Nintendo 3DS – parallax barrier LCD – Door een extra laag in de ‘parallax barrier’ te stoppen, kunnen lichtstralen worden afgebogen zodat ze ‘normaal’ worden ontvangen door de speler. Je ziet dan een tweedimensionaal beeld.
Nintendo 3DS – parallax barrier LCD – Door een extra laag in de ‘parallax barrier’ te stoppen, kunnen lichtstralen worden afgebogen zodat ze ‘normaal’ worden ontvangen door de speler. Je ziet dan een tweedimensionaal beeld.