De freakshow van de E3 2010

Geplaatst: June 21st, 2010 | Schrijver: Nederob | Categorie: Opinie | Tags: , , , , , , , , , , | 2 Reacties »

Elk jaar verschijnen er vele games die er nog beter, realistischer en grootser uitzien dan hun voorgangers. Niet gek natuurlijk, want ontwikkelaars krijgen steeds meer kennis over het optimaliseren en het gebruik maken van hun technische middelen. Daar staat tegenover dat er ook een stroming is die het moet doen zonder grote budgetten, of een groep die met opzet kiest voor een kunstzinnige insteek. Voor die mensen breng ik een lijstje met de negen grafisch meest onderscheidende games van de E3 2010. Hierbij gaat het niet om realisme, maar om de kunst.

De onderstaande games weten zich op het grafische vlak sterk te onderscheiden van alle andere games op de E3 2010. Niet alleen zijn deze spellen grafisch opvallend, bovendien denk ik dat deze spellen stuk voor stuk leuk zijn om te spelen. Bij sommige spellen worden geheel nieuwe gameplayconcepten beproefd, terwijl we bij andere games klassieke concepten in een nieuw jasje krijgen voorgeschoteld. Hoe dan ook zijn deze kunstzinnige games de moeite waard om in de gaten te houden!

Limbo

Een gebrek aan kleur is wat onmiddellijk opvalt wanneer je Limbo bekijkt. Alles in de spelwereld wordt als een silhouet getoond. Je loopt over de rand van de schaduwen en bent vrij om je route te bepalen. Het doel is mij wel duidelijk; het einde van een level halen. Hierbij moet je springen, rennen, vluchten en een beetje puzzelen. Dit soort spellen zijn in mijn ogen de moeite waard om Microsoft Points aan te schaffen.

El Shaddai

El Shaddai: The Ascension of Metatron is een fantasy actiongame in de stijl van Devil May Cry maar door de grafische visionair van Okami. Kortom, we mogen bekende gameplay verwachten met een leuk grafisch sausje. Opmerkelijk in deze trailer zijn overigens de momenten waarop je tweedimensionaal van links naar rechts door de nogal vreemde levels loopt. Het verhaal van El Shaddai is geïnspireerd op een Joods verhaal uit het Oude Testament. Je speelt Enoch, de boodschapper van God. Omdat God van plan is om alle gevallen engelen op te ruimen middels een grote vloed, moet je als Enoch proberen dit te voorkomen door eigenhandig alle gevallen engelen op te ruimen. Deze engelen worden geleid door Lucifer, op dat moment nog niet de duivel.

Rock of Ages

Rock of Ages is een bijzonder spel waarin de mogelijkheid om tegen elkaar te spelen centraal staat. Eén speler bouwt een baan vol obstakels, en de andere speler moet daar in de gedaante van een bal doorheen zien te geraken. Leuk spelconcept. Grafisch is deze game interessant omdat het allerlei stromingen uit de kunst hanteert als design voor de verschillende levels. Zonder twijfel is Rock of Ages ook weer een bewijs dat downloadbare games op een kunstzinnig niveau steeds meer relevantie krijgen.

Scott Pilgrim vs The World: The Game

Dit jaar komt er een film die sterk draait om verwijzingen naar videogames. Over die film wordt een game gemaakt, en dat is Scott Pilgrim vs The World: The Game voor de Playstation 3. Wat in dit spel sterk naar voren komt, zijn niet alleen de diversiteit in bewegingen en gevechten, maar bovendien de bijna Japanse ouderwetse 8bit-tekenstijl. Alle graphics doen erg denken aan de grafische kwaliteiten van de Super Nintendo-spelcomputer uit het begin van de jaren negentig. Alles in Scott Pilgrim vs The World: The Game is hoekig, en opgebouwd uit kleine pixels. Ik zei het al eerder, maar misschien wordt dit wel de beste moviegame ooit gemaakt!

