Dante's Inferno - artwork - Seksorgies maken deel uit van het landschap

Dit weekend heeft Electronic Arts de tweede developers diary vrijgegeven van hun aankomende actietitel Dante´s Inferno. In deze game, door velen bestempeld als een God Of War-kloon, zal de speler door de zeven ringen van de hel moeten reizen. De tweede ring is de ring van ´lust´, één van de zondes waarvoor we kennelijk in de hel zullen belanden. Nu ben ik helemaal geen persoon die snel geshockeerd is van een beetje en wat . De brute moorden die we kennen uit God Of War worden in Dante’s Inferno rustig nagebootst, en het gevoel blijft waarschijnlijk even lekker. en games zijn door de jaren heen onlosmakelijk aan elkaar verbonden. en games is echter een veel gevoeliger onderwerp. Dante’s Inferno bevat ook in de vorm van kinky fetisjismen en pure goorheid. Ik voorspel alvast wat problemen met ouders, overheid en de kerk.

Seks en games zorgen al enkele jaren voor flink wat ophef. Vooral in de mainstream media wordt er altijd erg panisch gedaan wanneer er in een game iets met seks te vinden valt. Want, zo denken de media, games zijn voor kinderen en die willen we zeker niets met seks laten spelen. Deze mensen verwijs ik graag even door naar de PEGI-keuringen en de verantwoordelijkheid van ouders hierin. Kinderen mogen gaan games spelen voor mensen van 18 jaar en ouder. Dit zijn de spellen waar eventueel seks in kan voorkomen. Grand Theft Auto: San Andreas kwam ooit in opspraak omdat er via een (illegale) hack in de PC-versie een ‘seks mini-game’ gespeeld kon worden. Waar hebben we het nou over? Mensen van 18 jaar en ouder kunnen dus iets met seks spelen? Hetzelfde geldt voor Mass Effect waarin een lesbische lapdance voor zou kunnen komen wanneer je de game op een bepaalde manier zou spelen. Ik lig er niet wakker van.

Dante's Inferno - artwork - Seks tussen verdoemde zielen

Dante's Inferno - artwork - Een Babylonische hoer

Toch blijven mainstream media problemen maken zodra er seks in een game te vinden valt. Ik vraag me af wanneer games gelijk zullen worden gesteld aan films. Als ik de stijve tepels van Megan Fox mag zien in Transformers 2 (gekeurd voor 12 jaar en ouder!) dan wil ik ook gewoon seks of seksuele content in games kunnen ervaren. Maar goed, genoeg geklaagd hierover en even terug naar de reden van deze post. Ik voel namelijk nieuwe problemen opkomen bij Dante’s Inferno. In deze game moet de speler zich een weg vechten naar het centrum van de hel. De tweede ring staat voor de zonde ‘lust’ en in de nieuwste developers diary wordt uitgebreid stilgestaan bij dit onderwerp.

Wayne Barlow is de designer achter de wereld van Dante’s Inferno. Deze kerel heeft in het verleden al concepten ontwikkeld van de hel (of andere freaky locaties) in verschillende Harry Potter-avonturen, Hellboy en ga zo maar door. Feitelijk is Barlow al twee decennia lang bezig met het tekenen van de hel. Mocht je interesse hebben, dan moet je zijn website (redelijk outdated) zeker even bekijken. Barlow is zeer creatief en hij heeft nogal bizarre ideëen ontwikkeld voor de wereld die wij hel noemen. In de tweede ring staat lust centraal alle mensen zijn misvormd.

Dante's Inferno - artwork - Een Babylonische hoer

Dante's Inferno - artwork - Een Babylonische hoer

“Je herkent nog wel mensen, maar hun zonden hebben hen misvormd tot een gedrochten. Het bevat niet alleen gekwelde zielen, maar het bestaat in zijn geheel uit gekwelde zielen. Alles in Dante’s Inferno draait om kwellingen.”, zo stellen de ontwikkelaars in de developers diary die is vrijgegeven door EA. Jeff Kuipers (is hij een Nederlander?) stelt in de video dat de gekwelde zielen eigenlijk geliefden zijn die elkaar willen bereiken, maar waar dat continu niet mogelijk is. De Tantaluskwelling is er niets bij. Het gevoel van leegheid en eenzaamheid is één van de thema’s in de tweede ring van de hel.

