<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Nederob &#187; Publicaties</title>
	<atom:link href="http://www.nederob.nl/category/publicaties/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.nederob.nl</link>
	<description>Blog over games, films en geeks</description>
	<lastBuildDate>Tue, 31 Jan 2012 16:02:23 +0000</lastBuildDate>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.3.1</generator>
		<item>
		<title>Miyamoto wil geen fotorealisme in zijn spellen</title>
		<link>http://www.nederob.nl/2012/01/06/miyamoto-wil-geen-fotorealisme-in-zijn-spellen/</link>
		<comments>http://www.nederob.nl/2012/01/06/miyamoto-wil-geen-fotorealisme-in-zijn-spellen/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 06 Jan 2012 09:24:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Nederob</dc:creator>
				<category><![CDATA[Interview]]></category>
		<category><![CDATA[Nieuws]]></category>
		<category><![CDATA[Publicaties]]></category>
		<category><![CDATA[high definition graphics]]></category>
		<category><![CDATA[realism]]></category>
		<category><![CDATA[shigeru miyamoto]]></category>
		<category><![CDATA[wii u]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.nederob.nl/?p=2323</guid>
		<description><![CDATA[<p><a href="http://www.nederob.nl/tag/shigeru-miyamoto/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with shigeru miyamoto">Shigeru Miyamoto</a> voelt er niets voor fotorealistische beelden in zijn spellen te verwerken. De 58-jarige Japanner vindt dat iedere ontwikkelaar zijn eigen expertise heeft, maar dat fotorealistische beelden juist de niet realistische zaken extra benadrukken. Volgens de bedenker van <a href="http://www.nederob.nl/2011/12/23/mario-wederom-redder-nintendo/">Super Mario</a> en <a href="http://www.nederob.nl/2011/12/16/honderd-uur-zelda-voor-de-hartstichting/">The Legend [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.nederob.nl/tag/shigeru-miyamoto/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with shigeru miyamoto">Shigeru Miyamoto</a> voelt er niets voor fotorealistische beelden in zijn spellen te verwerken. De 58-jarige Japanner vindt dat iedere ontwikkelaar zijn eigen expertise heeft, maar dat fotorealistische beelden juist de niet realistische zaken extra benadrukken. Volgens de bedenker van <a href="http://www.nederob.nl/2011/12/23/mario-wederom-redder-nintendo/">Super Mario</a> en <a href="http://www.nederob.nl/2011/12/16/honderd-uur-zelda-voor-de-hartstichting/">The Legend of Zelda</a> is het daarom leuker een eigen fantasiewereld te maken. Dit heeft Shiggy, zoals hij door zijn fans liefkozend genoemd wordt, gezegd in een interview met Associated Press dat gepubliceerd is door <a href="http://www.youtube.com/zoomingames">Zoomin Games</a>. </p>
<p><iframe width="640" height="360" src="http://www.youtube.com/embed/IHA9FS3D9vw" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.nederob.nl/2012/01/06/miyamoto-wil-geen-fotorealisme-in-zijn-spellen/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Kinderen en de PEGI-leeftijdskeuring</title>
		<link>http://www.nederob.nl/2011/12/17/kinderen-en-de-pegi-leeftijdskeuring/</link>
		<comments>http://www.nederob.nl/2011/12/17/kinderen-en-de-pegi-leeftijdskeuring/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 17 Dec 2011 18:50:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Nederob</dc:creator>
				<category><![CDATA[Interview]]></category>
		<category><![CDATA[Opinie]]></category>
		<category><![CDATA[Publicaties]]></category>
		<category><![CDATA[call of duty: modern warfare 3]]></category>
		<category><![CDATA[pegi]]></category>
		<category><![CDATA[Skylanders Spyro's Adventure]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.nederob.nl/?p=2213</guid>
		<description><![CDATA[<p> Eind november was ik in het Emma Kinderziekenhuis in Amsterdam. Via via kwam ik in contact met Emma TV, een televisiezender voor kinderen die in het ziekenhuis liggen. Eens in de zoveel tijd hebben ze in de eigen studio een aflevering van Strak!, speciaal over games. Andere weken gaat het over reizen, koken, racen, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignleft size-medium wp-image-2255" title="Ik in de uitzending van Strak op Emma TV" src="http://www.nederob.nl/wp-content/2011/12/strak-robert-325x250.jpg" alt="" width="325" height="250" /> Eind november was ik in het Emma Kinderziekenhuis in Amsterdam. Via via kwam ik in contact met Emma TV, een televisiezender voor kinderen die in het ziekenhuis liggen. Eens in de zoveel tijd hebben ze in de eigen studio een aflevering van Strak!, speciaal over games. Andere weken gaat het over reizen, koken, racen, en bij elk thema hebben ze een gast in de studio die iets te maken heeft met het onderwerp. Wanneer Emma TV iets met games doet, ben ik de gast. Dan ben ik overigens wel in een illuster gezelschap, want naast mij zijn mensen als Marco Borsato, Urby Emanuelson en Chris Zegers wel eens te gast geweest bij Emma TV. Maar goed, ik ging daar dus heen om te praten over games. Binnengekomen vielen mij twee zaken op: de <a href="http://www.nederob.nl/tag/pegi/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with pegi">PEGI</a>-keuring is erg schattig maar doet zijn werk niet goed en&#8230; de meeste kids kennen Skylanders!<br />
<span id="more-2213"></span><br />
Voordat de kinderen in de uitzending komen, wordt gekeken hoe ze er medisch voor staan. Zijn ze fit genoeg? Gezond genoeg? Zo ja, dan zijn ze vrij om langs te komen in de studio. Ik hoorde verhalen over opnamedagen waarbij geen enkel kind wilde of kon komen. Blij was ik dan ook om te zien dat kinderen enthousiast worden van games. Negen kinderen in de studio was een record, werd tegen mij gezegd. Laat ik eerst even beginnen met Skylanders&#8230;</p>
<h3>Skylanders is beroemd</h3>
<p>Dankzij de vrijgevigheid van de Nederlandse <a href="http://www.nederob.nl/tag/game/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with game">game</a>-industrie kon ik wat leuke goodies voor de kinderen meenemen: Skylanders posters, polsbandjes, tasjes, Sonic-mutsjes, Mario &amp; Sonic-rugzakjes, Mario-stickers. Dit allemaal dankzij de vrijgevigheid van uitgevers Sega, <a href="http://www.nederob.nl/tag/nintendo/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with nintendo">Nintendo</a> en <a href="http://www.nederob.nl/tag/activision/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with activision">Activision</a>.</p>
<p>Zodra de kinderen binnenkwamen, was er een ding dat mij onmiddellijk opviel. Stuk voor stuk waren ze bekend met Skylanders.Een gameproduct met plastic speelgoed dat via een USB-platform de fysieke figuurtjes digitaal in een spel plaatst. Ik vind het geniaal, maar had nooit verwacht dat ze allemaal Skylanders zouden kennen. Het is immers de eerste <a href="http://www.nederob.nl/tag/game/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with game">game</a> in de serie, de beloofde televisieserie is er nog niet en buiten de <a href="http://www.nederob.nl/tag/game/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with game">game</a> is er eigenlijk weinig in de winkel te vinden. Dat was verbazing nummer één! Dat tweede was dat Sonic, hoe herkenbaar hij dan ook voor mij is, voor Nederlandse kinderen een anoniempje in de gamewereld is. De blauwe egel werd wel herkend, maar de naam was een groot vraagteken.</p>
<h3>Mist de <a href="http://www.nederob.nl/tag/pegi/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with pegi">PEGI</a>-keuring zijn doel?</h3>
<p>In de studio zaten kinderen van ongeveer tien tot maximaal vijftien jaar. Een rondvraag bij de kinderen leerde mij al snel dat de PEGI-keuring niet iets is waar zij of hun ouders zich druk om maken. De favoriete spellen waren <a href="http://www.nederob.nl/tag/call-of-duty-modern-warfare-3/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with call of duty: modern warfare 3">Call of Duty: Modern Warfare 3</a>, The Elder Scrolls V: Skyrim en de Mario-spellen. Vooral Call of Duty werd veelvuldig genoemd. Dat mag toch wel als opmerkelijk gezien worden, aangezien die game een 18plus-keuring heeft.</p>
<p>Natuurlijk heb ik geen breed onderzoek kunnen doen naar het speelgedrag van kinderen. Maar ik heb wel even met ze kunnen praten. Schieten en explosies worden gezien als iets dat cool is. Ze spelen echt niet allemaal online en ik had ook niet het idee dat ze stuk voor stuk de game hebben uitgespeeld. Eigenlijk is het gewoon hetzelfde als soldaatje spelen, gewoon even lekker knallen.</p>
<p>Maar het spel heeft een 18plus-keuring en zij zijn dus minderjarig. &#8220;Dat maakt helemaal niet uit&#8221;, reageert de een. Een ander kreeg &#8216;m voor zijn verjaardag van zijn ouders.  Op de hoogte zijn ze echter wel, want zeker de helft van de kinderen kon de releasedatum van de nieuwe Call of Duty zonder na te denken noemen. Het is dus niet alleen iets wat ze mooi en leuk vinden, het is bovendien een spel waar ze echt naar uit kijken.</p>
<p>Ondanks alle goeie wil van het Nicam en PEGI lijken deze instanties er op dit moment niet in te slagen de keuring aan de man te krijgen. Natuurlijk houden uitgevers zich aan de regels van de keuringsdienst en natuurlijk zijn er wetten en regels waar gamebedrijven aan moeten voldoen. Bovendien kunnen jonge kinderen spellen met veel geweld niet langer kopen in de winkel, de winkelier riskeert anders een flinke boete per overtreding.</p>
<p>Ondertussen zijn het de ouders die de spelbreker blijken te zijn. Mist PEGI dan zijn doel? Wanneer kinderen maar genoeg zeuren, treiteren, irriteren dan krijgen zij hun zin toch wel. Of misschien hoeven ze alleen maar puppy-oogjes op te zetten? Bovendien ontbreekt het de ouders aan kennis. &#8216;Als mijn kind Call of Duty wil, dan krijgt hij Call of Duty&#8217;, zullen velen denken. Ouders zijn zich veelal niet bewust van de inhoud van spellen en denken dat een schietspelletjes gewoon een schietspelletje is.</p>
<p>Als je je als ouder niet langer verdiept in de hobby&#8217;s van je kind, vind ik ook niet dat je op zaterdagochtend naast het veld mag staan schreeuwen bij de voetbalwedstrijd van zoonlief. Oh, en vitamines zijn dan ook geen verplichting meer! Elke avond patat, pannenkoeken en pizza. En ben je het daar als ouder niet mee eens ga dan ook eens letten op de games die je kind speelt.</p>
<p><em>Beelden van Emma TV worden niet vrijgegeven in verband met de privacy van de zieke kinderen. </em></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.nederob.nl/2011/12/17/kinderen-en-de-pegi-leeftijdskeuring/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Top 5 2011 &#8211; Games om naar uit te kijken</title>
		<link>http://www.nederob.nl/2011/12/16/top-5-2011-games-om-naar-uit-te-kijken/</link>
		<comments>http://www.nederob.nl/2011/12/16/top-5-2011-games-om-naar-uit-te-kijken/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 16 Dec 2011 12:33:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Nederob</dc:creator>
				<category><![CDATA[Opinie]]></category>
		<category><![CDATA[Publicaties]]></category>
		<category><![CDATA[bioshock infinite]]></category>
		<category><![CDATA[borderlands 2]]></category>
		<category><![CDATA[diablo 3]]></category>
		<category><![CDATA[grand theft auto 5]]></category>
		<category><![CDATA[halo 4]]></category>
		<category><![CDATA[mass effect 3]]></category>
		<category><![CDATA[max payne 3]]></category>
		<category><![CDATA[the last guardian]]></category>
		<category><![CDATA[tomb raider]]></category>
		<category><![CDATA[top 5]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.nederob.nl/?p=2251</guid>
		<description><![CDATA[<p></p> <p>Het is nog niet eens 2012, maar samen met collega Tim heb ik al even zitten discussiëren over volgend jaar. Aan de hand van die discussie hebben we een <a href="http://www.nederob.nl/tag/top-5/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with top 5">Top 5</a> gemaakt van grote gamereleases om volgend jaar naar uit te kijken. In dit lijstje [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class=" wp-image-2172 alignleft" title="Grand Theft Auto V - screenshot - Ik heb zo het vermoeden dat dit de hoofdpersoon is. Zijn naam is niet bekend." src="http://www.nederob.nl/wp-content/2011/11/vlcsnap-00004-444x250.jpg" alt="   " width="355" height="200" vspace="10" hspace="10"/></p>
<p>Het is nog niet eens 2012, maar samen met collega Tim heb ik al even zitten discussiëren over volgend jaar. Aan de hand van die discussie hebben we een <a href="http://www.nederob.nl/tag/top-5/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with top 5">Top 5</a> gemaakt van grote gamereleases om volgend jaar naar uit te kijken. In dit lijstje worden bepaalde spellen niet genoemd. Zo praten we niet over <a href="http://www.nederob.nl/tag/tomb-raider/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with tomb raider">Tomb Raider</a> en de nieuwe Hitman Absolution. Ook de afwezigheid van bijvoorbeeld de <a href="http://www.nederob.nl/tag/wii-u/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with wii u">Wii U</a>, <a href="http://www.nederob.nl/tag/borderlands-2/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with borderlands 2">Borderlands 2</a>, <a href="http://www.nederob.nl/tag/halo-4/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with halo 4">Halo 4</a> en <a href="http://www.nederob.nl/tag/max-payne-3/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with max payne 3">Max Payne 3</a> mag als opvallend gezien worden. Dat neemt niet weg dat ik me erg in dit lijstje kan vinden. En plots moet ik er aan denken&#8230; Wanneer komt Fez nou eindelijk uit?</p>
<p><span id="more-2251"></span></p>
<p><iframe src="http://www.youtube.com/embed/IPvtVrneGc8" frameborder="0" width="640" height="360"></iframe></p>
<p>Meer filmpjes van <a href="http://www.youtube.com/user/ZoominGames?feature=mhee" target="_blank">Zoomin Games</a> kan je vinden in <a href="http://www.youtube.com/user/ZoominGames?feature=mhee" target="_blank">het Youtube-kanaal</a>.</p>
<p>5. Diablo III</p>
<p>Bijna elke <a href="http://www.nederob.nl/tag/game/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with game">game</a> van <a href="http://www.nederob.nl/tag/blizzard-entertainment/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with blizzard entertainment">Blizzard Entertainment</a> is puur goud. Dankzij <a href="http://www.nederob.nl/tag/world-of-warcraft/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with world of warcraft">World of Warcraft</a> ben ik van deze gamestudio gaan houden. Niet houden van zoals dat je van je vriendin houdt, maar zie het als een vorm van liefdevol respecteren. Diablo III wordt overigens mijn eerste echte kennismaking met de reeks, en de bèta heb ik met veel plezier gespeeld.</p>
<p>4. <a href="http://www.nederob.nl/tag/the-last-guardian/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with the last guardian">The Last Guardian</a></p>
<p>Dit is zo&#8217;n spel waarbij de hippie in mij naar boven komt. Soms vind ik het verhelderend spellen te spelen die niet draaien om geweld, om schieten of om wat voor vorm van actie ook. Soms houd ik van spellen die artistiek een mooie richting hebben gekozen met het verhaal, het gamedesign of de graphics. <a href="http://www.nederob.nl/tag/the-last-guardian/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with the last guardian">The Last Guardian</a> balanceert op de rand van al die aspecten. Terechte nominatie als je het mij vraagt.</p>
<p>3. <a href="http://www.nederob.nl/tag/bioshock-infinite/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with bioshock infinite">Bioshock Infinite</a></p>
<p>Als je net zo genoten hebt van de eerste Bioshock als ik, dan snap je waarom <a href="http://www.nederob.nl/tag/bioshock-infinite/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with bioshock infinite">Bioshock Infinite</a> zo hoog op mijn verlanglijst staan. Die <a href="http://www.nederob.nl/tag/game/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with game">game</a> ademt leven. Het is knap hoe Kevin Levine elementen bepaalde elementen als politiek, tijdsbeelden en andere culturele invloeden op artistieke wijze in een spelwereld weet te stoppen. Dit wordt overigens wel gewoon een schietspel, maar ongetwijfeld eentje die zich weet te onderscheiden.</p>
<p>2. <a href="http://www.nederob.nl/tag/mass-effect-3/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with mass effect 3">Mass Effect 3</a></p>
<p>Hoewel ik de reeks erg bewonder, ben ik zelf niet heel erg thuis in de wereld van Mass Effect. Het is een serie waar Tim ontzettend trouw aan is. Met <a href="http://www.nederob.nl/tag/mass-effect-3/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with mass effect 3">Mass Effect 3</a> wordt de trilogie van Commander Sheppard beëindigd. Het verhaal neemt Sheppard en zijn intergalactische teamgenoten mee op een avontuur dat wel eens het laatste avontuur van de groep kan zijn.</p>
<p>1. <a href="http://www.nederob.nl/tag/grand-theft-auto-5/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with grand theft auto 5">Grand Theft Auto 5</a></p>
