Currently viewing the category: "Interview"

voelt er niets voor fotorealistische beelden in zijn spellen te verwerken. De 58-jarige Japanner vindt dat iedere ontwikkelaar zijn eigen expertise heeft, maar dat fotorealistische beelden juist de niet realistische zaken extra benadrukken. Volgens de bedenker van Super Mario en The Legend of Zelda is het daarom leuker een eigen fantasiewereld te maken. Dit heeft Shiggy, zoals hij door zijn fans liefkozend genoemd wordt, gezegd in een interview met Associated Press dat gepubliceerd is door Zoomin Games.

Eind november was ik in het Emma Kinderziekenhuis in Amsterdam. Via via kwam ik in contact met Emma TV, een televisiezender voor kinderen die in het ziekenhuis liggen. Eens in de zoveel tijd hebben ze in de eigen studio een aflevering van Strak!, speciaal over games. Andere weken gaat het over reizen, koken, racen, en bij elk thema hebben ze een gast in de studio die iets te maken heeft met het onderwerp. Wanneer Emma TV iets met games doet, ben ik de gast. Dan ben ik overigens wel in een illuster gezelschap, want naast mij zijn mensen als Marco Borsato, Urby Emanuelson en Chris Zegers wel eens te gast geweest bij Emma TV. Maar goed, ik ging daar dus heen om te praten over games. Binnengekomen vielen mij twee zaken op: de -keuring is erg schattig maar doet zijn werk niet goed en… de meeste kids kennen Skylanders!

Continue reading »


Er is al veel geschreven over de strijd binnen de game-industrie tussen Call of Duty en Battlefield. Tijdens Gamescom sprak met mensen van en , van DICE en om te praten over en Battlefield 3. Uit deze conversaties hebben we een item gemaakt waarin de strijd om de consument centraal staat.

Continue reading »


Tijdens Gamescom 2011 heb ik interviews gedaan met en , de CEO’s van respectievelijk Sony Computer Entertainment en . Een van de gespreksonderwerpen was de prijsdaling van de Nintendo 3DS, de opkomst van tablets en smartphones en wat dat betekent voor de game-industrie. En wat betekent dit alles eigenlijk voor de ? Terechte vragen als je het mij vraagt, maar vanuit Team Sony werd zo rustig mogelijk gereageerd.

Continue reading »


Niet zo heel erg lang geleden, kwam ik in contact met . Waar de perslijst van de E3 wel niet goed voor kan zijn. Deze Haagse gamestudio werkte aan een pc-spel waarin elementen uit RPG’s, poker en kaartspellen samengevoegd zouden worden. De interesse was gewekt. Inmiddels is Runespell: Overture ruim een maand verkrijgbaar via . Hoe gaat het met en hun spel?

Continue reading »

Set your Twitter account name in your settings to use the TwitterBar Section.