Vandaag heb ik eindelijk weer eens goed nieuws over Duke Nukem Forever. De game is namelijk Gold. Dit betekent dat het spel in de fabriek ligt en nu veelvoudig wordt gedrukt op schijfjes voor de pc, Xbox 360 en Playstation 3. Vanaf 10 juni [...]

Vandaag heb ik eindelijk weer eens goed nieuws over Duke Nukem Forever. De game is namelijk Gold. Dit betekent dat het spel in de fabriek ligt en nu veelvoudig wordt gedrukt op schijfjes voor de pc, Xbox 360 en Playstation 3. Vanaf 10 juni moet de blonde spierbundel zijn werk laten zien, want dan ligt de game na meer dan veertien jaar productietijd dan eindelijk in de winkel. Duke Nukem Forever werd in april 1997 aangekondigd door gamestudio 3D Realms. Na een langdurende productietijd weigerde moederbedrijf Take-Two Interactive in 2009 nog langer geld in het spel te stoppen. Dit resulteerde in het faillissement van de gamestudio, waarna gamestudio Gearbox Software de productie van het spel op zich nam. Erg leuk, maar voor Novum schreef ik deze maand ook nog een recensie over Duke Nukem: Critical Mass voor de Nintendo DS. Dat spel is duidelijk geen Duke Nukem Forever, en hoewel het allemaal aardig in elkaar steekt, vind ik het maar een warrig geheel.
Continue reading »

Heerlijk. Ik ben net terug van vakantie, mijn mailbox zit nog vol ongelezen berichten. Er wacht een berg werk op me. En ondertussen zit ik weer in mijn huis in Amsterdam in plaats van in het heerlijke Barcelona. Ik glimlach. Dat is niet zonder reden natuurlijk. Afgelopen vrijdag heeft 2K Games tijdens de Penny Arcade Expo in de Verenigde Staten een speelbare demo van Duke Nukem Forever getoond. Continue reading »
Er is een periode geweest in dit jaar dat ik dagelijks schreef over mensen die ontslagen werden en bedrijven die gesloten werden. Wie kan zich het massaontslag bij Electronic Arts nou niet herinneren? Het kalenderjaar zit er bijna op en je kunt je niet voorstellen dat iemand zijn werknemers als kerstcadeau de laan uit stuurt. [...]
Er is een periode geweest in dit jaar dat ik dagelijks schreef over mensen die ontslagen werden en bedrijven die gesloten werden. Wie kan zich het massaontslag bij Electronic Arts nou niet herinneren? Het kalenderjaar zit er bijna op en je kunt je niet voorstellen dat iemand zijn werknemers als kerstcadeau de laan uit stuurt. Gedurende dit jaar zijn er echter genoeg bedrijven overgenomen of failliet verklaard. Dit geldt voor studios binnen grote bedrijven als Electronic Arts, maar ook binnen Nederland ondervinden we de gevolgen van de recessie. In dit artikel vind je enkele van de meest opvallende momenten van het jaar. Of, zoals de subtitel van de tweede Transformers-film luidt: Rise of the Fallen… En ja, er zijn wel flink wat bedrijven gevallen dit jaar.
Derde klas gymnasium van het Emmaus College te Rotterdam. Het jaar is 1996. Ik knal ‘pigcops’ neer als een malle, laat mijn devastator zijn naam eer aan doen en vraag dansende strippers tevergeefs of ze met mij willen dansen. In de avonduren koppel ik de PC van mijn vader aan de telefoonlijn en leg ik [...]

Derde klas gymnasium van het Emmaus College te Rotterdam. Het jaar is 1996. Ik knal ‘pigcops’ neer als een malle, laat mijn devastator zijn naam eer aan doen en vraag dansende strippers tevergeefs of ze met mij willen dansen. In de avonduren koppel ik de PC van mijn vader aan de telefoonlijn en leg ik een connectie met een vriend om in een zelfgemaakt level, gebaseerd op onze middelbare school, uit te maken wie wie nou het meeste pwnt. Als er één game is die typerend is voor die periode van mijn leven, dan is het Duke Nukem 3D. Ik wacht natuurlijk al tijden op een vervolg. Na de rechtszaak tussen 3D Realms en Take2 Interactive lijkt de komst van Duke Nukem Forever definitief een illusie. Toch moeten wij, fans van Duke Nukem, de moed niet opgeven. Er is hoop: D-Day komt er aan.
Archives