<p>Het enige wat Rockstar Games heeft vrijgegeven is een trailer van GTA V. Dat neemt niet weg dat ik uitkijk om meer nieuwtjes en meer details over de game te weten te komen. De release van een nieuwe Grand Theft Auto is iets magisch en deze keer gaan we onder meer terug naar de wereld van GTA San Andreas. Misschien komt het vijfde spel in de reeks niet eens in 2012 uit, maar met Rockstar Games weet je het nooit echt zeker.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.nederob.nl/2011/12/16/top-5-2011-games-om-naar-uit-te-kijken/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Top 5 2011 &#8211; Sexy momenten in games</title>
		<link>http://www.nederob.nl/2011/12/07/top-5-2011-sexy-momenten-in-games/</link>
		<comments>http://www.nederob.nl/2011/12/07/top-5-2011-sexy-momenten-in-games/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 07 Dec 2011 10:53:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Nederob</dc:creator>
				<category><![CDATA[Publicaties]]></category>
		<category><![CDATA[2011]]></category>
		<category><![CDATA[batman: arkham city]]></category>
		<category><![CDATA[catherine]]></category>
		<category><![CDATA[duke nukem forever]]></category>
		<category><![CDATA[game]]></category>
		<category><![CDATA[saint's row: the third]]></category>
		<category><![CDATA[sexy]]></category>
		<category><![CDATA[the witcher 2]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.nederob.nl/?p=2229</guid>
		<description><![CDATA[<p>Het einde van het jaar nadert en dus zijn Tim en ik druk bezig met het samenstellen van lijstjes. Je weet wel, die wanhopige pogingen van het journaille om de dode periode van de feestdagen toch met wat &#8216;nieuws&#8217; door te komen. Wij maakten een lijstje van de meest <a href="http://www.nederob.nl/tag/sexy/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignleft size-medium wp-image-2230" style="margin: 10px;" title="uncensored" src="http://www.nederob.nl/wp-content/2011/12/uncensored-444x250.jpg" alt="" width="355" height="200" hspace="10" vspace="10" />Het einde van het jaar nadert en dus zijn Tim en ik druk bezig met het samenstellen van lijstjes. Je weet wel, die wanhopige pogingen van het journaille om de dode periode van de feestdagen toch met wat &#8216;nieuws&#8217; door te komen. Wij maakten een lijstje van de meest <a href="http://www.nederob.nl/tag/sexy/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with sexy">sexy</a> <a href="http://www.nederob.nl/tag/game/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with game">game</a> momenten van 2011. Maar omdat onze video&#8217;s op Youtube (word lid!) Engelstalig en internationaal geörienteerd zijn, is bijvoorbeeld <a href="http://www.nederob.nl/tag/catherine/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with catherine">Catherine</a> in de lijst opgenomen. <a href="http://www.nederob.nl/tag/catherine/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with catherine">Catherine</a> verschijnt pas in februari in Nederland. Wat zijn de vijf meest <a href="http://www.nederob.nl/tag/sexy/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with sexy">sexy</a> gamemomenten van 2011?<br />
<span id="more-2229"></span><br />
<iframe width="640" height="360" src="http://www.youtube.com/embed/H48TA3fhGnE" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.nederob.nl/2011/12/07/top-5-2011-sexy-momenten-in-games/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>BN-ers en hun Call of Duty</title>
		<link>http://www.nederob.nl/2011/11/18/bekende-nederlanders-en-hun-call-of-duty/</link>
		<comments>http://www.nederob.nl/2011/11/18/bekende-nederlanders-en-hun-call-of-duty/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 18 Nov 2011 10:04:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Nederob</dc:creator>
				<category><![CDATA[Publicaties]]></category>
		<category><![CDATA[activision]]></category>
		<category><![CDATA[call of duty: modern warfare 3]]></category>
		<category><![CDATA[dj afrojack]]></category>
		<category><![CDATA[frans bauer]]></category>
		<category><![CDATA[novum nieuws]]></category>
		<category><![CDATA[robert de hoog]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.nederob.nl/?p=2194</guid>
		<description><![CDATA[<p> Dit weekend heb ik misschien pas tijd om de eerste kogels te vuren in <a href="http://www.nederob.nl/tag/call-of-duty-modern-warfare-3/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with call of duty: modern warfare 3">Call of Duty: Modern Warfare 3</a>. En terwijl ik in Turkije door woeste berglandschappen liep, waren mijn collega&#8217;s in Amsterdam aanwezig bij de lancering van het schietspel [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><div id="attachment_2195" class="wp-caption alignleft" style="width: 390px"><img src="http://www.nederob.nl/wp-content/2011/11/fransbauer-450x250.jpg" alt="  " title="Frans Bauer houdt wel van een potje knallen met Call of Duty." width="380" class="size-medium wp-image-2195" /><p class="wp-caption-text">  </p></div> Dit weekend heb ik misschien pas tijd om de eerste kogels te vuren in <a href="http://www.nederob.nl/tag/call-of-duty-modern-warfare-3/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with call of duty: modern warfare 3">Call of Duty: Modern Warfare 3</a>. En terwijl ik in Turkije door woeste berglandschappen liep, waren mijn collega&#8217;s in Amsterdam aanwezig bij de lancering van het schietspel van <a href="http://www.nederob.nl/tag/activision/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with activision">Activision</a>. De lancering ging gepaard met een optreden van <a href="http://www.nederob.nl/tag/dj-afrojack/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with dj afrojack">DJ Afrojack</a>, wat drinkjes en een rits BN-ers. Onder meer <a href="http://www.nederob.nl/tag/frans-bauer/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with frans bauer">Frans Bauer</a> en acteur <a href="http://www.nederob.nl/tag/robert-de-hoog/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with robert de hoog">Robert de Hoog</a> kwamen het feestje bezoeken. <a href="http://www.nederob.nl/tag/novum-nieuws/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with novum nieuws">Novum Nieuws</a> legde alles op video vast!<br />
<span id="more-2194"></span><br />
<em>Disclaimer: redactie en de sales van de reclames staan los van elkaar. <img src='http://www.nederob.nl/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </em></p>
<h3>Heftige games ontladen <a href="http://www.nederob.nl/tag/frans-bauer/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with frans bauer">Frans Bauer</a></h3>
<p><iframe src="http://www.zoomin.tv/site/videoplayer.cfm?id=439375&#038;pid=corporatenl&#038;country=nl&#038;language=nld&#038;width=480" style="width:480px; height:270px; border:none; overflow:hidden;" frameborder="0" scrolling="no" allowtransparency="yes">Zoom.in Video: Heftige-games-ontladen-Frans-Bauer</iframe></p>
<h3>Afrojack vindt zichzelf een nerd</h3>
<p><iframe src="http://www.zoomin.tv/site/videoplayer.cfm?id=439411&#038;pid=corporatenl&#038;country=nl&#038;language=nld&#038;width=480" style="width:480px; height:270px; border:none; overflow:hidden;" frameborder="0" scrolling="no" allowtransparency="yes">Zoom.in Video: Afrojack-vindt-zichzelf-een-nerd</iframe></p>
<h3><a href="http://www.nederob.nl/tag/robert-de-hoog/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with robert de hoog">Robert de Hoog</a>: &#8220;Ik een nerd? Ik zoen wel met Doutzen Kroes!&#8221;</h3>
<p><iframe src="http://www.zoomin.tv/site/videoplayer.cfm?id=439387&#038;pid=corporatenl&#038;country=nl&#038;language=nld&#038;width=480" style="width:480px; height:270px; border:none; overflow:hidden;" frameborder="0" scrolling="no" allowtransparency="yes">Zoom.in Video: Ik-een-nerd-Ik-zoen-wel-met-Doutzen-Kroes!</iframe></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.nederob.nl/2011/11/18/bekende-nederlanders-en-hun-call-of-duty/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Melissa Sneekes is Gamebabe 2011</title>
		<link>http://www.nederob.nl/2011/10/03/melissa-sneekes-is-gamebabe-2011/</link>
		<comments>http://www.nederob.nl/2011/10/03/melissa-sneekes-is-gamebabe-2011/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 03 Oct 2011 15:46:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Nederob</dc:creator>
				<category><![CDATA[Nieuws]]></category>
		<category><![CDATA[Publicaties]]></category>
		<category><![CDATA[ancilla tilia]]></category>
		<category><![CDATA[firstlook]]></category>
		<category><![CDATA[melissa sneekes]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.nederob.nl/?p=2105</guid>
		<description><![CDATA[<p>Zondag ben ik samen met Tim naar <a href="http://www.nederob.nl/tag/firstlook/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with firstlook">FirstLook</a> geweest in de Jaarbeurs Utrecht. Wat beelden van de beursvloer geschoten en de Boothbabe Awards 2011 bijgewoond. Voor <a href="http://www.nederob.nl/tag/novum-nieuws/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with novum nieuws">Novum Nieuws</a> hebben we een itempje in elkaar gedraaid en Tim heeft [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Zondag ben ik samen met Tim naar <a href="http://www.nederob.nl/tag/firstlook/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with firstlook">FirstLook</a> geweest in de Jaarbeurs Utrecht. Wat beelden van de beursvloer geschoten en de Boothbabe Awards 2011 bijgewoond. Voor <a href="http://www.nederob.nl/tag/novum-nieuws/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with novum nieuws">Novum Nieuws</a> hebben we een itempje in elkaar gedraaid en Tim heeft de boel maandag gemonteerd. Dansende meisjes, een gesprekje met Ancilla (van Flabber.nl- en fetish-faam) en met winnares <a href="http://www.nederob.nl/tag/melissa-sneekes/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with melissa sneekes">Melissa Sneekes</a>. Veel meer heb ik niet te vertellen, dus kijk het filmpje maar gewoon.</p>
<p><iframe src="http://www.zoomin.tv/site/videoplayer.cfm?id=435170&#038;pid=corporatenl&#038;country=nl&#038;language=nld&#038;width=480" style="width:480px; height:270px; border:none; overflow:hidden;" frameborder="0" scrolling="no" allowtransparency="yes">Zoom.in Video: Gamers-kiezen-miss-boothbabe-2011</iframe></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.nederob.nl/2011/10/03/melissa-sneekes-is-gamebabe-2011/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Titanenstrijd om het hart van de consument</title>
		<link>http://www.nederob.nl/2011/09/09/titanenstrijd-om-het-hart-van-de-consument/</link>
		<comments>http://www.nederob.nl/2011/09/09/titanenstrijd-om-het-hart-van-de-consument/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 09 Sep 2011 15:15:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Nederob</dc:creator>
				<category><![CDATA[Interview]]></category>
		<category><![CDATA[Publicaties]]></category>
		<category><![CDATA[activision]]></category>
		<category><![CDATA[call of duty: modern warfare 3]]></category>
		<category><![CDATA[digital illusions ce]]></category>
		<category><![CDATA[electronic arts]]></category>
		<category><![CDATA[eric hirshberg]]></category>
		<category><![CDATA[glen schofield]]></category>
		<category><![CDATA[infinity ward]]></category>
		<category><![CDATA[karl magnus troedsson]]></category>
		<category><![CDATA[novum nieuws]]></category>
		<category><![CDATA[sledgehammer games]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.nederob.nl/?p=2071</guid>
		<description><![CDATA[<p>Er is al veel geschreven over de strijd binnen de <a href="http://www.nederob.nl/tag/game/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with game">game</a>-industrie tussen Call of Duty en Battlefield. Tijdens Gamescom sprak <a href="http://www.nederob.nl/tag/novum-nieuws/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with novum nieuws">Novum Nieuws</a> met mensen van <a href="http://www.nederob.nl/tag/ea/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with electronic arts">Electronic Arts</a> en <a [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><div id="attachment_2072" class="wp-caption aligncenter" style="width: 454px"><img src="http://www.nederob.nl/wp-content/2011/09/bfcod-444x250.jpg" alt="" title="Battlefield 3 vs Call of Duty Modern Warfare 3" width="444" height="250" class="size-medium wp-image-2072" /><p class="wp-caption-text">  </p></div><br />
Er is al veel geschreven over de strijd binnen de <a href="http://www.nederob.nl/tag/game/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with game">game</a>-industrie tussen Call of Duty en Battlefield. Tijdens Gamescom sprak <a href="http://www.nederob.nl/tag/novum-nieuws/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with novum nieuws">Novum Nieuws</a> met mensen van <a href="http://www.nederob.nl/tag/ea/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with electronic arts">Electronic Arts</a> en <a href="http://www.nederob.nl/tag/activision/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with activision">Activision</a>, van DICE en <a href="http://www.nederob.nl/tag/sledgehammer/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with sledgehammer">Sledgehammer</a> Games om te praten over <a href="http://www.nederob.nl/tag/call-of-duty-modern-warfare-3/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with call of duty: modern warfare 3">Call of Duty: Modern Warfare 3</a> en Battlefield 3. Uit deze conversaties hebben we een item gemaakt waarin de strijd om de consument centraal staat.</p>
<p><span id="more-2071"></span></p>
<p><iframe src="http://www.zoomin.tv/site/videoplayer.cfm?id=432258&#038;pid=corporatenl&#038;country=nl&#038;language=nld&#038;width=480" style="width:480px; height:270px; border:none; overflow:hidden;" frameborder="0" scrolling="no" allowtransparency="yes">Zoom.in Video: Call-of-Duty-niet-bang-voor-concurrentie</iframe></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.nederob.nl/2011/09/09/titanenstrijd-om-het-hart-van-de-consument/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Topmannen over bedreiging smartphones</title>
		<link>http://www.nederob.nl/2011/09/05/topmannen-over-de-breiging-van-smartphones/</link>
		<comments>http://www.nederob.nl/2011/09/05/topmannen-over-de-breiging-van-smartphones/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 05 Sep 2011 13:25:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Nederob</dc:creator>
				<category><![CDATA[Interview]]></category>
		<category><![CDATA[Nieuws]]></category>
		<category><![CDATA[Publicaties]]></category>
		<category><![CDATA[activision]]></category>
		<category><![CDATA[eric hirshberg]]></category>
		<category><![CDATA[jim ryan]]></category>
		<category><![CDATA[playstation vita]]></category>
		<category><![CDATA[smartphone]]></category>
		<category><![CDATA[sony computer entertainment europe]]></category>
		<category><![CDATA[tablet]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.nederob.nl/?p=2057</guid>
		<description><![CDATA[<p> Tijdens <a href="http://www.nederob.nl/tag/gamescom-2011/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with gamescom 2011">Gamescom 2011</a> heb ik interviews gedaan met <a href="http://www.nederob.nl/tag/jim-ryan/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with jim ryan">Jim Ryan</a> en <a href="http://www.nederob.nl/tag/eric-hirshberg/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with eric hirshberg">Eric Hirshberg</a>, de CEO&#8217;s van respectievelijk Sony Computer Entertainment en <a href="http://www.nederob.nl/tag/activision/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><div id="attachment_2024" class="wp-caption aligncenter" style="width: 560px"><img src="http://www.nederob.nl/wp-content/2011/08/vlcsnap-00001-550x309.jpg" alt="  " title="Eric Hirshberg - CEO Activision Publishing" width="550" height="309" class="size-large wp-image-2024" /><p class="wp-caption-text">  </p></div><br />
Tijdens <a href="http://www.nederob.nl/tag/gamescom-2011/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with gamescom 2011">Gamescom 2011</a> heb ik interviews gedaan met <a href="http://www.nederob.nl/tag/jim-ryan/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with jim ryan">Jim Ryan</a> en <a href="http://www.nederob.nl/tag/eric-hirshberg/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with eric hirshberg">Eric Hirshberg</a>, de CEO&#8217;s van respectievelijk Sony Computer Entertainment en <a href="http://www.nederob.nl/tag/activision/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with activision">Activision</a>. Een van de gespreksonderwerpen was de prijsdaling van de <a href="http://www.nederob.nl/tag/nintendo-3ds/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with nintendo 3ds">Nintendo 3DS</a>, de opkomst van tablets en smartphones en wat dat betekent voor de <a href="http://www.nederob.nl/tag/game/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with game">game</a>-industrie. En wat betekent dit alles eigenlijk voor de <a href="http://www.nederob.nl/tag/playstation-vita/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with playstation vita">Playstation Vita</a>? Terechte vragen als je het mij vraagt, maar vanuit Team Sony werd zo rustig mogelijk gereageerd.<br />
<span id="more-2057"></span><br />
Klik hieronder op het filmpje om de montage te aanschouwen. </p>