Child of Eden

Van de maker van muziekgames als Rez, Space Channel 5 en Lumines kunnen we niet veel anders verwachten dan een nieuwe bizarre muziekgame. Child of Eden werd tijdens de E3-beurs getoond in combinatie met de Kinect-camera, maar kan ook met een normale controller gespeeld worden. Het precieze doel ontgaat mij even hier, maar volgens mij moet alles kapotgeschoten worden. Wat mij meer opvalt, zijn de bijna psychedelische graphics van Child of Eden. Zonder twijfel is dit een game die goed gebruik kan maken van de bewegingscontrollers op de Xbox 360 en Playstation 3, maar aan de andere kant gaat het moeilijk vinden om een publiek te vinden voor deze abstracte game. Daarom vind ik ‘m nu al leuk!

Shank

We pakken een simpele game uit de jaren tachtig, laten we het Contra noemen. We voegen daar een snufje ‘gore’ aan toe en laten de hoofdpersoon op Rambo lijken. Wat krijg je dan? De bad-ass game Shank. Shank wordt ook weer zo’n game die je niet in de winkel kunt vinden, maar gewoon tegen betaling moet downloaden. Wel ziet Shank er erg cool uit. Alsof het een stripfiguur is, beweegt Shank ietwat houterig door de omgeving. De actie op het scherm wordt snel afgewisseld met korte animaties. Dit vormt een speels geheel. Dat de game bovendien lekker vol met bloed zit, zorgt ook weer voor een overdreven vibe. Het gebruik van pistolen, messen en een kettingzaag wordt soepel afgewisseld, en bovendien bevat de game die oldschool gameplay waarbij eindbazen te vinden zijn op het einde van het level. Oldskool gamers zijn dus gewaarschuwd!

Okamiden

Van deze game ben ik al fan sinds het vorig jaar werd aangekondigd. Iedereen die Okami heeft gespeeld op de Wii of de PS2, kent de grafische stijl van Okamiden. Okamiden is een kleine versie van Okami. Je speelt op een kleiner scherm, dat van de DS. En je speelt met een kleiner wolfje. Dit wolfje is enorm schattig, maar daar gaat het in dit lijstje niet om. De grafische stijl is uniek, gebaseerd op de aloude Japanse schilderkunst zoals je die kunt vinden in geschiedkundige Japanse schilderijen en op Japans aardewerk. Stroken gemaakt met een penseel kenmerken de grafische stijl van Okamiden. In mijn ogen één van de leukere games voor de Nintendo DS die nu in de maak is.

Lost in Shadow

Tenslotte is daar Lost in Shadow. Deze game draait om het gebruik van schaduw om een level door te komen. Het is een actionplatformer. Om een level door te komen, moet er met de omgeving gespeeld worden. Dit zou de game niet zo heel erg uitzonderlijk maken, maar tel daar de mogelijkheid bij op om de invalshoek van het licht te beinvloeden, en je hebt een unieke game. Vooral omdat je met het licht moet spelen, zorgt Lost in Shadow voor een unieke spelervaring. Dat gaat op voor de gameplay, maar ook voor de visuele aspecten van het spel. Het hoofdpersonage loopt immers niet over materialen, maar over de schaduw van deze materialen!

Kirby’s Epic Yarn

In de klassieke Kirby-games kon het roze balletje altijd veranderen in allerlei voorwerpen. Kriby-games hebben altijd een bepaalde charme gehad, maar al negen jaar is Kirby niet in een eigen game verschenen op een spelcomputer. Voor de Wii werkt Nintendo aan Kirby’s Epic Yarn. Deze keer wordt de gehele spelwereld afgebeeld alsof het uit stof en touw bestaat. Kirby gebruikt touw om vijanden aan te vallen, vervormt zichzelf tot auto, tank, parasol of wat hem dan ook maar goed uitkomt. Qua gameplay verandert er niet eens zo heel erg veel, maar grafisch gezien ziet het er wel erg bijzonder uit!

Misschien ook leuk om te lezen:


2 Comments on “De freakshow van de E3 2010”

  1. 1 Steven said at 09:26 on June 22nd, 2010:

    Leuk artikel Robert! Met name Limbo en Rock of Ages ben ik erg benieuwd naar.

  2. 2 TV Gossip said at 20:03 on August 29th, 2010:

    Next time you should condense your post, try to leave out the parts that people skip.

    Sent from my iPad 4G


Leave a Reply