Elke vrijdag neem ik het nieuws uit de wereld van games van de afgelopen week met je door. De laatste geruchten, belangrijkste aankondigingen, meest opmerkelijke uitspraken en de meest opzienbarende gebeurtenissen komen nog één keer voorbij in ‘De Wereld Van Games Draait Door’. Deze week werd ComicCon [...]
Elke vrijdag neem ik het nieuws uit de wereld van games van de afgelopen week met je door. De laatste geruchten, belangrijkste aankondigingen, meest opmerkelijke uitspraken en de meest opzienbarende gebeurtenissen komen nog één keer voorbij in ‘De Wereld Van Games Draait Door’. Deze week werd ComicCon gehouden in de Amerikaanse stad San Diego. Dat betekende ook meteen dat de komkommertijd werd onderbroken door enkele interessante nieuwsberichten. Blizzard Entertainment en Legendary Pictures hebben de verfilming van World Of Warcraft aangekondigd, ook het universum van Halo wordt verfilmd maar dan wel als animatie, en de tweede Grand Theft Auto IV krijgt een datum. Dit en meer lees je deze week allemaal in De Wereld van Games Draait Door.

Binnenkort komt NCsoft met haar zoveelste MMORPG. In navolging van games als LineAge, Auto Assault, Guild Wars en Tabula Rasa komt NCsoft deze keer met Aion. Is er nog wel ruimte voor nog zo’n game? Je zou immers denken dat World Of Warcraft het gehele genre domineert. Hoe kan je als uitgever überhaupt nog geld verdienen aan een MMORPG, wat voor ingrediënten zorgen ervoor dat Aion anders smaakt dan andere MMORPG’s en wat houdt een game als Aion interessant? Ik sprak met Loic Claveau, brand manager en voormalig community manager bij NCsoft, over de dit soort vraagstukken.
Het is komkommertijd. Precies op het moment dat ik even tot rust denk te komen, schudt de grond onder mijn voeten. Blizzard Entertainment, Legendary Pictures en Warner Bros [...]

Het is komkommertijd. Precies op het moment dat ik even tot rust denk te komen, schudt de grond onder mijn voeten. Blizzard Entertainment, Legendary Pictures en Warner Bros hebben de productie van een film aangekondigd rond World Of Warcraft. Van blijdschap pink ik een traantje weg. Wat een onzettend mooi nieuws. Sinds de lancering van World Of Warcraft: Wrath Of The Lich King ben ik helemaal fan van de ‘lore’ van mijn geliefde Warcraft-wereld. Alleen het idee als dat ik de verhalen op het witte doek kan ervaren, doet mij al glimlachen.
Gisteren werd het Free Gaming evenement gehouden in Rotterdam. Eén dag lang was er van alles te beleven over en rond videogames. Helaas zat het weer niet echt mee en ben ik na twee uurtjes maar omgekeerd en weer naar huis gegaan. Achteraf een beetje stom, want er was een leuk discussiepanel dat ging spreken [...]
Gisteren werd het Free Gaming evenement gehouden in Rotterdam. Eén dag lang was er van alles te beleven over en rond videogames. Helaas zat het weer niet echt mee en ben ik na twee uurtjes maar omgekeerd en weer naar huis gegaan. Achteraf een beetje stom, want er was een leuk discussiepanel dat ging spreken over onderwerpen als de R4-chip, digitale distributie en ga zo maar door. Voorafgaand aan het panel vond er een dergelijke discussie plaats op Twitter. Jurrie Hobers van Codemasters, Dennis Mons van Sp!ts en Niels ‘t Hooft van Bashers.nl spraken al over enkele onderwerpen rond de discussie die later op het Schouwburgplein gehouden zou worden. Eén van de punten die mij opviel, was het pessimisme rond de PlayStation Portable Go!, ofwel de PSP Go!. Daarom besloot ik om ook eens naar de toekomst van de PSP Go! te kijken. Wat moet Sony allemaal doen om van de PSP Go! een succes te maken?
Begin juli heb ik mijn eerste podcast ooit opgenomen. Niels ‘t Hooft had me uitgenodigd om mee te praten over World Of Warcraft. De precieze insteek was mij toen nog niet helemaal duidelijk dus ik had mezelf even ingelezen over de nieuwste geruchten rond [...]
Begin juli heb ik mijn eerste podcast ooit opgenomen. Niels ‘t Hooft had me uitgenodigd om mee te praten over World Of Warcraft. De precieze insteek was mij toen nog niet helemaal duidelijk dus ik had mezelf even ingelezen over de nieuwste geruchten rond de nieuwe uitbreiding en de laatste patchnotes. Uiteindelijk ging de discussie over onderwerpen als ‘virtuele werelden’ en ‘bezit’. David Nieborg en René Glas houden zich in het dagelijks leven bezig met deze onderwerpen, en dus waren juist zij zeer sterk in het levendig houden van de discussie, terwijl Menno Schellekens het vaak niet eens was met bepaalde punten. Het is, zoals Niels het zelf noemt, een epische podcast geworden van ongeveer twee uur lang. Het is tevens de laatste podcast, want Bashers.nl zit nu even in een zomerstop. Na de zomer zijn ze weer terug en wellicht ben ik dan ook vaker te horen.
Ga snel naar Bashers.nl om die podcast te checken of zoek ze even op in de iTunes Store. Het is gratis!
Archives











