="http://www.nederob.nl/2009/08/03/preview-wet/wet_katana/"><img class="size-medium wp-image-575" title="Wet - Naast een flink wapenarsenaal heeft Rubi ook een liefde voor klassiekere wapens, de katana!" src="http://www.nederob.nl/wp-content/2009/08/WET_katana-300x168.jpg" alt="Wet - Naast een flink wapenarsenaal heeft Rubi ook een liefde voor klassiekere wapens, de katana!" width="300" height="168" /></a><p class="wp-caption-text">Wet - Naast een flink wapenarsenaal heeft Rubi ook een liefde voor klassiekere wapens, de katana!</p></div>
<p>Wanneer je thuis bent in de grindhousefilms van Quintin Tarantino, een beetje houdt van Jack Daniels, jaren vijftig muziek kunt waarderen, wel iets hebt met stoere vrouwen en bovendien gek bent van schietspellen, dan is Wet echt een game die je in de gaten moet houden. Wet is namelijk een lekkere actiegame waarin je wordt meegenomen van missie naar missie. Rubi is besodemieterd en zint nu op wraak, wat volgt is een lineaire spelervaring waarin jij kamer na kamer vol met vijanden helemaal overhoop mag gaan knallen. Rubi is echt een chick met ballen, en bovendien krijgt ze extra levenskracht door Jack Daniels te drinken!</p>
<h3>Niet al te ingewikkeld</h3>
<div id="attachment_574" class="wp-caption alignleft" style="width: 310px"><a href="http://www.nederob.nl/?attachment_id=574"><img class="size-medium wp-image-574" title="Wet - Rubi springt door de lucht van auto naar auto en schiet iedereen neer." src="http://www.nederob.nl/wp-content/2009/08/WET_auto-300x168.jpg" alt="Wet - Rubi springt door de lucht van auto naar auto en schiet iedereen neer." width="300" height="168" /></a><p class="wp-caption-text">Wet - Rubi springt door de lucht van auto naar auto en schiet iedereen neer.</p></div>
<p>Wet belooft dan ook geen bijzonder ingewikkeld game te worden. De actie is echter wel volledig over de top. De game is opgedeeld in iets dat lijkt op scènes uit een film. De ene keer moet je springend van vrachtwagen naar vrachtwagen proberen vijanden neer te schieten, en op het andere moment doe je dit in een grote eetzaal terwijl je tegen muren oploopt, onder tafels door glijdt of spectaculair door de lucht vliegt. Het mooie van dit alles is dat het spel – steeds wanneer de benen los gaan van de vloer – in slowmotion gaat. Je kunt op deze momenten beter mikken, en dat is wel zo plezierig. Rubi beschikt over twee pistolen, en het interessante aan Wet is dat je altijd iemand kunt raken door gewoon de rechter schouderknop in te drukken. Wil je met je tweede pistool een andere vijand gelijktijdig neerschieten, dan moet je mikken met de analoge stick op je controller. Dit vergt natuurlijk wat oefening, maar dankzij deze manier van besturen wordt Wet een stuk toegankelijker.</p>
<h3>Mes op de ballen</h3>
<div id="attachment_573" class="wp-caption alignright" style="width: 310px"><a rel="attachment wp-att-573" href="http://www.nederob.nl/2009/08/03/preview-wet/wet_anime/"><img class="size-medium wp-image-573" title="Wet - In sommige scènes in de game wordt Rubi boos, heel erg boos!" src="http://www.nederob.nl/wp-content/2009/08/WET_anime-300x168.jpg" alt="Wet - In sommige scènes in de game wordt Rubi boos, heel erg boos!" width="300" height="168" /></a><p class="wp-caption-text">Wet - In sommige scènes in de game wordt Rubi boos, heel erg boos!</p></div>
<p>Je kunt je echter afvragen hoe toegankelijk een game waar het bloed in het rond vliegt nou precies is. De scène waarbij Rubi haar zwaard – want die heeft ze ook nog – tussen de benen van haar mannelijke tegenstander stak, zorgde ervoor dat ik even mijn hoofd moest wegdraaien. Niet alle actie wordt echt zo expliciet in beeld gebracht als het moment dat ik zojuist beschreef. In sommige scènes van de game wordt Rubi boos, ontzettend boos. Deze momenten van uitzinnige woede maken haar bijna ongenaakbaar, maar zorgen er ook voor dat de tegenstanders met bosjes neervallen. Dit alles wordt in het rood, wit en zwart getoond, waardoor het spel tijdelijk oogt als een tekenfilm al doet de actie anders vermoeden.</p>
<h3>Voorlopig oordeel</h3>
