Geplaatst: January 29th, 2010 | Schrijver: Nederob | Categorie: Interview, Nieuws | Tags: arthur bruno, crate entertainment, digitale distributie, grim dawn | Comments Off
In een wereld gedomineerd door uitgevers die ontwikkelaars opkopen, uitgevers die ontwikkelaars dwingen om games te vroeg op de markt te brengen, en ontwikkelaars die worden opgekocht en daarmee hun onafhankelijk verliezen, is het moeilijk om midden in een recessie het hoofd boven water te houden. Maar er zijn meer methoden om geld binnen te harken om je game te ontwikkelen. Crate Entertainment vraagt geld aan hun fans, en op die manier financiert het bedrijf de ontwikkeling van ‘Grim Dawn’.
Lees verder »
Geplaatst: January 28th, 2010 | Schrijver: Nederob | Categorie: Nieuws | Tags: digitale distributie, fairytale fights, playlogic, playstation store, rick van beem, rogier smit, steam, xbox live marketplace | 1 Reactie »
Recentelijk maakte Rogier Smit van Playlogic bekend dat de Nederlandse uitgever zich zal gaan richten op de digitale distributie van games. De in Amsterdam Zuid gevestigde uitgever komt uit een diep dal, en helaas heeft de release van ‘Fairytale Fights’ niet de vruchten afgeworpen die waarvan een ondernemer droomt. Hoewel games in een doosje voorlopig nog niet zullen verdwijnen, gaat Playlogic zich meer richten op digitale gedistribueerde producten. Dit scheelt namelijk in de kosten.
Lees verder »
Geplaatst: January 24th, 2010 | Schrijver: Nederob | Categorie: Nieuws, Publicaties | Tags: camera, gamen, gehandicapt, project natal | 2 Reacties »
Recent heeft Microsoft in Las Vegas onthuld wanneer ‘Project Natal’ uit zal komen. Deze nieuwe, inventieve ontwikkeling zal met de feestdagen van dit jaar op de markt moeten komen. De camera van ‘Project Natal’ beschikt over de kracht om bewegingen van een mens binnen een driedimensionale omgeving te herkennen. Zo kan je echte karate doen, een auto besturen of een schitterende strafschop scoren. Microsoft heeft een nieuwe video getoond waarin men een beetje laat zien hoe ‘Project Natal’ precies werkt. Interessant natuurlijk, maar bovendien roept dit filmpje een aantal vragen op.
Lees verder »
Geplaatst: January 20th, 2010 | Schrijver: Nederob | Categorie: Opinie | Tags: adrianne curry, world of warcraft, world of warcraft: cataclysm | 2 Reacties »
Even iets schrijven, gewoon omdat ik een blog heb. Niets serieus, maar een hersenspinsel… Mensen zijn er in allerlei soorten en maten. Zo heb je mensen die ‘World of Warcraft’ spelen, en mensen die een mening hebben over het door mij zo geliefde WoW zonder dat ze het ooit echt gespeeld hebben. Al die mensen die ‘World of Warcraft’ spelen, het kunnen niet alleen maar stereotype nerds zijn toch? Sterker nog, wanneer een game gespeeld wordt door meer dan elf miljoen spelers, dan moeten er ook wel leuke, mooie, spontane mensen tussen zitten, of mensen die je enkel kent van televisie. Neem Curry, Adrianne Curry. Adrianne Curry is mijn heldin die het stigma van ‘nerddom’ met verve weet uit te dragen.
Lees verder »
Geplaatst: January 8th, 2010 | Schrijver: Nederob | Categorie: Interview | Tags: lego universe, netdevil, ryan seabury | Comments Off
Voor Novum Nieuws ben ik een gesprek aangegaan met Ryan Seabury van NetDevil. Dit interview is in een verkorte vorm gepubliceerd op 6 januari j.l. Sinds 2005 is NetDevil al bezig met de ontwikkeling van een MMO-game rond Lego. Seabury is één van de oprichters van NetDevil, een studio is meer negatief dan positief succes kent met games als ‘Warmonger’ en het uitermate slecht ontvangen ‘Auto Assault’. Seabury werkt nu aan een game die bij heel veel mensen nostalgische gevoelens op zal roepen. Hoe blijft de visie van Lego bewaard in een mmo? Kan een mmo toegankelijk zijn voor kinderen? Dit zijn terechte vragen waar Seabury – tot op een zekere hoogte – antwoord op weet te geven.
Lees verder »
Geplaatst: January 6th, 2010 | Schrijver: Nederob | Categorie: Nieuws | Tags: duke nukem 3d, duke nukem forever, jon st. john | Comments Off
De stemacteur van Duke Nukem, Jon St. John, heeft tijdens een presentatie over voice-acting op het Music and Games Festival, ook wel MAGfest genoemd, gesteld dat hij niet mag spreken over ‘Duke Nukem Forever’. Zoals hij zelf al zegt, zou dit kunnen betekenen dat de game nog altijd in ontwikkeling is. Of zit het toch anders?
Lees verder »