<p><iframe src="http://www.zoomin.tv/site/videoplayer.cfm?id=431372&#038;pid=corporatenl&#038;country=nl&#038;language=nld&#038;width=480" style="width:480px; height:270px; border:none; overflow:hidden;" frameborder="0" scrolling="no" allowtransparency="yes">Zoom.in Video: iPhone-vs-<a href="http://www.nederob.nl/tag/nintendo/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with nintendo">Nintendo</a>-3DS-het-einde-van-de-spelcomputer</iframe></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.nederob.nl/2011/09/05/topmannen-over-de-breiging-van-smartphones/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>&#8216;Wij maken geen games voor de roem&#8217;</title>
		<link>http://www.nederob.nl/2011/08/25/wij-maken-geen-games-voor-de-roem/</link>
		<comments>http://www.nederob.nl/2011/08/25/wij-maken-geen-games-voor-de-roem/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 25 Aug 2011 10:08:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Nederob</dc:creator>
				<category><![CDATA[Interview]]></category>
		<category><![CDATA[Publicaties]]></category>
		<category><![CDATA[activision]]></category>
		<category><![CDATA[blizzard entertainment]]></category>
		<category><![CDATA[call of duty: modern warfare 3]]></category>
		<category><![CDATA[david rutter]]></category>
		<category><![CDATA[ea canada]]></category>
		<category><![CDATA[eric hirshberg]]></category>
		<category><![CDATA[fifa 12]]></category>
		<category><![CDATA[gamescom 2011]]></category>
		<category><![CDATA[glen schofield]]></category>
		<category><![CDATA[jim ryan]]></category>
		<category><![CDATA[michael ryder]]></category>
		<category><![CDATA[novum nieuws]]></category>
		<category><![CDATA[sledgehammer]]></category>
		<category><![CDATA[sony computer entertainment europe]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.nederob.nl/?p=2041</guid>
		<description><![CDATA[<p> Wederom een geniale productie van de gameredactie van <a href="http://www.nederob.nl/tag/novum-nieuws/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with novum nieuws">Novum Nieuws</a>. Ja, dit zinnetje valt in de categorie &#8216;veren in eigen kont steken&#8217;. Dat doe ik soms. Deze keer een luchtig onderwerp. Want het is heel leuk dat de <a href="http://www.nederob.nl/tag/game/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><div id="attachment_2025" class="wp-caption alignleft" style="width: 310px"><img src="http://www.nederob.nl/wp-content/2011/08/vlcsnap-00002-444x250.jpg" alt="  " title="Eric Hirshberg - CEO Activision Publishing" width="300" class="size-medium wp-image-2025" /><p class="wp-caption-text">  </p></div> Wederom een geniale productie van de gameredactie van <a href="http://www.nederob.nl/tag/novum-nieuws/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with novum nieuws">Novum Nieuws</a>. Ja, dit zinnetje valt in de categorie &#8216;veren in eigen kont steken&#8217;. Dat doe ik soms. Deze keer een luchtig onderwerp. Want het is heel leuk dat de <a href="http://www.nederob.nl/tag/game/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with game">game</a>-industrie groter is dan de filmindustrie, maar ondertussen worden de mensen achter de games niet herkend op straat. Steven Spielberg en Michael Bay kunnen echter niet eens alleen over straat lopen zonder hordes fans die smeken om handtekeningen. Gamescom was een goed moment om de <a href="http://www.nederob.nl/tag/game/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with game">game</a>-industrie eens aan de mouw te trekken. Hoe zit dat precies <a href="http://www.nederob.nl/tag/glen-schofield/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with glen schofield">Glen Schofield</a> (Call of Duty), <a href="http://www.nederob.nl/tag/david-rutter/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with david rutter">David Rutter</a> (Fifa), <a href="http://www.nederob.nl/tag/eric-hirshberg/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with eric hirshberg">Eric Hirshberg</a> (<a href="http://www.nederob.nl/tag/activision/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with activision">Activision</a> CEO), <a href="http://www.nederob.nl/tag/jim-ryan/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with jim ryan">Jim Ryan</a> (Sony Computer Entertainment COO/CEO) en <a href="http://www.nederob.nl/tag/michael-ryder/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with michael ryder">Michael Ryder</a> (<a href="http://www.nederob.nl/tag/blizzard-entertainment/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with blizzard entertainment">Blizzard Entertainment</a>)?<br />
<span id="more-2041"></span></p>
<p><iframe src="http://www.zoomin.tv/site/videoplayer.cfm?id=430195&#038;pid=corporatenl&#038;country=nl&#038;language=nld&#038;width=480" style="width:480px; height:270px; border:none; overflow:hidden;" frameborder="0" scrolling="no" allowtransparency="yes">Zoom.in Video: Sterren-<a href="http://www.nederob.nl/tag/game/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with game">game</a>-industrie-geven-niets-om-roem</iframe></p>
<p>Gameontwikkelaars hebben niet de behoefte elke dag handtekeningen uit te delen aan fans en paparazzi in de voortuin te vinden. Ze willen helemaal niet beroemd zijn. &#8220;Het gaat om de games, laat die maar voor zichzelf spreken&#8221;, legt directeur <a href="http://www.nederob.nl/tag/jim-ryan/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with jim ryan">Jim Ryan</a> van Sony Computer Entertainment uit voor de camera van <a href="http://www.nederob.nl/tag/novum-nieuws/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with novum nieuws">Novum Nieuws</a>.</p>
<p>De game-industrie bestaat nu ongeveer dertig jaar. Het is niet gek dat mensen filmregisseurs wel kennen, maar de bedenkers van games niet. &#8220;Het is een prille industrie. Mettertijd zullen wij onze positie veroveren en verankeren in de populaire cultuur&#8221;, meent directeur <a href="http://www.nederob.nl/tag/eric-hirshberg/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with eric hirshberg">Eric Hirshberg</a> van <a href="http://www.nederob.nl/tag/activision/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with activision">Activision</a>.</p>
<p>Ook de ontwikkelaars die eigenhandig spellen maken, houden zich liever met hun werk bezig. Zo wil <a href="http://www.nederob.nl/tag/david-rutter/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with david rutter">David Rutter</a>, de man achter de recente voetbalspellen uit de FIFA-reeks, zijn game gewoon zo goed mogelijk maken en daar lol in hebben.</p>
<p><a href="http://www.nederob.nl/tag/glen-schofield/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with glen schofield">Glen Schofield</a>, het brein achter <a href="http://www.nederob.nl/tag/call-of-duty-modern-warfare-3/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with call of duty: modern warfare 3">Call of Duty: Modern Warfare 3</a>, denkt dat het misschien wel aan iets anders ligt. &#8220;Misschien zijn wij niet vlot genoeg of zijn we te lelijk&#8221;, grapt hij voor de camera. &#8220;We zitten dan ook zestien uur per dag binnen op kantoor.&#8221;</p>
<p>Voorlopig hoeven we dus niet te verwachten dat er een Kanye West of Lady Gaga uit de game-industrie opstaat. Helemaal onmogelijk is het niet. &#8220;Ik was al op televisie bij Jimmy Fallon om <a href="http://www.nederob.nl/tag/call-of-duty-modern-warfare-3/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with call of duty: modern warfare 3">Call of Duty: Modern Warfare 3</a> voor het eerst aan het publiek te tonen&#8221;, zei Hirshberg. Volgens hem zit de &#8216;gamester&#8217; er langzaam aan te komen. (Novum Nieuws)</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.nederob.nl/2011/08/25/wij-maken-geen-games-voor-de-roem/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Free 2 Play niet per definitie heilige graal</title>
		<link>http://www.nederob.nl/2011/08/24/free-2-play-niet-per-definitie-de-heilige-graal/</link>
		<comments>http://www.nederob.nl/2011/08/24/free-2-play-niet-per-definitie-de-heilige-graal/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 24 Aug 2011 10:31:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Nederob</dc:creator>
				<category><![CDATA[Interview]]></category>
		<category><![CDATA[Nieuws]]></category>
		<category><![CDATA[Publicaties]]></category>
		<category><![CDATA[axel schmidt]]></category>
		<category><![CDATA[blizzard entertainment]]></category>
		<category><![CDATA[free-to-play]]></category>
		<category><![CDATA[frogster]]></category>
		<category><![CDATA[gratis]]></category>
		<category><![CDATA[iqu]]></category>
		<category><![CDATA[michael ryder]]></category>
		<category><![CDATA[mmorpg]]></category>
		<category><![CDATA[novum nieuws]]></category>
		<category><![CDATA[reinout te brake]]></category>
		<category><![CDATA[runes of magic]]></category>
		<category><![CDATA[world of warcraft]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.nederob.nl/?p=2021</guid>
		<description><![CDATA[<p> Het aanbieden van <a href="http://www.nederob.nl/tag/gratis/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with gratis">gratis</a> games en vervolgens geld verdienen door virtuele goederen te verkopen, advertenties te plaatsen of spelers te laten betalen voor nieuwe missies. Het Free 2 Play-verdienmodel is op dit moment de heilige graal van de <a href="http://www.nederob.nl/tag/game/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><div id="attachment_2036" class="wp-caption aligncenter" style="width: 560px"><img src="http://www.nederob.nl/wp-content/2011/08/mmo-gamescom2011-550x233.jpg" alt=" " title="mmo-gamescom2011" width="550" height="233" class="size-large wp-image-2036" /><p class="wp-caption-text"> </p></div> Het aanbieden van <a href="http://www.nederob.nl/tag/gratis/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with gratis">gratis</a> games en vervolgens geld verdienen door virtuele goederen te verkopen, advertenties te plaatsen of spelers te laten betalen voor nieuwe missies. Het Free 2 Play-verdienmodel is op dit moment de heilige graal van de <a href="http://www.nederob.nl/tag/game/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with game">game</a>-industrie. Doe je er niet aan mee dan kijken anderen je vreemd aan. Althans, daar lijkt het op. Tijdens Gamescom nam ik de proef op de som. Voor <a href="http://www.nederob.nl/tag/novum-nieuws/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with novum nieuws">Novum Nieuws</a> hebben mijn collega Tim en ik een item in elkaar gedraaid dat volledig draait om de opkomst van dit verdienmodel. Hoe staan verschillende bedrijven tegenover deze ontwikkeling. Ik sprak met <a href="http://www.nederob.nl/tag/michael-ryder/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with michael ryder">Michael Ryder</a> van gamestudio <a href="http://www.nederob.nl/tag/blizzard-entertainment/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with blizzard entertainment">Blizzard Entertainment</a>, Alex Schmidt van <a href="http://www.nederob.nl/tag/game/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with game">game</a>-uitgever <a href="http://www.nederob.nl/tag/frogster/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with frogster">Frogster</a> Interactive en <a href="http://www.nederob.nl/tag/reinout-te-brake/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with reinout te brake">Reinout te Brake</a> van bemiddelingsbureau <a href="http://www.nederob.nl/tag/iqu/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with iqu">iQu</a> over hun ervaringen met de verschillende verdienmodellen.<br />
<span id="more-2021"></span><br />
Om online spellen te spelen, is het in sommige gevallen mogelijk een abonnement af te sluiten. Hierbij moet maandelijks of per kwartaal een bepaald bedrag betaald worden. <a href="http://www.nederob.nl/tag/world-of-warcraft/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with world of warcraft">World of Warcraft</a>, de game van Blizzard, is het meest bekende voorbeeld dat gebruik maakt van deze manier van geld verdienen.</p>
<h3>De opkomst van <a href="http://www.nederob.nl/tag/gratis/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with gratis">gratis</a> games</h3>
<div id="attachment_702" class="wp-caption alignleft" style="width: 310px"><a href="http://www.nederob.nl/2009/09/15/eva-widermann-over-characterdesign"><img class="size-medium wp-image-702" title="Runes Of Magic - screenshot - Een gratis MMORPG voor op de PC." src="http://www.nederob.nl/wp-content/2009/09/runes1-300x225.jpg" alt="" width="300" height="225" /></a><p class="wp-caption-text"><a href="http://www.nederob.nl/tag/runes-of-magic/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with runes of magic">Runes Of Magic</a> - screenshot - Een gratis <a href="http://www.nederob.nl/tag/mmorpg/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with mmorpg">MMORPG</a> voor op de PC.</p></div>
<p>Wat dat betreft is het Free 2 Play-verdienmodel een stuk nieuwer van aard. Het is niet alleen nieuwer, maar het is voor diverse projecten de redding geweest. De online game Lord of the Rings Online dreigde ten onder te gaan door abonnementsgeld te vragen. Toen Turbine Entertainment besloot het spel gratis aan te bieden en spelers te laten betalen voor extra&#8217;s in het spel steeg de omzet met vierhonderd procent. Ook het aantal spelers nam toe. Andere voorbeelden die succesvol de overstap naar Free 2 Play hebben gemaakt, zijn onder meer Archlord en Dungeons &amp; Dragons Online. Daarnaast zijn er MMO&#8217;s die geheel gratis worden aangeboden, zoals het afgebeelde <a href="http://www.nederob.nl/tag/runes-of-magic/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with runes of magic">Runes of Magic</a> van <a href="http://www.nederob.nl/tag/frogster/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with frogster">Frogster</a>.</p>
<p>De opkomst van gratis spellen op Facebook en voor de iPhone onderbouwen de trend. Spellen als Smurf&#8217;s Village en Tiny Tower worden gratis aangeboden voor de iPad en iPhone. Spelers kunnen vervolgens gamevaluta kopen om het leven in hun spel net iets gemakkelijker te maken. Voor twee of drie euro kan een gamer zichzelf een hoop werk besparen. Dit zelfde gaat op voor spellen op Facebook, waaronder Farmville, Cityville en het vorige week gelanceerde The Sims Social.</p>
<p>Dit nieuwe verdienmodel zorgt voor de komst van nieuwe bedrijven. Zynga (o.a. Farmville), massively multiplayer online game-uitgever Bigpoint en Spil Games, een Nederlandse uitgever van webspelletjes, zijn bekende voorbeelden van bedrijven die nieuwe manieren van geld verdienen aangrijpen. Dit soort bedrijven zagen aan de poten van de troon van <a href="http://www.nederob.nl/tag/activision/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with activision">Activision</a> Blizzard, <a href="http://www.nederob.nl/tag/ubisoft/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with ubisoft">Ubisoft</a> en <a href="http://www.nederob.nl/tag/ea/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with electronic arts">Electronic Arts</a>. Het lijkt dan ook niet meer dan logisch dat bedrijven moeten innoveren. Nieuwe spellen moeten komen die speciaal gemaakt zijn om gebruik te maken van de nieuwe verdienmodellen.</p>
<p>In de afgelopen twee jaar hebben diverse game-uitgevers miljoenen uitgegeven om makers van zogenaamde social games op te kopen. Zo is Playfish verantwoordelijk voor The Sims Social van <a href="http://www.nederob.nl/tag/ea/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with electronic arts">Electronic Arts</a>, terwijl EA recent ook nog eens Popcap opkocht. Ondertussen zou Zynga een miljardenbedrijf zijn dat nadenkt over een beursgang.</p>
<h3>De massa betaalt geen cent</h3>
<div id="attachment_2028" class="wp-caption alignright" style="width: 365px"><a href="http://www.nederob.nl/2011/08/24/free-2-play-niet-per-definitie-de-heilige-graal/vlcsnap-00005/" rel="attachment wp-att-2028"><img class="size-medium wp-image-2028 " title="Axel Schmidt - Corporate Communications, Frogster Interactive Pictures AG" src="http://www.nederob.nl/wp-content/2011/08/vlcsnap-00005-444x250.jpg" alt="Axel Schmidt - Corporate Communications, Frogster Interactive Pictures AG" width="355" height="200" /></a><p class="wp-caption-text"><a href="http://www.nederob.nl/tag/axel-schmidt/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with axel schmidt">Axel Schmidt</a> - Corporate Communications, Frogster Interactive Pictures AG</p></div>
<p>Bedrijven geven miljoenen uit om maar mee te kunnen met het bootje dat &#8216;Free 2 Play&#8217; heet. Gratis spellen aanbieden aan de massa in de hoop dat een klein percentage genoeg geld uitgeeft om het spel rendabel te maken.</p>
<p>&#8220;Voor onze online games betaalt vijf tot tien procent van de spelers genoeg geld om er voor te zorgen dat de overige 95 procent gratis kan spelen&#8221;, vertelde <a href="http://www.nederob.nl/tag/axel-schmidt/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with axel schmidt">Axel Schmidt</a> van Frogster Interactive ons. Ik had verwacht dat de een-op-vijf-regel hier op zou gaan, maar kennelijk is het percentage (in ieder geval in dit voorbeeld) nog veel schever.</p>