<p>Wet is echt een game voor de fans van rauwe actie zonder al te veel poespas. Verwacht van Wet geen zwaarbeladen plot, maar gewoon een stoere meid met een ochtendhumeur. Rubi laat haar woede los vanaf 18 september op de Xbox 360 en PlayStation 3.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.nederob.nl/2009/08/03/preview-wet/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>De Wereld van Games Draait Door #2</title>
		<link>http://www.nederob.nl/2009/06/26/de-wereld-van-games-draait-door-2/</link>
		<comments>http://www.nederob.nl/2009/06/26/de-wereld-van-games-draait-door-2/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 25 Jun 2009 22:01:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Nederob</dc:creator>
				<category><![CDATA[Nieuws]]></category>
		<category><![CDATA[bethesda softworks]]></category>
		<category><![CDATA[codemasters]]></category>
		<category><![CDATA[grand theft auto: chinatown wars]]></category>
		<category><![CDATA[id software]]></category>
		<category><![CDATA[megan fox]]></category>
		<category><![CDATA[overlord 2]]></category>
		<category><![CDATA[overlord dark legend]]></category>
		<category><![CDATA[overlord minions]]></category>
		<category><![CDATA[shia labeouf]]></category>
		<category><![CDATA[triumph studios]]></category>
		<category><![CDATA[zenimax media]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.nederob.nl/?p=178</guid>
		<description><![CDATA[<p>Elke vrijdag neem ik het nieuws uit de wereld van games van de afgelopen week met je door. De laatste geruchten, belangrijkste aankondigingen, meest opmerkelijke uitspraken en de meest opzienbarende gebeurtenissen komen nog één keer voorbij in ‘De Wereld Van Games Draait Door’. Deze week kregen we te horen dat ZeniMax, het moederbedrijf van <a [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Elke vrijdag neem ik het nieuws uit de wereld van games van de afgelopen week met je door. De laatste geruchten, belangrijkste aankondigingen, meest opmerkelijke uitspraken en de meest opzienbarende gebeurtenissen komen nog één keer voorbij in ‘De Wereld Van Games Draait Door’. Deze week kregen we te horen dat ZeniMax, het moederbedrijf van <a href="http://www.nederob.nl/tag/bethesda-softworks/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with bethesda softworks">Bethesda Softworks</a>, ontwikkelaar <a href="http://www.nederob.nl/tag/id-software/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with id software">id Software</a> heeft overgenomen. We kregen ook te horen dat er weer een Grand Theft Auto game naar de PSP zal komen, en er ligt een nieuwe game van Nederlandse bodem in de winkels.</p>
<p><span id="more-178"></span></p>
<h3><a href="http://www.nederob.nl/tag/id-software/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with id software">id Software</a> overgenomen door <a href="http://www.nederob.nl/tag/zenimax-media/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with zenimax media">ZeniMax Media</a></h3>
<div id="attachment_184" class="wp-caption alignleft" style="width: 220px"><a rel="attachment wp-att-184" href="http://www.nederob.nl/2009/06/26/de-wereld-van-games-draait-door-2/idsoftware-oldskool/"><img class="size-medium wp-image-184" title="id Software zoals het ooit was" src="http://www.nederob.nl/wp-content/2009/06/idsoftware-oldskool-300x279.jpg" alt="id Software zoals het ooit was - v.l.n.r. John Carmack, Kevin Cloud, Adrian Carmack, John Romero, en Tom Hall. " width="210" height="195" /></a><p class="wp-caption-text">id Software zoals het ooit was - v.l.n.r. John Carmack, Kevin Cloud, Adrian Carmack, John Romero, en Tom Hall. </p></div>
<p>Op donderdag werd <a href="http://www.gamerush.nl/nieuws.asp?id=14953" target="_blank">bekendgemaakt</a> dat <a href="http://www.nederob.nl/tag/zenimax-media/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with zenimax media">ZeniMax Media</a> het voor elkaar heeft gekregen om id Software binnen te halen. De ontwikkelaar id Software uit Texas zal zich vanaf nu alleen nog in gaan zetten voor <a href="http://www.nederob.nl/tag/bethesda-softworks/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with bethesda softworks">Bethesda Softworks</a>, een dochter van ZeniMax en bekend van onder andere Fallout 3. In de loop der jaren ben ik van id Software gaan houden. Wat wil je? Deze lui zijn verantwoordelijk voor de opkomst van het FPS-genre. Zij maakten (check de oldskool foto) Wolfenstein 3D, Doom, Quake en brachten