Op GamesCom waren er drie bedrijven die een persconferentie gaven. De trio werd afgesloten door niemand minder dan Microsoft. Het bedrijf achter de had de persconferentie georganiseerd in samenwerking met , zo bleek op locatie. De geruchten rond een aankondiging van Lionhead deden al een paar dagen de ronde op het internet. Aan alle geruchten  kwam een einde toen op het podium klom.

Het is vreemd om op het podium te zien klimmen en iedereen om aandacht te moeten zien vragen. Normaal gesproken luistert iedereen aandachtig wanneer deze grote visionair spreekt, maar Molyneux verscheen zonder aankondiging van een presentator ten tonele. Molyneux opende zijn presentatie met de onthulling van Fable II Episodic. De game Fable II zal in episodes worden aangeboden vanaf 29 september. Spelers kunnen het eerste hoofdstuk gratis downloaden, waarna je de keuze krijgt om een volgend hoofdstuk of misschien de gehele game binnen te halen.

Peter Molyneux onthult Fable 3 tijdens GamesCom te Keulen - In Fable 3 wordt de speler de koning van Albion en hebben zijn beslissingen op iedereen invloed.

Peter Molyneux onthult Fable 3 tijdens GamesCom te Keulen - In Fable 3 wordt de speler de koning van Albion en hebben zijn beslissingen op iedereen invloed.

Daarna volgde het moment waarvoor iedereen naar de zaal was gekomen. Peter Molyneux onthulde zijn volgende project; . Dat zou tevens de enige reden zijn waarvoor de pers naar de conferentie was gekomen. In speel je geen eenzame held, maar moet jij de koning worden van Albion!

Het derde deel is – ongeacht het medium – altijd lastig. Daarnaast is het tweede spel uit de Fable-serie voor de , en je kunt je dus afvragen of dit derde deel wel in staat is om zijn voorganger te overtreffen. Spelers moeten immers verrast worden. Molyneux legde daarom uit dat spelers niet alleen bekende elementen zullen zien, keuze en gevolg zijn nog altijd van een groot belang, maar ook wil Molyneux innoveren. Opmerkelijk was de uitspraak van Molyneux dat er iets fundamenteel mis is met games als Fable II. “Deze fout is al sinds de jaren tachtig in rollenspellen terug te vinden,” maar de beste man wilde niet zeggen, daar moesten we zelf maar over filosoferen. Wat is het overigens met ontwikkelaars die graag willen dat journalisten na gaan denken over de mogelijke inhoud of filosofie achter een game?

Peter Molyneux onthult Fable 3 tijdens GamesCom te Keulen - Voor het eerst gaan we Albion verlaten.

Peter Molyneux onthult Fable 3 tijdens GamesCom te Keulen - Voor het eerst gaan we Albion verlaten.

In Fable III draait alles om het machtsgevoel. Je speelt Fable III in een poging om koning te worden. Als kind van de held uit Fable II – Fable III gebruikt namelijk de savegame van deel twee -  moet je een revolutie ontketenen tegen de heersende tiran van Albion. Hiervoor zal je op de één of andere manier propaganda moeten voeren om volgelingen te krijgen. Je moet mensen overtuigen en bovendien moet je ze allerlei beloftes doen. Deze beloften zijn zeer belangrijk voor Fable III, want zodra je koning bent… kan je dan nog wel al die beloftes nakomen? Ga jij, zodra je op de troon zit, heersen als een tiran of toon je medeleven met de arme bevolking? Ben je hebberig of gul? Kies je voor vooruitgang of een traditionele leiding? Hoewel sommige keuzes in eerste instantie positief lijken, kan het zo maar zijn dat jouw compassie voor de armen ervoor zorgt dat niemand meer op het land wil werken. Elke keuze zou een gevolg moeten hebben voor alle inwoners van Albion. Dit is het beeld dat Peter Molyneux schetste tijdens de presentatie.

Peter Molyneux onthult Fable 3 tijdens GamesCom te Keulen - Er zijn filmtechnieken gebruikt om emoties beter over te brengen.

Peter Molyneux onthult Fable 3 tijdens GamesCom te Keulen - Er zijn filmtechnieken gebruikt om emoties beter over te brengen.

Bovendien werd er ook nog gesproken over diverse andere interessante elementen uit de game. Zo kan jouw familie – in de game natuurlijk – invloed uitoefenen op jouw bewind. En laat je het land verarmen en verbouw jij je kasteel, of laat je een luxe villa bouwen en je volk verhongeren. Bovendien vertelde Molyneux nog over iets dat hij ‘judgments’ noemt, ofwel ‘veroordelingen’. Als voorbeeld vertelde hij een verhaal over een arme vrouw die een brood had gestolen. Wanneer de bakker vertelt over de misdaad, kan je hem onderbreken en direct je oordeel vellen over het vonnis. Je kunt hem ook uithoren of de bakkerij onderzoeken. Bovendien kan je ook de divegge aan het woord laten en haar op die manier haar onschuld laten bewijzen. Je kunt zelfs naar haar familie toestappen om haar situaties te bekijken. Op elk moment kan jij oordelen over een bepaalde situatie, en elk oordeel heeft invloed op jouw positie op de troon. Bovendien zal Fable III de eerste game in de serie worden die de grenzen buiten Albion zal gaan verkennen, en wellicht dat we als koninkrijk dus in oorlog kunnen raken met een ander land. Molyneux wilde speculatie, dus speculatie kan hij krijgen.

Het laatste element waar over gesproken werd in relatie tot Fable III was “touch”. Persoonlijk dacht ik onmiddellijk dat dit iets met Project Natal – het gamen zonder controller – te maken zou hebben, maar dat lijkt mij nu toch niet. Als koning doe je bepaalde dingen wel, en andere juist weer niet. Je gaat niet moonwalken, maar je raakt wel het hoofd aan van je onderdanen om je zegen uit te spreken bijvoorbeeld. Dit element, het aanraken, zal zeer belangrijk worden voor Fable III. Molyneux beschreef dat het aanraken van andere personages kan wisselen van handje schudden en knuffelen tot en met iets dat we het beste kunnen beschrijven als rauwe, ongecensureerde seks. Natuurlijk zal dit niet als zodanig in de game worden verwerkt, maar Molyneux wekte wel die suggestie. Viezerik!

Zo plotseling als dat Peter Molyneux op het toneel kwam, vertrok hij ook weer. Hij wilde nog dat we ergens over na zouden denken, maar wat dit precies was ben ik inmiddels alweer vergeten. Peter Molyneux staat bekend om zijn ambitieuze projecten en daar is Fable III  zeker geen uitzondering op!

Misschien ook leuk om te lezen:

Tagged with:
 

Comments are closed.

Set your Twitter account name in your settings to use the TwitterBar Section.