<p>De eerste kennismaking met het verdienmodel had Frogster enkele jaren geleden met Bounty Bay Online, een online spel dat in 2007 werd omgezet van abonnement naar Free 2 Play. Toen bleek dat hier geld te verdienen viel, heeft het bedrijf nog een paar gratis spellen gelanceerd. Op grafisch gebied is de vergelijking met <a href="http://www.nederob.nl/tag/world-of-warcraft/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with world of warcraft">World of Warcraft</a>, dat toch altijd wordt gezien als het grote broertje waar tegenop gebokst moeten worden, zeer gemakkelijk te maken. Begin volgend jaar komt Frogster echter met Tera, een game waar spelers een abonnement voor moeten afsluiten.</p>
<p>&#8220;De ontwikkeling van Tera kost ons tientallen miljoenen, dergelijke premium games zijn geschikt om met een abonnement op de markt te zetten&#8221;, beweert Schmidt. Duidelijk wordt het echter niet. Volgens de woordvoerder van Frogster is de aard van een game bepalend voor de manier waarop zijn bedrijf geld wil verdienen. De beslissing moet volgens hem vroeg in de ontwikkeling van een game bepaald worden.</p>
<div id="attachment_2026" class="wp-caption alignleft" style="width: 365px"><a href="http://www.nederob.nl/2011/08/24/free-2-play-niet-per-definitie-de-heilige-graal/vlcsnap-00003/" rel="attachment wp-att-2026"><img class="size-medium wp-image-2026 " title="Michael Ryder - Managing Director International Operations, Blizzard Entertainment" src="http://www.nederob.nl/wp-content/2011/08/vlcsnap-00003-444x250.jpg" alt="Michael Ryder - Managing Director International Operations, Blizzard Entertainment" width="355" height="200" /></a><p class="wp-caption-text"><a href="http://www.nederob.nl/tag/michael-ryder/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with michael ryder">Michael Ryder</a> - Managing Director International Operations, <a href="http://www.nederob.nl/tag/blizzard-entertainment/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with blizzard entertainment">Blizzard Entertainment</a></p></div>
<p>Blizzard Entertainment is natuurlijk heer en meester. Met World of Warcraft krijgt de gamestudio elke maand 12 euro per speler binnen. Je kunt de berg met geld al zien liggen als je weet dat de game ruim elf miljoen spelers heeft. Michael Ryder, vicevoorzitter en uitvoerend managing directeur international operations van Blizzard Entertainment, is uiteraard zeer content met het succes van het door menig gamer zo geliefde WoW.</p>
<p>Ondanks het ongekende succes van gratis online spellen wil Ryder niks weten van een gevaar voor World of Warcraft. &#8220;We zien het <a href="http://www.nederob.nl/tag/free-to-play/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with free-to-play">free-to-play</a> verdienmodel niet als iets onvermijdelijks, maar we zijn op de hoogte van de successen die om ons heen geboekt worden&#8221;, zegt Ryder. Blizzard zou het gratis aanbieden van een spel alleen overwegen als het past bij de betreffende game.</p>
<p>Geruchten over Project Titan, de nieuwe online game van Blizzard, zullen hierdoor gestimuleerd worden. Titan zou namelijk een gratis online game kunnen worden. Ryder deed geen uitspraken over Titan, maar liet weten dat Blizzard het <a href="http://www.nederob.nl/tag/free-to-play/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with free-to-play">free-to-play</a> verdienmodel alleen zou omarmen als de game daar geschikt voor is.</p>
<h3>Heeft Free 2 Play de toekomst?</h3>
<p>Als het gaat om de toekomst dan is het voorlopig koffiedik kijken. Waar iedereen het wel over eens lijkt te zijn, is dat Free 2 Play niet zal verdwijnen. Zo denkt Axel Schmidt dat browsergames en crossplatformgames volledig gedomineerd worden door het Free 2 Play-verdienmodel. Maar games met het abonnement zullen volgens hem niet verdwijnen. &#8220;Het is afhankelijk van de game, en als de game goed is dan kunnen alle verdienmodellen werken&#8221;, laat de man van Frogster weten. Hiermee sluit Schmidt zich aan bij Mike Ryder van Blizzard. Al liet Ryder weten dat hij meer dan tevreden is met de manier waarop zijn bedrijf geld verdient met World of Warcraft.</p>
<div id="attachment_2029" class="wp-caption alignright" style="width: 365px"><a href="http://www.nederob.nl/2011/08/24/free-2-play-niet-per-definitie-de-heilige-graal/vlcsnap-00006/" rel="attachment wp-att-2029"><img class="size-medium wp-image-2029 " title="Reinout te Brake, oprichter iQu" src="http://www.nederob.nl/wp-content/2011/08/vlcsnap-00006-444x250.jpg" alt="Reinout te Brake, oprichter iQu" width="355" height="200" /></a><p class="wp-caption-text"><a href="http://www.nederob.nl/tag/reinout-te-brake/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with reinout te brake">Reinout te Brake</a>, oprichter <a href="http://www.nederob.nl/tag/iqu/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with iqu">iQu</a></p></div>
<p>Bij deze vraagstelling komt echter een bedrijf als iQu (het oude MMO Traffic) om de hoek kijken. Zij volgen gamers jarenlang en kunnen op die manier voorspellen wat voor games interessant zijn voor een bepaalde doelgroep. Hierbij kijken ze niet alleen naar leeftijd en geslacht, maar wordt diep ingegaan op de online interesses van gamers. &#8220;Kleine prijsjes voor een spel maken het gemakkelijker voor gamers om te hoppen tussen games&#8221;, meent Reinout te Brake van iQu. Dat zou dan ook een reden zijn waarom zoveel online spellen bestaan.</p>
<p>Te Brake denkt dat de game-industrie zichzelf misschien wel &#8216;in de voet geschoten&#8217; heeft. &#8220;Door games gratis aan te bieden, creëer je verwachtingen bij gamers&#8221;, zegt de oprichter van iQu. &#8220;Het is zaak voor de ontwikkelaar om spelers naar een bepaald level te krijgen en vervolgens die betaling te laten maken. Daarna moeten ze natuurlijk in het spel gehouden worden.&#8221;</p>
<p>Ongeacht de keuze van een ontwikkelaar om abonnementsgeld te vragen of het met de verkoop van virtuele goederen te proberen, is er volgens te Brake geen goed en geen fout. &#8220;Free 2 Play is momenteel de trend, tenzij jij een game kunt bouwen waar gamers echt voor willen betalen&#8221;, zegt te Brake. En om met World of Warcraft af te sluiten&#8230; &#8220;Zij waren de eerste, en zullen de laatste zijn die de overstap maken naar het free-to-play verdienmodel.&#8221;</p>
<p>En als jij denkt dat The Old Republic dan de heilige graal is voor MMO&#8217;s met een abonnement, dan moet je te Brake nog overtuigen. &#8220;Ik hoor zoveel over The Old Republic dat ik denk dat het wel heel erg oud is&#8230;&#8221;</p>
<p><iframe src="http://www.zoomin.tv/site/videoplayer.cfm?id=430000&#038;pid=corporatenl&#038;country=nl&#038;language=nld&#038;width=480" style="width:480px; height:270px; border:none; overflow:hidden;" frameborder="0" scrolling="no" allowtransparency="yes">Zoom.in Video: Gratis-spelletjes-hebben-de-toekomst</iframe></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.nederob.nl/2011/08/24/free-2-play-niet-per-definitie-de-heilige-graal/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Eindelijk dansen samen met Fergie!</title>
		<link>http://www.nederob.nl/2011/06/26/eindelijk-dansen-samen-met-fergie/</link>
		<comments>http://www.nederob.nl/2011/06/26/eindelijk-dansen-samen-met-fergie/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 26 Jun 2011 14:25:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Nederob</dc:creator>
				<category><![CDATA[Interview]]></category>
		<category><![CDATA[Nieuws]]></category>
		<category><![CDATA[Publicaties]]></category>
		<category><![CDATA[black eyed peas]]></category>
		<category><![CDATA[david guetta]]></category>
		<category><![CDATA[fergie]]></category>
		<category><![CDATA[inis]]></category>
		<category><![CDATA[just dance]]></category>
		<category><![CDATA[michael jackson: the experience]]></category>
		<category><![CDATA[the black eyed peas experience]]></category>
		<category><![CDATA[ubisoft]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.nederob.nl/?p=1930</guid>
		<description><![CDATA[<p>Zaterdag vertrok ik naar Parijs voor een aankondiging van <a href="http://www.nederob.nl/tag/ubisoft/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with ubisoft">Ubisoft</a> in samenwerking met de muziekgroep <a href="http://www.nederob.nl/tag/black-eyed-peas/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with black eyed peas">Black Eyed Peas</a>. Het was natuurlijk een zekerheidje dat dit een dansgame zou worden. Na het succes van <a href="http://www.nederob.nl/tag/just-dance/" class="st_tag internal_tag" [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignleft size-thumbnail wp-image-1933" title="The Black Eyed Peas Experience - Aankondiging tijdens het derde concert van de Amerikaanse band in een uitverkocht Stade France in Parijs." src="http://www.nederob.nl/wp-content/2011/06/bep2-150x150.jpg" alt="  " hspace="15" vspace="15" width="150" height="150" />Zaterdag vertrok ik naar Parijs voor een aankondiging van <a href="http://www.nederob.nl/tag/ubisoft/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with ubisoft">Ubisoft</a> in samenwerking met de muziekgroep <a href="http://www.nederob.nl/tag/black-eyed-peas/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with black eyed peas">Black Eyed Peas</a>. Het was natuurlijk een zekerheidje dat dit een dansgame zou worden. Na het succes van <a href="http://www.nederob.nl/tag/just-dance/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with just dance">Just Dance</a>, <a href="http://www.nederob.nl/tag/just-dance/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with just dance">Just Dance</a> 2 en in mindere mate &#8211; maar nog steeds noemenswaardig &#8211; <a href="http://www.nederob.nl/tag/michael-jackson-the-experience/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with michael jackson: the experience">Michael Jackson: The Experience</a> &#8211; komt de <a href="http://www.nederob.nl/tag/game/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with game">game</a>-uitgever dit najaar met The <a href="http://www.nederob.nl/tag/black-eyed-peas/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with black eyed peas">Black Eyed Peas</a> Experience. Naast het bijwonen van het laatste concert van het viertal in Stade France kregen we de mogelijkheid een paar vragen te stellen aan de groep. Daarnaast hebben we Yves Guillemot, directeur van <a href="http://www.nederob.nl/tag/ubisoft/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with ubisoft">Ubisoft</a>, nog voor de camera gehad. Vanaf dit najaar kunnen gamers op de Wii en met de <a href="http://www.nederob.nl/tag/kinect/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with kinect">Kinect</a>-camera voor de <a href="http://www.nederob.nl/tag/xbox360/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with xbox 360">Xbox 360</a> dansen met de bandleden, en dus met &#8216;my hump&#8217; <a href="http://www.nederob.nl/tag/fergie/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with fergie">Fergie</a>!<br />
<span id="more-1930"></span></p>
<div id="attachment_1935" class="wp-caption alignright" style="width: 360px"><img class="size-medium wp-image-1935 " title="The Black Eyed Peas Experience - Aankondiging tijdens het derde concert van de Amerikaanse band in een uitverkocht Stade France in Parijs. Yves Guillemot van Ubisoft en Will.i.am staan, samen met de rest van de groep, de pers te woord." src="http://www.nederob.nl/wp-content/2011/06/bep6-500x375.jpg" alt="The Black Eyed Peas Experience - Aankondiging tijdens het derde concert van de Amerikaanse band in een uitverkocht Stade France in Parijs. Yves Guillemot van Ubisoft en Will.i.am staan, samen met de rest van de groep, de pers te woord." width="350" height="263" /><p class="wp-caption-text"><a href="http://www.nederob.nl/tag/the-black-eyed-peas-experience/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with the black eyed peas experience">The Black Eyed Peas Experience</a> - Aankondiging tijdens het derde concert van de Amerikaanse band in een uitverkocht Stade France in Parijs. Yves Guillemot van Ubisoft en Will.i.am staan, samen met de rest van de groep, de pers te woord.</p></div>
<p>Het is leuk in Nederland te wonen, maar omdat dit zo&#8217;n klein land is, tellen we doorgaans niet mee. We mochten dan ook geen direct interview met de band doen. Deceptie! Maar dat betekende dat we tijdens de <a href="http://www.nederob.nl/tag/persconferentie/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with persconferentie">persconferentie</a> extra scherp moesten zijn. Dit vereiste echter geen enkele moeite, want werkelijk niemand stak zijn hand op. Zelfs onze Belgische reisgenoten &#8211; die ook geen directe interviews hadden &#8211; hielden hun mond. Met als resultaat dat de band vier vragen wilde beantwoorden, waarvan er dus drie uit de Nederlandse hoek kwamen. Goed. Video&#8217;s van dat &#8216;interview&#8217; komen morgen wel, voor nu even een paar foto&#8217;s en het bericht dat ik geschreven heb rond de aankondiging.</p>
<blockquote><p><strong>Black Eyed Peas gaan vol voor nieuwe dansgame</strong></p>
<p>Dit najaar brengen The Black Eyed Peas en <a href="http://www.nederob.nl/tag/game/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with game">game</a>-uitgever Ubisoft een dansgame op de markt voor de Wii en <a href="http://www.nederob.nl/tag/kinect/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with kinect">Kinect</a>. Het spel bevat karaoke- en dansfuncties en is met vier spelers tegelijk te spelen. Dat heeft de groep zaterdagavond bekendgemaakt voorafgaand aan het derde optreden in een uitverkocht Stade France in Parijs.</p>
<p>Het liefst zou leadzanger Will.i.am van de muziekformatie continu bezig zijn met het produceren van interactieve dansgames. &#8220;Het samenwerken met programmeurs en computerdeskundigen, de kunstenaars van morgen, vind ik het mooiste wat er is&#8221;, zei de Amerikaanse zanger.</p>
<p>De ambities van de band gaan verder dan een dag in de studio foto&#8217;s laten nemen om hun gelijkenis in het spel te krijgen. &#8220;Na de release kunnen gamers extra nummers downloaden&#8221;, zei Will.i.am van achter zijn grote zonnebril. &#8220;We willen zelfs nummers speciaal voor de game maken.&#8221;</p>
<div id="attachment_1934" class="wp-caption alignright" style="width: 310px"><img class="size-medium wp-image-1934 " title="The Black Eyed Peas Experience - Aankondiging tijdens het derde concert van de Amerikaanse band in een uitverkocht Stade France in Parijs. Fergie staat, samen met de rest van de groep, de pers te woord." src="http://www.nederob.nl/wp-content/2011/06/bep1-500x666.jpg" alt="The Black Eyed Peas Experience - Aankondiging tijdens het derde concert van de Amerikaanse band in een uitverkocht Stade France in Parijs. Fergie staat, samen met de rest van de groep, de pers te woord." width="300" /><p class="wp-caption-text"><a href="http://www.nederob.nl/tag/the-black-eyed-peas-experience/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with the black eyed peas experience">The Black Eyed Peas Experience</a> - Aankondiging tijdens het derde concert van de Amerikaanse band in een uitverkocht Stade France in Parijs. <a href="http://www.nederob.nl/tag/fergie/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with fergie">Fergie</a> staat, samen met de rest van de groep, de pers te woord.</p></div>
<p>Het is niet bekend welke nummers allemaal in de game verwerkt worden, al zijn hits als Boom Boom Pow en I Gotta Feeling wel bevestigd. Ook wilde de band niet kwijt of de samenwerkingen van de individuele bandleden met danceartiesten als <a href="http://www.nederob.nl/tag/david-guetta/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with david guetta">David Guetta</a> en de formatie LMFAO uiteindelijk ook in de game te horen zijn. Het is aannemelijk dat nieuwe nummers slechts tijdelijk exclusief voor de game beschikbaar zijn.</p>
<p>Uitgever Ubisoft ziet de samenwerking met de Black Eyed Peas dan ook als een volgende stap in het dansgenre. De uitgever heeft binnen de serie <a href="http://www.nederob.nl/tag/just-dance/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with just dance">Just Dance</a> meer dan tien miljoen spellen verkocht, terwijl <a href="http://www.nederob.nl/tag/michael-jackson-the-experience/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with michael jackson: the experience">Michael Jackson: The Experience</a> vijf miljoen keer over de toonbank is gegaan. &#8220;Ik denk dat we het aantal van de Michael Jackson-game wel kunnen verbreken&#8221;, zei bestuursvoorzitter Yves Guillemot van Ubisoft over het mogelijke succes van de kersverse samenwerking met de Amerikaanse performers.</p>
<p><em>geschreven voor <a href="http://www.nederob.nl/tag/novum-nieuws/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with novum nieuws">Novum Nieuws</a></em></p></blockquote>
<p><iframe width="480" height="300"  src="http://media.zie.nl/e/?v=m1ezplrf8aja" allowfullscreen></iframe></p>
<p>Onderstaand de trailer die is vrijgegeven door Ubisoft bij de aankondiging van het dans- en karaokespel.<br />
<iframe width="560" height="349" src="http://www.youtube.com/embed/0ORQVAeoCA8" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.nederob.nl/2011/06/26/eindelijk-dansen-samen-met-fergie/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Nintendo komt met Wii U</title>
