From the monthly archives: January 2010

In een wereld gedomineerd door uitgevers die ontwikkelaars opkopen, uitgevers die ontwikkelaars dwingen om games te vroeg op de markt te brengen, en ontwikkelaars die worden opgekocht en daarmee hun onafhankelijk verliezen, is het moeilijk om midden in een recessie het hoofd boven water te houden. Maar er zijn meer methoden om geld binnen te harken om je game te ontwikkelen. vraagt geld aan hun fans, en op die manier financiert het bedrijf de ontwikkeling van ‘’.

Continue reading »

Recentelijk maakte van bekend dat de Nederlandse uitgever zich zal gaan richten op de van games. De in Amsterdam Zuid gevestigde uitgever komt uit een diep dal, en helaas heeft de release van ‘’ niet de vruchten afgeworpen die waarvan een ondernemer droomt. Hoewel games in een doosje voorlopig nog niet zullen verdwijnen, gaat zich meer richten op digitale gedistribueerde producten. Dit scheelt namelijk in de kosten.

Continue reading »

Recent heeft Microsoft in Las Vegas onthuld wanneer ‘’ uit zal komen. Deze nieuwe, inventieve ontwikkeling zal met de feestdagen van dit jaar op de markt moeten komen. De van ‘’ beschikt over de kracht om bewegingen van een mens binnen een driedimensionale omgeving te herkennen. Zo kan je echte karate doen, een auto besturen of een schitterende strafschop scoren. Microsoft heeft een nieuwe video getoond waarin men een beetje laat zien hoe ‘’ precies werkt. Interessant natuurlijk, maar bovendien roept dit filmpje een aantal vragen op.

Continue reading »

Tagged with:
 

Even iets schrijven, gewoon omdat ik een blog heb. Niets serieus, maar een hersenspinsel… Mensen zijn er in allerlei soorten en maten. Zo heb je mensen die ‘’ spelen, en mensen die een mening hebben over het door mij zo geliefde WoW zonder dat ze het ooit echt gespeeld hebben. Al die mensen die ‘’ spelen, het kunnen niet alleen maar stereotype nerds zijn toch? Sterker nog, wanneer een game gespeeld wordt door meer dan elf miljoen spelers, dan moeten er ook wel leuke, mooie, spontane mensen tussen zitten, of mensen die je enkel kent van televisie. Neem Curry, . is mijn heldin die het stigma van ‘nerddom’ met verve weet uit te dragen.

Continue reading »

Lego Universe - Gemaakt voor kinderen waarin avonturen om de hoek liggen en creativiteit de vrije loop krijgt.

Voor Novum Nieuws ben ik een gesprek aangegaan met van . Dit interview is in een verkorte vorm gepubliceerd op 6 januari j.l. Sinds 2005 is al bezig met de ontwikkeling van een MMO-game rond Lego. Seabury is één van de oprichters van , een studio is meer negatief dan positief succes kent met games als ‘Warmonger’ en het uitermate slecht ontvangen ‘Auto Assault’. Seabury werkt nu aan een game die bij heel veel mensen nostalgische gevoelens op zal roepen. Hoe blijft de visie van Lego bewaard in een mmo? Kan een mmo toegankelijk zijn voor kinderen? Dit zijn terechte vragen waar Seabury – tot op een zekere hoogte – antwoord op weet te geven.

Continue reading »

Tagged with:
 
Set your Twitter account name in your settings to use the TwitterBar Section.