“Er is een algehele seksuele toon. Het is ranzig en weerzinwekkend tegelijk. Hierdoor wordt het juist weer boeiend.”, aldus Jeff Kuipers over het leveldesign van de tweede ring van de hell in Dante’s Inferno. Toch gaan de ontwikkelaars niet te ver. Eén van de vroege designs voor Cleopatra, één van de grote bazen in de game, was nogal vulgair. Heel haar lichaam zat vol met geslachtsorganen. Persoonlijk had ik dit wel willen zien, of geef me in ieder geval de conceptart. De mannen van Electronic Arts besloten echter dat dit niet was wat zij wilden. Barlow mag dan wel een geweldige designer zijn, sommige designs gaan kennelijk toch echt te ver.

Dante's Inferno - artwork - Pilaren worden gemaakt van naakte mensen

Dante's Inferno - artwork - Pilaren worden gemaakt van naakte mensen

Toch blijkt uit alles wel dat men met Dante’s Inferno er op uit is om grenzen te verleggen. De designers noemen zelf twee kernwoorden voor Dante’s Infero: “Disturbing and brutal”. We kunnen er dus rekening mee houden dat we geshockeerd gaan worden. “Je kunt er heel pornografisch over doen en gewoon een gigantische penis in het level hangen, maar je kunt het ook interessant en provocerend maken.”, aldus Ash Huang en zijn collega vult aan “Ik heb waarschijnlijk 200 foto’s van ingewanden en kapot gezaagde lichamen op mijn computer staan. Het moet een verontrustende game zijn en dat is ons bronmateriaal ook. Soms gaan er foto’s rond op kantoor waarvan ik bijna over mijn nek ga.”

Persoonlijk ben ik wel een fan van grenzen verleggen, maar iets zegt me dat we in de mainstream media nog veel van deze game gaan horen. Iedereen heeft immers wel eens gehoord van Dante’s La Commedia, waarvan Inferno een deel is. Zodra er een game gemaakt wordt over iets dan de mainstream media kent, dan wordt het vast en zeker opgepikt. Nu is Harry Potter niet echt te vergelijken met Dante’s Inferno, maar wanneer de mainstream media kan gaan zeuren over seks en/op in een game dan zullen ze dat zeker niet laten. Gelukkig hebben kranten als Sp!ts en Metro tegenwoordig redacteuren die meer betrokken zijn in de wereld van videogames. Daarnaast heb ik zo het vermoeden, gezien de actie die EA uithaalde op de E3, dat Dante’s Inferno best bekend wil worden middels een negatieve reputatie. Net als bij Grand Theft Auto maakt gehaat juist ook geliefd, en zo liggen haat en liefde letterlijk naast elkaar.

Misschien ook leuk om te lezen:

Tagged with:
 
  • http://www.ps3clan.nl PS3clan

    Wordt ongetwijfeld een hele dikke game.
    Leuke studio ook.. Was wel een Dead Space fanboy.

    gr
    hoppermania

  • http://www.nederob.nl Nederob

    Absoluut. In het begin vond ik het maar een God Of War-ripoff, maar door de Developer Diary-videos begin ik steeds meer de unieke sfeer (for good or worse) van die game in te zien. En wat je inderdaad zegt Hopper, Dead Space was ook een prima game. Als deze studio van Dante’s Inferno ook een topgame kan maken, dan zijn ze ERG goed in twee genres. Chapeau. Ben dan wel nieuwsgierig of hun volgende game ook met een D zal beginnen ;-)

Set your Twitter account name in your settings to use the TwitterBar Section.