		<link>http://www.nederob.nl/2011/06/07/nintendo-komt-met-wii-u/</link>
		<comments>http://www.nederob.nl/2011/06/07/nintendo-komt-met-wii-u/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 07 Jun 2011 18:39:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Nederob</dc:creator>
				<category><![CDATA[Nieuws]]></category>
		<category><![CDATA[Opinie]]></category>
		<category><![CDATA[Publicaties]]></category>
		<category><![CDATA[batman: arkham city]]></category>
		<category><![CDATA[darksiders II]]></category>
		<category><![CDATA[e3 2011]]></category>
		<category><![CDATA[nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[nintendo 3ds]]></category>
		<category><![CDATA[project cafe]]></category>
		<category><![CDATA[wii u]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.nederob.nl/?p=1886</guid>
		<description><![CDATA[<p><a href="http://www.nederob.nl/tag/wii-u/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with wii u">Wii U</a> is de naam van <a href="http://www.nederob.nl/tag/nintendo/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with nintendo">Nintendo</a>&#8217;s nieuwe spelcomputer die volgend jaar op de markt moet komen. Meer online functionaliteiten, videochatten, games in HD en bovendien een controller met een eigen aanraakbeeldscherm moeten de <a href="http://www.nederob.nl/tag/wii-u/" class="st_tag internal_tag" [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div id="attachment_1894" class="wp-caption alignleft" style="width: 330px"><img class="size-medium wp-image-1894  " title="Wii U - controller en spelcomputer voor het eerst getoond. Op de Wii U-controller is de inhoud van Links tas te zien terwijl hij op het grote scherm vecht tegen een monster." src="http://www.nederob.nl/wp-content/2011/06/new-nintendo-wii-e3-500x353.jpg" alt="Wii U - controller en spelcomputer voor het eerst getoond. Op de Wii U-controller is de inhoud van Links tas te zien terwijl hij op het grote scherm vecht tegen een monster." width="320" height="226" /><p class="wp-caption-text">  </p></div>
<p><a href="http://www.nederob.nl/tag/wii-u/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with wii u">Wii U</a> is de naam van <a href="http://www.nederob.nl/tag/nintendo/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with nintendo">Nintendo</a>&#8217;s nieuwe spelcomputer die volgend jaar op de markt moet komen. Meer online functionaliteiten, videochatten, games in HD en bovendien een controller met een eigen aanraakbeeldscherm moeten de <a href="http://www.nederob.nl/tag/wii-u/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with wii u">Wii U</a> in de markt gaan zetten voor fanatieke gamers en het brede publiek. <a href="http://www.nederob.nl/tag/nintendo/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with nintendo">Nintendo</a> noemde dit de breedte opzoeken en de diepte ingaan. Ik heb de <a href="http://www.nederob.nl/tag/persconferentie/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with persconferentie">persconferentie</a> gevolgd en ben op dit moment vooral verbaasd. Natuurlijk weet ik niet of die controller wel lekker in de hand ligt, eigenlijk denk ik dat het ding vooral te groot en misschien zelfs te zwaar is. Maar heel het concept achter Wii U vind ik super. De controller is namelijk een verlengstuk en kan gebruikt worden bij multiplayerspellen, als overzicht van je inventaris of als wapenselectie. Je kunt zelfs verder gamen op de controller wanneer andere mensen zo nodig jouw televisie in beslag moeten nemen. Daarnaast is het ding natuurlijk gewoon een controller met een touchscreen, bewegingssensor en twee analoge joysticks. Dan komt daar nog eens bij dat spellen als <a href="http://www.nederob.nl/tag/darksiders-ii/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with darksiders II">Darksiders II</a>, Ghost Recon Online, Assassin&#8217;s Creed en Batman Arkham City op Wii U zullen verschijnen naast <a href="http://www.nederob.nl/tag/nintendo/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with nintendo">Nintendo</a>&#8217;s eigen Zelda-<a href="http://www.nederob.nl/tag/game/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with game">game</a> en Super Smash Bros. Mind blown. Eigenlijk moet ik dit gewoon even laten bezinken. Ik kom hier dus nog op terug.</p>
<p><span id="more-1886"></span></p>
<p>Gezien de vele geruchten in de afgelopen weken was het eigenlijk niet eens een verrassing meer dat de Wii U een losse controller zou krijgen met een eigen aanraakscherm. Wat mij vooral verbaasd heeft, is de naam. Wii U? Wat? Gaan we nu Wii U-en? Ik snap het We-you gedeelte wel, maar het bekt naar mijn idee gewoon niet zo lekker. Ach, laten we het op een kwestie van gewenning gooien.</p>
<p><iframe width="480" height="300"  src="http://media.zie.nl/e/?v=m1gz6jsf37rl" allowfullscreen></iframe></p>
<p>Onderstaand het nieuwsbericht dat ik voor Novum schreef. Ik heb voor Novum twee versies geschreven, en het onderstaande is een combinatie van die twee.</p>
<p><strong><a href="http://www.nederob.nl/tag/nintendo/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with nintendo">Nintendo</a> noemt  nieuwe spelcomputer Wii U</strong></p>
<p class="MsoNormal" style="margin: 0in 0in 0pt;"><span lang="NL">Nintendo komt met  een spelcomputer die zowel fanatieke gamers als het brede publiek <span class="586080618-07062011">moet </span><span class="586080618-07062011">aanspreken</span>. De nieuwe spelcomputer, met de naam  Wii U, werd dinsdagavond in Los Angeles gepresenteerd. De Wii U kan niet alleen  mooiere spellen tonen, maar beschikt bovendien over een bedieningsmodule met  aanraakscherm en meer onlinemogelijkheden<span class="586080618-07062011"> dan de  huidige Wii-spelcomputer</span>. De <span class="586080618-07062011">nieuwe </span>computer moet volgend jaar op de markt komen. </span></p>
<p class="MsoNormal" style="margin: 0in 0in 0pt;"><span lang="NL"> </span></p>
<div id="attachment_1897" class="wp-caption alignleft" style="width: 410px"><img class="size-medium wp-image-1897 " title="De Wii U-spelcomputer werd 7 juni 2011 aangekondigd tijdens de E3 2011 in LA." src="http://www.nederob.nl/wp-content/2011/06/WiiU_spelcomputer-500x242.jpg" alt="De Wii U-spelcomputer werd 7 juni 2011 aangekondigd tijdens de E3 2011 in LA." width="400" height="194" /><p class="wp-caption-text">De Wii U-spelcomputer werd 7 juni 2011 aangekondigd tijdens de <a href="http://www.nederob.nl/tag/e3-2011/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with e3 2011">E3 2011</a> in LA.</p></div>
<p>Dankzij het  aanraakscherm van de controller kunnen gamers verder spelen wanneer anderen de  televisie gebruiken. Ook kan de Wii U-controller gebruikt worden als verlengstuk  van de televisie, bijvoorbeeld om te laten zien welke wapens een gamepersonage  in zijn rugzak heeft of om een bal te vangen die tijdens een potje honkbal  geslagen wordt.</p>
<p class="MsoNormal" style="margin: 0in 0in 0pt;"><span lang="NL">De Wii  U-spelcomputer kan alle spellen en controllers van de Wii afspelen<span class="586080618-07062011">, waaronder het populaire </span>Wii Fit. Dankzij het  beeldscherm in de Wii U-controller hoeft de televisie niet meer ingeschakeld te  worden wanneer iemand op het Wii Balance Board gaat staan.</span></p>
<p class="MsoNormal" style="margin: 0in 0in 0pt;"><span lang="NL"><br />
</span></p>
<p class="MsoNormal" style="margin: 0in 0in 0pt;"><span lang="NL"> </span></p>
<p class="MsoNormal" style="margin: 0in 0in 0pt;"><span lang="NL"></p>
<div id="attachment_1898" class="wp-caption alignright" style="width: 360px"><img class="size-medium wp-image-1898 " title="Wii U-controller beschikt over twee analoge sticks, bewegingssensor, touchscreen en een ingebouwde camera." src="http://www.nederob.nl/wp-content/2011/06/WiiU-controller-500x368.jpg" alt="Wii U-controller beschikt over twee analoge sticks, bewegingssensor, touchscreen en een ingebouwde camera." width="350" height="258" /><p class="wp-caption-text">Wii U-controller beschikt over twee analoge sticks, bewegingssensor, touchscreen en een ingebouwde camera.</p></div>
<p>Dankzij het  aanraakscherm op de bediening kunnen gamers<span class="586080618-07062011"> bovendien</span> verder spelen wanneer anderen <span class="586080618-07062011">de  televisie willen gebruiken waarop de spelcomputer is aangesloten</span>. Ook kan  de Wii U-controller gebruikt worden als verlengstuk van de televisie,  bijvoorbeeld om te laten zien welke wapens een gamepersonage in zijn rugzak  heeft of om een bal te vangen die tijdens een potje honkbal geslagen  wordt.</span></p>
<p class="MsoNormal" style="margin: 0in 0in 0pt;"><span lang="NL"><br />
</span></p>
<p class="MsoNormal" style="margin: 0in 0in 0pt;"><span lang="NL"> </span></p>
<p class="MsoNormal" style="margin: 0in 0in 0pt;"><span lang="NL">Wii U moet het  bovendien gemakkelijker maken om online te gamen en om te communiceren via  bijvoorbeeld Facebook. Daarnaast wil gamegigant <span class="586080618-07062011">Nintendo </span>videochat mogelijk maken<span class="586080618-07062011"> </span>via de ingebouwde camera van de Wii  U-controller.</span></p>
<p>Bepaalde spellen gaan het mogelijk maken de <a href="http://www.nederob.nl/tag/nintendo-3ds/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with nintendo 3ds">Nintendo 3DS</a> met de Wii U te verbinden. Zo werkt Nintendo zelf aan het vechtspel Smash Bros, maar nadere details over de connectie tussen de twee spelcomputers is niet bekendgemaakt. Het is niet ondenkbaar dat gamers met een 3DS online en offline tegen een gamer met een Wii U kunnen spelen, maar dat is slechts speculatie.</p>
<div id="_mcePaste" style="overflow: hidden; position: absolute; left: -10000px; top: 277px; width: 1px; height: 1px;">
<p class="MsoNormal" style="margin: 0in 0in 0pt;"><span lang="NL">Nintendo komt met  een spelcomputer die zowel fanatieke gamers als het brede publiek <span class="586080618-07062011">moet </span><span class="586080618-07062011">aanspreken</span>. De nieuwe spelcomputer, met de naam  Wii U, werd dinsdagavond in Los Angeles gepresenteerd. De Wii U kan niet alleen  mooiere spellen tonen, maar beschikt bovendien over een bedieningsmodule met  aanraakscherm en meer onlinemogelijkheden<span class="586080618-07062011"> dan de  huidige Wii-spelcomputer</span>. De <span class="586080618-07062011">nieuwe </span>computer moet volgend jaar op de markt komen. </span></p>
</div>
<div id="attachment_1899" class="wp-caption aligncenter" style="width: 510px"><img src="http://www.nederob.nl/wp-content/2011/06/wii_u_achterkant-500x294.jpg" alt="En tenslotte ook de achterkant van de Wii U-controller met onder andere zichtbaar: AC-adapter, koptelefoon-connectie, schouderknoppen en synchronisatieknop." title="En tenslotte ook de achterkant van de Wii U-controller met onder andere zichtbaar: AC-adapter, koptelefoon-connectie, schouderknoppen en synchronisatieknop." width="500" height="294" class="size-medium wp-image-1899" /><p class="wp-caption-text">En tenslotte ook de achterkant van de Wii U-controller met onder andere zichtbaar: AC-adapter, koptelefoon-connectie, schouderknoppen en synchronisatieknop.</p></div>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.nederob.nl/2011/06/07/nintendo-komt-met-wii-u/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Sesamstraat is Microsofts weg naar succes</title>
		<link>http://www.nederob.nl/2011/06/06/microsofts-weg-naar-succes-loopt-via-sesamstraat/</link>
		<comments>http://www.nederob.nl/2011/06/06/microsofts-weg-naar-succes-loopt-via-sesamstraat/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 06 Jun 2011 19:25:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Nederob</dc:creator>
				<category><![CDATA[Publicaties]]></category>
		<category><![CDATA[343 industries]]></category>
		<category><![CDATA[bing]]></category>
		<category><![CDATA[e3 2011]]></category>
		<category><![CDATA[halo 4]]></category>
		<category><![CDATA[kinect]]></category>
		<category><![CDATA[kinect disneyland adventures]]></category>
		<category><![CDATA[kinect star wars]]></category>
		<category><![CDATA[microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[persconferentie]]></category>
		<category><![CDATA[sesame street]]></category>
		<category><![CDATA[stembesturing]]></category>
		<category><![CDATA[voice]]></category>
		<category><![CDATA[xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[xbox live]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.nederob.nl/?p=1877</guid>
		<description><![CDATA[<p>Voor <a href="http://www.nederob.nl/tag/novum-nieuws/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with novum nieuws">Novum Nieuws</a> heb ik zojuist drie berichten geschreven over de <a href="http://www.nederob.nl/tag/microsoft/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with microsoft">Microsoft</a> <a href="http://www.nederob.nl/tag/persconferentie/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with persconferentie">persconferentie</a>. Naar mijn idee heeft <a href="http://www.nederob.nl/tag/microsoft/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with microsoft">Microsoft</a> drie dingen gedaan namelijk: [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div id="attachment_1883" class="wp-caption alignleft" style="width: 330px"><img class="size-full wp-image-1883" title="Microsofts weg naar succes gaat via Sesamstraat" src="http://www.nederob.nl/wp-content/2011/06/microsofte3.JPG" alt="  " width="320" height="240" /><p class="wp-caption-text">  </p></div>
<p>Voor <a href="http://www.nederob.nl/tag/novum-nieuws/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with novum nieuws">Novum Nieuws</a> heb ik zojuist drie berichten geschreven over de <a href="http://www.nederob.nl/tag/microsoft/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with microsoft">Microsoft</a> <a href="http://www.nederob.nl/tag/persconferentie/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with persconferentie">persconferentie</a>. Naar mijn idee heeft <a href="http://www.nederob.nl/tag/microsoft/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with microsoft">Microsoft</a> drie dingen gedaan namelijk: meer entertainment besturen met je stem op de <a href="http://www.nederob.nl/tag/xbox360/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with xbox 360">Xbox 360</a>, meer <a href="http://www.nederob.nl/tag/kinect/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with kinect">Kinect</a>-ondersteuning over een breder scala aan games en de terugkeer van de Halo-serie. In mijn ogen geen verkeerde keuze van Microsoft, vooral omdat zij nog meer mainstream willen gaan met de <a href="http://www.nederob.nl/tag/xbox360/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with xbox 360">Xbox 360</a>. Bij voorkeur zou Microsoft elke Wii vervangen met een <a href="http://www.nederob.nl/tag/xbox360/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with xbox 360">Xbox 360</a> natuurlijk. Logisch ook dat Microsoft geen nieuwe hardware heeft aangekondigd, want de prijs van <a href="http://www.nederob.nl/tag/kinect/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with kinect">Kinect</a> en de <a href="http://www.nederob.nl/tag/xbox360/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with xbox 360">Xbox 360</a> moet nog verder zakken om het interessanter te maken voor een zo breed mogelijk publiek. Onderstaand vind je de drie berichten die ik voor Novum heb geschreven.<br />
<span id="more-1877"></span></p>
<p><strong>&#8216;Microsofts weg naar succes loopt via Sesamstraat&#8217;</strong></p>
<div id="attachment_1880" class="wp-caption alignright" style="width: 330px"><img class="size-medium wp-image-1880  " title="Sesame Street: Once Upon A Monster - screenshot - is een adventuregame voor kinderen waarbij gebruikgemaakt wordt van de Kinect-camera voor de Xbox 360." src="http://www.nederob.nl/wp-content/2011/06/Once_Upon_A_Monster_1-500x300.jpg" alt="Sesame Street: Once Upon A Monster - screenshot - is een adventuregame voor kinderen waarbij gebruikgemaakt wordt van de Kinect-camera voor de Xbox 360." width="320" height="192" /><p class="wp-caption-text"><a href="http://www.nederob.nl/tag/sesame-street/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with sesame street">Sesame Street</a>: Once Upon A Monster - screenshot - is een adventuregame voor kinderen waarbij gebruikgemaakt wordt van de Kinect-camera voor de <a href="http://www.nederob.nl/tag/xbox360/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with xbox 360">Xbox 360</a>.</p></div>
<p>Met de aankondiging van games rond bekende merken als Star Wars, Disney en Sesamstraat hoopt Microsoft de slag om de consument te winnen. Don Mattrick, bestuurslid van Microsoft, stelde maandagavond bij een <a href="http://www.nederob.nl/tag/persconferentie/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with persconferentie">persconferentie</a> van de softwaregigant dat Xbox 360 dit jaar de bestverkochte spelcomputer moet worden. Daarnaast heeft de softwaregigant met de onthulling van spellen als de racegame Forza en het schietspel Halo gehoor gegeven aan de roep van fanatieke gamers.</p>