recentelijk Quake 3 Arena naar de webbrowser met Quake Live. Met John Carmack en Todd Hollenshead draait id Software al jaren mee aan de top. Toch zal de ontwikkelaar zich nu nog niet 100 procent in gaan zetten voor Bethesda, want hun reeds in ontwikkeling zijnde game Rage zal gewoon door Electronic Arts worden uitgegeven. Berichten over overnames en fusies zijn overigens nog altijd niet voorbij, want ondertussen gaat <a href="http://www.gamerush.nl/nieuws.asp?id=14927" target="_blank">het gerucht</a> dat <a href="http://www.nederob.nl/tag/codemasters/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with codemasters">Codemasters</a> overgenomen zal worden door Warner Bros Interactive. Dit wordt op dit moment nog door iedereen ontkend overigens.</p>
<h3><a href="http://www.nederob.nl/tag/overlord-2/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with overlord 2">Overlord 2</a> vanaf deze week in de winkel</h3>
<div id="attachment_183" class="wp-caption alignright" style="width: 158px"><a rel="attachment wp-att-183" href="http://www.nederob.nl/2009/06/26/de-wereld-van-games-draait-door-2/overlord2_xbox360_boxshot_uk_large/"><img class="size-medium wp-image-183" title="Overlord 2 - Xbox 360 boxshot" src="http://www.nederob.nl/wp-content/2009/06/overlord2_xbox360_boxshot_uk_large-211x300.jpg" alt="Overlord 2 - Xbox 360 boxshot - Heb jij het in je om het kwaad weer te laten regeren met de hulp van jouw minions?" width="148" height="210" /></a><p class="wp-caption-text"><a href="http://www.nederob.nl/tag/overlord-2/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with overlord 2">Overlord 2</a> - Xbox 360 </p></div>
<p>Ondertussen komt er ook ontzettend leuk nieuws uit het kamp van <a href="http://www.nederob.nl/tag/codemasters/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with codemasters">Codemasters</a>. Ten eerste is de ruzie in de Formule 1 voorbij. Hierdoor zal de grote racecompetitie ook volgend jaar gewoon doorgaan met dezelfde teams en coureurs. Een aantal teams wilde samen een nieuwe competitie oprichten, maar dat is nu dus van de baan. <a href="http://www.nederob.nl/tag/codemasters/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with codemasters">Codemasters</a> brengt deze zomer F1 2009 uit voor onder andere de Nintendo Wii, terwijl we volgend jaar pas F1 2010 hoeven te verwachten voor de Xbox 360 en PlayStation 3. Een game die een stuk sneller in de winkels ligt, is Overlord 2. Overlord 2 is gemaakt door de Delftse ontwikkelaar <a href="http://www.nederob.nl/tag/triumph-studios/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with triumph studios">Triumph Studios</a>. Vanaf vandaag (vrijdag 26 juni) ligt het spel in de winkels voor de Xbox 360, PlayStation 3 en verschijnt <a href="http://www.nederob.nl/tag/overlord-minions/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with overlord minions">Overlord Minions</a> voor de Nintendo DS en <a href="http://www.nederob.nl/tag/overlord-dark-legend/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with overlord dark legend">Overlord Dark Legend</a> voor de Nintendo Wii. Het is maar dat je weet, want het Nederlandse product moeten wij toch zeker steunen! Overigens, download dan ook even <a href="http://www.rocketriot.com/" target="_blank">Rocket Riot</a> op je Xbox 360. Deze game is gemaakt door het Rotterdamse Codeglue!</p>
<h3>Derde Grand Theft Auto naar de PlayStation Portable</h3>
<div id="attachment_182" class="wp-caption alignleft" style="width: 132px"><a rel="attachment wp-att-182" href="http://www.nederob.nl/2009/06/26/de-wereld-van-games-draait-door-2/chinatownwars_psp_boxshot/"><img class="size-medium wp-image-182" title="Grand Theft Auto: Chinatown Wars - PSP boxshot" src="http://www.nederob.nl/wp-content/2009/06/chinatownwars_psp_boxshot-175x300.jpg" alt="Grand Theft Auto: Chinatown Wars - PSP boxshot - Deze game zal in de herfst van 2009 uitkomen." width="122" height="210" /></a><p class="wp-caption-text"><a href="http://www.nederob.nl/tag/grand-theft-auto-chinatown-wars/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with grand theft auto: chinatown wars">Grand Theft Auto: Chinatown Wars</a> - PSP boxshot - Herfst 2009</p></div>