<p><a href="http://www.nederob.nl/tag/sesame-street/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with sesame street">Sesame Street</a>: Once Upon a Monster, <a href="http://www.nederob.nl/tag/kinect-star-wars/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with kinect star wars">Kinect Star Wars</a> en Kinect Disney Adventures maken alle drie gebruik van de bewegingsgevoelige Kinect-camera. Deze spellen zijn toegankelijk in hun besturing en moeten een breed publiek aanspreken.</p>
<p>Daarnaast heeft Microsoft dit jaar een remake van het schietspel Halo Combat Evolved uit 2001 gepland staan. Het eerste spel rond Master Chief, dat oorspronkelijk op de eerste Xbox verscheen, is dit najaar in verbeterde grafische kwaliteit te spelen op de Xbox 360. Verder brengt Microsoft in het najaar van 2012 het officiële vervolg binnen de Halo-serie op de markt, <a href="http://www.nederob.nl/tag/halo-4/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with halo 4">Halo 4</a>.</p>
<p>Naast de aankondiging van nieuwe spellen maakte Microsoft maandagavond bekend zich meer te willen richten op stembesturingen voor de spelcomputer en de daarvoor gemaakte software. Zo wordt zoekmachine <a href="http://www.nederob.nl/tag/bing/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with bing">Bing</a> dit najaar geïntegreerd in de spelcomputer zodat gamers met stemcommando&#8217;s kunnen zoeken naar films en games.</p>
<p><strong><a href="http://www.nederob.nl/tag/stembesturing/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with stembesturing">Stembesturing</a> speerpunt voor Xbox 360</strong></p>
<div id="attachment_1879" class="wp-caption alignleft" style="width: 360px"><img class="size-medium wp-image-1879 " title="Tom Clancy's Ghost Recon Future Soldier - screenshot - kan bestuurd worden met de Kinect-camera en stemcommando's. " src="http://www.nederob.nl/wp-content/2011/06/GRFS_Image_Screenshots_E3-4-500x281.jpg" alt="Tom Clancy's Ghost Recon Future Soldier - screenshot - kan bestuurd worden met de Kinect-camera en stemcommando's. " width="350" height="197" /><p class="wp-caption-text">Tom Clancy&#39;s Ghost Recon Future Soldier - screenshot - kan bestuurd worden met de Kinect-camera en stemcommando&#39;s. </p></div>
<p>Gamers met een Xbox 360 kunnen die nog dit jaar met hun stem besturen. Er komt dit najaar een stemgestuurde <a href="http://www.nederob.nl/tag/bing/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with bing">Bing</a>-zoekmachine, waarmee naar games en films gezocht kan worden. Om entertainment nog centraler te stellen op de Xbox-spelcomputer gaat Microsoft samenwerken met Youtube en diverse televisiezenders.</p>
<p>De softwaregigant kwam maandag met zijn aankondigingen tijdens een persconferentie op de E3-beurs in Los Angeles. Het is niet bekend of en wanneer Microsoft een samenwerking aangaat met een Nederlands televisiekanaal.</p>
<p>Niet alleen het menu en de zoekmachine Bing kunnen bestuurd worden met de stem, maar ook spellen gaan stemcommando&#8217;s ondersteunen. Zo kunnen spelers gesprekken voeren in <a href="http://www.nederob.nl/tag/mass-effect-3/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with mass effect 3">Mass Effect 3</a> en tactische keuzes maken in het schietspel Ghost Recon: Future Soldier.</p>
<p>Naast de mogelijkheid games met de stem te besturen, ondersteunen ook meer games bewegingsbesturing van de Kinect-camera. Microsoft heeft het racespel Forza Motorsport 4 in petto en het rollenspel Fable: The Journey.</p>
<p><a href="http://www.nederob.nl/tag/ea/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with electronic arts">Electronic Arts</a> heeft bevestigd dat onder andere <a href="http://www.nederob.nl/tag/fifa-12/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with fifa 12">Fifa 12</a>, De Sims 3: Huisdieren en het gladiatorenspel Ryse gebruikmaken van de bewegingsbesturing. <a href="http://www.nederob.nl/tag/game/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with game">Game</a>-uitgever <a href="http://www.nederob.nl/tag/ubisoft/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with ubisoft">Ubisoft</a> maakte bovendien bekend dat alle games uit de Tom Clancy-serie Kinect gaan ondersteunen.</p>
<p><strong>Halo komt terug met trilogie</strong></p>
<div id="attachment_1878" class="wp-caption alignright" style="width: 360px"><img class="size-medium wp-image-1878 " title="Halo 4 - screenshot E3 2011 - Master Chief komt uit een brandend schip om opnieuw het universum te redden. Halo 4 komt in het najaar van 2012." src="http://www.nederob.nl/wp-content/2011/06/halo-4-24ded20fa992a3-500x281.jpg" alt="Halo 4 - screenshot E3 2011 - Master Chief komt uit een brandend schip om opnieuw het universum te redden. Halo 4 komt in het najaar van 2012." width="350" height="197" /><p class="wp-caption-text"><a href="http://www.nederob.nl/tag/halo-4/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with halo 4">Halo 4</a> - screenshot <a href="http://www.nederob.nl/tag/e3-2011/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with e3 2011">E3 2011</a> - Master Chief komt uit een brandend schip om opnieuw het universum te redden. Halo 4 komt in het najaar van 2012.</p></div>
<p>De schietspelserie Halo wordt nieuw leven in wordt geblazen met een trilogie. Halo 4 wordt in het najaar van 2012 verwacht voor de Xbox 360. Wanneer Halo 5 en 6 verschijnen en of deze voor de Xbox 360 gemaakt worden, is niet bekendgemaakt. Naast Halo 4 kunnen gamers dit najaar spelen met een remake van de eerste Halo die tien jaar geleden op de eerste Xbox-spelcomputer verscheen. Dat heeft Microsoft maandagavond onthuld.</p>
<p>Halo: Combat Evolved Anniversary wordt een complete remake van het eerste spel, met verbeterde grafische kwaliteiten en de mogelijkheid het spel met twee spelers online te doorlopen. Bovendien kan het schietspel online tegen andere gamers gespeeld worden.</p>
<p>De nieuwe games binnen de schietspelserie worden niet langer gemaakt door Bungie Studios. De bedenkers van de Halo-serie zetten vorig jaar een punt acht hun samenwerking met Microsoft nadat zij Halo: Reach hadden afgeleverd. De nieuwe Halo-trilogie wordt gemaakt door de speciaal voor dit doeleinde opgerichte gamestudio <a href="http://www.nederob.nl/tag/343-industries/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with 343 industries">343 Industries</a>.</p>
<p>De Halo-serie en zijn gameheld Master Chief zijn het belangrijkste gezicht van de Xbox 360. Wereldwijd zijn in tien jaar tijd meer dan veertig miljoen spellen binnen de gameserie verkocht.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.nederob.nl/2011/06/06/microsofts-weg-naar-succes-loopt-via-sesamstraat/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Duke Nukem Forever na veertien jaar afgerond</title>
		<link>http://www.nederob.nl/2011/05/26/duke-nukem-forever-na-veertien-jaar-afgerond/</link>
		<comments>http://www.nederob.nl/2011/05/26/duke-nukem-forever-na-veertien-jaar-afgerond/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 26 May 2011 06:58:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Nederob</dc:creator>
				<category><![CDATA[Publicaties]]></category>
		<category><![CDATA[duke nukem forever]]></category>
		<category><![CDATA[nederob]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.nederob.nl/?p=1850</guid>
		<description><![CDATA[<p>Veertien jaar na de aankondiging van het spel in 1997 is <a href="http://www.nederob.nl/tag/duke-nukem-forever/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with duke nukem forever">Duke Nukem Forever</a> eindelijk afgerond. Na rechtszaken, steeds weer veranderende softwaretechnieken, leidinggevenden die steeds meer wilden, ruzie tussen uitgevers en gamestudio, een dreigend faillissement, een helpende gamestudio en veel passie is de Rambo van [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Veertien jaar na de aankondiging van het spel in 1997 is <a href="http://www.nederob.nl/tag/duke-nukem-forever/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with duke nukem forever">Duke Nukem Forever</a> eindelijk afgerond. Na rechtszaken, steeds weer veranderende softwaretechnieken, leidinggevenden die steeds meer wilden, ruzie tussen uitgevers en gamestudio, een dreigend faillissement, een helpende gamestudio en veel passie is de  Rambo van videogames eindelijk afgerond. <a href="http://www.nederob.nl/tag/duke-nukem-forever/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with duke nukem forever">Duke Nukem Forever</a> is vanaf 10 juni te koop voor <a href="http://www.nederob.nl/tag/xbox360/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with xbox 360">Xbox 360</a>, Playstation 3 en pc!</p>
<p><iframe frameborder="0" width="480" height="269" src="http://www.dailymotion.com/embed/video/xiw9z3"></iframe></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.nederob.nl/2011/05/26/duke-nukem-forever-na-veertien-jaar-afgerond/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Duke Nukem: Critical Mass is geen Forever</title>
		<link>http://www.nederob.nl/2011/05/24/duke-nukem-critical-mass-is-geen-forever/</link>
		<comments>http://www.nederob.nl/2011/05/24/duke-nukem-critical-mass-is-geen-forever/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 24 May 2011 13:35:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Nederob</dc:creator>
				<category><![CDATA[Opinie]]></category>
		<category><![CDATA[Publicaties]]></category>
		<category><![CDATA[2k games]]></category>
		<category><![CDATA[3d realms]]></category>
		<category><![CDATA[apogee]]></category>
		<category><![CDATA[deep silver]]></category>
		<category><![CDATA[duke nukem critical mass]]></category>
		<category><![CDATA[duke nukem forever]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.nederob.nl/?p=1823</guid>
		<description><![CDATA[<p> Vandaag heb ik eindelijk weer eens goed nieuws over <a href="http://www.nederob.nl/tag/duke-nukem-forever/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with duke nukem forever">Duke Nukem Forever</a>. De <a href="http://www.nederob.nl/tag/game/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with game">game</a> is namelijk Gold. Dit betekent dat het spel in de fabriek ligt en nu veelvoudig wordt gedrukt op schijfjes voor de pc, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><div id="attachment_1840" class="wp-caption alignleft" style="width: 310px"><img src="http://www.nederob.nl/wp-content/2011/05/dukenukemforever-500x323.jpg" alt="Duke Nukem Forever is gold" title="Duke Nukem Forever is gold" width="300" class="size-medium wp-image-1840" /><p class="wp-caption-text">   </p></div><br />
Vandaag heb ik eindelijk weer eens goed nieuws over <a href="http://www.nederob.nl/tag/duke-nukem-forever/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with duke nukem forever">Duke Nukem Forever</a>. De <a href="http://www.nederob.nl/tag/game/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with game">game</a> is namelijk Gold. Dit betekent dat het spel in de fabriek ligt en nu veelvoudig wordt gedrukt op schijfjes voor de pc, <a href="http://www.nederob.nl/tag/xbox360/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with xbox 360">Xbox 360</a> en Playstation 3. Vanaf 10 juni moet de blonde spierbundel zijn werk laten zien, want dan ligt de <a href="http://www.nederob.nl/tag/game/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with game">game</a> na meer dan veertien jaar productietijd dan eindelijk in de winkel. <a href="http://www.nederob.nl/tag/duke-nukem-forever/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with duke nukem forever">Duke Nukem Forever</a> werd in april 1997 aangekondigd door gamestudio <a href="http://www.nederob.nl/tag/3d-realms/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with 3d realms">3D Realms</a>. Na een langdurende productietijd weigerde moederbedrijf Take-Two Interactive in 2009 nog langer geld in het spel te stoppen. Dit resulteerde in het faillissement van de gamestudio, waarna gamestudio Gearbox Software de productie van het spel op zich nam. Erg leuk, maar voor Novum schreef ik deze maand ook nog een <a href="http://www.nederob.nl/tag/recensie/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with Recensie">recensie</a> over Duke Nukem: Critical Mass voor de <a href="http://www.nederob.nl/tag/nintendo/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with nintendo">Nintendo</a> DS. Dat spel is duidelijk geen Duke Nukem Forever, en hoewel het allemaal aardig in elkaar steekt, vind ik het maar een warrig geheel. <span id="more-1823"></span></p>
<p>Waar gamers eerst vele jaren hebben moeten wachten op een nieuw avontuur van Duke Nukem krijgen zij dit jaar twee spellen over de geblondeerde actieheld. Terwijl iedereen wacht op Duke Nukem Forever kunnen <a href="http://www.nederob.nl/tag/nintendo/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with nintendo">Nintendo</a> DS-bezitters aan de slag met Duke Nukem: Critical Mass. Een actieplatformer die het vooral moet hebben van de merknaam en verrassende, of moet ik zeggen vreemde, keuzes in de gameplay.</p>
<p><strong>Alleen voor de Nintendo DS</strong><br />
<div id="attachment_1556" class="wp-caption alignleft" style="width: 310px"><img src="http://www.nederob.nl/wp-content/2010/10/dncritc.jpg" alt="Duke Nukem Critical Mass wordt uitgegeven door Deep Silver en gemaakt door Apogee Software." title="Duke Nukem Critical Mass wordt uitgegeven door Deep Silver en gemaakt door Apogee Software." width="300" class="size-full wp-image-1556" /><p class="wp-caption-text"><a href="http://www.nederob.nl/tag/duke-nukem-critical-mass/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with duke nukem critical mass">Duke Nukem Critical Mass</a> wordt uitgegeven door <a href="http://www.nederob.nl/tag/deep-silver/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with deep silver">Deep Silver</a> en gemaakt door <a href="http://www.nederob.nl/tag/apogee/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with apogee">Apogee</a> Software.</p></div>In het begin van de jaren negentig speelde ik freewarespellen van <a href="http://www.nederob.nl/tag/apogee/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with apogee">Apogee</a>. Commander Keen en Duke Nukem waren mijn favorieten. Plots kwam daar Duke Nukem 3D. De telefoonrekening van mijn ouders schoot omhoog doordat ik in de avonduren een tegen een Dukematches speelde tegen een vriend. Duke Nukem 3D. Best. Game. Ever.</p>
<p>Nu zijn we meer dan tien jaar verder en wachten we allemaal op Duke Nukem Forever. Deze langverwachte game moet het ongetwijfeld meer hebben van zijn legendarische status dan van zijn kwaliteit. Drie jaar geleden maakte het opnieuw opgerichte Apogee Software bekend dat Duke Nukem naar de Nintendo DS en PSP zou komen. Na veel onduidelijkheid ligt Duke Nukem: Critical Mass dan eindelijk in de winkel, alleen voor de Nintendo DS. Duke Nukem: Critical Mass zou het eerste spel in een trilogie zijn, maar eigenlijk vraag ik me af of de andere twee delen ooit nog zullen verschijnen.</p>
<p><strong>Duke of geen Duke</strong><br />
Het is prijzenswaardig dat de game voor de Nintendo DS, de zwakste van alle spelcomputers op dit moment, het toch voor elkaar krijgt veel teksten te voorzien van <a href="http://www.nederob.nl/tag/voice/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with voice">voice</a>-over. Het is dan wel weer jammer dat overduidelijk weinig geld is geïnvesteerd in stemacteurs. Aan one-liners in <a href="http://www.nederob.nl/tag/duke-nukem-critical-mass/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with duke nukem critical mass">Duke Nukem Critical Mass</a> geen gebrek. ‘Shake it baby’ en vele andere bekende en nieuwe quotes passeren de revue. De game is echter gemaakt voor kinderen van twaalf jaar en ouder, waardoor de toon van de game iets kindvriendelijker is, geen grove uitspraken van Duke en geen bloed. Ook is de stem niet van de ‘echte Duke’. De stemacteur in deze game weet wel een treffende gelijkenis met John St John ten gehore te brengen. Gelukkig blijft Duke Nukem gewoon The Duke. Nadat buitenaards tuig de wereld onder handen heeft genomen, wordt Duke op pas gestuurd de aarde en de mooie meiden te redden. Het verhaal is simpel, maar doeltreffend.</p>
<p><strong>Vreemde diversiteit</strong><br />
Fans van de reeks zullen bij het zien van Duke Nukem: Critical Mass op het eerste oog wellicht denken aan Manhattan Project. Ook een vergelijking met de eerste tweedimensionale games kan gemaakt worden. Doordat de gameplay lineair is en de speler gewoon van links naar rechts moet lopen, is dit echt een spel dat gemakkelijk is om op te pakken. Ondertussen kan Duke knallen en door levels lopen alsof je een klassieke tweedimensionale platformer speelt. Soms wordt dit gemixt met een vreemd coversysteem waarbij een alien in een steeg kapot geschoten moet worden.</p>
<p>Het actiespel bevat nog meer vreemde gameplaykeuzes. Zo worden gevechten met eindbazen vanuit een schouderperspectief gespeeld. Dat is niet per definitie verkeerd, maar waarom deze gevechten anders zijn dan de gevechten met normale vijanden is mij totaal onduidelijk. Rustig, er is meer. Zodra je gaat vliegen met een jetpack neemt de game een vogelperspectief aan en wordt het spel plotseling een shooter in de stijl van R-Type. Deze diversiteit in gameplay is leuk en verfrissend, maar ik zet ook vraagtekens bij de noodzakelijkheid. Het feit dat de diversiteit van Critical Mass moet komen uit drie totaal verschillende spelvormen in het spel en niet uit de actie die je voorgeschoteld krijgt, is eigenlijk erg jammer.</p>
<p><iframe width="425" height="349" src="http://www.youtube.com/embed/-9rG61JZ6rU" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p><strong>Conclusie</strong><br />
Duke Nukem: Critical Mass is een actieplatformer zonder overtuiging. Eigenlijk is het een erg degelijke game die op geen enkel vlak uit weet te schieten. Diversiteit in de gameplay maakt het spel zo nu en dan verwarrend, maar het is tevens de grootste charme van deze titel voor de Nintendo DS. Echte fans van Duke Nukem wachten op Duke Nukem Forever, maar misschien dat je de tijd kunt doden in de trein met het middelmatige Critical Mass. [6]</p>
<p><strong>Laten we maar gewoon wachten tot 10 juni</strong><br />
Na ruim veertien jaar is het schietspel Duke Nukem Forever eindelijk klaar. Duke Nukem Forever moet op 10 juni 2011 uitkomen en werd in april 1997 aangekondigd door gamestudio <a href="http://www.nederob.nl/tag/3d-realms/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with 3d realms">3D Realms</a>. In 2009 weigerde moederbedrijf Take-Two Interactive nog langer geld in het spel te stoppen. Dit resulteerde in het faillissement van de gamestudio, waarna gamestudio Gearbox Software de productie van het spel op zich nam.</p>
<p>Het jarenlange uitblijven van Duke Nukem Forever zorgde voor een reeks aan grappen. Zo won het schietspel meerdere malen de hoofdprijs voor falende gadgets, games en nieuwe media. In 2001, 2002, 2005, 2006 en 2007 ging de game met de Vaporware of the Year van het techmagazine Wired naar huis. Woordgrappen rond de titel van het spel, zoals Duke Nukem It Takes Forever, deden volop de ronde.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.nederob.nl/2011/05/24/duke-nukem-critical-mass-is-geen-forever/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Gamen met je gedachten</title>
		<link>http://www.nederob.nl/2011/05/06/gamen-met-je-gedachten/</link>
		<comments>http://www.nederob.nl/2011/05/06/gamen-met-je-gedachten/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 06 May 2011 09:12:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Nederob</dc:creator>
				<category><![CDATA[Interview]]></category>
		<category><![CDATA[Publicaties]]></category>
		<category><![CDATA[dreams of daru]]></category>
		<category><![CDATA[festival of games 2011]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.nederob.nl/?p=1836</guid>
		<description><![CDATA[<p> Tijdens het Festival of Games, vorige week donderdag in Utrecht, sprak ik met Floris Versendaal. Hij is medeoprichter van Dreams of Danu, een gamestudio die zich volledig richt op games waarbij de besturing ten dele wordt overgenomen door de hersenen. Versendaal noemt zich aan Neuro <a href="http://www.nederob.nl/tag/game/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with game">Game</a> [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.nederob.nl/wp-content/2011/05/mindcontrolrob-500x239.jpg" alt="Nederob speelt een spel door te denken. Nee klopt, erg goed ging het niet. " title="Nederob speelt een spel door te denken. Nee klopt, erg goed ging het niet. " width="500" height="239" class="aligncenter size-medium wp-image-1837" /> Tijdens het Festival of Games, vorige week donderdag in Utrecht, sprak ik met Floris Versendaal. Hij is medeoprichter van Dreams of Danu, een gamestudio die zich volledig richt op games waarbij de besturing ten dele wordt overgenomen door de hersenen. Versendaal noemt zich aan Neuro <a href="http://www.nederob.nl/tag/game/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with game">Game</a> Designer. Met zijn collegae liet hij een vorm van Breakout / Arkanoid zien waarbij de impact van de bal beïnvloed wordt door je concentratie. Hoe groter de concentratie des te groter de explosie. Concentratie zorgt dus voor meer punten. Het is een simpele gameplaymechaniek, maar er ligt zeker potentie in deze technologie.<br />
<span id="more-1836"></span><br />
Voorlopig is het volgens mij meer een &#8216;hebbedingetje&#8217;, maar dat neemt niet weg dat er toekomst zit in dit soort technieken. De sensoren die <a href="http://www.nederob.nl/tag/dreams-of-daru/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with dreams of daru">Dreams of Daru</a> gebruikt, zijn betaalbaar voor consumenten. Op dit moment wordt vooral de concentratie afgelezen, en wat dat betreft valt hier misschien wel een vergelijking te maken met de Wii Vitality Sensor (wie weet&#8230;). Maar wanneer betere sensoren in de toekomst goedkoper worden, kan het zo maar zijn dat het besturen van een personage volledig via je gedachten werkt. Het mentaal uitvoeren van Force Powers ziet Versendaal dan ook als &#8216;de ultieme natte droom&#8217;. </p>
<p><iframe frameborder="0" width="480" height="269" src="http://www.dailymotion.com/embed/video/xijr1c?wmode=transparent"></iframe><br /><a href="http://www.dailymotion.com/video/xijr1c_games-aansturen-met-je-brein_videogames" target="_blank">Games aansturen met je brein</a> <i>door  <a href="http://www.dailymotion.com/Zoomin_Nederland" target="_blank">Zoomin_Nederland</a></i></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.nederob.nl/2011/05/06/gamen-met-je-gedachten/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Nintendo 3DS gelanceerd in Nederland</title>
		<link>http://www.nederob.nl/2011/03/25/nintendo-3ds-gelanceerd-in-nederland/</link>
		<comments>http://www.nederob.nl/2011/03/25/nintendo-3ds-gelanceerd-in-nederland/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 25 Mar 2011 13:46:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Nederob</dc:creator>
				<category><![CDATA[Nieuws]]></category>
		<category><![CDATA[Opinie]]></category>
		<category><![CDATA[Publicaties]]></category>
		<category><![CDATA[launch]]></category>
		<category><![CDATA[nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[nintendo 3ds]]></category>
		<category><![CDATA[novum nieuws]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.nederob.nl/?p=1797</guid>
		<description><![CDATA[<p>Vrijdag is de <a href="http://www.nederob.nl/tag/nintendo-3ds/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with nintendo 3ds">Nintendo 3DS</a> gelanceerd in Nederland. Leuk natuurlijk voor alle <a href="http://www.nederob.nl/tag/nintendo/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with nintendo">Nintendo</a>-fans die van het eerste moment de nieuwe handheld in huis willen halen. In de ochtend ben ik samen met mijn collega Tim naar de Fame [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div id="attachment_1798" class="wp-caption alignleft" style="width: 298px"><img class="size-full wp-image-1798 " title="25 maart 2011 wacht een rij fanatieke gamers op de lancering van de Nintendo 3DS. Foto genomen op de Kalverstraat in Amsterdam. " src="http://www.nederob.nl/wp-content/2011/03/rijtje.jpg" alt="  " width="288" height="384" /><p class="wp-caption-text">  </p></div>
<p>Vrijdag is de <a href="http://www.nederob.nl/tag/nintendo-3ds/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with nintendo 3ds">Nintendo 3DS</a> gelanceerd in Nederland. Leuk natuurlijk voor alle <a href="http://www.nederob.nl/tag/nintendo/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with nintendo">Nintendo</a>-fans die van het eerste moment de nieuwe handheld in huis willen halen. In de ochtend ben ik samen met mijn collega Tim naar de Fame gegaan in de Amsterdamse Kalverstraat om de lancering van de <a href="http://www.nederob.nl/tag/nintendo-3ds/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with nintendo 3ds">Nintendo 3DS</a> op beeld vast te leggen. Jammer dat sommige winkelketens, ik kijk Bart Smit nu even aan, zich niet aan releasedata kunnen houden. Kinderachtige bende. Maar goed, het bezitten van een <a href="http://www.nederob.nl/tag/nintendo-3ds/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with nintendo 3ds">Nintendo 3DS</a> is niet langer een privilege (mocht je de aderlating van 249 euro even niet meerekenen). Vanmorgen waren ongeveer vijftig gamers, die overigens niet allemaal hier op de foto staan, in de ochtend naar de Fame gekomen om de 3DS te kopen. Het was een zeer gemengd gezelschap van ouders met kinderen, tot stoere straatjochies, mooie meiden en typische gamenerds. Een passie voor gamers bleken ze allemaal wel te hebben. Bovendien hadden de meesten gewoon vrij genomen van werk of school (of ze spijbelden gewoon) om de <a href="http://www.nederob.nl/tag/nintendo-3ds/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with nintendo 3ds">Nintendo 3DS</a> te kunnen kopen.<br />
<span id="more-1797"></span></p>
<p><iframe title="YouTube video player" width="560" height="349" src="http://www.youtube.com/embed/ebVTljMoJkU" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p>Ik heb mijn <a href="http://www.nederob.nl/tag/nintendo-3ds/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with nintendo 3ds">Nintendo 3DS</a> al een tijdje in huis, maar ben nog niet weggeblazen door de spellen. Goed, ik vind Street Fighter verdomde goed spelen, maar ik houd eigenlijk helemaal niet van vechtgames. Nintendogs + Cats is gewoon een kopie met toegevoegd 3D-effect, Ridge Racer is de Ridge Racer die ik in de afgelopen jaren al vaker met plezier heb gespeeld en Pilotwings is gewoon een matige techdemo. De enige <a href="http://www.nederob.nl/tag/game/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with game">game</a> die mijn vertrouwen in de <a href="http://www.nederob.nl/tag/nintendo-3ds/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with nintendo 3ds">Nintendo 3DS</a> naar een hoger niveau zou kunnen tillen is Lego Star Wars. Dit spel ligt nu voor mijn neus en ik kan niet wachten om straks aan de slag te gaan.</p>
<p>Maar dat brengt mij weer even terug bij het apparaat zelf. We tekenen 25 maart 2011 en de <a href="http://www.nederob.nl/tag/nintendo/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with nintendo">Nintendo</a> 3DS is gelanceerd. Ik heb &#8216;m nu bijna twee weken in bezit. Erg veel heb ik er nou ook weer niet mee gespeeld. Ik heb vanmorgen mijn eerste Mii binnengehaald via StreetPass, daarnaast heb ik online Street Fighter gespeeld (en gewonnen!), en bovendien vind ik de analoge stick erg prettig. Maar wat vind ik dan van het 3D-scherm? Het is leuk, mooi, bijzonder, maar niet noodzakelijk. Hoofdpijn heb ik nog niet gehad, maar van andere gamers / <a href="http://www.nederob.nl/tag/game/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with game">game</a>-experts hoor en lees ik klachten over vermoeide ogen en stijve nekken. Misschien is dit net zo&#8217;n dramatisch geklaag als de Wii-blessure aan je arm, maar misschien is het ook wel echt. Geen idee.</p>
<p>Het 3D-effect vind ik erg mooi, maar het is voor mij niet de voornaamste reden een Nintendo 3DS in huis te halen. Op dit moment hoef je het voor de software niet te doen, maar als je besluit een Nintendo 3DS te kopen, doe dat dan vanwege de connectiviteit: StreetPass, online gamen en data-uitwisseling. Vooral als meer mensen in je omgeving een 3DS hebben, kan dit een belangrijke sales pitch worden voor Nintendo. Tot die tijd moeten we maar meelopen met de &#8217;3D zonder bril&#8217;-marketingslogan van Nintendo. Ik vind &#8216;m erg flauw en goedkoop, maar sinds Avatar een bioscoophit werd, draait alles om 3D. Inhoudelijk hoeft iets niet eens goed te zijn, want met mooie 3D-beelden krijg je hoe dan ook een voldoende.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.nederob.nl/2011/03/25/nintendo-3ds-gelanceerd-in-nederland/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Mijn eerste indruk van de Nintendo 3DS</title>
		<link>http://www.nederob.nl/2011/03/19/mijn-eerste-indruk-van-de-nintendo-3ds/</link>
		<comments>http://www.nederob.nl/2011/03/19/mijn-eerste-indruk-van-de-nintendo-3ds/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 19 Mar 2011 18:11:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Nederob</dc:creator>
				<category><![CDATA[Opinie]]></category>
		<category><![CDATA[Publicaties]]></category>
		<category><![CDATA[Recensie]]></category>
		<category><![CDATA[3d gamen]]></category>
		<category><![CDATA[augmented reality]]></category>
		<category><![CDATA[motion controls]]></category>
		<category><![CDATA[nintendo 3ds]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.nederob.nl/?p=1792</guid>
		<description><![CDATA[<p><a href="http://www.nederob.nl/tag/nintendo/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with nintendo">Nintendo</a> bracht ons schouderknoppen met de introductie van de Super <a href="http://www.nederob.nl/tag/nintendo/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with nintendo">Nintendo</a>. Het Japanse bedrijf gaf ons de analoge stick met de <a href="http://www.nederob.nl/tag/nintendo/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with nintendo">Nintendo</a> 64 en maakte gamen tijdens je vakantie groot bij [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div id="attachment_1794" class="wp-caption alignleft" style="width: 410px"><img class="size-medium wp-image-1794 " title="De Nintendo 3DS en de Nintendo DSi naast elkaar. Zoek de verschillen!" src="http://www.nederob.nl/wp-content/2011/03/foto7-500x375.jpg" alt="De Nintendo 3DS en de Nintendo DSi naast elkaar. Zoek de verschillen!" width="400" height="300" /><p class="wp-caption-text"> </p></div>
<p><a href="http://www.nederob.nl/tag/nintendo/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with nintendo">Nintendo</a> bracht ons schouderknoppen met de introductie van de Super <a href="http://www.nederob.nl/tag/nintendo/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with nintendo">Nintendo</a>. Het Japanse bedrijf gaf ons de analoge stick met de <a href="http://www.nederob.nl/tag/nintendo/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with nintendo">Nintendo</a> 64 en maakte gamen tijdens je vakantie groot bij de Gameboy. Met de <a href="http://www.nederob.nl/tag/nintendo/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with nintendo">Nintendo</a> Wii introduceerde het bewegingsgevoelige besturing om te gamen. Tenslotte is daar de <a href="http://www.nederob.nl/tag/nintendo/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with nintendo">Nintendo</a> DS dat gamers de mogelijkheid bood om de virtuele spelwereld aan te raken via het touchscreen. Met de bioscoopfilm Avatar brak het kijken naar 3D-beeldschermen echt door. Nu is het 2011 en brengt <a href="http://www.nederob.nl/tag/nintendo/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with nintendo">Nintendo</a> de <a href="http://www.nederob.nl/tag/nintendo/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with nintendo">Nintendo</a> 3DS op de markt, een 3D-spelcomputer die alle ervaringen van alle voorgaande spelcomputers in zich stopt.</p>
<p><span id="more-1792"></span></p>
<p>Dit artikel is voor <a href="http://www.nederob.nl/tag/novum-nieuws/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with novum nieuws">Novum Nieuws</a> <a href="http://games.fok.nl/special/434824/1/1/100/eerste-indrukken-van-de-nintendo-3ds.html" target="_blank">gepubliceerd op Fok.nl</a></p>
<p>De <a href="http://www.nederob.nl/tag/nintendo/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with nintendo">Nintendo</a> 3DS ligt vanaf 25 maart voor grofweg 250 euro in de winkels. Het apparaat is verkrijgbaar in twee kleuren, zwart en blauw. Het is iets minder breed dan de DSi, iets dikker en slechts twaalf gram zwaarder. Waar het bovenste scherm breder, maar minder hoog. is geworden, heeft het aanraakscherm zowel in de breedte als in de hoogte moeten inleveren. Het verschil is minimaal, maar wel opvallend omdat <a href="http://www.nederob.nl/tag/nintendo/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with nintendo">Nintendo</a> sinds de eerste <a href="http://www.nederob.nl/tag/nintendo/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with nintendo">Nintendo</a> DS de schermen alleen maar groter heeft gemaakt (met de DSi XL is hoogtepunt natuurlijk).</p>
<h3><strong>Vierpuntsdruktoets</strong></h3>
<div id="attachment_1470" class="wp-caption alignright" style="width: 359px"><img class="size-medium wp-image-1470 " title="De Nintendo 3DS beschikt over een vierpuntsdruktoets en een analoge pad." src="http://www.nederob.nl/wp-content/2010/07/Nintendo-3DS-580x364-499x313.jpg" alt="De Nintendo 3DS beschikt over een vierpuntsdruktoets en een analoge pad." width="349" height="219" /><p class="wp-caption-text">De <a href="http://www.nederob.nl/tag/nintendo-3ds/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with nintendo 3ds">Nintendo 3DS</a> beschikt over een vierpuntsdruktoets en een analoge pad.</p></div>