<p>Opmerkelijk nieuws komt er uit de stal van Rockstar Games. Zij hebben namelijk bekendgemaakt dat <a href="http://www.nederob.nl/tag/grand-theft-auto-chinatown-wars/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with grand theft auto: chinatown wars">Grand Theft Auto: Chinatown Wars</a> naar de PSP zal komen. Het spel werd eerder dit jaar gelanceerd voor de Nintendo DS, maar helaas valt de verkoop enorm tegen. Terwijl Grand Theft Auto IV bijna acht maanden in de verkoop top tien heeft rondgehangen in <a href="http://www.nederob.nl/tag/grand-theft-auto-chinatown-wars/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with grand theft auto: chinatown wars">Grand Theft Auto: Chinatown Wars</a> binnen enkele weken uit die lijst verdwenen. Dit deed kennelijk zoveel pijn bij Rockstar dat men heeft besloten om de game ook naar de PlayStation Portable te brengen. Hiermee is Chinatown Wars de derde GTA-game voor de draagbare spelcomputer van Sony. De eerste twee, Liberty City Stories en Vice City Stories, zijn enkele van de bestverkochte games op de PSP. Laten we dan maar hopen voor Rockstar dat <a href="http://www.nederob.nl/tag/grand-theft-auto-chinatown-wars/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with grand theft auto: chinatown wars">Grand Theft Auto: Chinatown Wars</a> op de PSP ook zo goed zal verkopen. De game komt dit najaar in de winkel te liggen en zal als download beschikbaar zijn op de PSP Go!.</p>
<h3><a href="http://www.nederob.nl/tag/megan-fox/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with megan fox">Megan Fox</a> en <a href="http://www.nederob.nl/tag/shia-labeouf/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with shia labeouf">Shia LaBeouf</a> zijn fanatieke gamers</h3>
<div id="attachment_165" class="wp-caption alignright" style="width: 209px"><a rel="attachment wp-att-165" href="http://www.nederob.nl/2009/06/26/de-wereld-van-games-draait-door-2/megan-transformers-revenge-fallen-movie-stills-3/"><img class="size-medium wp-image-165" title="Megan Fox in Transformers: Rise Of The Fallen" src="http://www.nederob.nl/wp-content/2009/06/megan-transformers-revenge-fallen-movie-stills-3-199x300.jpg" alt="Megan Fox in haar lederen motorpak in een scène uit Transformers: Rise Of The Fallen. " width="199" height="300" /></a><p class="wp-caption-text"><a href="http://www.nederob.nl/tag/megan-fox/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with megan fox">Megan Fox</a> in haar lederen motorpak in een scène uit Transformers: Rise Of The Fallen. </p></div>
<p>Dan eindigen we deze wekelijkse nieuws update met het feit dat <a href="http://www.nederob.nl/tag/shia-labeouf/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with shia labeouf">Shia LaBeouf</a> (Sam Witwicky uit de Transformers films) kennelijk een fervent gamer is die <a href="http://www.gamerush.nl/nieuws.asp?id=14889" target="_blank">een gruwelijke hekel</a> heeft aan de Nintendo Wii. &#8220;Ik speel niet op de Wii. Ik zal even eerlijk zijn, het is een amateur spelcomputer. Ik ben niet zo van de Wii. Dit is hoe je kan ontdekken of iemand een echte gamer is. Je vraagt &#8216;Heb je een Wii?&#8217;. Zegt diegene &#8216;ja&#8217;, ren dan hard weg!&#8221;.</p>
<p>Ondertussen is zijn tegenspeelster <a href="http://www.gamerush.nl/nieuws.asp?id=14958" target="_blank">Megan Fox</a> ook een gamer in hart en nieren. Zo vindt deze sexy dame de Lego Star Wars games heel erg cool, en is ze niet van mening dat Wii Fit alleen voor meiden is. Toch is ook bij Fox de Nintendo Wii niet het meest populair maar lijkt zij de voorkeur te geven aan ietwat gewelddadige spellen. &#8220;Mijn eerste spelcomputer was een Super Nintendo. Ik was ongeveer negen jaar. Mijn eerste game was Aladdin. Ik heb altijd van videogames gehouden, maar helaas ben ik geen bijster goede gamer. Slechts in enkele spellen ben ik echt goed. Alles met Mortal Kombat heb ik goed onder de knie. Ik snap gewoon goed hoe die game in elkaar zit. Daar ben ik echt goed in.&#8221;, en zoals we weten is Mortal Kombat vs DC Universe geen spel dat op de Nintendo Wii is verschenen. Ik denk dat elke jongen het niet erg zou vinden om door Megan Fox geownt te worden.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.nederob.nl/2009/06/26/de-wereld-van-games-draait-door-2/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>