<p>Interessanter is de interface van de 3DS. Doordat het touchscreen iets kleiner is gemaakt, zijn de select-, home- en startknop nu te vinden onder het schermpje.  Aan de rechterkant zijn de bekende actieknoppen te vinden en de schouderknoppen zien we ook weer terug. Aan de linkerkant van het touchscreen neemt de analoge joystick een opvallende plaats in. Door de joystick is de richtingstoets, voorheen bekend als de vierpuntsdruktoets in Nintendo-jargon, naar beneden verplaatst. Dit bekent dat de analoge pad erg plezierig geplaatst is, terwijl de richtingsknop toch wel erg veel aan de rand van het apparaat zit. Het is geen ramp, maar plezierig kunnen we het niet noemen. Puristen die zich verheugen om Super Street Fighter IV: 3D Edition met de geliefde vierpuntsdruktoets te spelen, zullen door een zure appel moeten bijten.</p>
<h3>Ambitie</h3>
<p>Zolang de 3DS nog niet gelanceerd is, hebben veel functies van het apparaat nog geen nut. Zo is het mogelijk om met de <a href="http://www.nederob.nl/tag/nintendo-3ds/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with nintendo 3ds">Nintendo 3DS</a> online te gaan, spelletjes te kopen, demo’s te downloaden en via Nintendo’s online netwerk met of tegen andere spelers te gamen. Een speciale functie, genaamd StreetPass, maakt het mogelijk voor jouw 3DS om data uit te wisselen met andere 3DS bezitters. Op die manier zou jouw Street Fighter-personage achter de schermen vechten met andere Street Fighter-bezitters (de <a href="http://www.nederob.nl/tag/game/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with game">game</a> hoeft er dan niet eens per definitie in te zitten), waarmee je bijvoorbeeld kledingstukken kunt verdienen voor je gamepersonage. Niet alle games gaan gebruik maken van StreetPass, maar de technologie is door Nintendo goed uitgedacht. Het Japanse bedrijf wil al langer SteetPass gebruiken dan het 3D-scherm. Dat moet toch iets zeggen over de ondersteuning die geboden gaat worden aan StreetPass. Automatisch uit te wisselen Pokémon-personages, schatkaarten voor The Legend of Zelda en racetijden voor Mario Kart zouden slechts simpele en logische voorbeelden zijn.</p>
<h3>Beeldscherm en camera</h3>
<div id="attachment_1746" class="wp-caption alignleft" style="width: 410px"><img class="size-full wp-image-1746" title="Overal waar je komt kan de Nintendo 3DS contact zoeken met andere 3DS-systemen." src="http://www.nederob.nl/wp-content/2011/01/Nintendo3DS-Pass.jpg" alt="Overal waar je komt kan de Nintendo 3DS contact zoeken met andere 3DS-systemen." width="400" height="383" /><p class="wp-caption-text">Overal waar je komt kan de Nintendo 3DS contact zoeken met andere 3DS-systemen.</p></div>
<p>Zoals gezegd is er natuurlijk veel te doen om het 3D-scherm. Je kunt het uitschakelen of slechts voor de helft activeren, volgens de handleiding moet er elk half uur zeker tien minuten pauze genomen worden en ondertussen schreeuwen mensen moord en brand wanneer ze hoofdpijn krijgen van de 3DS. Ten eerste moet vastgesteld worden dat het 3D erg goed werkt. De beelden komen niet uit het scherm, zoals in de bioscoop, maar het glas van het scherm houdt alle virtuele objecten juist tegen. De diepte gaat het scherm in. Uiteraard zonder dat je een brilletje nodig hebt.<br />
Toch 3D is niet altijd even handig. Hoe leuk het ook is om door je huis te lopen, terwijl je in Face Raiders je eigen hoofd neerschiet, door het vele bewegen en lopen is het maar moeilijk om je goed te focussen op het 3D-beeld. Wanneer je de 3DS recht voor je neerzet, zie je het 3D-beeld optimaal. Beweeg je hoofd en centimeter op tien naar links of rechts en het scherm verspringt al een beetje. Dat zijn de nadelen van parallax barrier, het systeem waarmee het 3D-beeld wordt opgebouwd. Om en om worden beelden onafhankelijk van elkaar naar een van je ogen gestuurd. Doordat je beide ogen een iets ander beeldje waarnemen, ervaar je diepte. Dit is nogal gevoelig, en daarom ten zeerste af te raden wanneer je spellen speelt die gebruik maken van de camera of de bewegingssensor in de 3DS. Daarnaast is gamen in een bewegende trein geen pretje met het 3D-scherm ingeschakeld. Bovendien vreet het 3D batterijen en dus is het onderweg hoe dan ook beter de 3D-functie niet te gebruiken.</p>
<p>Naast een 3D-scherm beschikt dat nieuwe spelcomputer ook over een 3D-camera. Deze dubbele camera zit aan de achterkant van de Nintendo 3DS en biedt de mogelijkheid om foto’s in 3D te maken. Uiteraard kan je deze foto’s vervolgens ook weer in 3D bekijken of exporteren via een meegeleverde SD-kaart. De camera heeft geen flitsfunctie en geen hoge resolutie, namelijk 640 x 480. De kans dat iemand ooit serieuze foto’s gaat maken met de camera van de 3DS acht ik dan ook minimaal. De camera’s zullen waarschijnlijk dan ook hoofdzakelijk gebruikt worden in een paar spellen.</p>
<h3>Wouwfactor</h3>
<p>De Nintendo 3DS ligt niet in de winkel samen met een spelletje. De games moeten los gekocht worden. Om niet helemaal beteuterd thuis te zitten met een 3DS zonder spellen heeft Nintendo enkele kaartjes meegeleverd. Door het programma AR Games op te starten en met de 3D-camera, op de achterkant van de spelcomputer,  op zo’n kaartje te richten, is het mogelijk virtuele spelletjes in de echte wereld te spelen.  Zo komt er plots een virtueel landschap uit je bureau waarbinnen je doelwitten moet raken, kan je 3D tekenen en is het mogelijk om een variant op midgetgolf te spelen. Deze spellen hebben een wouwfactor die je zoekt wanneer je de 3DS voor het eerst aan je ouders toont. Het leukste is een schietspelletje waarbij uiteindelijk een draak moet worden verslagen. Vooral het idee dat je met de 3DS om de draak, die bijvoorbeeld uit de eettafel komt, heen moet lopen om hem te verslaan, is iets dat zelfs de grootste gadgetfreak doet glimlachen.</p>
<p><iframe title="YouTube video player" width="560" height="349" src="http://www.youtube.com/embed/82H78sPygTQ" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<h3>Voorlopig oordeel</h3>
<p>Als totaalpakket is de Nintendo 3DS een mooi apparaat. De analoge stick is een welkome toevoeging en de wetenschap dat het apparaat aanzienlijk krachtiger is dan zijn voorganger moet de fanatiekere gamers geruststellen. Als komt het op dit moment niet in de buurt van de rekenkracht die concurrent Sony in de NGP-spelcomputer stopt. Het 3D-scherm werkt goed, maar lijkt lang niet altijd ideaal te zijn. De Nintendo 3DS is een goede opvolger voor de Nintendo DS. Bovendien hoef je Nintendo DS-games niet weg te gooien, want die zijn gewoon nog altijd speelbaar. Waar de wouwfactor erg afhankelijk lijkt te zijn van het 3D-scherm, lijkt de kracht van het apparaat niet daar te liggen. Die ligt namelijk bij de verbindingsmogelijkheden van het apparaat en de online functionaliteiten.</p>
<p><strong>Redactionele notitie: </strong>Nog niet alle functies van de 3DS zijn getest. Zo zijn er nog geen spellen voor de 3DS gespeeld en is er nog geen ervaring opgedaan met het online gamen of StreetPass. Ik schrijf zo snel mogelijk een tweede artikel waarin ik StreetPass, online gamen en het langdurig spelen van games de revue laat passeren.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.nederob.nl/2011/03/19/mijn-eerste-indruk-van-de-nintendo-3ds/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Wat gebeurde er drie jaar geleden</title>
		<link>http://www.nederob.nl/2011/03/15/wat-gebeurde-er-drie-jaar-geleden/</link>
		<comments>http://www.nederob.nl/2011/03/15/wat-gebeurde-er-drie-jaar-geleden/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 15 Mar 2011 15:54:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Nederob</dc:creator>
				<category><![CDATA[Publicaties]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.nederob.nl/?p=1790</guid>
		<description><![CDATA[<p>In het jaar 2008 werkt ik nog voor ThreeSixty Entertainment en was ik wekelijks bezig met het televisieprogramma GameRush. Leuke tijden, dat zeker. Maurice Schutte van The Secret Lab, de naam waaronder tegenwoordig gewerkt wordt, plaatste een video online op Vimeo met een terugblik van dat jaar.<P><br /> </p>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>In het jaar 2008 werkt ik nog voor ThreeSixty Entertainment en was ik wekelijks bezig met het televisieprogramma GameRush. Leuke tijden, dat zeker. Maurice Schutte van The Secret Lab, de naam waaronder tegenwoordig gewerkt wordt, plaatste een video online op Vimeo met een terugblik van dat jaar.<P><br />
<iframe src="http://player.vimeo.com/video/21064076?byline=0" width="500" height="281" frameborder="0"></iframe></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.nederob.nl/2011/03/15/wat-gebeurde-er-drie-jaar-geleden/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Natuurramp geen probleem voor Nintendo</title>
		<link>http://www.nederob.nl/2011/03/15/rampspoed-japan-geen-probleem-voor-nintendo/</link>
		<comments>http://www.nederob.nl/2011/03/15/rampspoed-japan-geen-probleem-voor-nintendo/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 15 Mar 2011 09:51:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Nederob</dc:creator>
				<category><![CDATA[Nieuws]]></category>
		<category><![CDATA[Publicaties]]></category>
		<category><![CDATA[nintendo 3ds]]></category>
		<category><![CDATA[nintendo benelux]]></category>
		<category><![CDATA[novum nieuws]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.nederob.nl/?p=1782</guid>
		<description><![CDATA[<p>Japan is getroffen door aardbevingen, een tsunami en tot overmaat van ramp dreigen kernreactoren voor nog grotere lange termijn problemen te zorgen. De schade loopt in de miljarden, de Japanse economie dreigt nog verder weg te zakken en iedereen in het land heeft iets te maken met de emotionele of andersoortige gevolgen van de ramp. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div id="attachment_1785" class="wp-caption alignleft" style="width: 276px"><img class="size-full wp-image-1785 " title="japan-earthquake-earth-rotation_full_380" src="http://www.nederob.nl/wp-content/2011/03/japan-earthquake-earth-rotation_full_380.jpg" alt="  " width="266" height="177" /><p class="wp-caption-text">  </p></div>
<p>Japan is getroffen door aardbevingen, een tsunami en tot overmaat van ramp dreigen kernreactoren voor nog grotere lange termijn problemen te zorgen. De schade loopt in de miljarden, de Japanse economie dreigt nog verder weg te zakken en iedereen in het land heeft iets te maken met de emotionele of andersoortige gevolgen van de ramp. Ergens vind ik het bijna egoïstisch om het over games te hebben wanneer er mensen in Japan in zware problemen zitten. Toch doe ik het. Vanmorgen bedacht ik me plotseling dat de <a href="http://www.nederob.nl/tag/nintendo-3ds/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with nintendo 3ds">Nintendo 3DS</a> natuurlijk op 25 maart uitkomt. Aangezien <a href="http://www.nederob.nl/tag/nintendo/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with nintendo">Nintendo</a> een Japans bedrijf is, zou het zo maar kunnen dat de release van de 3D-spelcomputer wordt uitgesteld&#8230; toch? Ik zou er in ieder geval niet raar van opkijken.</p>
<p><span id="more-1782"></span></p>
<p>Daarom belde ik even met <a href="http://www.nederob.nl/tag/nintendo-benelux/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with nintendo benelux">Nintendo Benelux</a> om te kijken of zij iets meer wisten van de status. Natuurlijk waren er woorden van medeleven, maar de release van de <a href="http://www.nederob.nl/tag/nintendo-3ds/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with nintendo 3ds">Nintendo 3DS</a> zou volgens <a href="http://www.nederob.nl/tag/nintendo/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with nintendo">Nintendo</a> niet in gevaar komen.</p>
<p style="padding-left: 30px;"><em>Ondanks de ramp in Japan  voorziet Nintendo geen problemen met de lancering van de Nintendo 3DS in in  Europa. Dat heeft een woordvoerster van de Japanse gamegigant aangegeven. Dat  Nintendo 3DS moet gewoon vanaf 25 maart in Nederlandse winkels  liggen.</em></p>
<p style="padding-left: 30px;"><em>&#8220;Alle betrokken partijen  hebben aangegeven dat zij geen productieproblemen hebben&#8221;, laat de woordvoerster  aantekenen. Hierdoor kunnen alle onderdelen die gebruikt worden om de Nintendo  3DS in elkaar te zetten gewoon geleverd worden.</em></p>
<p style="padding-left: 30px;"><em>De fabrieken van de  gamegigant staan ergens anders in Azië. Hierdoor ondervindt de productie van de  3D-spelcomputer geen problemen. </em>(bron: <a href="http://tinyurl.com/6ex4xmu" target="_blank">Novum Nieuws</a>)</p>
<p>Goed, geen problemen voor Nintendo. Maar op andere plaatsen in de <a href="http://www.nederob.nl/tag/game/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with game">game</a>-industrie zijn er wel problemen. Games worden geannuleerd, opslagloodsen spoelen weg en er wordt geld ingezameld voor de slachtoffers van de ramp.</p>
<p>De Japanse <a href="http://www.nederob.nl/tag/game/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with game">game</a>-industrie is altijd, of in ieder geval jarenlang, het boegbeeld geweest van de mondiale industrie. Iconen als Mega Man, Sonic en Super Mario zijn afkomstig uit Japan. Moderne games als Resident Evil, Professor Layton en Final Fantasy zijn grote Japanse producten. Loop over straat in Tokio, ga naar Akhihabara en de zie je dat het land gaming ademt.</p>
<div id="attachment_1784" class="wp-caption alignright" style="width: 460px"><img class="size-medium wp-image-1784 " title="Disaster Report 4 is een game die draait om het overleven in Tokio na een aardbeving. Het spel zal na de natuurramp in Japan niet meer op de markt verschijnen." src="http://www.nederob.nl/wp-content/2011/03/disasterreport4-500x281.jpg" alt="Disaster Report 4 is een game die draait om het overleven in Tokio na een aardbeving. Het spel zal na de natuurramp in Japan niet meer op de markt verschijnen." width="450" height="253" /><p class="wp-caption-text">Disaster Report 4 is een game die draait om het overleven in Tokio na een aardbeving. Het spel zal na de natuurramp in Japan niet meer op de markt verschijnen.</p></div>
<p>Diverse uitgevers en gamestudio&#8217;s hebben hun medeleven betuigd. Zo heeft de Japanse gamestudio Irem besloten om het spel Disaster Report 4 niet meer uit te geven. Het spel was bijna af, maar omdat de game draait om het ontsnappen uit een gesloopt Tokio na een aardbeving is het niet gepast dit spel nu op de markt te brengen. Daarnaast heeft Sony het racespel Motorstorm: Apocalypse (waarbij gebouwen langs de racebaan instorten door aardbevingen en overstromingen) uitgesteld. Datzelfde geldt voor Yakuza of the End, een zombiegame in een gesloopt Tokio.</p>
<p>Ondertussen heeft Sony enkele fabrieken, onder andere in de buurt van de kernreactoren, gesloten. Medewerkers zijn geëvacueerd. In de fabrieken werden onder andere Blu-ray discs geproduceerd. Opslagplaatsen met duizenden spelcomputers van Sony en <a href="http://www.nederob.nl/tag/microsoft/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with microsoft">Microsoft</a> zijn weggespoeld. Diverse previewevents voor pers en consumenten zijn geannuleerd, speelhallen sluiten de deuren om stroom te besparen, Sony gooit de servers van online games offline eveneens om stroom te besparen. Daarnaast zouden veel gebouwen beschadigd zijn, <a href="http://www.pspgweber.com/845/gaming-industry-damaged-after-japan-s-earthquake.html" target="_blank">waaronder diverse gamestudio&#8217;s</a>. Details over welke gamestudio&#8217;s het dan zou moeten gaan, zijn niet bekend.</p>
<div id="attachment_1783" class="wp-caption alignleft" style="width: 359px"><img class="size-medium wp-image-1783 " title="Street Fighter IV voor de iPhone en iPod Touch. Nu 0,79. Alle opbrengsten gaan naar de slachtoffers van de ramp in Japan." src="http://www.nederob.nl/wp-content/2011/03/ipodtouch_image6_20080909_jpg-499x382.jpg" alt="Street Fighter IV voor de iPhone en iPod Touch. Nu 0,79. Alle opbrengsten gaan naar de slachtoffers van de ramp in Japan." width="349" height="267" /><p class="wp-caption-text">Street Fighter IV voor de iPhone en iPod Touch. Nu 0,79. Alle opbrengsten gaan naar de slachtoffers van de ramp in Japan.</p></div>
<p>De game-industrie is nooit te misselijk om liefdadigheidsprojecten op te zetten. Zo hebben Nintendo en Sony elk 2,6 miljoen euro gedoneerd. De Amerikaanse tak van <a href="http://www.nederob.nl/tag/microsoft/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with microsoft">Microsoft</a>&#8217;s <a href="http://www.nederob.nl/tag/bing/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with bing">Bing</a>-zoekmachine heeft daar, na <a href="http://twitter.com/bing/status/46597693585358848" target="_blank">een beschamende Twitter-actie</a>, 100 duizend dollar bovenop gedaan. Gelukkig heeft Microsoft ook <a href="http://www.networkworld.com/community/blog/microsoft-apologizes-using-japan-disaster-mar" target="_blank">zijn excuses aangeboden</a> na kritiek vanuit de Twitter-gemeenschap. Op Andriasang wordt <a href="http://www.andriasang.com/e/blog/2011/03/14/quake_relief/" target="_blank">een lijst</a> bijgehouden van bedrijven die geld doneren ten behoeve van de slachtoffers van de natuurramp.</p>
<p>Ben jij een gamer en wil je ook een steentje bijdragen? <a href="http://itunes.apple.com/nl/app/street-fighter-iv/id354655665?mt=8" target="_blank">Koop Street Fighter IV voor de iPhone en iPod Touch</a>. Het spel kost nu 0,79 euro en alle inkomsten gaan naar het goede doel!</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.nederob.nl/2011/03/15/rampspoed-japan-geen-probleem-voor-nintendo/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>

